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绝地求生4*4新地图必知关键词

时间:2024-08-02来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

绝地求生四排详细战略攻略 绝地求生四排有什么战术

绝地求生四排详细战略攻略
绝地求生四排吃鸡战略手册
写在前面,吃鸡这款游戏的可玩度非常高,因为玩法路线有很多,也有很多随机性,所以找准自身定位很重要。盲目的求带上车,没有7a64e58685e5aeb931333365656565太多意义。我曾经也用了一下午跟大腿朋友无限跳机场,游戏熟练度的提升非常小。
练枪来说可能有一点,不过微乎其微吧,毕竟游戏都没玩明白的时候还不是练枪的时候。就像开头说的,因为我自己枪不刚,所以我分享的是战术流打法,有人会说不就是LYB打法么。这么说我其实不太认可。
我理解的战术流派打法是合理的避战,合理的进攻时机以最大化的弥补枪不刚的缺点,提升排名,并不是一味的躲猫猫。
队伍配置
那么我们开始分享组排经验。
首先说说配置,组排(4排)我们需要合理的组队,一般来说我们会安排:
1号位:主力突破手
善于近战刚枪,反映比较快,对地形建筑熟悉度高,优先装备三级甲,会利用地形突击目标(拉枪线)。
2号位:狙击手
善于用狙,爆头率高,方向感强,优先装备高倍镜和三级头,在拉锯战中(攻楼等)狙击手是打开局面的关键,一枪击倒就是进攻的号角。
3号位:指挥、车手
对地图熟悉,对游戏理解深入,决定果断,开车不翻,我在队伍中担任的是这个位置,别怕背锅,每一个指令都要有明确的目的。
4号位:支援队员
二号突击位或二号指挥位,敏锐的观察力,利用地形救死扶伤,熟悉交通工具刷新地点,可以和车手位置协调协助一号突破手进行突破。
和自己的队友根据自身经验喜好,进行合理的分工会让我们的游戏体验更加好,接下来我们把游戏分成三个环节来进行分享。
伞降阶段
我带萌新玩的时候都会跟他们说,第一课就是跳伞课。伞降是游戏的开始,也起着非常决定性的作用,当然也有很多随机性。跳伞的目的性要明确做到快,准。快,可以给搜索资源留更多的时间。
并且可以在第一时间拿到枪械或者交通工具,在同时跳一点的时候争取第一波杀敌的有利条件。准,也是有效的争夺第一波资源的必备条件,并且组排跳的准可以更好的执行战术。经常会遇到萌新跳不到指定地点。
需要人接贻误战机,或者落地成盒,游戏体验极差。
怎么做到跳伞快,准呢。首先我们要记住两个数字,126和234。126是开伞前往远点滑翔的最低速度,也就是在这个速度状态下我们可以滑翔的更远,在不提前开伞的情况下最远滑行距离(加上强制开伞后)大约1500米。
234是垂直降落的最大速度,也就是速降我们需要达到的速度,而且234速度状态下开伞,我们会在开伞前几秒有个高速状态,让我们开伞后可以保持一段快速降落状态,从而更快的落地。
再然后就是开伞后滑翔技巧,需要速降的时候可以先在接近目标位置的地方通过垂直速降法达到234开伞来获取开伞的初始速度然后以60+的速度降落。
如果目标位置比较远,我们没法通过垂直速降来获取初速度。那我们可以通过盘旋的方法更快的达到60+的开伞后速度。如果我们是飞远点,则不用太过追求速度,那我们需要保持开伞后大概40左右的时速,可以飞的更远,最高点开伞,以40的时速滑翔大概可以飞3000M左右也就是地图上三大格。
更多的跳伞取舍就是以上推荐给大家的几种方式的结合,从而更快更准的降落到指定位置,所以大家可以多多练习。

绝地求生大逃杀4排怎么打 绝地求生4排新手基础思路

4排基础思路:

前期保住人员优势,中期抢占地形优势,后期依靠优势碾压敌人。

队伍构成

1.指挥位(很重要)

2.突击位/多面手(酱油/炮灰)

3.突击位/多面手(酱油/炮灰)

