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《九阴九阳》侠客培养介绍

时间:2023-02-20来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

侠客风云传主角培养方向有哪些 主角培养方向介绍

首先,说到培养路线,就要谈谈悟性。徐大也说过,这个游戏悟性高或者低都能成为大侠,关键在于如何培养。
悟性影响所有熟练度的获得,包括内功和招式修炼的熟练度,也包括6大基本属性获得的熟练度。这方面武常也可以取得和悟性相同的效果。
那么悟性不是越高越好吗?不是的,悟性高的弊端就是内功升级速度过快。比如一个高悟性的号,升到5级内功只要5次,低悟性的号升到5级要7次。然而每次修炼内功增加的气血内力只跟你修炼当前内功的等级有关。修炼1级内功的进度是最快的,可以说内功修炼越慢,最后气血内功越高。
所以悟性高,招式和基本属性学习速度快;而悟性低,气血内力就深厚。看到这你想到了什么?对,就是华山剑宗和气宗的关系,对应了这个游戏的两大培养方向。
先从剑宗说起吧,剑宗其实对应的就是剑法,因为作为核心的独孤九剑核心是悟性,所以开局选高悟性(20以上)开比较好。低悟性不是不行,不过后期要做饭很多轮才能追回来,有点得不偿失。
天赋当然选武学奇才,所谓剑宗,气血内力皆为浮云。快速积攒武学上九剑才是王道。
后期主要走闪暴流,就是堆闪避或暴击。对付弱鸡就虎啸功暴攻击尽可能秒杀敌人,对付boss就用金雁功跟他放风筝,金雁功自带的闪避加成+小李飞刀1技能buff+回避珠,近战肉搏基本不会命中。这种策略下,气血内力都是浮云。而独孤九剑霸气的输出完全不逊色于空手技能,而且飞刀的锁定效果也不怕高闪避的boss。感觉就像是剑宗以技巧取胜。
气宗对应的是空手,核心是另一大武学六脉神剑。尤其六脉耗内力很严重,初期最好不要选悟性高的角色,游戏前几年专修内功压低悟性。到了第三年,把天龙八部、毒功等5门以上内功都升到六级以上再爆发式加悟性(方法吃书和带洛阳的珠子)专心练拳掌和指法等级以及基本属性。
天赋是搏击大师,拼连击,堆连击和反击。顺带一提,堆反击的前提就是身板够硬能挨刀,这点非常适合气宗。有人说小无相功适合独孤九剑,然而练独孤基本气血都不怎么高,基本跟找死差不多。
不过练拳因为压低悟性,所以悟性100很难,小无相很难拿到。天龙八部功已经足够了。气宗给人感觉就是大巧若拙,你一拳我一掌的硬碰硬。
如果反过来,拿悟性高的练拳,那么后期六脉基本是不够内力用的。拿悟性低的练剑,最后独孤九剑根本发挥不出威力,或者要堆很久悟性,浪费了修炼时间。所以最好不要反过来安排,不然很容易事倍功半。
第一年,剑宗最好用刀起手,毕竟前期刀法更强,而且洛阳有好刀可以拿。更何况为了拿虎啸诀刀法迟早要练。而且高悟性带来的好处就是,同时练刀练剑练暗器都没有太大压力。第一年同时交替把逍遥心法和刀法练高即可。
第二年剑宗就可以开始练剑了,当然跟气宗不同,这时就可以开始练基本属性开始争取快速变强,另外多找架打。打架加实战气血内力攻击和防御,又能练招式等级,何乐而不为。
第三年开始就可以去练剑和暗器了。等到拿到虎啸诀,凭借高悟性高实战高武常根本没什么看得上眼的对手了。
关键就在于,不要强迫自己去堆气血。否则真的回合数不够。
而气宗,第一年专心练内功即可,一般到洛阳前逍遥内功堪堪练满。一般进洛阳前,如果你在算命处选的气血,应该气血已经在3000左右,可以学如来神掌了。
第二年除了打架还是练内功。这时新学的几门内功不需要都练满,一般我都会练到六到七级就足够了。后面的效率依旧太低。正常的话进杭州前气血就应该有4300左右了。后面拿到天龙八部和禅宗莲花都练到六级,气血应该能上6000。前期高气血别人打你根本不疼。
然后就可以开始爆悟性了,因为此时武常已经很高了,加一点悟性其实已经没太大影响。然后先专心练基本属性。基本属性练好,拿六脉神剑之后再练掌法指法熟练度,即可成为一代强者。
顺带说明,每个城市的5个何首乌别错过。洛阳在百草门少主,杭州在黑市,至少多了2000内力。开头村子的那个何首乌也可以自己吃。后期你根本不需要其他武功,内力实在不够用且六阳掌即可。
最后说一下招式等级和套路等级的问题招式等级在战斗中即可升级,但是套路等级只有招式修炼时才可获得。比如逍遥拳法,在战斗中用的多了,等级就会变高。但是你的拳掌等级,打多少架都没用,必须修炼逍遥拳法才能升级。
而拳掌等级的提升跟悟性和武常关系很密切。所以对于气宗,最好是把套路等级留到后面练,到时武常高了练起来快。前期招式尽量在战斗中升级。剑宗无所谓了,当然内功还是要尽量赶早练,前期悟性也可以适当压一压。
这作最后总结一下就是,有架打优先打架,没架打优先压悟性练内功,后期转练基础属性和套路。练功闲逛参半。比前作瞎晃成大侠靠谱得多。堆闪避、反击、连击在这作很重要,合理搭配把概率堆起来,效果是叠乘而不是叠加的。大部分武功结合它的特效,有时都会发挥奇效。所以平时打斗多练练新功夫有益无害。

