时间:2024-11-07来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)
给你几张我的图参考一下
入口电站,电站属性是S,人物放最man的,武器装备精良。只加S属性。进来的匪徒和僵尸基本一个房间就杀掉。死爪一般需要两个房间。然后下面就随便放了。
不过我一般隔几层会设计一层满人物的,这样就可以用来防止火灾和蟑螂的蔓延。
后期可乐工厂做一层,2个3级3间的可乐工厂就够满员200人的消copy耗了。其他多盖工厂水处理食堂什么的其实都是仓库,只是用来增加储存上限。zd
同样,3个满级的3间核电厂就够全满员消耗的电力。不过是要及时收取。
可以在任务中收到一个“巧手先生”。是机器人、、。把他放到电厂或者可乐厂的层就可以让他自动收取了,不过要保护好他,因为他也会在房间遇到危险去战斗,而且不能自己补血。
第一,新手前期忌长期开着游戏挂机
辐射避难所新手攻略
因为新手前期的生产力慢,超过两分钟以上挂机观看只会让此期间产生更多侵略虫害和火灾隐患,因此建议,初期新手安排好建筑以及居民以后,退游戏,并且大致记一下产出的时间 一般五六分钟或者三四分钟为佳,之后再进去收资源。
关于这点,游戏帮助与提示里说虫害火灾和侵略是随机(randomly)产生的,因此,开游戏挂机时间越长,遇到损失的可能性越大,因为关游戏期间是安全的,所以,新手不要图一时新鲜长期挂机,大忌,大忌,大忌,重要的事情说三遍。
第二,建筑规划参考
这个建筑规划模式与我一楼的相e79fa5e98193e58685e5aeb931333365666331似,但不完全一样,因为功能上来讲我一楼的图里有很多不足,因此建筑规划请参考本楼内容。
黑色竖条是电梯。①区以起居室、餐厅、广播、仓库为主,②区以资源生产为主,③区以训练室为主。
第三,新手请记得在门口安排两个门卫,或升级大门。如果缺人就升级大门,不缺的话就派人驻守(不必升级大门浪费钱)
第四,孕妇不要扎堆、不要扎堆、不要扎堆!!!重要的事情说三遍!
第五,优先电力。
前期切勿建造过多起居室。够用就好,起居室耗电,而当电力供应不上的话会随机断掉某一两个屋子的电力,万一停的是水源和食物车间那就惨了,因此,初期一定一定要优先电力,电力稳定之后可以调派部分人手去水源车间。
第六,关于居民等级。
如图,图中内容明确说明了居民等级升高随之增长血量即health,所以可别再问等级是什么用了。
第七,前期到中期过度时(特指训练室开启)后,要记得更换门卫,因为侵略者的等级与装备似乎是随着当前你的发展进度而同步提升的。
一开始的侵略者拿砍刀来袭,现在基本上都是拿属性为10的来福枪了,因此,只给守卫配备足够好的装备武器是不够的,一定要定期更换守卫,让一些高等级血厚的人去驻守。(守卫升级慢,往往赶不上侵略者的升级速度)
第八,新生儿属性
目前看来,所有的新生儿属性和都是一样的,12点,一个3、三个2、三个1这种组合。平民孕妇生产小孩基本上是4个小时孕期,2个小时小孩成年。
但我的两个金卡特殊居民 Amata和Moira Brown怀孕以后孕期已经超过12个小时了,可能孕期会更长,不确定是否是系统设定金卡人物孕期就是长,但目前看来跟她们同期怀孕的女性居民的孩子早都下地打酱油了,因而,嗯,应该是设定,估且猜孕期24小时好了。
(这两个金卡女来到我基地的时候都是40多级,因此也说不好孕期长到底是因为人物属性还是等级,不过我在作实验,看看低属性高等级的是不是孕期也那么长。)
第九,睡衣是个好东西。
Nightwear,睡衣,这个东西前期会比较好刷出来,每次让男女去啪啪前换上睡衣,基本上五分钟以内就能怀了,对于前期争分夺秒的玩家,这实在是个好东西,记得用好这个,会提高很大效率。
第十、新生儿属性II
吧里也有人说了 两个满属性的人有三分之一可能性生育出高属性幼童,于是这个说法昨天我也是第一次亲自证实了。详情见图。幼童父母都是满属性并且等级并不满50。
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