4.狙击位

个人推崇的打法不是卡点对枪,而是依靠投掷物、地形进行一个转点突击。队伍该是拥有机动性,能够时刻转点的。跟人卡点对枪,浪费的是双方的补给、时间、装备耐久。

指挥位应当是一个多面手,能够熟练使用各种枪械以及车辆驾驶,同时对于游戏的地图比较熟悉,知道什么地方适合架枪,什么地方比较安全之类。

整个队伍至少拥有2位熟练的司机以及全体队员都至少能够认识路。

整个队伍至少拥有1位熟练的霰弹枪使用者。

整个队伍至少拥有2位熟练的投掷物使用者。

最好的情况是大家都是多面手,但事物有专精,不求熟练但求要会,避免在熟练者阵亡后团队无人可替补的情况。

指挥位置的能力需要有一定保证,也就是最好是一位老手,首先这样确保指挥的权威性,然后可以带来一定的执行力。

前期

第一个毒圈还没收缩完的时期/抗毒搜货至第二个毒圈开始收缩的时期。

1.选点

4排的选点是非常重要的,如果随大流跳学校机场这种地方,怕不是分分钟全队变身盒子精,因为新手对枪没有优势,同时缺乏经验,在这些地形复杂的地方非常容易变盒子。

所以指挥要知道资源分布的情况,在保证队伍可以获得一定战斗力的情况下选点,4排的冷门点其实还是很多的,就算是一路打野也好过变盒子。

2.支援与集合 销赃

大点有人落,记住位置以多打少,仅仅2队互殴的情况下围点打援都是不错的选择。如若有3队,尽量避战搜刮然后进行劝架。若是己方成员被包围,第一时间支援。尽量不要无脑rush,多利用投掷物的作用。不莽有喷子守着的楼。

野点有人落,人多空中转点规避,人少抱团剿灭。野点资源本来就不够,如若杠上,可能资源消耗还不如直接转点。

去野点路上如若看到有车无人抢,可接队友一起去远点大点搜刮。

这个时期结束的时候,最优情况是满员,人手AR(突击步枪)有防具,人均1大包(医疗包),有车供转点,且1-2位成员拥有远程能力即4、8倍瞄准镜。

次优情况是满员或3名成员,无论装备好坏,AR有几把是几把,SMG拿着有作战能力。 或者是装备不错但没有车转点。

最次的情况就是只剩下2名、1名成员。 这个时候如果又没装备、又没车,请不要绝望,坚持下去,有什么比死了还要难受的呢?下文有提解决办法。

3.跳伞相关

跳伞时,指挥位需提前开伞观望敌人落点,随时指挥队友转点。

最速落地技巧:

无水平e799bee5baa6e997aee7ad94e59b9ee7ad9431333363393630速度在1.5小格(即150m)时鼠标下压垂直降落。

满水平速度提前3小格(即300m)时鼠标下压垂直降落。(简单点说就是大头朝下然后按住W)

中期

这个时期就应当转点了。

我的思路是避开大点转圈中优势地形,即真车库、假车库、三层楼、拥有大量反斜的坡面、400m内拥有平地的制高点、塔楼+厕所互相瞭望、双厕所互相瞭望。

人员满+地势的确好,能攻楼也要攻。还是强调一点利用投掷物。

这是本攻略的核心思想,与搜边卡毒边打法全然不同。个人认为安全系数高于卡毒边打法。

然后就是一个刷圈——转点——刷圈——转点的循环,核心还是保证人员不丢,直至后期直径1km毒圈。

这是还剩3人以上有作战能力有车的打法。

有人有车去占点,有人没车沿山边,没人有车蹲厕所/炮楼。

如果你啥都没有,那么远点搜刮当安静的EVERMORE,跟逝去的队友吹吹逼练练枪,有车最后再进圈,能水鬼就去当水鬼吧。不要幻想着自己一个人就是一个军队,排名重要。

后期

这个时候若是一切顺利,你们应当拥有了很不错的点位,至少不会因为毒圈过远而导致绝望(直径2km——>直径1km的圈有时候很绝望,没车在毒边很难跑进去,一路上也有各种突发情况)。

在之后就是搜圈,沿山,沿河,沿优势地形进圈,卡圈外的人。前面没有威胁的人可以不用理会,但是屁股后面的1个毒瘾患者/水鬼可能会把整个队伍的拖垮。

只打有必要打的人。(保持隐蔽是后期最重要的一点)

对面人少可以利用投掷物rush,尽量保持自己的优势地形。

本文大体来自于:点此进入

笔者根据自身的一些经验做了一些修改。

绝地求生中常用的英文词汇,比如8倍镜,药包,7.62...

常用英文词汇

配件:attachment

枪口: muzzle

握把:handle

弹夹:magazine

红点:red dot

全息:holo graphicx

倍镜:x scope

步枪:rifle

急救包:first aid

饮料:drink

止痛药:pain killer

背包:bag level x

防弹衣:vest level x

头盔:helmet level

武器

突击步枪Assault Rifles:AKM M16A4 M416 SCAR-L 只有AKM是636f7079e799bee5baa6e79fa5e98193313333663064387.62的子弹 其他都是5.56 为了方便交流就直接说7.62/5.56 ammo。

冲锋枪Submachine Guns:UZI乌兹冲锋枪(9mm)、 Tommy汤普森(.45)、 UMP9(9mm)、 Vector(.45)。

喷子shortgun:S12K S1897 S686都是12gauge(读gay鸡)