不良人哪些侠客值得培养 最值得培养侠客介绍

不良人手游侠客组合最强攻略
李嗣源+不良帅+女帝+冥帝
理由:对好用的阵容,女帝伤害高还回血,冥帝动不动就秒人,再加上不良帅跟李嗣源这样即能控制又能打出高伤害的侠客,可谓是完美搭配,连辅助都用不着。
李嗣源+不良帅+李星云+张天师
理由:李嗣源是最全面前排肉盾、群体眩晕控制,搭配李星云主要负责前排输出、可击退敌人,张天师负责后排群体内功输出。
李嗣源+不良帅+李星云+女帝
理由:李嗣源是最全民的前排肉盾、群体眩晕控制、不良帅是中排外功输出、擅长群体眩晕控制,搭配女帝这后排外功输出、擅长打断、攻击可吸血的角色就非常完美了。

金庸群侠传手游侠客怎么培养 侠客培养要点

侠客的选择和培养过程中,需要注意以下几点:
1、防御型侠客注重培养气血和防御。
考虑到治疗单位回血能力有限,防御的收益将比气血略大。另外由于战斗中大部分怒气将由攻击型、控制性和治疗型侠客使用,所以大部分防御型侠客的主动技能释放的机会都很少。这就意味着选择防御型侠客,应注重比较气血、防御成长和被动技能的收益。
2、攻击型侠客担负主力伤害输出的任务,所选择的主动技能最好有良好的指向性来完成控制对方治疗时的一轮集中火力攻击,并且以CD、耗怒都适中的横排技能为首选。
3、治疗型侠客由于有系统赠送的王语嫣,别的治疗型侠客便不必考虑了。王语嫣应注重培养内力,以提高回血量。
4、控制型侠客为巩固先手优势,身法为主要培养属性。控制型侠客目前以阿九及段延庆为主流。两者相较之下,段延庆突破后能获得横排控制,主动技能耗怒低具有先手优势,点穴效果可以阻止对方普攻而散攻效果不能。其被动技能的破防更是带走对方后排的绝佳信号。

5、侠客突破的收益包含属性成长的增加和技能的强化,收益非常大,建议玩家合理利用侠魂和刷新令购买侠客碎片以提升突破等级。
6、目前暴击、命中、闪避、抗暴等属性,由于未实装闪避和暴击机制,均无用处;希望大家能慎重选择侠客,充分利用资源,在侠客的培养中处处占得先机。

九阴九阳游戏哪个侠客当肉?

