时间:2024-08-16来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)
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让队友当诱饵,或者利用其他敌人当诱饵。
枪法(全自动压枪):
我们在开镜射击时,枪械的后坐力是有固定规律的,所导致你的镜头晃动也知是有固定规律的。简单来说,就是控制鼠标缓慢地往下拉,将你的视角往下拉来抵消镜头上跳。
找人(枪声的判断):
我们通过枪声的大小、方向来分辨敌人的距离和位置。如果枪声比较大,那敌人一定在你不远处,这个时候就要道小心你的周围了。
绝地求生大逃杀怎么搜版索:
熟悉地图
所以说要熟悉最基本的资源点分布,什么点儿能吃饱几个人,都要搞清楚,有选择的选择跳伞的落点,有助于你在开局迅速武装权自己。
对于跳伞跳不到一些聚集点,一般的话降落地附近道路找车,找到车去旁边的富集资源点去进行搜索。但是要注意身边最好有个基本的反击武器,就近先找一个资源一般的地点武装一下自己。
不是的哦,最后的时候范围会越来越小,这样你就要和别人对打了。
绝地求生跳伞技巧
活下来第一个要点,不要提前跳伞。朋友一生一世一起走,谁先跳伞谁是狗。
进入岛内范围就可以提示按F了。你可以调第三人称视角看下飞机后面。F可以按的时候,后面黑压压一片人,跟下饺子似得。地图那么大,物资就那么多,那么多人。提前跳伞可能刚落地7a64e4b893e5b19e31333365633838就被好几个人用拳头平底锅拍死了。也许活下来了,也捡不到什么物资。
等到岛的中间或者末尾再跳。跳伞前看好地图,右键标注要去的位置。跳到大城市里,或者飞机航线比较远的位置。
不要提前打开伞包,让他自动打开,不然会吃亏的,可能底下有人拿着枪等你落地呢。
如果落地附近有其他人,前面只有两三个房子,避免不了一战,你可以打开语音,问一句,兄弟是国人吗。如果没人回答,跑进屋捡枪。守门口。如果回答是国人,你可以说,兄弟别杀,都是中国人,脱裤子不杀。咱们捡枪干外人去(我这样活下来好几次)然后你默默捡枪,提防,悄悄溜掉,或者杀掉他(不赞同solo模式组队)。
一般有房顶的屋子,房顶上都有枪的,跳伞准的话落房顶可以直接一波肥。军事基地里物资也很多。三合院(中间有个圆形花坛的地方)三栋楼搜过一波肥,里面经常刷8倍镜4倍镜,各种枪。而且挨着楼北边的公路经常刷车。
旁边的高塔一排挺高的地方物资也比较多。
剩下的就大城市里了,物资肯定比小镇多。人也多。
1、Steam帐号不等于社交ID,右上角的这个叫做Steam账号,仅用于你登录账号,你的“虚拟资产”也在这个账号内。
2、未购买任何一款游戏的新账号,貌似是搜索不到的。
3、在个人资料页面对隐私设置为仅自己可见,也不会妨碍到对方搜索并向你的社交ID发出添加好友的请求。
1、绝地求生大逃杀游戏内是无法添加好友的,而绝地求生大逃杀的好友系统其实依托在Steam好友系统上,所以我们需要添加的steam好友。我们点击steam好友列表,可以看到添加好友的按钮。
2、在steam客户端主界面自己的id下面也能看到好友界面,右上角也有添加好友的按钮。
3、在跳出的社区界面中输入好友的id即可找到好友。
4、不过由于steam账户名称、id的概念很多玩家分不清楚,小编这里还是建议大家直接用个人资料链接来加好友。如果想让开黑的小伙伴加自己的好友,只需要自己在个人资料界面右击,选择复制网页url发给小伙伴。
5、小伙伴把收到的地址复制到浏览器打开,登陆Steam,就可以看到你的个人资料界面,直接点击添加好友即可。这种方法算是最为精准地加好友途径了。
绝地求生(Playerunknown's Battlegrounds),是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作。这款游戏是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)上,在游戏的开始时所有7a686964616fe78988e69d8331333365633839人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,对抗其他玩家,让自己生存到最后。
2017年11月22日,腾讯游戏宣布获得《绝地求生大逃杀(Playerunknown's Battlegrounds)》在中国的独家代理运营权。
游戏设定
绝地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)上,游戏开始时所有人都一无所有。
游戏展开的方式是:玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具淘汰其他人。随着时间的流逝,电场开始扩散,岛上的安全地带也会越来越少,特定地区也会被轰炸(随机轰炸)。最终只有一人或一个队伍存活获得胜利。
游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,这样玩家的新鲜感与紧张感会更加强烈。
PLAYERUNKNOWN (Brendan Greene – 目前为Bluehole Creative Director )是大逃杀类游戏的开拓者。
他在ARMA2初次展现大逃杀模式,他所创立的的大逃杀模式成为ARMA系列与H1Z1:King of the Kill的基础。
现在, 他为了开发真正的大逃杀游戏而在蓝洞(Bluehole)开发绝地求生这款游戏(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)。
看火光度:
绝地求生这款游戏很多枪械的火光是非常明显的,一但看见火光了那么不要怀疑那里肯定有人。知
看痕迹:看工具打过后留下的痕迹,这通常也是可以非常快判道断出敌人位置的。
观察地形:每到一个地方都要观察一下哪内里可以躲人,用自己的思维去想敌人的躲藏位置。容
观察队友距离:时刻观察队友距离动态,可以让你高效的发现敌人。
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