为什么星球基地加了mod后陨石变多了
第三个星球毫无压力的人口运营到500,本来以为能继续运营的,发现半天不来殖民者才知道人口上限了。
1. 星球特色:
第一个星球——火星
特点:能源充足(白天有强力太阳能,夜晚有风,沙尘暴的时候,风电满速)——能源充足意味着后期发展,一个屁上五楼不费劲。
有沙尘暴——沙尘暴对人员的伤害是半血,如果你太阳能和风电都有发展,实际上没有任何威胁。
任性的陨石君——这个多save吧,陨石君神来一笔,专门照着你最关键的位置砸,那没办法。
无太阳耀斑。
有些地区多山——可用于建造的面积较少。
第二个星球——天王星?俗称冰冻星球
特点:能源不足(白天太阳能不给力,风不稳定)——尤其考验后期的运营,也就是说,你后期无脑爆建筑,很可能一波停电教你做人。
无沙尘暴。
陨石较少。
有少量太阳耀斑:太阳耀斑发生频率不高,基本上是让你感受下太阳耀斑威力的。太阳耀斑和沙尘暴的不同之处在于,中太阳耀斑后,人员半血+持续到死的dot伤害,不治疗,治疗慢了(比如病床不够,医生不够,药品不够),结果是必死。
第三个星球——土卫x,背景图片里带光环的行星显然是土星,这个星球应该是土星的一个卫星。
特点:能源充足,但是无风。
无沙尘暴。
陨石多而且任性。
太阳耀斑多的要屎。
开局没有医生!
总结:
第一个星球——完全是新手教学,随意发展
第二个星球——更多的考验后期运营,尤其是能源运营。
第三个星球——考验前期开荒,后期运营比第二个星球简单
2.游戏阶段:
这个游戏从下太空舱到发展到人口上限,一共有4个阶段:开荒,憋科技,旧城改造,后期运营。
2.1 开荒
开荒阶段始于下太空舱,开荒完成有以下几个标准:
1. 食物供给超过基地需要,且种植有医疗植物
2. 能够生产淀粉和矿石,并能够生产金属和塑料
3. 有两个以上的医生
4. 有实验室,能不断生产出医药,并保有5个以上的医药储备
5. 有齿轮车间(图标是个齿轮),能生产出零件。
2.2 憋科技
1. 憋科技的同时要有机器人生产能力,这包括:齿轮厂要有2个芯片作坊,一个武器作坊,要有机器人车间,有至少一台机器人作坊,要能生产出机器人。
2. 憋科技其实是把多余的资源用于交换所需科技,科技一共8个,这个阶段结束的标志就是凑齐所有科技。
3. 空港只接待贸易船,不接受殖民船,所以也e69da5e6ba90e799bee5baa631333339663934没有海盗。
4. 购买的物品除了科技,还有挖矿机器人。
5. 卖出的物品数量要尽量避免利用人来搬运,比如,如果你有20个搬运机器人,那么控制交易货物在20左右。这一点在太阳耀斑频发的第三星球尤其重要。
2.3 旧城改造
在前期开荒过程中,一般建造的建筑都是小型建筑,当你科技完备后,需要把旧城改造成全超大建筑的新城。就城改造的方法是:1.建造新城;2.将资源区与新城区搭接;3. 拆除新城区。
大概是这样:
2.4 后期运营
后期运营需要注意两点:
1. 注意零件储量
2. 注意电的用量
大家对后期运营是存在误区的:很多人认为小人在基地里必须打工才能吃饭混饭,这样就造成了资源过剩以及资源不平等。这在工人物语这种中世纪风格游戏是适用的,即没有人口浪费。
但是在这个游戏里,游戏后期实际上只有一小部分人和大量的机器人工作,而其他人都在等饭点和思考人生。因此,实际上,后期需要建造的建筑主要有4种:氧气,花园,宿舍,食堂。
其实游戏中这个设定是很科学的,随着科技和工业化程度的提高,人力逐渐被机器取代,农业的供养能力就应该逐步提高,比如美国加利福尼亚柑橘和转基因大豆,美国的大农场,真正在农田里从事生产的人口并不多,他们撒药,收割基本都是机械化,各种飞机,联合收割机等等,同时,他们的产量很高,一个农民能养活很多很多的人。其实,咱们国家提出的农业工业化和城镇化改革也是向着这个方面进行。
3. 开荒阶段玩法
对于开荒要求最为严格是第三星球,所以用第三星球开荒距离。
饥荒新模式mod是什么为什么我打开一个mod整个游戏...