九阴九阳游戏这个侠客当肉。

侠客世界的职业介绍

师徒系统介绍: 师者,所以传道受业解惑也。玩家在行走江湖的过程中,击败实力相当的对手后,就能将对方收为徒弟。确立师徒关系后师父有权利教化、犒赏徒弟,徒弟则可以巴结师傅,所有互动行为中双方都能获得奖励。
“孔子曰:三人行,则必有我师。是故弟子不必不如师,师不必贤于弟子,闻道有先后,术业有专攻,如是而已。” 进入师徒系统: 点击主控栏上的活动,在弹出的子菜单中选择“师徒”,就可以打开师徒系统界面。 如何收徒 1、达到20级的玩家才可以收徒。
2、收徒只能从曾经败在自己手下的玩家里面寻找。
3、而只有在竞技场中挑战时击败的和自己等级相差不大于10级的对手或者在单人PK战中击败的相差不大于10级的对手才会进入自己的手下败将名单。
4、成为师傅的玩家,将不会成为别人的徒弟,不会被其他玩家收徒。
5、在手下名单中挑选好收徒目标,点击“收徒”按钮,将会与他再进行一次战斗。
6、如果再次击败他,则他将会被收为自己的徒弟,进入“我的徒弟”名单内。 收徒规则 1、每人每天有5次免费的收徒机会(无论是否收徒成功)。
2、每次收徒之后都需要休息一段时间才能再次进行收徒操作,也可以选择使用元宝消除等待时间直接收徒。
3、5次免费的收徒机会用完后仍可以选择使用元宝增加收徒次数。
4、每天24:00重置收徒次数,前一天剩余的收徒次数将不会累积到第二天。
5、每个人能收的徒弟个数有上限,会随着等级的上升而增加。 师傅收益 1. 收取徒弟后,徒弟即开始为师傅打工效力,师傅会获得积累的经验奖励,直到徒弟被出师为止。 2. 徒弟效力满24小时就会被系统自动释放。 徒弟互动 1、 在师徒界面中点击“我的徒弟”可以查看当前自己的徒弟列表。
2、可以看到徒弟的姓名、性别、等级、已效力时间、为自己积累的经验和可进行的操作。
3、点击“犒赏”则可以对徒弟进行犒赏操作;点击“教化”则可以对徒弟进行教化操作。
4、 犒赏和教化都可以为自己随机带来银两或经验的奖励。
5、每天可以对徒弟使用“犒赏”和“教化”各3次。
6、每次的“犒赏”或“教化”操作将持续进行2小时,期间不能再与这名徒弟进行任何互动行为。
7、使用“出师”,则会将选中的徒弟逐出师门,放他(她)恢复为自由身状态。
8、每天有5次让徒弟出师的机会,5次出师机会用完后,可以选择使用元宝增加使用出师功能的次数。
9、每次进行出师操作后,都要等待一段时间后才能再次进行出师操作,或者可以选择使用元宝消除等待时间直接让徒弟出师。
10、每天24:00重置出师次数,前一天剩余的出师次数将不会累积到第二天。 如何抢别人的徒弟 1、在查看其他玩家信息时,如果对方的身份为师傅,则可以查看他手下的徒弟。
2、在查看徒弟界面,选择一个自己心仪的徒弟。 点击“转学”,则将会和这名师傅进行战斗。如果击败对手则会使得这名徒弟恢复为自由身的状态。如果没能击败,则转学失败。 点击“收徒”,则将会和这名师傅进行战斗。如果击败对手则直接将这名徒弟抢到自己手下,成为自己的徒弟。如果没能击败,则抢徒弟失败。 3、每天有5次帮别人转学的机会(无论是否转学成功)。
4、每次转学操作之后都需要休息一段时间才能再次进行转学操作,也可以选择使用元宝消除等待时间直接进行转学操作。
5、5次免费的转学机会用完后仍可以选择使用元宝增加转学次数。 如何与师傅互动 1、如果已经成为了别人的徒弟,别气馁,做徒弟也要做一个专业的徒弟!
2、在我的师傅页面可以看到自己当前的师傅,以及曾经做过自己师傅的玩家列表。
3、对自己当前的师傅,可以对他进行“巴结”“自立”“挑战”操作。 点击“巴结”则使用花言巧语或肉体攻势对师傅百般巴结。 点击“挑战”则使用武力向师傅发起挑战,鹿死谁手犹未可知。 巴结和挑战都可以为自己随机带来银两或经验的奖励。 每天可以对师傅使用“巴结”和“挑战”各3次。 每次的“巴结”或“挑战”操作将持续进行2小时,期间不能再与师傅进行任何互动行为。 使用“自立”则需支付一定的元宝直接叛出门墙,恢复自由之身。 4、曾经做过玩家师傅的玩家信息显示在旧师傅列表中。
