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这是我的战争杀人与结局的关系是什么,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关这是我的战争杀人与结局的关系是什么最新的一手攻略及消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~
这是小编的战争是一款视角独特的反战题材游戏,玩家需要扮演几位战争难民,为了生存甚至不得不杀人。有新手玩家认为杀人会导致不好的结果,实际上并不是这样。下面铁骨小编glp给大家讲讲杀人与结局的关系。
开始两次通关,比较老实,没杀几个人,结果人物通关竟然是悲剧。于是去翻别人的攻略,偶然发现一个人测试过一个观点。杀人多少实际上和结局根本没有关联,小编就测试了,果然他说的是真的。按照他的说法,后期物资充足,就吃,病了就治,好事全做,杀人随意,保证是好结局。然后小编使劲偷车库父子,又跑去偷老夫妻两人,接着宾馆几个逃兵匪徒一类的地点都屠杀光。罐头50多,药都过20了,枪械过了10多把,香烟咖啡也准备充足,肉和蔬菜也都过30多了。
然后30天后就按照他的方法,饿了就吃,上门的邻居都给东西或者帮忙。临近40天的时候,小编又跑去医院等别的攻略中所说的暴动,结果没等到。捐赠了绷带10多个,药瓶10多个,还有10个罐头,还去车库送了白送了6个药。车库和医院白送东西是小编临时的想法,看看能不能提升什么好感属性一类的。结果到46天了,5个人全部都是好结局。
同样是屠杀一样的地点,一样的NPC,但是结局就不同。开始看的攻略都说要合理的吃东西,两天一吃太浪费。还有个人说什么子弹看家也太浪费,刀子翘棍一类的直接挺到结束。可是后期的食物都多到根本吃不完,子弹都275发(小编有积攒废子弹的习惯)所以有些攻略感觉对新人不是太合理,又比如一定要出个2级的菜园,这点小编也挺奇怪。也许是25天结束一类的快速流?又或者几周目才需要,东西也吃不完啊1级都用不上。但是还有些人的攻略真的很有帮助,在这里谢谢了,让小编这战5渣的人也体验e68a84e8a2ade799bee5baa6e997aee7ad9431333365636632到杀戮和建设的快感。
另外医院小编去等暴动,发现一个人总是嘴里念叨测试故事1234一类的,好奇怪!但是暴动和这点念叨测试的话,网上小编没有找到详解。小编估计是一直给医院药品他们没发生暴动。
实用技巧建议
还有几点小编要说一说,当然了只是对新手来讲。
这个游戏对于新人来说真的挺难的,关键是个流程的问题,但是小编发现有些攻略过于高端了。
【1】结束白天的选择的问题
百度那个网上的解释笼统,休息的时间是算的,你躺床上,修养病或者疲劳,直接点结束,算是个加速。
但是你要之前正在制造什么,点了结束,这个是不算的,第二天回来造到那还得接着造。
【2】关于床的问题
新人开局很容易有个人不舒服或者受伤一类的,但是他不饿,所以小编选择造床,这也是某攻略说的。
小编没选择那些高端大气的攻略,还是切合实际好些,结果第一天就可以躺床,很容易第二天恢复。
这样不容易手忙搅乱,家里的人也别老什么伤心得病的队友。
【3】10点过后一点容易来商人和邻居这个是真的。
攻略除了这一点,他还说3天来商人,7天来新队友,虽然有时候对不上,但是相差不大,比较有用。
可以增加2个新队友是正确的,有时候第4天就来了,可以按ALT+F4,关闭来回选择好队友。
双老或者律师一类的不太适合新人,小编比较欢迎有实用技能的,因为对新人帮助很大。
比如工匠或者15包一类的,对于开始不会计算物品数量的主真的挺有帮助,经济实惠啊!
