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最终幻想14 法师资料详解 法术战斗系统介绍

时间:2024-05-21来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

最终幻想14战斗系统是什么方式

《最终幻想14》各copy职业新情报,武器与技能展示http://bbs.yiduo.org/thread-26247-1-1.html 这帖子里有详zhidao细的介绍。

最终幻想10高清版战斗系统详解 战斗模式是怎样的

LZ,您好,FF1-9的战斗都zd是ATB系统,就是每个角色都有个时间条,谁先长满了就谁先行动,都是踩地雷式的遇敌方式,看不见怪在哪,走着走着就专会自动切换成战斗画面,FF10可以说是回合制的,因为角色的行动顺序都按照速度排好了,FF12也是读时间条的,不过遇敌不切换画面,直接在地图上打,FF13是明遇敌的方式,也是ATB还加进属了连击系统,总体就是这样,每代都有各自的特色
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最终幻想15战斗系统怎么玩

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《最终幻想15》本作的战斗系统想必之前的FF系类变动较大,更偏向于ARPG。今天我们为您带来最终幻想15战斗、武器、魔法系统图文详解,快来看看吧。

战斗系统

战斗伤害总共分为物理和魔法伤害两种,武器造成物理伤害,敌人身上有属性抗性和弱点。打到敌人身上显示的伤害值黄色为特别有效,白色为效果一般,紫色为效果不佳。

普通攻击:

O键(XBOXONE版为B键)为攻击,左摇杆左/右推+O为侧面攻击、左摇杆后推+O为后跳攻击;

特殊攻击(瞬移):

1.△(XBOXONE为Y键)+左摇杆推方向为指定目标瞬移攻击。

2.原地按△,可向主角所面向的方向瞬移(除了机械武器)。

3、按 R1(XBOXONE为RB)锁定敌人后再按 △,可发动瞬移破击,直接瞬移到目标进行攻击,瞬移距离越远,威力越大。在习得“零距离瞬移破击”这个技能(需333点 AP)后,近距离瞬移破击追加必定暴击效果。

4、主角瞬移时无敌。以上这类瞬移需要消耗 MP(蓝量)。

5、战斗时场景内可能有高处悬挂点,长按 △可瞬移到悬挂点,瞬间恢复 MP(即使 MP 已枯竭,也能瞬移过去),悬挂时间受耐力限制。

6、在使用机械类武器时,按下 △键可以发动机械武器的特殊攻击动作(消耗 MP)

空战:

在技能树里习得“空行步”,主角就可以在空中进行战斗了:在空中推摇杆 + O,即可在空中瞬移一段距离,继续在空中战斗。使用空行步需要消耗 MP。

防反招架:

按住□键(XBOXONE为X键)为自动回避攻击,会消耗一定的MP。

游戏中存在一类特殊防御,当画面中提示按□来防e799bee5baa6e79fa5e98193e78988e69d8331333365636566御时一直按住□,诺克提斯会挡住敌人攻击,此时画面会提示按O来反击。

注:防御提示出现时表示有敌人正在使用可以招架反击的特殊攻击,在这个过程中怪物的攻击可以被打断,诺克提斯也可以跑出它的攻击范围。

国服的最终幻想14战斗系统首测和国际服一样么,它...

国服战斗系统和国际服一样。
和剑灵,洛奇英雄传完全不同,初期可以站桩,感觉简单。但30级以上的副本,就需要战斗技巧了,且越来越难。

请告诉我最终幻想10的战斗系统是怎么样的?

LZ,您好,FF1-9的战斗都是ATB系统,就是每个角色都有个时间条,谁先百长满了就谁先行动,都是踩地雷式的遇敌方式,看不见怪在哪,走度着走问着就会自动切换成战斗画面,FF10可以说是回合制的,因为角色的行动顺序都按照速度排好了,FF12也是读时间答条的,不过遇敌不切换画面,直接在地图上打,FF13是明遇敌的专方式,也是ATB还加进了连击系统,总体就是这样,每代都有各自的特色
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