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《全境封锁2》游戏属性界面分析

时间:2024-07-30来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

看上去熟悉的《全境封锁2》有什么特别之处

全境封锁2》是实打实的实机演示,升级版本的Snowdrop Engine看起来非常惊艳,游戏当中不仅可以看到更加鲜抄活的野外场景,说真的植被看起来真的达到“照片级”的水准,至于原本的粒子效果、光影效果本身就是Snowdrop Engine的优势。游戏整体看来跟目前的《全境封锁》高度接近,地图、装备、战斗都很大程度延续目前的设计,虽然游戏当中新增包括弓弩、榴弹发射器等多种武器,但这场发生在纽约灾变七个zhidao月后的拯救首都之旅,看起来并没有完全的新作带来的兴奋感。比较让我在意的是官方宣传的,“1:1”的地图比例,其次就是改善游戏的“Endgame”体验,即游戏主线结束后的可玩性。

全境封锁2玩的比较卡要怎么办

全境封锁2很卡解决办法:

第一个,很简单啦,进游戏前,切英文输入法,反正有内置语音有YY,打字什么的不重要。

第二个

关垂直同步,以及画质选项里有一个上面介绍写着开启此选项会掉帧,把那个关了,名字叫啥我忘了,不过很好找。

DX12有没有影响我不知道我开DX12画面会随时间越来越白,白到啥也看不见。

第三个

1.先在游戏里选好你的画质高中低档次,退出游戏。

2.然后进入我的文档/My Games/Tom Clancy's The Division2,找到并备份graphic settings.cfg,备份完了回文档打开graphic settings.cfg找到streamer dedicated budget,把默认数值1024 改为512或256并且保存。

3.保存后对该文件右键属性改成“只读”,进游戏玩吧。

第四个

你有固态就把游戏放到固态里,提升不了帧数但是至少载入很快了。内存也很重要很重要很重要,e79fa5e98193e59b9ee7ad9431333431363561如果你暂时没资金加内存条下面就是如何设置虚拟内存:

请自行百度

(注意,不要把虚拟内存设置到机械硬盘,效果几乎没有,要借就管固态硬盘借虚拟)

管固态借虚拟效果对我来说很好,不过也没有我今天加了8g物理内存效果好,虚拟治标不治本

对了,如果你的游戏下载到了机械硬盘,想要搬到你的固态里去,我下面就来告诉你方法

uplay游戏搬盘的方法如下:

1打开uplay左上角菜单打开设置,选择下载分项。

2把游戏的默认下载路径改成你想要的盘。

3把你要变更位置的游戏复制到你更改后的位置去。

4在uplay卸载这个游戏。

5卸载后,在这个游戏下载按钮下有个寻找已安装文件,并且选择你刚刚搬过去的那个游戏位置。

6验证文件。

7你的游戏就成功的从慢悠悠的机械硬盘转移到了固态硬盘里了。

全境封锁2这个游戏对配置有什么要求?

一、最低配置(1080p/30帧)


1、操作系统:Windows 7/8/10


2、处理器:百AMD FX-6350,Intel Core I5-2500K


3、内存:8 GB


4、显卡:度AMD Radeon R9 270,英伟达问Geforce GTX 670


5、显存:2 GB


Direct X版本:Direct X 11/12


二、推荐配置(1080p/60帧)


1、操作系统:Windows 7/8/10


2、处理器:AMD Ryzen 5 1500X,Intel Core I7-4790


3、内存:8 GB


4、显卡:AMD RX 480,英伟达Geforce GTX 970


5、显存:4 GB


Direct X版本:Direct X 11/12


育碧称本作将与AMD技术团队进行合作,在异步计答算、多线程处理等多方面对游戏进行了优化,采用 4K 技术、高动态范围成像技术(HDR)、可变显示器刷新率、AMD FreeSync 技术,并且支持内多显示器,在显示帧数和分辨率上也将不设上限,同容时 GPU 利用率得到很大改善。

全境封锁2游戏之后每次都是提示游戏文件已更新让...

而且出来后,数值也没变回去,只能重新进入游戏才恢复。这个应该是bug,主机版的。

《全境封锁2》和《幽灵行动:断点》都因各种毛病被...

《全境封锁2》和《幽灵行动:断点》因各种缺陷受到玩家的批评。这个游戏没有自己的特点,服务器不稳定,这真的很糟糕。想想GTA5和大把的美元以及其他花费超过1亿元的游戏。它们都被玩家称为魔术作品。然而,育碧并没有赢得玩家的赞扬,尽管它烧了一大笔钱。"全境封锁 2:"和"幽灵动作:断点"都因各种缺陷受到了玩家们的批评。断点被玩家骂得更厉害了。IGN的6分评价和主持人2.4分的平均得分显示了比赛有多糟糕。

虽然每个人都说育碧以流水线方式制作快餐游戏,但它在游戏上花了很多钱。育碧曾经展示了一张“全境封锁”的图片,告诉玩家3A游戏消耗了多少钱。仅照片中的这一幕就花费了近140万元。很难想象育碧花了多少钱来开发全境封锁。育碧曾宣称“幽灵行动:断点”的画面质量将优于之前的作品,因此游戏的成本不会高达数十亿。

但财大气粗的育碧公司利用其实力打了自己一记耳光,证明e5a48de588b6e79fa5e9819331333431373238高成本不一定是好游戏。作为射击的断点,比分打破了育碧游戏历史的下限。虽然育碧的公式化游戏受到玩家的批评,bug和不稳定的服务器让玩家头疼,但根据这个公式制作的游戏销量相当高。断点销售量突然死亡的原因就是因为它是公式制作的游戏。

值得注意的是,育碧曾在展示"全境封锁 2:"和"幽灵动作:断点"的图片时表示“应该使用程序和人工智能来降低开发成本”。程序和对手生成的地图使育碧开发游戏速度更快,但以下是重复率太高,程序总是不如人们的创造力。育碧将自己游戏的元素打包成断点,这导致了自己特性和游戏本身“灵魂”的丧失。

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