这个问题问的人咋这么多嘞?我都回答至少3遍了。。。。。你7a64e58685e5aeb931333363376464百度一下“饥荒mod用不了”第一条就是。。。。。修复游戏Mods按钮(解决按Mods按钮卡住问题)用记事本打开游戏目录/data/scripts/screens/modsscreen.lua文件,1.在self.modlinkbutton:SetOnClick(function()self:MoreMods()end)的下一行插入self.cb(true)2.将下列内容:functionModsScreen:StartWorkshopUpdate()ifTheSim:UpdateWorkshopMods(function()self:WorkshopUpdateComplete()end)thenself.updatetask=scheduler:ExecutePeriodic(0,self.ShowWorkshopStatus,nil,0,self)elseself:WorkshopUpdateComplete()endend替换为:functionModsScreen:StartWorkshopUpdate()self:WorkshopUpdateComplete()end
《gta5》太空冒险mod怎么开启
《gta5》太空冒险mod怎么开启
实现,最近国外一个MOD团队公布了一款强大的MOD,它能够让整个《抄GTA5》变身成一款“太空冒险”游戏。
《GTA5》太空冒险MOD:
sollaholla是MOD团队的带头人,他表示这个太空MOD的灵感来自《GTA5》游戏中的UFO和外星人彩蛋,甚至团队还赋予了剧情给这个MOD。
《GTA5》太空MOD
剧情介绍:
地球从诞生开始就存在于这个星系,而在另一个遥远的星系中,存在着远超地球科技的外星居袭民,而且他们非常有侵略性。美国航空航天局的研究小组发现了散布在圣安地列斯群岛的外星人非常零件。外zhidao星人已经拜访过地球,他们还会继续前来。玩家的任务就是步入太空,在外星人降临地球之前把它们赶走。
minecraft1.7.10中的mod是什么意思?
mod叫"EE2",里面有红物质,暗物质和转化桌。
我的世界1.7.10Galacticraft星系mod汉化版是一个大家所熟知的大型科技mod,玩家通过7a64e59b9ee7ad9431333363396437不断的收集图纸,制造飞船,驾驶月球探险车,最终可以在MC的世界里遨游太空,探索广袤无边的银河系。目前开放的星球有地球(主世界),月球,火星和小行星带。你还可以在太空中建立一个属于自己的太空站!本mod在原本的世界中添加了数百种方块和物品,新增了十多种拥有不同属性的生物
简而言之,这是一个十分值得一玩的科技mod!
MOD特色:
Travel throughout the solar system! (在星系间自由旅行)
Create and customize your very own spaceship!(创造并自定义你自己的飞船)
Explore new planets and moons!(探索新的星球)
Space Races – Create Teams, Flags, with Stats!(太空竞赛 —— 组建团队,旗帜并统计数据)
Electrical and Oxygen System!(电力和供氧系统)
SMP Support – Explore with your friends!(多人游戏支持 —— 和你的基友一同冒险)
Multiple language support! Thanks to all translators.(多国语言支持!感谢所有翻译人员)
New mobs!(全新的怪物)
Lots of new items and blocks!(大量全新的物品和方块)
Dungeons!(地牢!)
API to allow modders to add more content, including whole new solar systems!(一个让modder能够添加全新内容的API,包括新星系的添加)
红警mod下载
=。=我给个你肯定没玩过的吧,因为是我自己做的...
等我上传先...
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