上古卷轴5天际公民扩展中的晨风武器在哪
今天我们将探索上古卷轴5天际重制版游戏中晨风地区极为独立的黑精灵。他们的文化与泰姆瑞尔其他省份都极为不同,而他们对上古卷轴Lore的影响则是不可忽视的。 那么这一篇神秘的土地到底隐藏着什么样的故事呢?
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上古卷轴5天际重制版黑暗精灵历史背景故事介绍
本章我们将探索晨风地区极为独立的黑精灵。他们的文化与泰姆瑞尔其他省份都极为不同,而他们对上古卷轴Lore的影响则是不可忽视的。
晨风
这片土地的历史正如其被灰尘遮蔽的天空一样昏暗而神秘。晨风位于泰姆瑞尔东北角,如果你旅行到那里,你可能都不会相信自己仍踩在泰姆瑞尔大陆上。在其他各省常见的植物和野生动物不见了,取而代之的是各种奇形怪状的生物,其形态已经演化以便适应来自瓦丹菲尔携有火山灰的无情风暴。是的,晨风是个残酷的地方,即使你已经下定决心忍受来自红山的那些令人窒息的尘灰,你也要有本事在它的住民中生存下来才行。
外表和战斗能力
黑暗精灵,在艾特莫语中又被叫做“丹莫”,是晨风上的红眼民圌族。他们灰尘颜色的皮肤与环境十分相衬,因而得名“黑暗精灵”。
男性和女性丹莫的身高都大致和人类种族相当。也就是说他们比他们的木精灵表亲稍微高一点,但是又比高挑的高精灵矮。黑暗精灵能活到很长的岁数,甚至在精灵中都算长寿。一位丹莫在300岁就算活到晚年简直闻所未闻。这也使得黑暗精灵成为了泰姆瑞尔中寿命最长的凡人种族。
在战场上,丹莫以剑术、射术和魔法综合全面发展闻名。作为精灵种族,他们拥有高超的智慧、轻捷的身形,可以轻易掌握奥法知识。此外他们还特别有一种对于毁灭系魔法的天赋。可以说,几乎你遇到的每个暗精灵都能在发怒的时候把你的脸烧融了。泰姆瑞尔某些最优秀的魔剑士就是黑暗精灵。
外交
在和泰姆瑞尔各族打交道这方面,暗精灵是把高傲嚣张发展到了极致。高精灵或许会把泰姆瑞尔上人类和兽族这样的年轻种族看作熊孩子,但丹莫则是把精灵高等推到了一个难以置信的新高度。在丹莫社会中,他们看待人类就和看待畜生没什么两样,只适合奴役。奴圌隶制在晨风确实存在,且统圌治着其领地的大家族(如泰瓦尼)已经践行这一制度足有几个世纪之久了。他们尤其偏爱猫人和亚龙人奴圌隶,因为他们能更好地适应晨风险恶的环境。
不需多言,黑暗精灵在泰姆瑞尔各种族中并不怎么受欢迎。我觉得他们可能还挺喜欢这样的。晨风是一个高度独立的地方,丹莫们不信任异族,因此也不被他人信任。黑暗精灵往往被视为骄傲的、排他的、无情乃至残忍的民圌族——但这是外乡人的看法。在文化上,黑暗精灵却是极为重视忠诚和家庭的。
宗教
黑暗精灵认为,他们死去亲属的灵魂在死后还会留在奈恩。他们相信这些灵魂会像一只看不见的手一样,在未来指引着他们。人们认为强壮的战士就算死后其灵魂也能保卫整个种族的荣耀和智慧。所以丹莫为祭奠先人建立了许多家族神龛,并为灵魂献上供奉和牺牲。
丹莫认为,最古老而强力的祖先灵魂是迪德拉,他们可以轻易改变人的命运。历史上丹莫拒绝崇拜任何九圣灵中的任何伊德拉,而是选择了崇拜迪德拉作为信仰,还曾接受来自审判庭神庙的教导。帝国的其他地方大多对迪德拉崇拜持有负面和否定评价,而晨风却对这些十分欢迎。毕竟,没有了迪德拉的影响,现在的泰姆瑞尔上或许就不会有黑暗精灵了。
历史简述
丹莫定居到晨风的历程是一个有关启示和新生的故事。在他们变成我们今天所见的这个样子之前,他们曾一度和夏暮岛的高精灵没什么区别,也同样礼敬伊德拉。直到阴谋之君主,迪德拉王子勃耶西亚做了迪德拉瓦丹菲尔最擅长做的事——制造变化。勃耶西亚在夏暮岛的精灵中引发了变革的火花,结局是一大队人马向东方离去,最终在那里创造出了一种新文化。虽然这些离开故土的精灵在外表上还是不大能和夏暮岛的艾特莫们分清,但他们已经有了一个新名字——歧莫。
