时间:2024-03-13来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)
原发布者:mingyangfeixue
乐无异51:中后期核心技能星蕴图,其它看喜好普通攻击3段 第一段打两下,起手速度快,范围好,可以轻松达到复数目标,第2段开头会有一个剑花,本身人物几乎没有位移,被躲闪几率挺高,第三段那个翻身花的时间超级长,但本身有位移,所以还是能打得到。普通攻击全人物最强性能存影-流影剑:25级之前点两点,25级之后可以洗成1点即可,不过有个突进效果也还不错,缺点是招式释放过长第一段瞬移突刺,距离很远,判定发生后可以取消 第二段瞬移到背面横斩,范围不错可以打到复数目标,结束后到第三段开始前的一瞬间可以取消 第三段快速斜斩e68a84e8a2ade79fa5e9819331333433623739,范围好可以打到复数目标,和第二段一气呵成,几乎必定命中(不MISS的情况)第四段开始前的挽剑花开头部分可以取消 第四段瞬移到对方背后挽剑花后斩击,在判定发生之前的所有动作都可以取消。判定动作是一个反手剑,可以打到人物斜后方的目标,第五段发生前的一瞬间可以取消 第五段快速斜斩结束后瞬移前的一瞬间可以取消 第六段瞬移后反手挥两剑,只有第二段挥剑有判定,在挥剑开始之前的动作都可以取消。整个动作耗时比较长,这段时间敌方有一万种办法可以跑位 第七段原地跳起砸地产生火焰冲击波(话说你不是金属性的么==b),看似范围广实际只能打单体,攻击力非常高,但命中率低到令人发指 皓月-新月连环:1点即可 把剑像回旋镖那样扔出去,共有五段判定,飞出去两段,最远端一段,斜飞回来两段。 由于会把星蕴没什么完不完美的加点,五行属性在古剑2游戏中简直可有可无,
所以加点时也不必太在意五行相生相克所带来的影响,
个人认为只需要考虑在该节点上有什zd么属性加成就可以了.
无异和闻人是近身作战,所以命中是第一位的,
打不中再高的攻击也无用,所以加点时所选的属性偏向先加命中后加攻内击。
下几张图中的加点是二周目时的截图,
星蕴点数比一周目时有增加,但方案基本一致。
无异...命中>物攻(物暴加成)>精上限>敏or运>气上限
闻人…命中>精上限>气上限(气恢复速度)>敏or运>攻(物暴加成)
夷则星蕴图:
阿阮容星蕴图:
夷则/软妹…精上限>术(术暴加成)> 神上限>敏or运>各种抗体吸收
夷则与软妹偏向法师型,且生命值较低,所以加点偏向生命优先。
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