【4】关于不出铲子用手挖的问题
开局老鸟和高手都喜欢不出铲子挖喜欢手,但是感觉不适合新人,因为时间新手很难计算好。
所以小编第一局都出了翘棍和铲子,趁着第一天夜晚不来抢劫者,拿着两样去挖,速度还快。
然后第二天回家放进去,还能当武器用,因为开始刀这个东西,熟悉地图的人才能快速造出。
【5】关于木头燃料的问题
基地升级2,然后开始补三处墙这点没说错,而且是必做的,小编以前傻,总是升级去造斧子。
结果等熟了才知道,傻瓜才去没事老砍,即便有工匠也没必要,46天小编也才用一天去砍木头。
因为找商人换东西,燃料都是显示可以白白送的提示,急缺也可以拿木头和材料代替下。
有些人说什么去教堂找老头换书合适,小编认为是对的,但是太麻烦了,靠吃罐头,燃料充足。
【6】关于车库
开始都说去车库换,果真有把斧子,给了个药,斧子到手,又有人说把锯也换了,爬上去。
小编上去后锯开门,走到地下去偷,果然是大宝藏,车库简直是新人的天堂,这么好的事。
【7】关于后期
作为新人,越后期越困难,你不会杀人,去很多地方只能偷,还容易被发现,小编开始就这样憋屈。
所以要学会杀人,ALT+F4这招是对的,前提就是人死了你就开始按,又或者掉了三分之二的血,
因为救回去也浪费绷带,小编要杀人,都是前离开基地的时候,基本不干啥事情,直接点结束白天。
不要选择造东西或者吃东西很麻烦的开局,这样你来回ALT+F4练技术,不会感觉痛苦。
超市这个是开场杀,小编开始装鸵鸟路过,不敢救女孩,听大妈唠叨很多次。
后来别人说,那军人开始打女孩你就过去,这就不会被发现。
果然说的是真的,不跑着过去,直接刺杀,估计没死,他倒地,这时候有一点要注意,
女孩和军人的白色武器提示很容易重叠,别犹豫,砍错了也没事,大不了重开下,那士兵很容易反击。
【8】关于武器
有个人质被关押的地方,在梯子附近有个匪徒背靠着你,同时看着人质的门。
但是小编发现光拿刀对新人来讲好痛苦。
这个匪徒简直是李小龙,左右开攻,拳脚齐上,小编楞打不过他,小编后来带着喷子去。
小编观察过,这个人有时候底头绑携鞋带,又或者套出酒瓶大喝,两个情况他都没枪。
摸过去几率大,当然他拿枪你摸过去也没大事,不过小编找个心理安慰。
给他后面一刀,然后鼠标往左点拉开个距离,直接回头一喷子,小编才知道什么叫喷子,太暴力了。
从此小编就爱上了这把枪,一发子弹下敌人血好多,穷人的好武器。
【9】关于杀人技巧
天天看视频学习大神杀人的操作技巧,小编看的时候记的好好的,发现自己上手总有意外发生。
这时候就得不怕练,ALT+F4随时准备,杀多了小编发现新人还是适合拿枪+刀好。
别一上去就跟大神学,有个用小偷女小刀过军营,好潇洒好牛B,无人境界,动作记熟了。
到了自己,就TMD狂出事,总结就是眼神跟上,动作和经验没跟上。
所以要搞个适合自己的打法,学习大神的经验吸收后,来配合自己的战术。
不要怕,能抓到老鼠就是好猫,杀的笨点没关系,过了就行。
比如军营有人说在岗哨杀了哨兵,等那群傻瓜上去,然后拿喷子等楼梯,上一个杀一个。
可小编发现敌人都站下面也不上来,但是却可以来回变换角度攻击他们。
所以情况有时候绝对不和视频是一样的,需要自己去判断实际情况做出合理安排,别教条主义。
【10】关于结局
军营宾馆一类的你屠杀完,你就会发现以前穷死了,但是会杀人后自己却成了富翁。
那材料和药品以及罐头敞开了吃,以前看楼帖说自己多少多少资源的,好生羡慕。