接下来是一段漫长而血腥的历史。简而言之,当歧莫们到达晨风时,他们发现一个自称锻莫的精灵种族已经定居在了这里。两族共存了一段时间,期间他们的文化相互碰撞,而其结果往往是……十分暴力的。最终红山之战在歧莫和锻莫之间打响,这是决定两族命运的一战,或许是泰姆瑞尔大陆上最重要的战役之一。然而,由于对这场战斗的表述不尽相同,究竟发生了什么已经无法追溯。我们所知确定的是战斗止于锻莫一族的消失。只一眨眼的工夫,这一种族全体人间蒸发了,而留下的精灵也失去了自多年前离开夏暮岛以来延续至今的金色皮肤。他们的眼睛变成了火红色,皮肤则变得灰暗。泰姆瑞尔各族开始称他们为黑暗精灵。
是什么导致这一种族全体消失,并让另一个种族转变了呢?有什么力量可以强大到改写历史进程?有些人会告诉你,只有老头滚动条才能行使如此强大的力量。他们错了。我们此前已经知道有个名为洛克汗的神祗,他说服伊德拉参与了泰姆瑞尔和梦达思的创造。此后,洛克汗的神之心就落在了泰姆瑞尔,等待着被人们发现。维威克、索塔·希尔、阿玛莱西亚(即审判庭)这三位歧莫中的传奇人物据称发现了这一古老造物,并以此终结了锻莫。在歧莫和锻莫的斗争中,歧莫曾向迪德拉祈祷,但他们没有回应。最终是审判席拯救了他们。歧莫人民便将审判席这三位英雄视为他们的救世主。
因此歧莫将审判席视为凡人中的神祗,他们的新神。迪德拉王子阿祖拉对此非常反感,于是诅咒了歧莫。因而歧莫就变成了黑暗精灵。
虽然大家族管理着大部分地方事宜,不过丹莫还是会敬仰审判席,虔诚地遵从他们的教诲。数千年来,审判席用他们的力量和领导力保护着丹莫不受外敌入侵。
第二纪元,迪德拉王子莫拉格巴尔在泰姆瑞尔引燃了战火,审判庭已准备面对眼前的威胁。审判席在战争中发挥了重大作用,同时,由于担心独力难支,暗精灵勉强与他们的亚龙人奴圌隶合作,一同加入了黑檀心联盟。由于黑暗精灵的独特天赋,他们在联盟内的角色大多是强力的法师。危机过后,黑暗精灵又恢复到了他们的旧传统中。
随后第三纪元到来,一位名叫泰伯·塞普丁的男人带着他的帝国军团来到晨风。当时审判席正忙于晨风内部问题,于是他们与泰伯·塞普丁签订协议,愿将晨风变为自治省置于帝国治圌下,同时从帝国那里获得了传统和宗教信仰的自圌由。条约甚至还允许丹莫继续贩卖人口,但泰伯·塞普丁也同意了。毕竟,泰伯是个卓越的战略家,他知道如果他要求解放奴圌隶势必会破坏长期以来的丹莫传统。为了不与强大的审判席正面对抗,他选择了停战。
在随后被帝国统圌治的几百年中,丹莫的日子并不好过。在第三纪元末,神圣的审判席因迪德拉之力而被推圌翻。晨风最大的武器洛克汗之心被摧毁,丹莫原本的生活方式立时变得岌岌可危。更糟糕的是,另一位迪德拉王子也发动了侵袭。在湮灭危机期间,大衮并没有放过黑精灵:一波接一波魔族从湮灭之门中涌现,丹莫损失惨重,但最终他们获胜了。晨风终于又见到了曙光。
湮灭危机之后,丹莫以为从此终于太平了。但他们错了。在晨风还在修补危机带来的伤痛时,自黑沼泽方面又爆发了问题。在没有预警的情况下,亚龙人对晨风发动攻击,直接冲击了各大家族。黑暗精灵此时没有多少战士可用,而亚龙人自湮灭危机过后实力居然更胜以往,战备充足。原来希斯特在为危机爆发前就已经警告过亚龙人,因而当大衮在黑沼泽张开湮灭之门时,涌圌出的迪德拉发现亚龙人早已全副武装地准备迎接他们了。
湮灭危机后,亚龙人实力基本未受损伤,于是他们就将目光转向了千年来一直拐卖奴役亚龙人的黑暗精灵,毫不顾忌两族曾经在黑檀心条约下结盟的交情。此时黑暗精灵已经失去了审判庭,毫无还手之力,因而被愤怒的亚龙人解放军打得落花流水。
