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我的世界 刷怪笼制作教程 我的世界刷怪笼怎么制作

时间:2024-08-12来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

我的世界刷怪笼怎么做?

刷怪笼就是刷怪的笼子,
遍布mc世界各地,除了在水中、浮空和末地不存在外,
一般来说刷怪笼都存在于低于地平线的位置,但是也有一些刷怪笼生成于高于地面的山中,
有时会出现多个刷怪笼密集生成于一片区域的情况7a686964616fe59b9ee7ad9431333363396465,比如蜘蛛刷怪笼。每种刷怪笼只会刷出一种怪,比如骷髅刷怪笼只会刷出骷髅弓箭手。
当周围有刷怪笼时,可以听到独特的嘶嘶声,并且如果感觉某种怪物数量骤增,前赴后继地来攻击你,那周围很可能有刷怪笼存在。另外大部分刷怪笼都处于一个特制的房间中,其特点就是地板和墙壁是苔石铺成的,如果在挖掘时遇到苔石墙就得留意,后面很可能有刷怪笼存在。

刷怪笼为了保护旁边箱子里的“宝物”(很可能只是几片面包),在人靠近时会不断刷出怪,当然也存在旁边没有箱子的刷怪笼,比如蜘蛛刷怪笼。

由于无限刷怪的特性,刷怪笼往往会被运用到刷怪陷阱中,让人事倍功半地获取掉落物或经验。
比如骷髅刷怪笼,可以无限为玩家提供骨粉,
僵尸刷怪笼,是早期刷胡萝卜的好地方。
同样也由于无限刷怪的特性,刷怪笼往往成为探索时的诸多麻烦之一。
刷怪笼的怪物生成受到亮度影响,如果在刷怪笼上插一支火把,刷怪笼就会停止刷怪。
当然也可以一劳永逸地直接用镐砸毁刷怪笼,由于刷怪笼被毁后不会掉落东西,所以不推荐。

如果玩家不想和刷怪笼的怪物交战,又不想摧毁刷怪笼,又想拿到边上箱子里的东西,可以从附近挖一条贴近箱子的通道,预估到达箱子后开一个一格大小的洞,对准箱子右键开启拿东西即可。大部分的怪物通行都需要2格的空间,即使他们透过洞看见玩家也奈何不了。

此外刷怪笼是无法在创造模式中摆放的,使用了代码或MOD的情况除外,
创造模式只有一种怪物蛋,是一种冒充石块,会生成蠢虫的单位。

我的世界各种刷怪笼指令

蜘蛛 Spider

烈焰人 Blaze

僵尸 Zombie

末影人 Enderman

苦力怕 Creeper

小白 Skeleton

刷怪笼的指令是/give @p mob_spawner 1其中这个可以e5a48de588b6e799bee5baa631333366303831spawner替换成其他的生物的。

扩展资料:

1,攻击型生物

50 32 爬行者 Creeper

51 33 骷髅

凋灵骷髅 Skeleton

52 34 蜘蛛 Spider

53 35 巨人 Giant

54 36 僵尸 Zombie

55 37 史莱姆 Slime

56 38 恶魂 Ghast

57 39 僵尸猪人 PigZombie

58 3A 末影人 Enderman

59 3B 洞穴蜘蛛 CaveSpider

60 3C 蠹虫 Silverfish

61 3D 烈焰人 Blaze

62 3E 岩浆怪 LavaSlime

63 3F 末影龙 EnderDragon

64 40 凋灵 WitherBoss

66 42 女巫 Witch

67 43 末影螨 Endermite

68 44 守卫者 Guardian

2,被动型生物

65 41 蝙蝠 Bat

90 5A 猪 Pig

91 5B 羊 Sheep

92 5C 牛 Cow

93 5D 鸡 Chicken

94 5E 鱿鱼 Squid

95 5F 狼 Wolf

96 60 哞菇 MushroomCow

97 61 雪傀儡 SnowMan

98 62 豹猫 Ozelot

99 63 铁傀儡 VillagerGolem

100 64 马 EntityHorse

101 65 兔子 Rabbit

3,NPC

120 78 村民 Villager

我的世界刷怪笼代码指令教程_我的世界怎么刷猪笼

我的世界刷怪笼代码指令教程,我的世界游戏中的指令设定是非常实用的,玩家可以通过各种指令实现想要实现的功能,但是这些方面也是针对代码比较熟悉的玩家而言。下面是用setblock刷怪笼的方法。

我的世界怎么e799bee5baa6e997aee7ad94e58685e5aeb931333365636666获得指令自定义刷猪笼的方法:

大家会看到,这个刷怪笼里会刷一个满身钻石装备的僵尸,拿的钻石剑,但头上戴的是刷怪笼。当然,这只是表明上的,刷出来后还会带有自定义怪物属性,自定义药水属性,自定义名字,而且装备也是自定义附魔的。所以这应该是个超级BOSS刷怪笼。完全杀不死,无敌状态。

