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绝地求生快速转身开镜射击按键设置

时间:2025-02-01来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

绝地求生绝地求生怎么快速开镜

《绝地求生》正式版中如果开镜设置为单独按键的话,开镜速度会提升减少射击准备时间,相信很多玩家还没注意到吧,下面小编带来《绝地求生》快速开镜键位设置技巧,一起来62616964757a686964616fe58685e5aeb931333365636132看吧。

开镜时间分析

最近都在讨论右键单独设置ADS的优劣,进图跳了个边边角角,一把冲锋枪一个红点就测试起来。为了避免概念混淆,先以英文版键位设置为准aim shoot是你们说的肩射腰射,ads shoot是机瞄、开镜。什么都不按直接左键=shoot。

1、ads速度:右键单独设置ads肯定有开镜速度优势,跟hold或toggle没有关系,因为跳过了aim判断时间,不需要等你右键抬起开始开镜,根据你个人松右键的手速,要快上0.03秒到0.08秒左右。

2、准星偏移:开镜准星偏移的问题,不管是默认设置还是单独设置ads,准星都小幅向左下移动一点,aim状态的偏移是看你人物位置的,左偏aim(就是按Q腰射)准星向右下偏移。

3、ads速度与aim速度的比较:因为没有录视频数帧数,所以不确定哪个快,只说体感,感觉单独设置ads的开镜速度应该跟腰射举枪速度差不多。

结论:推荐大家单独设置ads键,毕竟能够弥补我们老年选手的一部分反应速度,但是还是需要合理安排aim键,毕竟有用。

需要腰射的几个点

1、低倍镜遭遇战时:aim举枪速度快、ads开镜慢,现在感觉紧急情况下开红点遭遇战速度劣势不明显,准确度有优势,卡墙角aim shoot容易被墙挡子弹,配合hold的ads掩体后闪枪操作巨流畅,整体上ads优势。

2、枪上是高倍镜时的遭遇战:这个aim大优。

3、手上是喷子:ads shoot替代aim shoot视野差,不过好在可以shoot,这项aim小优。

但是2并不常见,3后期不常见且劣势不大。

推荐键位设置

ads=右键。

aim=alt一开始放到鼠标侧键过,但是感觉有些别扭,影响鼠标移动的灵活度与准确度。

自由视野(原alt)=鼠标中键,跟我一样的cad画图狗应该很熟悉这个拖动操作。

绝地求生快速开镜

按键设置里有腰射跟开镜的选项,把开镜单独改成右键(不管是切换还2113是保持)然后去试一下,开镜速度是真5261的快,感觉多了个快瞄perk,1倍镜很爽,高倍更爽,就算没手速98K瞬镜一样能玩,缺点是肩4102射要改键,而且可以弄1653切换也可以弄长按。王者荣耀契约之战在选择英雄界面上,回系统会随机给大家提供50个英雄。支持每个召唤师分别选择第一、第二答两个英雄,并分别配置两个英雄的铭文、皮肤和召唤师技能!

绝地求生里面的开镜和开火可以调到一个键吗

在设置中可以看下,我记得有一个松开开火的

绝地求生怎么快速开镜 绝地求生快速开镜小技巧

游戏中的默认设置是将肩射和开镜都绑定2113在鼠标右键的。我们点击右键时,系统会有零点5261几秒的前摇判定这是肩射还是开镜。而快速4102开镜正是将这零点几秒的前摇取消,让我们直接进入开镜状态,从而达到更快的瞄准和配合一1653些身法的目的。
将瞄准(肩射)和瞄准射击(开镜)分别版设置在不同键位。推荐将瞄准权(肩射)设置在鼠标侧键上,这样操作起来会方便于肌肉记忆。

绝地求生:腰射,肩射,开镜射击方式如何选择?

绝地求生关于腰射、肩射概念准确解释与区别以及三种射击方式选择

一、绝地求生腰射,肩射,开镜等概念的解释。

1,机瞄。

机瞄指的是枪械未改装前,本身上部自带的金属瞄具,利用三点一线原理进行精确瞄准。目标周边视野遮蔽较多,但可以准确瞄准。(典型案例,兽逼的机喵98K)。

2,瞄具。

枪械的瞄具有很多种,比如上述的机瞄本身就属于瞄具。还有红点瞄镜,全息瞄镜(大家经常说的基瞄,基础瞄准镜简称。正规有没有“基瞄”这种叫法,不太清楚。典型案例,格调:“你们有没有基瞄”),另外还有带放大倍率的狙击镜等等。

3,肩射与开镜。

现实中的士兵,在进行射击时,几乎百分百会使用瞄具射击的,在游戏里的体现就是把枪端起来,把瞄具贴在眼前。因为这样打得更准。用瞄具射击的姿势叫做肩射,因为需要你把枪端起来,瞄准时枪托会抵住肩部。当然有少数情况下,士兵使用肩射姿势射击时,也可以不把瞄具帖在眼前进行粗略的瞄准射击。以上两种射击形式,对应到绝地求生这款游戏中:肩射姿势下使用瞄具,就是我们常说的“开镜射击”(单击右键开镜射击),肩射姿势下不使用瞄具,就是我们常说的“肩射”(长按右键射击)。