5、名单最多保留20个,超过20个从最早的师傅开始删除,切磋成功后也会从列表中删除。
6、每天有5次免费的跟旧师傅切磋的机会(无论是否战胜对方)。
7、每次切磋之后都需要休息一段时间才能再次进行切磋,也可以选择使用元宝消除等待时间直接切磋。
8、5次免费的切磋机会用完后仍可以选择使用元宝增加切磋次数。
9、每天24:00重置切磋次数,前一天剩余的切磋次数将不会累积到第二天。 报仇系统 在自己的徒弟未自动出师前,被其他玩家强行夺走,或者被人强行将自己的某个心爱的徒弟转学使之恢复自由身。则这个“大恶人”玩家将出现在自己的夺徒之敌列表当中。
2、夺徒之敌名单按日期排序,最新的在最顶部,此名单长期保留。
3、也许当时只是稍不留神或者武功不济而败给对方,等玩家增强自己的实力之后,完全可以再找名单上的人报当年的夺徒之仇! 进入后宫系统:  当玩家等级到达20级的时候可以开放后宫系统。 通过点击游戏右下方快捷栏的后宫按钮进行查看。 后宫玩法介绍:
玩家达到20、40、60级的时候可以开启不同的女侠组合,当该组合所有女侠都开启后可以获得该组合对出战侠客属性的增加。
后宫详细说明:  通过赠送女侠玉佩的方式可以解锁女侠。玉佩可以通过副本等方式获得。 每个女侠都拥有亲密度,当亲密度达到一定程度的时候,女侠开始成长。 亲密度:亲密度属性初始默认为0,玩家通过收集道具,并对女侠使用,可以增加亲密度。
玩家等级到达20、40、60可以开启不同女侠的组合。
争宠与失宠: 当5名或5名以上女侠开启成长时,可以触发争宠行为,这时候满足女侠的特殊需求可以大幅度提高亲密值。 失宠,当人物成长到一定等级后,每天将出现失宠现象,会损失少许的亲密度。 阵法介绍:
高手临敌,胜负往往就在数招之内,己方人员如能结成阵势,配合无间,则往往能事半功倍,出奇制胜。
在游戏中为玩家提供阵法的设定,玩家学会某种阵法后可以在组队时使用,将大大增强己方人员的整体实力,不同的阵法具有不同的加成效果哟。
阵法在战斗中的作用:
1、阵法排布在战斗中首先影响站位,合理排布站位将很大程度影响战局的结果。
2、不同的阵法会对不同的站位点产生不同的附加效果,即一个阵法就是一个附加效果组合,不同的阵法就是不同的附加效果组合。
3、组队时将适合的角色放在适合的阵法位置上会大大增强己方的战斗实力。
如何学习阵法1、玩家在游戏中参与各类活动有机会获得阵法书。
2、直接使用阵法书,即可学会其上记载的阵法。
3、阵法学得后,在玩家的阵法界面就会出现已学得的阵法。
如何配置阵法:
1、在组队状态下并且队伍人数大于1人时,队长进入队伍管理界面,点击“阵法设置”可以打开阵法的设置界面。
2、队长在阵法下拉列表中选择自己学会的阵法,在下方可以看到阵法的效果信息。
3、同时参战的队员会按照所选阵法的默认排位规则在站位设置中显示站位。
4、队长可以对参战单位的站位进行手动设置,直接拖动小头像即可移动队员或侠客的位置。
5、 当队伍人员发生变化时(有人离队或有新人加入队伍),系统会根据当前阵法的默认站位规则,重新进行一次站位排序。
阵法升级:
1、玩家打开技能界面,切换到阵法页面。选中其中的阵法,在下方的阵法信息便会实时显示所选阵法的效果信息。
2、每使用一本阵法秘籍,相应的阵法熟练度就会提升50点,当熟练度满足升级需求时,阵法即会升级。 侠客介绍 侠客是一种特殊的NPC,是游戏中玩家角色的重要战斗伙伴,在战斗中可以给玩家提供帮助。通过培养可以使侠客的能力不断提升; 侠客招募 牛家村-村子-大嫂处可以打开招募界面,可以通过花费元宝的多少刷出不同品阶档次的侠客。
1、每位侠客只能招募一次
2、结识侠客有免费刷新、请客喝酒、重金悬赏三种方式,其中免费刷新间隔时间为1小时,每天只可进行3次,每天0点计数重置。 侠客管理 可以对选中的侠客进行管理;
1、属性介绍:
品阶:影响侠客的资质上下限的高低,侠客品质无法后天改变;
