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《荣耀先锋》给新手的一句话攻略

时间:2023-02-22来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

王者荣耀新手怎么玩 新手入门攻略

1.坦克不要怂,尤其是能控的,比如刘禅,典韦,夏侯惇,控住敌人方便我方输出打
2.目前坦克输出有增强迹象,比如新出的夏侯惇,还有典韦,亚瑟,关羽等,有时候比法师,射手伤害都
高,刺客在切我方输出的时候,你可以考虑干死他。如果你玩刺客,不要和他们缠斗

3.猴子3装可浪全场,但是,猴子毕竟是靠暴击活着的,慎浪,技能冷却就是尴尬,如有机会可以反野个蓝


4.李白没大是废物,李白开大之后你可以干他,如果你用李白,小心你没大的时候。而且李白大是单方向,你可以突进到他背后打他
5.夏侯惇,那个大,晕人一撞的伤害很大,建议尝试越塔杀残血
6.貂蝉,李白,露娜残血的时候,用斩杀干死他,此类英雄容易反杀,别给他机会,速战速决!
7.甄姬记得草坑放大,王昭君开大时果断撤,当然如果关羽劈飞了她,你就去干死她,她很脆
8.兰陵王隐身去切对方时,队友远远跟着,或者躲起来,别打草惊蛇,缠斗之后再出来,兰陵王缠人的技术很高。
9.攻城车拆塔太快了,超级兵拆水晶太快了,清兵时先打它
10.有关免疫。很多英雄都有免疫技能,我发现了如下几个:
①虞姬,二技能免疫物理伤害,可扛塔
②老夫子,二技能免疫物理伤害
③韩信,开打金身,不会被技能打断,但可以普攻他
④王昭君,安琪拉(这个貌似不算免疫)。开大有护盾,打破护盾后,才能打断她的大⑤关羽,庄周,他们有技能免疫控制(缓速,击飞,眩晕,石化,冰冻等)
11.被法师,还有兰陵王打残血之后,离开战场赶紧加血,他们的技能或出装里有后反应的(比如3秒后造成已损失生命的20%),1格以下血很容易死,尤其是回城一半的时候惨死……
12.队友比野怪重要,打龙不算
13.小心追踪类技能,比如甄姬和狄仁杰,后羿,被瞄准之后,你出了攻击范围,他的技能会跟过来
14.法师中的坦克:扁鹊,芈月,甄姬(出炙热支配着,血书),射手中的刺客:刘备。切他们时要小心被反杀。
15.坦克中的输出:夏侯惇,典韦,亚瑟,吕布,曹操(开大)。遇到了不要缠斗,对面残血你也要小心

《剑与荣耀》新手怎么提升战力

在游戏前期玩家的战力一般都不高,很难有高战力,但是想要追上老玩家也不是不可能。那么怎样才能在新手时期快速提高战力,拥有高战力呢?

下面就先来看看《剑与荣耀》新手战力快速提升攻略

第一,游戏前期等级第一,所以每天体力购买满,有经验才有等级,有等级才能更好的实现下面的提升战斗力方法

第二,关于养成,培养我就不说了,关于装备强化,推荐萌新们优先强化前三号阵位(毕竟竞技场开局很重要。然后就是装备觉醒,玩家注意了,不要瞎觉醒一个,要挨个觉醒,因为觉醒之后是有246套装属性加成的

第三,关于牌库,就一句话使劲打用力抽。。。好吧,正经的,蓝钻就存十连(单抽游戏里面会有很多单抽卡用来祈祷),红钻建议没有s卡就先不要抽,因为当你有了s卡之后你就能祈福你的s卡了,不然只能祈福a卡,相当不划算(lz当时没反应过来,泪),推荐了每天抽一次210红(每日第一次6折,正常350)

第四,关于提升,这里是提升战斗力和竞技场能力的主要措施之一,尤其是魔印的能力属于重点,推荐嘛,刺客推荐嗜血魔印,奶推荐圣盾,肉推荐怜悯,当然高级的特殊魔印都是后期必不可少的,顺带一提vip特权下面有礼包有卖高级魔印,很划算