进入教程时间。首先是教大家如何刷出一个最基础的刷怪笼。指令:

/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace

大家如果把这条指令打进指令方块里并激活的话,指令方块会在头上刷出一个刷怪笼,也是最基础的默认刷怪笼。里面刷的是猪,因为所有的设置都被默认了。基础的/setblock指令我就不多说了。

之后教大家如何刷出一个高级点的刷怪笼,就是可以自定义刷出的生物。指令:

/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace

{EntityId:Cow}

大家把这条指令放进指令方块里激活后,会刷出一个刷牛的刷怪笼,但是延迟什么还是默认的,只是中间的生物换了下。指令里的第二行有 {EntityId:Cow},这行的意思就是让指令方块把刷怪笼刷的生物变成了牛。(EntityId就是生物。Cow是牛的英文,当然可以改成其他的,比如Zombie就是僵尸。)

NBT教程指令:

/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace

{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20}

这条指令里多出了好几个NBT,都是用来控制刷怪笼的。讲解下NBT:

SpawnCount:每次刷怪笼刷出生物的数量,写成2的话就是有几率一下刷出2个生物。

SpawnRange:刷怪范围,写成6的话就是会在离刷怪笼6格内的地方刷出生物。

RequiredPlayerRange:玩家探测范围,意思是只有玩家进入了该范围,刷怪笼才会开始刷怪。写成128的话就代表如果有玩家在刷怪笼为中心的128格内,刷怪笼就会开始刷怪。

Delay:基本延迟。这个自己调节,要刷怪频率很快就写的小。

MinSpawnDelay:最小延迟。刷怪笼每次刷怪的延迟是随机的,这个是刷怪笼刷怪最小的延迟。写10的话就代表刷怪笼有几率在10Tick内又刷出生物。

MaxSpawnDelay:最大的刷怪延迟,和MinSpawnDelay差不多。

MaxNearbyEntities:最大的怪物数量。这个是和前面的SpawnRange有关联的。如果写成20的话,那刷怪笼会在范围内最多刷出20个生物。如果前面的SpawnRange写成6的话,那刷怪笼会最多在6格内刷出20个生物。当生物没达到20时刷怪笼会不停地刷。

如何一个刷怪笼会刷出多种生物。运用新的NBT:SpawnPotentials指令:

/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace

{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20,

SpawnPotentials:[{Type:Pig,Weight:1}]}

大家看到,这条指令里的最后一行写着 SpawnPotentials,这个意思是附加生物。意思是刷怪笼不光会刷出以设置的生物,还会有几率刷出附加生物。解释下NBT:

SpawnPotentials:附加生物。如果要刷多个生物,必须要写这项。

Type:附加生物的ID。后面写附加生物的名字,比如猪就是Pig。

Weight:附加生物刷出的几率。后面写1的话就代表和其他生物拥有一样的几率。

我的世界刷怪笼怎么

一:自动刷怪塔

1.准备材料:4桶水,一块沙子,一颗仙人掌,10块圆石,和百两个棚栏门,还有和这是准备材料!

2.找到一个刷怪笼

注意不能是蜘蛛的度刷怪笼。

3.在刷怪笼下面挖掉,2层

在刷怪笼下面打一个洞,越深越好(这样可以知摔死怪),在刷怪笼下面放一个棚栏门道(要打开状态)

4.在刷怪笼4边倒上水

5.把刚刚打的洞扩大

6.在扩大的洞里放上沙子和仙人掌

像这样!在摆上圆石

像这样把它围住,在放个棚栏门!

如果是1.5的可以放几个漏斗来收集掉落物

二.耕田,不怕踩烂地,把温版室,弄成两格

这样当你跳高的时候,就不会跳起来踩烂田了

第一个技巧,有玩家说仙人掌会弄没东西,或者把刷怪笼下面权的洞打的深一点,这样可以摔死怪

我的世界刷怪笼刷怪塔)怎么做的

我的世界刷怪笼就是可以刷出生物的物品。玩家只要有百一个蛋放入刷怪笼中就可以了。

  1. 刷怪笼一般度都是出现在低于水平线的地方,如果在挖矿的时候发现原石有青色的说明这附近就有刷怪笼了。知

  2. 再在创造模式中才能建造刷怪笼。先找到深蓝色的箱子,之后放在地板上,然后随便找一个生物蛋再点击一下刷怪笼,道刷怪笼就开始刷出对应的生物。

  3. 所谓刷怪塔就是在刷怪笼的底下挖专个十几格高,这样怪物属一生出来就会摔死,玩家就可以在底下捡到怪物掉落的物品了。

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