时间:2024-07-03来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)
在绝地求生里通过声音判断敌人位置是非常重要的,想要吃鸡的朋友可以一起看看本期的吃鸡怎么听声音判断敌人位置?绝地求生听声音技巧详解
本文攻略由玩家“凌筱枫工作室”分享,非常感谢!
吃鸡听声音技巧详解
听声辨位的前提是有个说得过去的耳机,一个合格的耳机是听声辩位的基础。
在绝地求生里,声音的判定机制是左右耳机声音大小。根据左右耳声音可以大体判断出敌人的水平位置。至于远近,当然是声音越大距离远近咯。
左边有人:左耳机出声右耳机不出声。
左前方有人:左耳机声音大右耳机声音。
右边有人:左耳机出声右耳机不出声。
右前方有人:左耳机声音大右耳机声音。
正前方有人:左右耳声音一样大。
后方有人:左右耳声音都很小。
特别注意
1.你的声音会根据你看的方向改变,而不是按照你人的面向。
比如:人往前跑,视角往右看,这时候如果耳机左右耳声音一样大,那么敌人是在你右边。
2.如果目标在正上方或者正下方(一楼和二楼),无论怎么转方向,声音都是一样大。
在这个e799bee5baa6e4b893e5b19e31333365636539基础上我们开始说垂直方向的游戏机制。
如果面前一座房子,你通过上面讲到过的技巧听到了他在你前面,但不知道在一楼还是二楼,该怎么判断呢?这里游戏给出的判定方式是:你的准星距离目标位置越近,你所听到的脚步声就越大。
换句话说,在上面的情景里,你先瞄准一楼,听一下声音,再把准星慢慢移动到二楼,如果声音逐渐变大,敌人就在二楼;如果声音渐渐便变小,敌人就在一楼。
如何练习
最后给大家推荐一个阿九的练习方法。
在出生岛的时候,站在一个四周都有人的环境。
第一步,闭上眼睛,疯狂转鼠标让你不知道自己的面向。
第二步,开始听四周的声音,任意选择一个枪声,心里判断他是什么枪,和你的什么方向和大概距离。
第三步,通过动鼠标让敌人在你面前,然后睁眼,看看方位有没有偏差,枪有没有猜对,距离和你脑中的是否一样。
这个办法既能节约时间,又能让你迅速掌握听声辩位,听声辨枪,听声辨距。
反击思路
1.如果被近处的敌人攻击。在有掩体的情况下,比如你在反斜坡后面,立刻躲避,待准确看到敌人位置后反击;在没有掩体的情况下,凭感觉直接回头开枪,因为敌人先开枪打你,基本三到四秒之内你就会被击倒,这种情况下反正你死了子弹也是他们的,完全不用在意打不到人怎么办,直接果断回头开枪,一方面如果对面水枪了,你是有概率反杀的,另一方面多排的情况下你就算击伤他也可以让你的队友更容易补枪。
2.如果是远处的敌人,大概率是有高倍镜,没有人会五百米开外拿个基础镜点人的,除非是神仙带着二营长意大利炮!这个时候千万别犹豫,一定要让自己跑起来,这个游戏有子弹飞行时间,只要你走位够骚,狙击枪是打不到你的。然后就是蛇皮走位到一个掩体,根据实际战况判断是反打还是封烟撤退。
绝地求生里面枪声还有脚步声都是大家要注意的,如果能够分辨出来,我们是可以占据极大的优势的,但是很难做到的,那么,绝地求生里面如何听声辩位?下面就由铁骨网为大家带来吃鸡脚步声及枪声传播解析。
最近游戏中枪声,脚步声丢失,人物回档瞬移情况变多了,所以想测试一下这种情况有没有什么规律。以下所有数据都是大略数据,不一定准确,最近也在进一步测试,但是……目前还是各种意外成盒。
关于声音丢失和传播距离
首先,车声和枪声(不装消音)雷声,是我们在游戏中能听到玩家发出的声音传播最远的。
车声大概传播距离比步枪短一些,狙击的传播声音距离最远。
