时间:2025-02-16来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)
有单人剧情,也有多人联机。
1、多人游戏模式
在最多支援 64
名玩家的战斗沙盒中加入全新和经典的多人模式,和敌人来个亲密接触。争夺控制点,或战斗至只剩一支队伍。任务中横跨多张地图和多种模式作战。在这种强有力的叙事游戏体验中,无论胜负玩家的战斗表现都将影响到第二天的战局。
2、单人剧情模式
单人战争剧情透过人们在面对残酷战争时的经典战场时刻,描绘出第二次世界大战中的无数故事。体验遍布全球的精彩个人事迹。体验冰冻的挪威大地、北非的酷热沙漠等等环境。
扩展资料:
一、游戏特色
在《战地5》中,将提供丰富的角色自定要素,从长相、脸部迷彩、服装、武器、载具与游玩方式等都可以自由选择搭配,并导入名为「连队(The
Company)」的社群系统,玩家可以透过游玩多人模式与合作模式来替连队累积战功,解锁与取得更多装备来壮大连队的势力。
本次在游戏中的小队并没有玩家的基本外貌或装备,这些士兵属于进化连队的一部分,这些连队历经了多场战争,获得了尖端的自订物品。
自定义功能不仅仅只是好看,玩家还可以让士兵配备自订狙击步枪、反坦克装备等武器,每一种武器在战场上都有符合其游戏风格的功能。
二、其它模式
1、突破模式
在突破模式中,一张地图将被分割为数个区域,每个区域在开场时都由防守方进行防守。若你扮演进攻方,则目标便是按照顺序夺下每个区域,而要达到这点,你必须先掌控该区域的每个占领点。《战地1》的玩家应该能够判断出突破模式和行动模式间的不同,因为这两者在该作品中是相互独立的模式。
2、前线模式
前线模式的拉锯战可说是混合了征服模式、突袭模式以及《战地4》的歼灭模式。在前线模式中,双方必须同时争夺同一旗帜目标的控制权,才能解锁下一个目标,一路将前线推进至敌方大本营。征服最后一面旗帜,敌方大本营的大门便会开启,这时便是用炸药摧毁其脆弱战略目标的大好时机,这便是《战地5》在前线模式中新增的内容。
3、最后一战
玩家在大行动模式中的成败将决定最后一战的形势。如果双方阵营不相上下,玩家便必须进行紧张刺激的抢分大战,来分出最后的优胜方。在最后一战里,玩家将无法重生,所以刺激程度可说是前所未有。若有一方的全数玩家遭到歼灭,该队伍即落败。双方持有的弹药数量,将取决于先前几天的战斗表现。
4、大行动模式
大行动是完美结合各个《战地5》地图与模式的终极多人模式体验。每个大行动都32313133353236313431303231363533e78988e69d8331333431346462改编自真实历史事件,并且有着动人心弦的剧情体验。游戏发行后不久各位便能参与首个大行动。而在发行后的数个月内,玩家将持续在二次世界大战中其他未曾被见证或游玩的战场中战斗。
《战地5》的游戏背景是第二次世界大战(二战)时期。
虽然DICE制作了不少地图及DLC来加快《战地3》和《战地4》的游戏节奏,然而从过往经验来看《战地》并不是一个以快节奏为卖点的游戏。
在一战时期,武器和车辆的速度通常都比较慢,阵地战也非常普遍,这意味着玩家可以拥有更广阔的战场以及更多的战术,放慢节奏也可以获得更多的杀伤力。
DICE在2008年推出《叛逆连队》之后就一直很重视游戏的单人剧情体验部分。如果DICE还是坚持要做真实战争题材的游戏,二战中大量残酷的前线作战将会提供很多不错的素材。《战地5》的剧情将有更多的取材空间。
二战时期,士兵们常常要与敌人展开近身肉搏。事实上,在《战地3》和《战地4》中,近身搏斗也为玩家提供了更多的可玩性,这些设定也将会在《战地》5里得到加强,成为游戏的一大卖点。
故此,《战地5》将游戏背景设定为第二次世界大战(二战)时期。
扩展资料
《战地5》除了新战场、新武器、新内容之外,在系列游戏史上首次引进了5大全新玩法:
1、新引进大型行动模式:玩家将在这种持续四天(游戏中的时间)模式中体验到游戏的多张地图、多种模式。期间每一天的战斗都会对结果产生影响。
2、全新小队玩法:小队成员救助有特殊奖励、可以让玩家获取额外的弹药以及强大的武器(在小32313133353236313431303231363533e58685e5aeb931333431343038队分数达到一定程度后小队长可以呼叫战术导弹)。
3、新的建造和破坏防御工事玩法:玩家在占据的重要点位可以建造防御工事,当然可以破坏敌方建立起的防御工事。
4、新的弹药补给系统:载具弹药需要到补给点补充,不再可以自动补给。步兵也可以在补给点补充,也可以从敌人身上搜刮。
5、 新的沉浸式玩法:玩家在战场上有了新的动作系统,可以抓住高地边缘翻越,直接穿过窗户以及蹲下疾走。当然还有类似《彩六》中的卧倒后仰射击机制等。
我认为《战地5》比较好玩。
《战地5》是《战地1》的后续版本,在动作动画bai、环境贴图、光照特效、阴影品质、破坏系统、声效等方面都比《战地1》要改进了很多,可玩性相对来说要强得多,也更迎合当前的游戏市场。du
动作动画方面,《战地zhi1》和《战地5》其实差不多,只不过《战地1》中玩家可以滑行,而dao《战地5》中玩家可以进行倒卧动作,可以说各有所长。
光照特效方面,《战地1》有些偏暗,而《战地5》非常明亮。此外《战地5》还支版持光线追踪,在这方面,《战地1》更不是对手了。
阴影品质方面,《战地1》游戏中如果目标被毁掉时,影子会立刻消失,而在《权战地5》中,当目标被摧毁时,它的阴影会随着目标的倒塌而动态变化,这就显得更加精细了。
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