首页 > 游戏资讯

《八方旅人》状态有哪些 各增减益与异常状态介绍

时间:2024-05-04来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

《歧路旅人》异常状态效果与解说?

在《歧路旅人》的战斗中,不论敌我双方都会通过特殊的方式进入不同的异常状态,这些状态中除了包括例如物理攻击 UP、反击等强化状态外,还包括物理攻击 Down 或者中毒等不利状态,玩家若能够记住各种状态变化的特点与特性,将能够更有利地展开战斗。

增益效果:

物理攻击 UP:物理攻击伤害 1.5 倍

物理防御 UP:受到的物理伤害 0.67 倍

属性攻击 UP:属性攻击伤害 1.5 倍

属性防御 UP:受到的属性伤害 0.67 倍

命中 UP:命中值变为 1.5 倍

暴击 UP:暴击值变为 1.5 倍

行动速度 UP:速度值变为 1.5 倍

回避 UP:回避值变为 1.5 倍

反击:受到物理攻击的时候,能够予以对方自己的「战斗」所造成的同等伤害值,给予角色的反击次数使用完后就会消失

魔法反射:受到属性攻击的时候,会无效伤害并将效果反射给攻击方

物理完全回避:受到物理攻击的时候必定回避

挑发(挑衅):敌方使用单体攻击的时候,处于挑衅状态的角色将必定会被攻击。若有两名以上的角色处于挑衅状态,则将会随机攻击处于挑衅状态的角色。

无敌:治愈所有异常状态并且不会受伤。

状态异常无效:不会受到任何降低数值的异常状态

技连续化:使用过的战斗技能将会变为两次连续使用

物理暴击化:物理攻击必定暴击

属性暴击化:属性攻击必定暴击

魔法收束化:将具有攻击全目标额魔法攻击变成单一目标效果,且效果量提升为 2 倍

技全体化:将单一目标的战斗技能变为全体目标

道具全体化:将单一目标的道具使用变为全体目标

扩散:效果为自己的战斗技能可以扩散到我方全体队员

复活:战斗不能的时候,回复 HP 25% 并且复活

BP 增强:每回合能够回复 2 点 BP

HP 自动回复:行动后 HP 会回复,回复量会由装备、辅助技能等来决定

SP 自动回复:行动后 SP 会回复,回复量会由装备、辅助技能等来决定

× 属性追击:使用武器攻击后,会追加对应属性所造成的伤害,属性追击效果只适用于最后一次赋予e69da5e887aae79fa5e9819331333431356130的属性

这里有更详细的解答网页链接

《八方旅人》职业升级数据一览 各职业属性都有哪些

职业升级数据一览

PS:以下数据都是不佩戴任务装备的裸数据。

学者

LV1 / LV11(平均每级提升数值)

HP 200 / 452 (25.2)

SP 60 / 73 (1.3)

物攻 72 / 86 (1.4)

属攻 104 / 124 (2.0)

物防 72 / 86 (1.4)

属防 96 / 115 (1.9)

命中e79fa5e98193e59b9ee7ad9431333365666161 80 / 96 (1.6)

速度 72 / 86 (1.4)

会心 64 / 76 (1.2)

回避 80 / 96 (1.6)

药师

LV1/LV11/(平均每级提升数值)

HP 300 / 678 (37.8)

SP 50 / 61 (1.1)

物攻 88 / 105 (1.7)

属攻 80 / 96 (1.6)

物防 80 / 96 (1.6)

属防 80 / 96 (1.6)

命中 80 / 96 (1.6)

速度 64 / 76 (1.2)

会心 80 / 96 (1.6)

回避 72 / 86 (1.4)

商人

LV1/LV11/(平均每级提升数值)

HP 275 / 621 (34.6)

SP 50 / 61 (1.1)

物攻 88 / 105 (1.7)

属攻 88 / 105 (1.7)

物防 80 / 96 (1.6)

属防 80 / 96 (1.6)

命中 80 / 96 (1.6)

速度 72 / 86 (1.4)

会心 72 / 86 (1.4)

回避 72 / 86 (1.4)

舞娘

LV1/LV11/(平均每级提升数值)

HP 225 / 508 (28.3)

SP 50 / 61 (1.1)

物攻 80 / 96 (1.6)

属攻 96 / 115 (1.9)

物防 56 / 67 (1.1)

属防 64 / 76 (1.2)

命中 80 / 96 (1.6)