资质:影响侠客一级属性换算二级属性的系数,资质可通过强化功能提升,强化需要消耗指定道具;
类型:影响侠客升级时增加的属性的分配,类型是侠客固定配置,不可更改;
2、技能介绍:
只能同时拥有3个主动技、6个被动技能和1个怒气技
①侠客战斗中主动技能的施放顺序按照侠客3个主动技能的排列顺序;②主动、怒气技能随着侠客等级上升会进行升级,需要消耗银两;
③被动技能的学习和升级都需要消耗技能书;
④侠客技能随着侠客等级的提升可以学会更多;
⑤主动技能和怒气技能:可以进行装备、卸载、参悟、升级操作;
⑥被动技能:被动技能需要使用技能书升级;被动技能无需配置,只要学到后战斗中都能生效;每位侠客最多只能学习6个被动技能,6个被动技能学满后,如果想要学习新的被动技能,必须对6个中的1个进行“遗忘”;
3、参战:
侠客只有处于出战状态,才会在战斗中出现,当侠客处于出战状态时,侠客列表中将出现出战标记;
4 携带:
玩家可带1-3名侠客出战。出战所带侠客数随游戏进展而增加。玩家的侠客出战数——10级1个,40级2个,60级3个; 展示: 点击可以把自己的侠客发到聊天频道,展示给其他玩家看; 升级: ①参战侠客可以通过任务奖励、战斗杀怪、部分游戏活动、使用指定的侠客经验道具获得经验;
②非参战侠客只能通过使用指定的侠客经验道具获得经验;
③侠客的等级不能高于玩家三级,若超过该等级,侠客将暂时不会获得经验,直到满足条件; 侠客强化: 强化可增加侠客的资质,侠客强化成功的次数越高,下一次强化的成功率越低。 谁是武痴
“老顽童”周伯通平生好武成痴,生性纯真,不拘小节。是武林中一位奇特的前辈高人,相传如果谁能够跟他过上几招,就能获得大量的经验,于武学一途是大有裨益。
怎样与武痴对练
当玩家等级达到50级以后,就可以在余杭城城门口的擂台旁找到周伯通,直接点击他的形象,跟他对话,点击对话框中的“武痴玩法”,就可以向周伯通讨教了。
周伯通位于“余杭城-城门”
武痴塔玩法规则
1、为定期展开的活动,在活动开放时间内随时可进行,活动奖励为角色经验和侠客经验。
2、挑战是使用爬塔的方式,战胜当前层的守护者即可去到更高一层
3、战胜守护者后,该层的奖励将会被累积。直到挑战结束或被中途连续战败2次后,将所有累积的奖励发放给玩家。
4、每次活动仅可挑战3次 迷宫介绍
仅在活动当天的20:00~21:00对30级及其以上玩家开放,每层迷宫有守关boss,打败后可以在八个门中选择一个门进入,选择正确可以上的更高一层,选择错误则掉落到所在层以下的任意一层,需要在打败boss往上爬,活动结束后会根据玩家所爬层数发放基础奖励。根据所爬最高层进行排名,前一百名均可获得称号和不同程度的buff加成;
迷宫玩法
1.60级(封测期间35级)及其以上玩家可以参加活动,在每周二、周五20:00~21:00,活动时长1小时,只能单人参加,组队不能进入,活动期间可以随时进入参加;2.进入后还可以点击“退出”按钮退出活动,活动期间还可以继续参加活动,从退出的楼层继续; 迷宫每层有8个门,打败每关的守关boss即可以选择其中1个门进入,8个门中只有1个是正确的,进入正确门之后可以进入更高一层,进入错的门将随机掉到当前层以下的任意一层; 每层中可以使用道具“引路香”道具看穿去掉一个错误门,每层最多使用3个; 迷宫奖励
1)固定奖励:根据每次活动中是否到达过作为判断条件,只要到达过5、10、15、20层就可以获得该层奖励;
2)排名奖励: 第一名(可并列) 称号:逆天,5%的BUFF 前五名(可并列) 称号:应天,4%的BUFF 前十名(可并列) 称号:知天,3%的BUFF 前一百名(可并列) 称号:鸿运,2%的BUFF PK区域
PK区域是指非安全保护区域,允许玩家之间主动发起PK的场景。
下列地图不允许PK:
1、城市类地图(牛家村,余杭城)均不允许PK。
2、副本类地图。
3、用于活动和比赛的地图,由其活动和比赛规则制定自身的PK规则,不受全局PK规则限制。
