首页 > 游戏资讯

欧陆风云4 控制台指令代码大全

时间:2024-03-15来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

欧陆风云4作弊码大全

欧陆风云4作弊码。
问:之前看到有个说打作弊码的事情。  先点击Esc下面抄Tab上面的~。然后输入秘籍。adm、dip、mil这三个也可以了,分别对应行政、外交、军事点。
区分大小写,不输入数值袭默认给你999点,输入数值要空格(输入秘百籍的地方看不出是否空格,只能自己感觉)
欧陆风云4是一款策略游戏,这是该系列游戏的度第四部作品,游戏在一张地图上进行同时这张地图模拟了真实世界,该游戏中玩家将扮演一个国家的统治者最终实现征服世界的愿望。问  这款是名副其实的策略游戏,游戏的全部过程都是在一张地图上完成包括内政、外交、战争等,游戏中出现的战役中将近1000件任务是历史上真答实发生过的大事件

欧陆风云4中秘籍

游戏中按 ~ 开启控制台,输入:

秘籍
作用

cash # 增加指定数目的金钱
powerpoints # 增加指定数目外交、军事、海军点数
manpower # 增加指定数目的人力
yesman 强制电脑接受所有外交
fow 去除战争迷雾
nopausetext 切换显示暂停指示条(截图更好看)
nextsong 换下一首BGM
date [date in format yyyy.mm.dd] 改变当前日期
time 现实时间
morehumans(humans) # 添加更多的mr.human
poll 查看可触发的事件
(就是on_actions里面那些固定2年和5年触发一次的事件)`
event 事件ID 指定国家ID 执行指定事件
die(kill) 指定国家ID 弑君
add_heir 指定国家ID 生成继承人(不用像EU3那样找侍女了)
kill_heir 指定国家ID 杀死指定国家继承人
siege 省份ID 指定省份围城即刻胜利
annex 指定国家ID 吞并指定国家
integrate 指定国家ID 整合指定国家
vassalize 指定国家ID 附庸指定国家
discover 指定国家ID 发现指定国家首都省份
winwars 战争胜利
papvotes 指向候选主教名字会显示投票情况
kill_cardinal 杀死列表第一位主教
clear 清空控制台
validateevents 重新检测事件但不触发
testevent 任务名 测试事件但不触发
testmission 任务名 测试任务但不触发
population 省份ID # 给指定省份增加人口
setmissionaryprogress 省份ID # 设置一个省份的传教进度
manpower # 添加后备兵员
add_natives 省份ID # 给指定省份增加土著
add_reformlevel # 给帝国增加改革数目
add_opinion 国家名 + 指定国家对你的关系e69da5e887aa7a686964616f31333339656339
add_pi 国家名 + 指定国家的教廷影响力
add_pa 国家名 + 指定国家族长权威
add_cb 宣战标志 指定国家ID 添加对指定国家的指定宣战理由
remove_cb 宣战标志 指定国家ID 与上面相反
tag 国家名 窜档指定国家
reset_mission_cancel 国家名 重置取消任务的任务间隔期(可马上再选任务)
remove_defender_faith 移除玩家当前宗教的宗教守护者
add_missionary 国家名 给指定国家增加传教士
add_colonist 国家名 给指定国家增加殖民者
add_interest 国家名 添加指定国家到你感兴趣的国家列表中
remove_interest 国家名 从感兴趣的国家列表中移除指定国家
add_diplo 增加外交谈判
power [<stability/tech_table_key/idea_key>] 使用君主力量点数
adm # + 行政力量点数
dip # + 外交力量点数
mil # + 军事力量点数
piety # + 虔诚
stability # 提升稳定
imperial_authority # + 皇帝权威
prestige # + 威望
PrintSynchStuff 显示随机数和随机种子
observe(spectator) 看海模式
fow(debug_fow) 省份ID 取消/开启战争迷雾
ti(debug_ti) 切换地图开关
savegame 存盘
IP 显示你IP
revolt 省份ID 指定省份叛乱
pirate 省份ID 指定沿海省份出现海盗
legitimacy # 设定正统性
mapmode [Mapmode type (int)] 切换地图模式
fullscreen 切换全屏
prices 物产价格信息
add_core 省份ID 给指定省份添加核心
remove_core 省份ID 去除核心
own 省份ID 获得指定省份所有权
controll 省份ID 获得指定省份控制权
selflearningai 开启/关闭 AI学习能力
aiview 显示AI额外信息
msg 切换消息弹出
helplog 在game.log里面显示所有控制台命令帮助
help 指定秘籍 查看指定命令的帮助信息
help 查看帮助

欧陆风云4国家代码

最低0.27元/天开通百度文库会员,可在文库查看完整内容>

原发布者:苹果大老爷

欧陆风云4秘籍,如下:999991

Mandate100
eventflavor_mng.25
yesman强制AI接受所有外交

winwars战争分数直接到100

tag指定国家增加继承人

manpower增加人力

fow去战争迷霚

cash钱

nopausetext#切换显示暂停指示条(截图更好看)

nextsong#换下一首BGM

date[dateinformatyyyy.mm.dd]#改变当前日期

time#现实时间

oos#意义不明,我猜是重新生成一次校验码?

combatsound-战斗界面多久产生一次随机音效?0-50用了下,具体意义不明

morehumans(humans)[num]#添加更多的mr.human

window(wnd)[Arguments:open/close][windowguiname]#打开或者关闭一个指定窗口

reload[filename]#重载文件

reloadinterface#重载界面

reloadfx[Arguments:map/mapname/postfxor*.fxfilename]#重新渲染

reloadtexture[texturefilename]#重载材质

reloadloc#重载localisation下文件

poll#查看可触发的事件(就是on_actions里面那些固定2年和5年触发一次的事件)`

event[eventid][]#执行指定事件

die(kill)[]#弑君

add_heir[]#生成继承人(不用像EU3那样找侍女了)

kill_heir[]#悲伤淹没了你e799bee5baa6e78988e69d8331333433623735,杀死指定国家继承人

siege[]#指定省份围城即刻胜利

annex[]#

欧陆风云4控制台的秘籍是只对玩家还是全世界

伊莎贝拉,西班牙女王。
古斯塔夫,瑞典国王。
苏莱曼,奥斯曼帝国苏丹。
叶卡捷琳娜,俄国女沙皇。
伊丽莎白一世,大不列颠女王。
路易十四,法兰西国王。

其他的不清楚了。

欧陆风云4康区代码

  P社的游戏修改大多都很容易,大多都是修改变量就可以。如果变量解决不了的问题,在defines.lua文件里也能找到解决的办法。  只不过在这个文件里改的东西copy电脑也是同样适用的。所以大家在这就改些影响不大的就可以了。  文化转化的时间就是这个MONTHS_TO_CHANGE_CULTURE = 12想1天就转化的就改为0.我是百改成1的转化需要4个月以上也可以了。  度而MONTHS_TO_CORE = 36这个就是核心转化的基本时间,其他都是在这个基础上乘数的我同样是改为1.当然想1天的也改为0就好。  获得核心 = {  potential = {  ai = no  }  allow = {  ai = no  }  effect = {  random_owned_province = {  limit = {  NOT ={  is_core = ROOT  }  }  add_core = ROOT  }  }  }  }
展开全部内容
欧陆战争6

欧陆战争6

类型:游戏资讯大小:163MB版本:1.0 安卓版语言:中文

下载

相关文章

精品推荐