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最终幻想14 战士系职业资料 格斗士介绍

时间:2024-05-21来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

最终幻想14职业转职条件

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更新:
注意这是18年初回答的答案,也就是17年时期的资料。19年搜到17年的答案自己跑过来看的还说人拿过期攻略骗萌新的是傻子吗? 职业本来就是经常该来改去的,但是无论获得条件如何,目前NPC位置是不变的,自己过去点NPC不就得了。
4.5~5.0职业:
青魔法师(无法参加副本,娱乐职业):利姆萨·罗敏萨大水晶广场上,一个NPC开启系列支线,支线半途获得。
舞者:暂时未知
枪刃:暂时未知
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原回答 (现在不需要副职业15级了,但是答案保留让萌新看看最初设定)
。。。这个要说起来有点麻烦,网上都有的其实。
FF14每个大版本都会有新职业,但是获得的套路是每个版本不同的。主要是因为设计的思路有所改变。3.0和4.0的职业条件本质上是一样的,只是3.0那个学习地点伊修加德跟主线剧情挂钩,主线剧情没发展到那,进不去啊,它在前期的剧情里是属于未开放地区,所以比较麻烦一点。虽然4.0也有那样的跟主线剧情挂钩的主城,但是比较良心的是把新职业学习地点放在2.0的主城里了,就没有剧情上的要求。
【坦克类】
骑士:2.0版本职业,剑术师30级+幻术师15级,在乌尔达哈剑术师行会
战士:2.0版本职业,斧术师30+剑术师15,在利姆萨·罗敏萨斧术师行会
暗黑骑士:3.0版本职业,任意战斗职业50级+主线做到能进入伊修加德后,在伊修加德云雾街学得。伊修加德是4.0的主线开篇后不久就能进了。
【近战DPS类】
龙骑士:2.0职业,枪术师30+斧术师15,格里达尼亚枪术师行会
武僧:2.0职业,格斗家30+枪术师15,乌尔达哈格斗家行会
忍者:2.0职业,双剑师30+格斗家15,利姆萨·罗敏萨双剑师行会
武士:4.0职业,任意一个其他战斗职业50级,乌尔达哈大水晶外的楼梯口处
【射手DPS类】
吟游诗人:2.0职业,弓箭手30+格斗家15,格里达尼亚弓箭手行会
机工士:3.0职业,任意战斗职业50级+主线做到能进入伊修加德后,伊修加德的机工院学得。
【法系DPS类】
黑魔法师:2.0职业,咒e69da5e6ba907a6431333431353935术师30+秘术师15,乌尔达哈咒术行会
赤魔法师:4.0职业,任意一个其他战斗职业50级,乌尔达哈市场
召唤师:2.0职业,秘术师30+咒术师15,利姆萨·罗敏萨秘术师行会
【治疗类】
白魔法师:2.0职业,幻术师30+秘术师15,格里达尼亚幻术师行会
学者:2.0职业,秘术师30+幻术师15,利姆萨·罗敏萨秘术师行会
占星术士:3.0职业,任意战斗职业50级+主线做到能进入伊修加德后,伊修加德占星院学得。

FF14多少级转职 转职系统详解

当FF14主职业到达30级后,装备上魂石就可以进行转职。

FF14的转职情况如下:

1、骑士:需求职业30级剑术师 

2、武僧:需求职业30级格斗家

3、战士:需求职业30级斧术师

4、龙骑士:需求职业30级枪术师

5、吟游诗人:需求职业30级弓箭手

6、白魔法师:需求职业30级幻术师

7、黑魔法师:需求职业30级咒术师

8、召唤师:需求职业30级秘术师

9、学者:需求职业30级秘术师

扩展资料:

游戏职业:

1、剑术师

剑术师精通各种单手利刃,不论这些武器是匕首还是长剑,是单刃还是双刃,亦或是直剑或者弯刀。剑术师的根源在斗技场中,这些近身斗士在观众震天的欢呼中学会了如何行云流水的切换进攻和防御姿势,以舞蹈般的打斗吸引了众人的眼球。

2、格斗家

格斗家的修行之路就是不间断的训练,他们的最终目标则是掌握传统的近战技巧。尽管格斗家空手时就已经十分善战,不过他们也习惯于用金属、皮质或者骨质的武器来进一步增强战斗力。