狙击枪Sniper Rifles:AWM(.300) 98K(7.62) M24(7.62)5. 连狙DMR:SKS(7.62)

连狙DMR:SKS(7.62)

投掷武器Grenade:

碎片手雷:frag grenade、烟雾弹:smoke、震撼手榴弹:stun grenade

常用装备

level1,2,3 vest 1 2 3 级防弹背心

level1,2,3 backpack 1 2 3级背包

level1,2,3 helmet 1 2 3 级头盔

消耗品

能量饮料:energy drink

医疗箱:Med Kit

急救包:First Aid Kit

绷带:bandage

止痛药:painkiller

汽油桶:gas can

交通工具

2人车:buggy

摩托:motorcycle

吉普:Jeep

轿车:sedan

快艇:speedboat

敞篷吉普:UAZ

地形

伐木场:logging camp 

航站楼:terminal 

瞭望塔:watchtower 

宿舍:dormitory 

加油站:gas station 

灯塔:light house 

集装箱区:container yard 

超市:supermarket

扩展资料

物品道具

武器装备

枪械角色身上可携带4种武器,分别是近战武器1把 (如镰刀、平底锅等)、远程枪械2把(步枪、机枪、狙击枪、霰弹枪、冲锋枪),手枪1把,投掷武器(破片手雷、烟雾弹、闪光弹(可携带多颗不同种类)),不过作战过程中,只能切换以上其中一把武器来使用。

护具

1级头盔分2种色彩(深绿色、深蓝色)2级头盔分2种颜色(沙漠迷彩、相较偏绿的迷彩、黑色中透着点绿色的迷彩)2级背包也是分2种颜色(亮深军绿色、土中褐色中带点淡绿)3级包有(土中褐色中带点淡绿、深海淡蓝色、空投迷彩色)

影响玩家负重能力的装备只有背包、腰带和防弹衣,其中背包被分为3个等级,等级越高增加负重能力越多;防弹衣无论什么等级都增加一样的负重能力。负重不影响跑步速度。

服装

游戏所有头套/帽子、上衣、外套、裤子、手套、面具、眼镜都不会带来任何实质性的影响。(空投中获得的吉利服除外,它可以让玩家和环境融合,增加敌人发现玩家的难度)。穿鞋和不穿鞋只有在声音上是有区别的。

穿鞋的声音比光脚的声音要低沉,例如光脚的脚步声音调更高,光脚只有在石质材质的地板上脚步声会比穿鞋的脚步声小一点(光脚和穿鞋不影响跑步速度)。这些装备颜色其实在有可选择性时,按照地图缩圈的不同区域,可以选择更适合的颜色。

比如二级头,沙漠迷彩更适合麦田,绿色迷彩适合山林野外。吉利服更配2级绿色迷彩头,伏地魔时更难以发现。虽然衣服分很多种款式与色彩,但总的来说迷彩服的效果更好。

参考资料:百度百科-绝地求生

绝地求生有4个地图,但比赛为什么总是用海岛地图

绝地求生有4个地图,比赛总是用海岛地图,我个人也觉得海岛地图最适合比赛。吃鸡是现在最受欢迎的,我相信没有什么比吃鸡游戏更受欢迎了。作为吃鸡游戏的代表,绝地求生推出了许多新的道具和枪支,以及新的地图。喜欢关注绝地求生的玩家也发现一个更有趣的现象。

大多数时候,在很多比赛中,比赛的地图都会选择经典的岛屿地图,但对于绝地求生不断推出的新地图,几乎没有人使用。所以为什么电子竞技选手更喜欢海岛地图?新地图中有什么不公平的地方吗?事实上,对于真正的参赛者来说,一张地图对他们的影响并7a64e4b893e5b19e31333431373233不大,在熟悉一段时间后会很快适应,那么为什么大多数比赛都使用上海海岛地图呢?

喜欢的海岛地图是稳定的,大家都知道绝地求生推出这个岛地图从一开始就在多版本的优化中,岛图已经变得非常稳定。即使是特殊卡虫玩家现在也很少能在地图上找到漏洞,而相对于刚刚推出的几张新地图来说,就不是那么稳定了,对于竞争的海岛地图已经成为了一种特殊的地图。

当然,除了稳定,还有地图的地形之外,我相信很多喜欢玩沙漠地图的玩家都会觉得沙漠地图的地形很复杂,开车时经常会翻过来,这对跑步毒药来说不是好消息。而且大多数比赛都是如果参赛者在下毒而不为之而战的话,这会使比赛失去观赏力,这完全不符合比赛的需要。当然,因为新地图并不全是坏的,新地图可以很好的测试选手的力量,也可以很好的测试玩家的反应速度,新地图也可以吸引很多玩家也可以留住玩家。

绝地求生维寒迪第4周所有任务完成后解锁的挑战任务...

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