等你会杀了,那怕是笨笨的杀,都可以,反正结果都一样。
要注意,新手杀人很难控制时间,总爱过了夜晚,暂时回不来。
所以军营小编一般是分两个夜晚杀,争取只浪费三分之一血或者干脆不浪费。
自己玩也没人看,不要怕笑话,菜鸟总是要有个过程才能磨练成高手。
磨练多了,就会利用隐藏点了,也不一定非按照视频来,经验稍微丰富,就敢打下自己的战术。
那些老鸟说的对,士兵或者匪徒一类的死了,在安全的情况下一定要拾取他的东西,不然第二天就消失了,小编是按照一人清图拿他们装备走人,第二天然后再过来实际搬东西,还趁着时间够跑一跑,看看需要锔子翘棍一类的数量。
这属于半塌的房屋两个剧情之一
剧情一:从左边进入,需要撬棍,搜刮左边无主物品可以得到2~3罐头以及一些杂物和许多材料右边有商人可以交易。
注意:商人有时会抽风,交易完了会去打你(怎么了,想黑吃黑啊),别杀,全家伤心。
剧情二:从右边进入,有四个女孩住在右边,其中只有一个有战斗力,叫做博日娜,听对话她们大概是童年玩伴,现在博日娜在保护其他人。
因为精神过敏见到你就会开枪,别杀。带条锯子直接冲到左边,博日娜不会追你。
左边有流浪汉,也别杀。左边的栅栏锯开后里面有2~3个罐头。
有人测试过杀了她,不影响结局。但剧情中女孩们都是看到你后就会变成敌对。所以好人路线的话建议无视。
扩展资料:
《这是我的战争》是具思想深度之作
游戏可以用其独有的奇妙想法创造一些复杂的问题,而在一次又一次的探索学习后总能够解决这些问题,一旦你发现窍门,你就能一步步解决问题,曾经棘手的问题会渐渐变得简单,战争,政治,人物关系都是如此,如果你懂得动脑并且有敏锐的洞察力你将会战无不胜,而《这是我的战争》就是这么一款游戏。
IGN给出了8.4分。
优点:
+出彩的艺术风格
+生e79fa5e98193e59b9ee7ad9431333431343061存感极强的游戏方式
+极具难度以及挑战
缺点:
-只能自动保存
-难度不够平衡
评分:8.4 很棒
《这是我的战争》是一款引人入胜的生存模拟游戏,同时让我们深刻学习到战争的可怕。
参考资料来源:游民星空——《这是我的战争》IGN8.4分
尽量不要生病不要受伤,这样节省下来的药品绷带可以跟上门的商人换好多有用的东西,而且生病受伤时间长了影响心情最后影响结局。(想不生病就注意来房间温度,不要低于16度尤其是冬天。严寒的时候我都是做两个自炉子)(出去杀人万一失误挨揍了马上选退出就会回到早上,再来一次就好)。
熟练掌握军队哨站,建筑工地,圣玛丽教百堂,小型公寓楼,超市,仓库,别墅废墟,机场,小型公寓楼等有土匪强盗军人地图的屠图方法。只要你队伍里有厨子逃兵小偷女这三个其中一个就尽情的去屠吧,屠完有枪度有子弹还有满图的物资。(需要这三个人因为他们都是冷血属性,你只要杀坏人多少都没事,记得不要受伤)。
做饭酿酒做药全部有加成,而且还能杀人越货真是完美相比小偷女和逃兵只问能杀人厉害点没有生活技能真是强了不是一点半点。我的厨子每次身上都背二三十答条人命照样完美结局白天做饭酿酒制药,晚上拿着斧子砍人碎尸抢东西,想想还真是变态呢。
结局跟心情好坏时间长短有关。亲测一人不杀最后结局有好有坏。杀了二三十个天天满足最后全员完美结局。
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