时间:2024-12-03来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)
在火焰纹章回声中玩家可以根据自己的需求进行不同的转职,而每个职业的转职也是不一样的。zhidao
人物转职表:
转职业的攻略:
村人→佣兵→剑士→魔法战士(魔战士)→村人→剑士…这样的循环转职是可能的。如果不知道「村人」选什么职业好,就选「佣兵」吧,通过无限循环的转职路线,村人都会变得非常强悍。
能力值变化:
人物在转职后,力、技、速度、运气、守备、最大HP都有可能增加,标准是不低于转职后职业的能力值。如果没有增长必要的话最大HP加1(赛利卡内除外)。
比如,等级5的村人在下面的情况下转职成佣兵时,没有达到职业值的技术上升4、速度上升6。
魔防由职业决定,当其转职成魔战士后,魔防比职业为村人时上升15,反之,从容魔战士转回村人时,魔防就下降15。
移动力也是由当前职业决定的。比如从剑士转职为魔战士时,移动力会从5上升为7。而从魔战士转为村人时,移动力就会降为4。
在火焰纹章回声中玩家可以根据自己的需求进行不同的转职百,而每个职业的转职也是不一样的。
人物转职表:
转职业的攻略:
村人→佣兵→剑士→魔法战士(魔战士)→村人→剑士…这样的循环转职是可能的。如果不知道「村人」选什么职业好,就选「佣兵」吧,通过无限循环的转职路线,村人都会变得非常强悍。
能力值变化:
人物在转职后,力、技、速度、运气、守备度、最大HP都有可能增加,标准是不低于转职后职业的能力值。如果没有增长必要的话最大HP加1(赛利卡除外)。
比如,等级5的村人在下面的情况下内转职成佣兵时,没有达到职业值的技术上升4、速度上升6。
魔防由职业决定,当其转职成魔战士后,魔防比职业为村人时上升15,反之,从魔战士转容回村人时,魔防就下降15。
移动力也是由当前职业决定的。比如从剑士转职为魔战士时,移动力会从5上升为7。而从魔战士转为村人时,移动力就会降为4。
获取流程:
名称:女神的赐物-长靴 、大地图、 通信 、追加内容、 同理拿到其余的2个草叉,用于任意职业转职为村民。
火焰之纹章简介:
《火焰之纹章》是任天堂的一款战棋类游戏。
它的游戏规则与下棋类似,所以称其为战棋类游戏。另外,它也是SRPG的类型,拥有角色扮演成分的战略游戏。
2016年2月19日,任天堂北美推出《火焰纹章if》主题新3DS, 当游戏正式发售后,后续可下载的内容将以新地图的形式定期发布。
火焰之纹章,晓之女神
《火焰之纹章:晓之女神》
机种:Wii
发售日期:2007年2月22日
容量:1DVD
至今为止系列中最异类,也是最让玩家感到震惊的一作。该作出在任天堂的WII主机上。本作的画面与NGC版相比有明显进步,人物与场地看起来相当精细,使用技能与魔法的效果十分华丽,人物动作也更为丰富,相信该作一定能够让广大爱好者满意。本作的故事是发生在《火焰之纹章 苍炎之轨迹》故事的3年之后,故事是从迪因王国的某个村落开始的。
虽然前次的战争已经过去3年,但是迪因王国依旧是满目疮痍,而由于迪因王国身为战败国失去大部分战力,因此受到山贼的侵扰,而拥有特别力量的少女米卡娅正是在这个时候出现,为了救助人民与搭档萨扎一起挺身而出与山贼作战。玩家在游戏初期时可以选择难度,这一设定相当照顾初次接触该系列的玩友,而老手也可以普通或困难模式进行游戏,系列难度高的特点将会充分体现。
本作的主题和剧情十分深刻而耐人寻味,是玩家们不能错过的一作。
火焰之纹章,新·暗黑龙与光之剑
《火焰之纹章:新·暗黑龙与光之剑》
机种:NDS
发售日期: 2008年8月3日
容量:512M
本作为火纹初代的复刻版,对于想了解火纹世界观开端和总体概念的玩家来说不可错过。此次登陆NDS,不但很好的利用NDS双屏的特性,将游戏的单位部署画面和地图画面同时显示出来,而且也追加了触摸笔的操控模式,本作也将支持通过任636f70797a686964616f31333365646331天堂的Wi-Fi Connection进行全球对战。人设被戏称为[大饼脸],感觉没有GBA上三作那样活灵活现的感觉。两位蓝头发的是男女主角。力和魔力分开来了,每章中间都会有1~2个存档点,总体感觉画面偏蓝,比较厚重,但是地图明亮度和网格线浓度都是可以调节的,也让玩家在游戏过程中感觉舒适了不少。
新系统职业横转,职业分为两大系列,除领主、龙人、弩车、舞者、盗贼外均可在本职业所属的系列内进行横转,不同职业间转换对能力和成长率有不同的影响。
火焰之纹章,新·纹章之谜~光与影的英雄
《火焰之纹章:新·纹章之谜~光与影的英雄》
机种:NDS
发售日期: 2010年7月15日
容量:512MROM
2010年是火纹20周年作品 剧情是1994年推出的SFC版《火焰之纹章:纹章之谜》的大幅改进复刻的作品,这款作品讲述的是《火焰之纹章:暗黑龙与光之剑》之后“英雄战争”的故事。影之主角是本作的最大特色,自定义主角将会作为英雄王背后的英雄全新登场,姓名、性别、兵种以及人物形象都可以由玩家自由设定,可以说是玩家的“分身”。而且影英的成长简直就是怪物级,新手也能轻易练出高能力。DS特有的Wi-Fi通信将会在一周目通关后提供追加地图的下载、对战以及人物的通信租借等功能。
新系统:
1.新增casual mode,即在我方人员死亡后,在下一章仍可重新出战。此功能一反火纹的常规,可以看作是向新玩家抛出的橄榄枝。对于老玩家来说完全可以无视,新玩家可以试着上手。
2.新增人物关系图,可以详细了解人物和国家的资料。
3.加入支援对话。战前有对话系统,可以了解各种事件。
4.保留NDS上作的职业转换功能。
5.纹章之谜时只能借助卫星通讯下载的特别关卡在序章完成后会完全开放,这些关卡都很有难度。
火焰之纹章,觉醒
《火焰之纹章:觉醒》
机种:3DS
发售日期:2012年4月19日
男主角是伊利斯圣王国的年轻王子、英雄王的末裔库洛姆。(CV:杉田智和)。他同时还担任王国自警团团长,守护着祖国的和平。使用王族代代相传的宝剑“法尔西昂”战斗。亮点:本作剧情看点很多,虽然流程很短但十分引人入胜。而且画风是漫画风,与日本欧式RPG人设相似。不论能否接受,本作一定会带给老玩家很多新意。本作依然有玩家自创的角色参战,而且可以和其他角色建立羁绊。世界地图系统恢复。保留特技和奥义系统。战斗画面变得华丽了不少,并且角色发动必杀时新增了充满魄力的特写。支援角色可以直接协同战斗。除画面和系统都有明显的提升外,本作还加入了部分语音,这是继晓女之后第二次出现语音,我们将会看到通过语音表现出更丰富个性的角色们。
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