第五,日常与剧情,这是获得经验的唯一途径,肝吧

第六,工会,捐卡有卡就捐总是不会错的,商店可以购买魔印盒子(直接购买魔印材料毕竟亏,土豪随意)

第七,关于竞技场,这是游戏的主要核心,竞技场最大的技巧就是学会切换英雄躲技能,主要还是阵型和配合,这里有人攻略过了,lz就不多说了。lz由于抽到了熵魔就玩起来恶心的强攻控制套路,带上嗜血和怜悯基本上3人就抗全队,缺点就是怕(盖伦,我忘记叫什么了,就盖伦吧)还有双奶队伍,下面贴一下图

《剑与荣耀》怎么玩?游戏中的卡牌需要配置符文,而符文对于竞技场与副本都十分重要,那么在《剑与荣耀》中的符文到底是什么?《剑与荣耀》中的符文的作用以及符文的搭配怎么样?下面就先来看看《剑与荣耀》的新手符文攻略!

竞技场卡牌战力符文影响可是至关重要的,接下来我们就详细了解一下游戏的怎么搭配吧!

以下是竞技场符文配置攻略,副本配置可按副本类型做略微改动。这里解释下由于竞技场时间短暂,我们不建议带回血符文,同时是玩家对局,英雄抗性高,玩家也会堆护甲魔抗,所以也没必要加物攻和法强。说起魔印,普通魔印出了以上的教使用外,还有辅助系的魔印可以携带,虽然对英雄属性没有提升,但是确可以优势对局,一般携带与5号位和辅助所在阵位

同时,符文以1物穿2护甲1血量1魔抗1魔穿的格式统一携带可以让卡组战斗力最大化,但是对于竞技场对局不存在优势,只能看看不实用好了下面接着来说新手的符文攻略

第一,我们说说坦克,

肉坦:当然是壁垒大大咯,由于只要抗就好了,我们的符文现在当然是加三护甲三血量啦,当然如果对手是法术系的可以适当加1个法抗

物坦:这里是说是大地和傀儡,由于他们的输出看上去都不错(只是看上去而已)这里我们符文还是和肉坦一样,不过我们可以为他们添加“泰坦”魔印,补充他的战斗力,同时觉得太肉了没区别需要输出可以添加一个物穿符文

法坦:熵魔,作为少见的法坦,熵魔当然是需要3护甲加成的,不过由于熵魔输出实在是高,所以魔法符文推荐至少1魔穿,其余加血量,魔抗法强本身就高所以不需要坦克带怜悯魔印是必不可少的

关于猎人,猎人是攻击频率很高的单杀输出很强的职业,攻击力很高,物穿不足,所以我们物理选择3物穿,魔法方面推荐3血量,如果怕被法系aoe秒杀可以加1-2个法抗,魔印推荐溅射,暴击,以及吸血

关于物理攻手,这里我们为了防止对手堆护甲,我们物理符文至少带2个以上物穿,加上攻击,魔法符文和魔印和猎人一样,可带防暴击符文这里需要提醒,冰霜属于控制系普攻物理法,半辅助半输出,所以符文推荐1物穿2护甲带泰坦魔印,魔法符文1血1法穿1法抗可带圣盾魔印或者吸血

关于法术攻击手,没什么好说的,物理3护甲,由于法强已经很高法术符文不带法强,2法穿以上,魔印主推荐圣盾

关于,奶妈和控制等辅助,魔法攻击的3护甲3血,可适当带魔抗,圣盾魔印物理攻击的,3护甲3血,了适当带魔抗,泰坦魔印

王者荣耀新手攻略宝典

作为一个刚接触王者荣耀不久的新手玩家,你是不是经常在游戏里犯下各种各样的错误?是不是经常感叹,同样的英雄,在大神手里和在自己手里,差距咋就那么大呢?有没有经历过各种被抓,被秒,被gank,被solo的痛苦呢?有没有过被队友在游戏中称作“坑爹”却无力反驳呢?小朋友,我看你骨骼精奇,是万中无一的武学奇才,维护世界和平就靠你了,我这里有篇《萌新不坑爹完全宝典》,见与你有缘,就送给你了!熟读此秘籍能快速助你成为一个不坑爹的高玩,千万要认真读哟。