3、斧术师

作为肉搏战士,斧术师精于使用巨斧——一种和艾欧泽亚海盗联系在一起,长如手臂的可怕武器。他们的战斗方式充满蛮力,依靠纯粹的力量和优良的钢铁武器打垮敌人,击碎武器。

斧术师因他们的凶暴战力和慑人外表而广受追捧,经常被雇佣去消灭祸害四方的怪兽,或者参加诸国的战争,一举扭转战局。

4、枪术师

枪术师精通长兵器的使用,这些长兵器最初来源于普通的打猎武器。在以前,很大程度上由于阿拉米格雄壮的长枪军团的影响,长矛的使用十分广泛。之后枪术师使用的武器更加多样化,包括了长戟和三叉戟等致命武器。

5、弓箭手

弓箭手手持强弓身背箭囊,从远处攻击敌人。在艾欧泽亚有两所著名的弓术学校,一所是精灵族军方的长弓哨兵学校,另一所则是猫魅族的短弓猎手学校。

6、幻术师

幻术能召唤地、风和水的元素,并将元素集中成强大的力量,以此为基础编织魔法。幻术师对世间的万物进行冥想,通过冥想过程从他们的周边环境中召唤吸收以太。并用天然良木凝聚以太之力,直到所需要的法术形成为止。

幻术师同样精通各种治愈和强化力量的法术,被认为是高超的治疗师。

7、咒术师

咒术在娴熟的运用者手中是可怕的毁灭之力。咒术学派的核心是通过深刻的内省来召唤并控制个体内部潜在的以7a64e78988e69d8331333431363039太之力。咒术师使用权杖或法杖,利用其中镶嵌着的含魔法特质的自然原石作为媒介,将以太转换成法术。经过这些过程,咒术师便能用毁灭性的法术或咒语造成可怕的破坏。

8、秘术师

秘术之道的研习者学习从南海另一边传来的秘法,用几何学技巧从符号中获得力量。秘术师的神秘魔法书中记载的符号能让他们塑造自己的以太,从而制造出各种强大的法术。秘术师还能用同样的符号来解开宝石中潜藏的力量,召唤出被称为宝石兽的魔宠来为他们服务。

最终幻想14适合新手玩的职业= =

新手的话,先说种族:其实各种族之间的初始差异并不大,也就是说初始属性守护神什么的基本可以忽略e69da5e887aae799bee5baa631333363373166,老师建议小伙伴自己喜欢哪个种族的人物就用那个守护神也是,只要后期认真练职业就可以了。
种族种类:
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再说职业:首先一个人物可以玩所有职业,前提是要做完职业任务(有的不同的任务在不同的城市 所以前期全职业制霸的几率不大 而且没有任何意义),之后换个武器就马上换职业了,但是职业之间的级数是不相通的,对应的装备也得换(共用的装备一般都垃圾)而且副本的时候不能换职业。 其次老师建议除非是职业玩家,像咱们普通人上班族学生党练1-2个职业就已经很足够了,而且也可以练裁缝 铸甲什么的生活类职业,毕竟游戏还是需要这写技能的。
关于转职:游戏中同类型的职业可以有转职的,但是基础职业技能和副职业技能是要达到一定条件的,举个例子(基础职业:弓术士/高阶职业:诗人,转职条件:弓手30+格斗15. 比如玩家使用弓箭手 当你的弓箭手技能达到30和格斗技能达到15时就有资格转职了 )所以选择一个职业主修很重要,不要多而不精。因为大体攻击类型相似 所以老师下面把转职前后的职业归纳在一了起。
下面仔细讲讲职业之间的主要分类以及各大职业之间的差异。
近战攻击类:剑术师(骑士)斧术师(战士)格斗家(武僧)枪术师(龙骑士)
1.剑术师(骑士):此类职业属于T型职业,在游戏中主要充当肉盾的角色,近战输出极其一般,与斧术师相比此类职业的区别 是防御极高。
2.斧术师(战士):此类职业同属于T型职业,同是肉盾近战输出一般,与剑术师的区别是此类职业血极厚。
3.格斗家(武僧):此类职业的特点是近战伤害输出极高,但是相对于其他近战职业也最为脆弱,所以就极其考验玩家的**作 当然在一个高手手中此职业1V3也是常事。
4.枪术师(龙骑士):此类职业可以说是近战中较平衡的一个职业,虽然伤害不如格斗家,但是要高出T型肉盾很多,而且也有比较客观的耐打能力 话说龙骑的装备什么也挺华丽 帅气。
对于新人来讲老师不建议大家使用近战类职业,尤其是格斗家(武僧) 因为在像高级副本,极蛮神,巴哈迷宫等战役如果你的曹作没有达到一定的水准的话,即使你有再优秀的团队,扑街也是分分钟的事。

ff14选择哪个职业好?