4,腰射。

极少情况下,士兵可能会来不及把枪端稳,来不及通过瞄具瞄准,只是凭感觉把枪口朝着目标大概的位置,就急匆匆地射击。这种情况一般是近距离突然出现敌人,不得已而为之。这种射击方式叫腰射。没有受过62616964757a686964616fe78988e69d8331333365636131训练的银行劫匪端着ak就是采取这种姿势,另一种典型案例就是魂斗罗中的射击姿势(自行脑补)。因为枪端得低,需要用腰部力量来抵消后坐力,所以叫腰射(游戏里直接点击左键射击)。

5,为增加FPS游戏的真实性与可玩性的射击模式发展趋势。

早期的fps,如cs cf,因为硬件机能限制,为了打造简单便捷的游戏体验和操作方式,并没有很好地区分现实中的腰射和肩射。你可以把cs的瞄准方式看作是用了腰射的视角(没有完全把枪端起来),但却强行使用了肩射的精度。所以玩cs你不用费心思去考虑现实中的战术动作,只是简单地用准星去撞敌人就行了。到了cod时代之后的多数fps,包括战地系列,武装突袭,新版彩虹六号,为了增加真实性和可玩性,较好地区分了肩射和腰射。绝地求生也适应了这种趋势,使用了三种射击状态。也就是说,你不按右键时是腰射状态,这种cs常用状态下除非超近距离糊脸,否则很难打中人。所以以前玩了很久cs的人需要一定时间来习惯。

二、绝地求生中三种射击方式的不同与使用的选择。

1,腰射

操作方式:直接单击或长按左键射击

射击姿势:把枪提在腰间或者胸部,使用腰部力量抵挡后坐力,进行射击(绝地求生中貌似是把枪顶在胸部了)

准星状态:发散较大

其实准星状态代表了子弹落地与屏幕中心点(瞄准点)的偏差,发散越大,偏差越大。有一点值得注意的是,腰射或肩射时,如果进行移动,准星会更加发散。

射击时移动速度:步行速度。较快。

子弹落点与瞄准点偏差:较大

准星摇晃程度(后坐力):横向摇晃极大,纵向无影响。

适应使用场景:空旷或狭窄空间内,短距离(一般为2米以内)贴脸使用。此场景下,一方面敌人几乎占据了整个游戏屏幕的大部分,即使子弹发散较大,也能较容易击中目标。另一方面,此种射击方式移动较快,而贴脸射击一般需要不断移动,让对手不容易瞄准。典型案例,黄金赛第二季预赛,兽兽P城麦田厕所1V3。此种射击方式,近战贴脸情况下与喷子比较:空旷场景(方便移动射击时),弹夹容量较多的速射枪容错率较高,有优势;而狭窄场景,比如楼梯,走廊等,只能叫喷子爸爸了。

2,肩射

操作方式:长按右键同时,单击或长按左键射击

射击姿势:把枪顶在肩部,眼睛不帖近瞄镜,进行粗略的瞄准射击

准星状态:发散较小,相对腰射有明显收缩

射击时移动速度:移动较慢;移动时准星明显发散

子弹落点与瞄准点偏差:较小

准星摇晃程度即后坐力:横向摇晃较大,纵向无影响。

适应使用场景:空旷场景下,短距离(一般为2-5米)使用。伏地魔正斜坡或平地射击使用(反斜坡会全打土上)。没有基瞄,觉得机瞄太挡视野情况下,中距离使用(5-20米,20米以上使用就过分了,至于50米SKS大家可以素质广场自己去试下,准星瞄准头,慢速点射20发能中几枪)。其实超过10米,不建议使用肩射,即使反人类的scarl机瞄,兽兽在拳击馆,也几乎都是使用机瞄。

在2-5米内空旷场景,使用肩射的优点在于:距离近,目标受弹角度较大,即使发散也容易射中目标,这与腰射相似;近战时肩射的视野,相对机瞄和基瞄以及高倍镜好太多,便于跟枪,打移动敌人比开镜有优势;不需要开镜,瞄准较快。

而对于5米以内的狭窄空间,尤其是敌人处于较窄的走廊,不方便左右移动时,优先使用开镜射击,因为此时不需要考虑跟枪与视野问题。经典地形,结构同P城经常有一个叫兽兽的熊孩子落房顶的房子二楼走廊。

Tip:卡视野时,长按右键可以看到更多,可能会看到你不想看到的东西。

3,开镜射击

操作方式:单击右键或双击长按右键开镜,左键射击

射击姿势:把瞄具贴在眼前,把枪端起,枪托抵住肩部

准星状态:准星为瞄具准星,无发散

射击时移动速度:如果你想开镜时边移动边射击就过分了,当然这是观察远处时防止被爆头的好方法。移动较慢,应该与肩射相同,毕竟也属于肩射姿势

子弹与准星偏差:无。指哪打哪。也就是说,即使你对准了对方的脑袋,你在腰射、肩射的情况下,子弹仍然会随机偏移。在稍远一点的距离情况下,由于目标角度变小,这个偏移会非常大,打中的概率极低,所以,即使开镜会消耗一点时间,机瞄的视野阻碍实在辣眼睛,大家仍然会尽量选择机瞄进行射击,除非????

下图是游戏里测试的落点。腰射和肩射准星白点都是对准靶心射击的,单点。

准星摇晃程度即后坐力:

适应使用场景:能用就用。

后坐力对比

总之,初期强制练习不同场景下使用合适射击模式,并慢慢成为肌肉记忆,有助于提高游戏水平。

转自鱼吧星期四的早晨

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