战败的黑暗精灵被迫离开故土,前往泰姆瑞尔各处流圌亡。不过,晨风其实一开始也不是他们的故乡,不是吗?在丹莫之前,晨风属于锻莫,那曾是泰姆瑞尔上技术最发达的一个种族——但亲爱的读者,这又是另一个故事了。
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上古卷轴5 控制台里有没有修改等级的代码?(朝下...
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上古卷轴介绍:
在上古卷轴的世界中有着众多的种族。其中有一些能在游戏中被选择,有一些则存在于背景资料之中,极个别的种族已经灭绝了。
按照分类来看,上古卷轴世界的种族可以分为人类(Men)、精灵(Mer)、兽族(Beast)、龙族(Akaviri)、原灵(Et'Ada)等。其中属于原灵的迪德拉(Daedra)之下还有数个种族,包括魔人(Dremora)等;艾尔诺菲(Ehlnofey)是属于原灵的伊德拉(Aedra)的后裔。
《上古卷轴》系列是由Bethesda Softworks制作的角色扮演类(RPG)游戏,该系列凭借出色的游戏开放性、互动性及庞大的世界观赢得了外界的一致好评。
经过数十年的发展,其世界性也达到了一个颇高的程度,玩家完全可以慢慢享受游戏的时间。游戏已发行正式作品至第5款,分别为《上古卷轴:竞技场》、《上古卷轴2:匕首雨》、《上古卷轴3:晨风》、《上古卷轴4:湮没》、《上古卷轴5:天际》。
另有数部DLC,外传作品《上古卷轴:战斗神塔》、《上古卷轴冒险:红卫》,三部外传诺基亚N-Gage游戏《上古卷轴:风暴堡垒》、《上古卷轴:晨星》、《上古卷轴:影之匙》,卡牌游戏《上古卷轴:传奇》和一部网游e799bee5baa6e58685e5aeb931333365653161《上古卷轴ol》。
上古卷轴5迪德拉任务在哪接
迪德拉任务有很多啊,大衮(毁灭大君)的那个在晨星城博物馆接,阿祖拉(星辰女神百)祭坛在冬堡下面,傀斯特(秩序之神)祭坛在马卡斯度右上方,低语女士在雪漫的母马横幅,找老板娘聊天,得知领主的小儿子性版格异常,接任务,美瑞迪雅祭坛有点忘了,反正你百度搜索“上古卷轴5地图”,马上就出现全天际地图了,所有的迪德拉祭坛权都在上面有标注。
上古卷轴5天际怎样让随从使用挤奶泵
首先,确保你装了skse,nmm fnis loot这些必备的工具
然后,sexlab通过nmm压缩包安装,安装完后运行fnis加载动画,然后用loot排序mod
接下来,通过主目录下的skse_loader打开游戏
进入游戏后,在esc菜单中找到mod选项中的sexlab,自行配置
mod的话,上天际公民。那上面的实验室mod挺多的
拓展资料:《上古卷轴》
简介
《上古卷轴》(The Elder Scrolls,简称 TES)是由Bethesda Softworks开发的一款角色扮演游戏(RPG)系列。系列首部作品是1994年3月在DOS平台上推出的《上古卷轴:竞技场》。
2.种族介绍
在上古卷轴的世界中有着众多的种族。其中有一些能在游戏中被选择,有一些则存在于背景资料之中,极个别的种族已经灭绝了。
按照分类来看,上古卷轴世界的种族可以分为人类(Men)、精灵(Mer)、兽族(Beast)、龙族(Akaviri)、原灵(Et'Ada)等。其中属于原灵的迪德拉(Daedra)之下还有数个种族,包括魔人(Dremora)等;艾尔诺菲(Ehlnofey)是属于原灵的伊德拉(Aedra)的后裔。
人类和精灵相传正是由艾尔诺菲演化而来。兽族、龙族并非是艾尔诺菲的后裔,不过究其本质也应当是伊德拉的其它后裔演化而来的,这其中就包括与艾尔诺菲同时存在的希斯(Hist)。在游戏中还有一些种族并没有被当作NPC,而是被作为了生物看待,其中包括属于艾尔诺菲一脉的巨人(Giant),以及地精(Goblin)。
