时间:2024-12-16来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)
重生之后的《荣誉复勋章》主要描写特种部队精英成员的战场经历,这种小规模战斗和小团体成员的故事最适合用在合作模式中,但《荣誉勋章》前作居然忽视了这一点,实在令人扼腕——制特别是在多人模式一塌糊涂的情况下,玩家耍完单机后这游戏就可以扔了。
EA的Danger Close(前身是EA洛杉矶分部,即EA LA)决心利用寒霜2.0引擎打造具备一流光影效果的火爆枪战游戏。主要故事情节仍基百于真实战例且特种部队成员参与剧本创作,但创作方向是“可信度”而不是“全拟真”。
前作中的主要角色将回归本作,游戏也被赋予更多战术元素度,比如玩家在突破某座建筑时可以选择踹门、C4、闪光弹突袭等。
令人遗憾的是,据OXM杂志的叙述,该作应该没法搞成剧情合作,玩家只能就特别设计的任务关卡锤炼问基情;但游戏具备一击必杀的Hardcore模式,且多人模式中会出现多方势力,比如SAS、SASR、KSK,Grom(分别为英国、澳大利亚、德国、波兰的特种部队)。这次EA吸取了上次的教训,塔利班说什么也不可答能在对战模式中出现了。游戏的单机及多人部分由Danger Close全盘负责,DICE这次不会被招来当外援。
兵种信息步枪兵装备精良并持有榴弹发射器的步枪兵,在战斗任务与目标袭击二个模式中,是不可缺少的兵种。虽然他们没有手榴弹可用,不过有烟幕弹能暂时混淆敌人的视野,趁乱冲入目的地执抄行任务。步枪兵武器的表现相当平均,当武器装上空尖弹进行远程射击时,亦能轻易将敌人爆头。特战兵拥有大量爆炸性武器的特战兵,适合执行反装甲与快速打击任务,他的卡宾枪与战斗霰弹枪适合攻坚任务,能在最短的时间里清除目标内的敌人。但是特百战兵武器在远程射击的表现甚差,在战场上远距离与步枪兵与狙击兵对峙时略处弱势。狙击兵中、远程射击有极佳表现的狙击兵,适合狙杀对方基地内的敌人。此外,狙击兵的战斗步枪能在度中、近距离里有效地射杀敌人,让狙击兵在游戏中成为最多玩家选择的兵种。
《荣誉勋章:战士》联机模式武器资料
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