咒术师这个职业比较好。操作比较简单。

1、秘术师

秘术师,在最终幻想14中是一名远程召唤输出,也就是我们游戏中经常说的召唤师,通过召唤精灵来辅助自己输出,而且拥有相当强力的DOT技能。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成学者或者召唤师,学者和白魔相比拥有较强的续航治疗能力和瞬间救场能力,而召唤师则是加强了输出,通过给敌人挂DOT技能和强化宠物来攻击。

2、剑术师

剑术师,就是我们所说的MT,仇恨吸引者,而在最终幻想14中则是一名防T,超高的防御属性成为战斗中第一的坚盾,擅长格挡来抵御怪物的攻击,攻击也豪不逊色,是下副本的必备角色。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成圣骑士,圣骑士拥有最强的防御,强大的守护状态,实在是坦克的不二选择。

3、咒术师

咒术师,在最终幻想14中是一名远程输出,也就是我们游戏中经常说的法爷,拥有强大的单体技能输出和范围技能输出,但是本身相对非常脆弱,需要玩家把握自己的走位。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成黑魔法师,加强自身站桩能力,通过不同元素的切换BUFF来增益自己的元素输出技能。

4、弓箭手

弓箭手,在最终幻想14中是一名远程输出,和法师相比,弓箭手输出是不用读条的,面对不同的敌人可以采取不同的攻击方式,而且较多的辅助BUFF,也能增加自己,再就是服装非常的帅气。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成吟游诗人,就会拥有全职业独一无二的全团回复(回蓝和气)辅助技能,操作方式也和弓箭手有了很大的变化e799bee5baa6e79fa5e98193e4b893e5b19e31333431356135。

5、格斗家

格斗家,在最终幻想14中是一名优秀的输出职业,通过特定攻击后背和各种拳击连招对怪物造成大量的伤害,当然本身也是相当脆弱,走位不甚很容易扑街,不过格斗家有不错的回避能力,一定程度上也是提高的不少生存能力。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成武僧,武僧增加了更强的输出能力以及暴击能力, 一些回避技能也是加强了自己的生存能力。

6、斧术师

斧术师,在最终幻想14中是一名优秀的肉盾,相对于防御较高的剑术师斧术师的血量成长更高而且具有不错的输出能力,在TBOSS的时候也能造成相当不错的伤害,在群拉小怪方面也是非常优秀,不过由于自身减伤技能较少,所以对走位要求更高。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成战士,战士有点像其他游戏中的狂战士,具有强力的单体嘲讽和群体嘲讽,而且可以开启常驻伤害BUFF,配合学者也能有不错的减伤效果。

7、幻术师

幻术师,在最终幻想14中是一名远程强化+治疗,也就是我们游戏中的奶妈,优秀的回复能力和强化队友能力,在副本中也是一线职业,开荒必备。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成白魔法师,强化自己的单体和群体治疗能力以及增益能力。

8、枪术师

枪术师,在最终幻想14中是一名近战输出,在近战DPS中拥有最高的血量以及生存能力,需要通过特定的位置来进行打击输出,不错的爆发能力,在进阶后能转成龙骑士,超帅的形象也是受到很多玩家的青睐。

当成长到一定阶段就可以进行进阶转成龙骑士,龙骑士能获得一个超强的爆发BUFFblood for blood(CD90秒,自身攻击力提升30%,受到伤害提升25%),通过特定位置,就能在短时间造成超高的伤害,不错的血量也能保证龙骑士在近战中不会优先挂掉。

最终幻想14格斗家和弓箭手谁好

格斗家转职武僧操作要求貌似zhidao全职业最高,物理DPS之王。极度依赖派生技,需要站桩输出,高级副本中频繁的跑位会让武僧很容易循环断档打不出漂亮的伤害。加上是近战对站位要求也很高,比较容易死。人送绰号:扫地僧属于高手玩的。
弓箭手是远程唯一的物理输出,转职吟游诗人回是一个偏辅助的远程输出,团队辅助贡献比输出大(可有可无的DPS)也是远程职业里头机动能力最强的,而且不可或缺,不要武僧也要组个诗人才是标配。在高端副本当中需要充当风筝小怪甚至BOSS的职业,易于上手难于精通。个人认为在PVP竞技场的表现是大放异彩的,有减速有打断还能给自己回复,跑的又快,相当难对付的PK对手答。
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格斗英雄传

格斗英雄传

类型:游戏资讯大小:版本:1.0 安卓版语言:中文

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