车大概是300米左右,步枪450米,狙击大概600米左右还能听到很明确的声音。同等音量的步枪和狙击,大概距离差了100米。
雷……没有测试过或者观察过。
说的枪声丢失的意思就是,在周围枪声多时,有时候别人明明是扫射10发,但是你只听到3-4发枪声,且有明显停顿,自己的枪声没有这个问题。
关于脚步声传播距离
接下来是重点——脚步声,脚步声是我们所有人最关心的判断依据,我来说一种情况看大家有没有熟悉的感觉。
周围很安静,你蹲在楼里没有声音,然后有个脚步声出现了,开门,然后你一动不动听他在房子里来回跑准备阴他,然后你听他脚步声小到一定程度(没有到很小声的时候)就没声音了,你以为他不动了,但是等了很久以后你看到,或者出去发现他早就跑掉了,或者绕到一个远点(也不远100米都不到)去了。
这就是脚步声的传播距离问题了。
在都穿鞋子的情况下,脚步声在木板上的声音最明显,且声音最大,接下来是石头7a686964616fe59b9ee7ad9431333365636666/水泥地,然后是草地。
就算是木板,目测声音的传播距离也不会超过50米,观察大概只有35-40米这样,就是y城上城区平顶拼图房相隔两个房子的距离。
水泥地大概是30米这样。
草地上的话感觉25米最多了。
不穿鞋子的音量实际上跟穿鞋子的差不了太多,至少声波图形的振幅是一样的,唯一差别在于音色。这个仁者见仁智者见智了。
关于换弹声音
伏地手上拿枪移动的声音比不拿枪要明显(有明显的枪拖着地板的声音),换弹,只有单喷和双喷换弹有声音,而且,也是时有时没有。
分辨子弹声和枪声位置及其方向
如果是远距离打你,分俩种情况:
1、被打到。那就是子弹击中你的声音和枪口发出的声音。
2、没被打到。就是子弹从你身边划过,击中附近地板/树木/草地等等的声音和枪声。
这两种情况里枪声永远都是最后出现的,你需要分辨的稍后一些的枪声而不是子弹发出的声音。
一般情况下如果“鞭子声”——也就是子弹划过的声音出现在你的正左边或者右边,那么射击者一般是你的正前方或者后方多注意看看可能藏人的地方,并且不要停止移动。
躲掩体时,不要慌张有子弹打到旁边就感觉没躲好,因为往往你绕一圈你周围还是会有子弹声的(尤其是树旁边绕),弹孔可以辅助判断攻击者的位置,但是攻击者只要打得到那个地方,不管从哪个角度射过来的子弹,弹孔的贴图都是一致的,
所以有时候你其实是藏好了自己,然后听到子弹声慌成一匹野马时又暴露了自己。(我就经常在发现有人躲在掩体后时并不会停止射击,而是选择射击树后面的草地以让受害者认为自己并没有藏好,因为子弹在他身后砸地了。然后看着他自己跑出来暴露在枪口下)
玩《绝地求生知大逃杀》耳机不能听声辩位是因为耳机或者不熟悉游戏操作。
具体内容:
想要活下来,听声辩位是基本法则,耳机是最重要的配置,并且7.1声道游戏耳机的会让存活率大幅提升。
在绝地求生里,声音的判定机制是左道右耳机声音大小。根据左右耳声音可以大体判断出敌人的水平位置。至于远近,当然是声音越大距离远近咯。
听声辨位的前提是有个说得过去的耳机,一个合格的耳机是听声辩位的基础。
如果面前一座房子,你通过上面讲到过的技巧听到了他在你前面,但不知道在一楼还是二楼,该怎么判断呢?这里游戏给出的判定方式版是:你的准星距离目标位置越近,你所听到的脚步声就越大。
你的声音会根据你看的方向权改变,而不是按照你人的面向。比如:人往前跑,视角往右看,这时候如果耳机左右耳声音一样大,那么敌人是在你右边。
如果目标在正上方或者正下方(一楼和二楼),无论怎么转方向,声音都是一样大。
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