PK限制
1、PK级别保护是指20级以下的玩家间不允许主动发起PK。其他玩家也不允许主动PK一个20级以下的玩家。
2、但如果20级以下的玩家参与到一个PK队伍里,也会参与战斗,并受到PK红名的惩罚。
3、玩家无法主动PK一个低于自己30级以上的玩家。
4、组队PK,判断队伍当中最高级别的2个人不能相差30级。 级别高的队伍,不能主动PK对方队伍中最高角色级别比自己队伍中最高角色低30级的队伍。 级别低的队伍,可以主动PK对方队伍中最低角色级别比自己队伍中最低角色级别高的队伍 服务器全局PK时间
1、服务器的全局PK时间为早上的维护时间至晚上24点。
2、此时间内,在允许PK的场景内,玩家可对其他玩家发动PK。
3、24至早上5点30分为全服禁止PK时间,包括在野外地图的所有地图,都禁止发生PK行为。
杀戮/和平模式
1、玩家可以点击头像处的“PK”切换到红色的杀戮状态,或者从杀戮状态切换回和平模式:
2、杀戮模式:打开杀戮模式的情况下,角色可主动攻击其他玩家。
3、和平模式:打开和平模式的情况下,角色不可主动攻击其他玩家。
4、如果队伍里有和平模式的玩家,则队长无法发动PK。 不管你是哪门哪派,也不论你的独门秘籍和拿手武功由谁创立,真正能让你施展自家武艺赢得江湖尊崇的途径非武林大会莫属!而跨服武林大会将是一场更加盛大而且激烈的高手挑战赛,诚邀天下各大高手一决高下!
参加NPC:
华山-竞技场管理员
跨服武林大会玩法: 活动不定期开启。 当活动开启以后,无论您在哪一个服务器都可以参加,只需要前往华山-竞技场管理员处报名即可参加。 赛程分成40~49、50~59、60~69、70~79、80~89、90~99等六个赛段。 比赛在报名结束以后开始正式比赛。分为资格赛、预赛、128强、64强、32强、16强、8强、4强、冠军赛进行比赛。资格赛、预赛为淘汰赛、其余皆为5局3胜制。 进入16强以后,每场比赛都可以接受玩家投注。如果压住对象胜出后会根据倍率有所返还注资。 资格赛——预赛——128强——64强——32强——16强——8强——半决赛——决赛分别根据排名先后进行奖励。并且投注也有投注奖励。 详细报名及比赛时间:
每届跨服武林大会开启第1天00:00—第四天12:00为报名时间,具体比赛时间如下:
第四天12:00—20:59为资格赛时间(每个服务器选出前64强);
第四天21:00—第五天15:00为跨服预选赛时间;
第五天19:00—21:29为128强比武时间;
第六天12:00—14:29为64强比武时间;
第六天19:00—21:29为32强比武时间;
第六天21:30—第七天11:49为16强投注时间;
第七天12:00—14:29为16强比武时间;
第七天14:30—18:49为8强投注时间;
第七天19:00—21:29为8强比武时间;
第七天21:30—第八天11:49为半决赛投注时间;
第八天12:00—14:29为半决赛比武时间;
第八天14:30—18:49为决赛投注时间;
第八天19:00—21:29为决赛比武时间;
注:以上时间皆以报名开始为第一天。
跨服武林大会说明: 投注的时候,仅能对参加比赛的一方进行投注。 若某一组报名人数低于16人,则不能开启本组比赛。 玩家能对所有赛段进行投注。 投注分赛段次数不同。16强4次、8强4次、半决赛2次、决赛1次。 每个赛段投注上下限:16强(200~10荣誉)、8强(300~10荣誉)、半决赛(400~10荣誉)、决赛(500~10荣誉)。 比赛进行中每个玩家状态按照报名时决定,如果想要把自己状态提交到比赛中,请点击“更新状态” 玩家报名以后不再需要进行特殊操作,比赛会自动进行。但可以适当变化阵法、出战侠客、使用技能、技能先后顺序等等,来赢得比赛。切记变化以后需要更新状态。

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