速度 104 / 124 (2.0)

会心 80 / 96 (1.6)

回避 88 / 105 (1.7)

剑士

LV1/LV11(平均每级提升数值)

HP 325 / 734 (40.9)

SP 40 / 48 (0.8)

物攻 96 / 115 (1.9)

属攻 72 / 86 (1.4)

物防 88 / 105 (1.7)

属防 64 / 76 (1.2)

命中 88 / 105 (1.7)

速度 80 / 96 (1.6)

会心 80 / 96 (1.6)

回避 64 / 76 (1.2)

猎人

LV1/LV11(平均每级提升数值)

HP 250 / 565 (31.5)

SP 40 / 48 (0.8)

物攻 96 / 115 (1.9)

属攻 80 / 96 (1.6)

物防 64 / 76 (1.2)

属防 64 / 76 (1.2)

命中 96 / 115 (1.9)

速度 80 / 96 (1.6)

会心 88 / 105 (1.7)

回避 88 / 105 (1.7)

盗贼

LV1/LV11(平均每级提升数值)

HP 250 / 565 (31.5)

SP 40 / 48 (0.8)

物攻 88 / 105 (1.7)

属攻 80 / 96 (1.6)

物防 64 / 76 (1.2)

属防 64 / 76 (1.2)

命中 88 / 105 (1.7)

速度 96 / 115 (1.9)

会心 80 / 96 (1.6)

回避 96 / 115 (1.9)

神官

LV1/LV11(平均每级提升数值)

HP 225 / 508 (28.3)

SP 65 / 79 (1.4)

物攻 80 / 96 (1.6)

属攻 96 / 115 (1.9)

物防 80 / 96 (1.6)

属防 104 / 124 (2.0)

命中 80 / 96 (1.6)

速度 64 / 76 (1.2)

会心 56 / 67 (1.1)

回避 64 / 76 (1.2)

以上就是八方旅人职业升级数据一览

《八方旅人》全职业被动技能介绍 职业被动技能都有哪

八方旅人隐藏职业打法攻略 隐藏职业怎么打

首先你必须要去打魔法师,不是我吹,但是魔法师是这个游戏最强的输出和职业。
有了魔法师你什么boss都可以轻松打掉。因为他的魔法是连续打三下,再加上神官的奥义,他就可以打6次。
一次魔法的SP是36,有点吃紧,不过我是给她装了SP减半(商人被动)和SP自动回复(舞娘被动),再加上回SP的盾和装备,就一点不虚了。
魔大公
打法:魔反
魔反其实很简单,就是舞娘的奥义,技能全体化加上神官的魔反技能,在神官吃到后除非有快死的要不然回回加盾,加到9个盾你这个boss就相当于打完了。
剩下的无非是打打break积累伤害之类的。
还有这里我提一句,你要是想好好打boss,Break之前输出不要用BP,BP是很关键的东西,你少一个Bp在break状态下就不能好好输出了。
弱点:剑枪斧雷光→剑雷风→弓光暗→短剑,火,冰
魔剑士
打法:盗贼商人
这个第一次我被打出屎了,因为他伤害特别高,就算我所有人都加了虚血也被秒,后来我找到方法了,就是盗贼加商人。
盗贼尽量保证魔剑士每回合都在物攻下降的状态,然7a64e59b9ee7ad9431333366303166后再加上伤人的攻防一体,让全队防御变高,这样魔剑士的伤害就减半了,剩下的也就变得容易了,回回血,打打break输出即可。
弱点:短剑,斧,弓,光,暗。
PS:猎人的技能可以在这里破盾用。
豪武匠
打法:和魔剑士一样,也是靠盗贼商人的伤害减半,没什么好说的,只是要小心她的连续攻击回合,吃两次基本会跪一个。
弱点:杖冰风暗
星咏人
打法:武艺家破盾加魔反。
武艺家的第一个技能是剑的连续攻击,可以直接用来破星咏人的盾,很简单。只需注意她的流星即可。

《八方旅人》这游戏通关大概多久?加上支线什么的?

我不拖不赶,喜欢调查npc看背景浪费了点时间,几乎没刷级,打完真结局,支线自己摸索着大概做了一半多点,花了100小时,新手的话看看这里网页链接会有帮助。

八方旅人/歧路旅人游戏里jp和bp是什么意思呢?

jp=job point,bp=boost point,新手的话建议看看这里网页链接的攻略。

展开全部内容

相关文章

精品推荐