3.魔神
迪德拉,是偏向帕多美性质e799bee5baa6e58685e5aeb931333365656662的神灵,与伊德拉不同的是,他们对创世拒绝施以帮助。
迪德拉大君,在泰姆瑞尔上亦不乏对他们顶礼膜拜的信徒,尤其是黑暗精灵,他们的社会,文化,甚至是外表,都深受迪德拉大君的影响。
魔神们神秘莫测没有固定的性别,他们有随意改换形态的能力。
魔神们让人类与精灵无比紧张的原因就是魔神并不具备凡人“善恶之分”的想法。
百度百科:上古卷轴
上古卷轴5天际所有的箭矢代码是多少包括所有的弓弩...
矮人冰矢:0200f1b7
矮人火矢:0200f1b1
矮人电击矢:0200f1b9
圣光箭代码:020098a1
黑暗精灵箭代码:020098a0
十字弓:02008010
加强十字弓:0200f19e
矮人十字弓:0200b647
加强矮人十字弓:0200f19f
其他类型代码:
一、player.setav onehanded 100 : 单手武器(One-Handed)
二、player.setav twohanded 100 : 双手武器(Two-Handed)
三、player.setav alteration 100 : 变化系(Alteration)
四、player.setav conjuration 100 : 召唤系(Conjuration)
五、player.setav destruction 100 : 毁灭系(Destruction)
六、player.setav enchanting 100 : 附魔(Enchanting)
七、player.setav illusion 100 : 迷幻系(Illusion)
八、7a64e78988e69d8331333431363034player.setav restoration 100 : 回复系(Restoration)
九、player.setav marksman 100 : 箭术(Archery)
十、player.setav block 100 : 格挡(Block)
十一、player.setav heavyarmor 100 : 重甲(Heavy Armor)
十二、player.setav smithing 100 : 锻造(Smithing)
十三、player.setav alchemy 100 : 炼金术(Alchemy)
十四、player.setav lightarmor 100 : 轻甲(Light Armor)
十五、player.setav lockpicking 100 : 开锁(Lockpicking)
十六、player.setav pickpocket 100 : 偷窃(Pickpocket)
十七、player.setav sneak 100 : 潜行(Sneak)
十八、player.setav speechcraft 100 : 口才(Speech)
扩展资料:
游戏种族系统
游戏中有亚龙人、布雷顿人、暗精灵、高精灵、帝国人、虎人、诺德人、兽人、红卫人和木精灵10大种族,每个种族的差别主要体现针对各系技能的初始加成。
这些参数决定了每个种族对三大职业及其分支路线的不同诠释,玩家选择种族(职业)需要注意根据数值进行选择,例如木精灵是当之无愧的弓箭手,诺德人是最好的双手武器战士。
虎人是最好的潜行流刺客,高精灵、暗精灵和布雷顿人都是各有专长的法系人选。
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