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王者荣耀新手攻略专业术语有哪些

王者荣耀游戏术语词汇大全
常用词汇

在《王者荣耀》中,有许多常用的名词,这些名词对于新手玩家来说是必须要知道的。因为在游戏中大部分玩家都是用代名词来交流,比如打野、红蓝BUFF、补刀、兵线等。如果不知道这些名词,在游戏中就很难和队友完成战术沟通,那么究竟这些词意义是什么,这里就给新手玩家进行一下简单的解释。

“AD,AP,ADC,APC”

AD指的是物理攻击,AD出装就是英雄主要选择物理攻击的装备。

AP指的是法术攻击,AP出装就是英雄主要选择法术攻击的装备。

ADC,最强物理输出单位。

APC,最强法术输出单位。

“上路,中路,下路,高地”

上路、中路、下路分别就是基地上方、中间、右方的路线。不同的路线适合不同的英雄,一般情况法师输出主要走中路,因为中路的塔距小,比较能够保护血量较薄的法术输出英雄。加上许多法师英雄技能一般是直线范围,中路两塔刚好就是直接对面,兵线也是如此,更适合法师发育。上路和下路适合有锁定目标的射手、兵线刺客(主要依靠兵线进行发育的刺客英雄)、坦克、战士发育。

“打野,野区,buff,反野,主宰,暴君”

野区也就是分布在三线之间的区域,里面有许多野怪能够帮助英雄快速升级,还有两个特殊野怪--红、蓝buff,也就是猩红石像和蔚蓝石像。猩红石像之力简称“红BUFF”,其效果是可以提升20%输出能力,对敌人进行攻击后有每0.25秒一次真实的灼伤伤害,30-50不等(真实伤害就是可以免疫敌人护甲值所抵御的伤害),伤害随等级提高,持续90秒;蔚蓝石像简称“蓝BUFF”,技能冷却时间减少20%,每秒额外回复2%法力,持续90秒。玩家也把拥有石像之力的敌人称做“拥有xx buff”(野区所有野怪刷新时间为90秒,不包括主宰和暴君)。打野也就是击杀野怪。打野英雄主要靠野怪经济发育的英雄,比如韩信。

主宰和暴君分布在我方野区和敌方野区的交接地带,主宰和暴君的刷新时间首次为6分钟和2分钟,后面分别为6分钟和4分钟。击杀巨龙可以为我方队员提升经济和经验值,主宰出了经济,还有强力的“主宰之力”加成--提升30%输出力和1%每秒生命恢复和法力值回复。

反野即跨过主宰暴君进入敌方野区打野,虽然具有一定危险性,不过可以更快的发展经济。

“补刀、gank(抓人)”

补刀即对敌人发出致命一击,有些英雄本身需要buff,但因为其本身能力无法匹敌而无法获得,这就需要通过补刀来获得buff,还有就是最后补刀的人总会获得相比周围的对敌方单位有造成伤害的队友获得更多金钱和经验。gank就是打野英雄帮助兵线英雄围剿敌人的意思。

“第一滴血(一血)、连杀、终结、横扫千军、天下无双、大杀特杀”

第一滴血的获得者即游戏中第一个击杀英雄的人,在现今版本获得第一滴血的人会有格外的经济奖励。

短时间连续击杀敌人会触发连杀,连杀做为一种荣誉,能够向他人证明自己的能力。

一直击杀敌人并没有身亡会触发横扫千军和天下无双,终结其杀死有横扫千军和天下无双的人。

经济奖励

游戏中无论打野还是击杀英雄,都可以获得金钱和经验的奖励。

近战小兵:45G左右,与角色等级挂钩。

远程小兵:32G左右,与角色等级挂钩。

炮车:120G左右,与角色等级挂钩。

超级兵:120G左右,与角色等级挂钩。

防御塔:70G。

经济野怪:66G左右,与角色等级挂钩。

红BUFF怪:78G左右,与角色等级挂钩。

蓝BUFF怪:84G左右,与角色等级挂钩。

英雄:200G。

小龙:单人80G左右,与角色等级挂钩,队友全加。

大龙:单人136G左右,与角色等级挂钩,队友全加。

为了防止队友一直送人头而导致对面的经济压制,所以每当一个英雄死亡后,下次复活时在没有击杀任何人的情况下再被击杀,则敌人获得的经济减少一半,以此类推,底线为20g。

结算后荣誉

超神:杀死七个人且中途没有阵亡。

无畏之盾:承受伤害最多

庇护之光:助攻数最多

杀戮之影:击杀最多

破军之矛:输出最多

富可敌国:金钱最多

(标志)防御塔:摧毁防御塔数量最多。

KDA:即助攻和击杀数量的总和和死亡数的比值。

MVP:即KDA值最高的人,胜方MVP为当前胜利队伍的最高KDA的人。败方MVP为失败方

最高KDA的人。当队伍中有KDA并列最高时,击杀数高的为MVP,击杀数也相同,则比较金钱数。

位移

位移包括闪现和突进,区别在于一个为瞬间消失出现在终点,一个是突然向前前进一段距离。有的突进是可以被打断的。

霸体状态

即免疫眩晕和减速的状态,冰冻和石化的控制效果依然有效。并且霸体状态下可以对其进行攻击。

顺风、逆风

敌方防御塔数量大于我方防御塔被称为逆风局势,反之为顺风局势。

兵线、控线

水晶会不断产生小兵在线路上对敌方进行进攻。小兵共分为四种-近战小兵、法术小兵、攻城车(又称炮车、炮兵)、超级兵。前期出兵只有近战小兵和法术小兵,五分钟之后出现攻城车,当敌方高地防御塔被摧毁后,我方就会派出超级兵。超级兵和攻城车对防御塔的威胁很大,需要尽快铲除。防御塔被摧毁不仅会给敌方经济带来提升。更会造成兵线上的压制,所以必须控制兵线保证防御塔不会被摧毁。

游戏规则

1、只有推掉前一个防御塔才能推下一个防御塔。

2、防御塔会优先攻击进入防御塔的单位,如果被锁定小兵或召唤物被塔杀死后优先选择最近的小兵或召唤物,再攻击英雄。若在防御塔内攻击敌方英雄或敌方英雄攻击你,防御塔会优先选择你。

3、所有buff、主宰、暴君只有最后击杀的人才能触发效果。

4、英雄有护甲的话伤害会优先扣去护甲值。真实伤害无视护甲。

5、复活时间会因游戏时间的延长而延长。

英雄分类

英雄共分为六类,分别为:战士、法师、刺客、辅助、坦克、射手

战士:一般的战士要么拥有位移技能,要么拥有远程攻击技能。多有小时段眩晕击飞控制力。

刺客:相比战士灵活性更强,血量更薄,其技能爆发性更强,控制能力相比战士较弱,攻击力相比战士更强。

坦克:血量特厚,护甲值高,技能带有比战士较强的控制力,多无远程技能,攻击力较战士较低。

辅助:其技能有为队友增加护盾、移动速度、攻击力等属性。或有很强的控制能力,但伤害极低。

法师:广义来说使用法师的都叫法师。游戏中的法师多指伤害高、控制强,多为远程攻击,自保能力弱的英雄。

射手:远程攻击,又分定位射手和锁打射手。一个是技能为手动释放,无目标也可释放,技能不一定命中;后者只有锁定目标后才可攻击,技能必定命中。伤害极高,自保能力较差,生存能力较低,目前都为物理为主。

英雄特长

包括突进,团控, 收割,团队增益,远程消耗,吸血。

突进:技能伴有突进能力

团控:控制能力强,稳定,且范围大。

收割:技能带有断命能力,能给残血英雄致命一击。

团队增益:可以为队友带来属性提升或解除不良状态等。

远程消耗:攻击距离远,伤害高,断命能力不足。

吸血:能将伤害转化为自身血量回复。

英雄期段

中期英雄:英雄在中期能力达到顶峰,后期作战优势减弱。该英雄主要靠前期出色的发展能力瞬间拉开与敌人的经济距离,以经济压倒敌人。

后期英雄:英雄在后期能力达到顶峰,前期发展较为困难,中期生存能力低。主要依靠装备、技能增益来使自己在后期拥有压制的能力。

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