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饥荒齿轮代码怎么用 饥荒齿轮代码是什么

时间:2024-03-14来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

饥荒齿轮代码视频

网页链接饥荒刷齿轮的代码视频。

齿轮代码介绍:

玩家可以打开指令栏然后输DebugSpawn("Gears")然后按return(enter)就可以在鼠知标的位置刷出齿轮。

就是esc下面的那个就会出来控制台输入c_give'gears' 齿轮就道会出现再你的背包里面了。

在《饥荒》中玩家既要躲避野兽的袭击还要寻找食物回维持生存,食物是会腐烂的。还好游戏中可以制作冰箱来保存食物,下面是关于制作冰箱的重要道具齿轮获得方法讲解。

1、墓地有机会出。只需带上铲子去墓碑多的地方挖。

2、 杀机械马和机械人答也掉落(看守传送机器的,很多石柱那里就有)。

饥荒齿轮怎么饥荒齿轮代码属性介绍

齿轮获得有几种方法 1翻风滚草 2挖坟 3找大理石地皮和地毯地皮的地方 会遇到机械马和教主 打了掉2个齿轮 4地底后花园也会有机械马和教主

饥荒联机怎么用代码计算多少个齿轮

游民星空:300

伤害:玩家45其他生物200

攻击间隔:2

行走速度:5

奔跑速度:16

特殊能力:撞毁建筑

生成于:游民星空

掉落物品:游民星空200%

生成代码:DeSpawn(“rook”)

生物简介

发条犀牛是第三种发条生物.类似发条骑士和发条主教,发条犀牛是机械化的生物,出现在棋盘地形区域,发条犀牛名称是结合rhino(犀牛)和西洋棋中的rook(城堡)的名称.

行为

发条战车会在冲向玩家之前会提高它的前腿做出助跑的姿势。它也将摧毁任何在它与玩家之间的物品,包括其他发条生物。这用来击杀其他发条生物非常便利。甚至连建筑物都能撞毁,就像是巨鹿能拆毁建筑吴一样。当发条犀牛撞到树木或蜂巢等玩家需要的资源,发条战车也可以撞毁大理石,这可以让玩家快速获取大理石

下表是角色默认攻击力击杀次数:

游民星空

趣闻

1.发条战车是在饥饿的感觉版更新的

2.发条战车的外观设计是来自中世纪的城堡,e69da5e887aa7a6431333363386137但只能向前方冲撞

3.玩家可以和多只生物站在同一条直线上,这样可以使发条战车击杀多只生物

4.发条战车的原名叫发条城堡

5.发条战车是老麦以远古犀牛的原型设计的,它们有相同的四肢

6.发条战车撞毁树木也会产生树人,树人不会攻击玩家而是攻击发条战车

7.在击杀发条战车前最好使用一下发条战车的冲撞能力

食盐曰:”只因好,此乃神队友也!“

哪里有饥荒齿轮代码视频?

网页链接饥荒刷齿轮的代码视频。

齿轮代码介绍:

玩家可以打开指令栏然后输DebugSpawn("Gears")然后按return(enter)就可以在鼠标的位置刷出齿zd轮。

就是esc下面专的那个就会出来控制台输入c_give'gears' 齿轮就会出现再你的背包里面了。

在《饥荒》中玩家既要躲避野兽的袭击还要寻找食物维持生存,食物是会腐烂的。还好游戏中可以制作冰箱来保存食物,下面是关于制作冰箱的重要道具齿轮获得方法讲解。

1、墓地有机会出。只需带上铲子去墓碑属多的地方挖。

2、 杀机械马和机械人也掉落(看守传送机器的,很多石柱那里就有)。

饥荒控制台怎么使用?饥荒控制台代码应该怎么输入

一、关于指令
1.生成

指令1:c_spawn("物品或生物代码",数量)

指令2:DebugSpawn("物品或生物代码")

可以在鼠标的位置生成物品或生物

2.给予

指令:c_give("物品代码",数量)

可以在物品栏或背包里生成物品,如果物品栏满了就会掉在地上

例子:想生成猎狗,则输入:c_spawn("hound")

例子:想获得8个草,则输入:c_give("cutgrass",8)

3.设置生命

指令:c_sethealth(百分数)

可以把生命值(不是上限)设置为百分之多少,注:使用小数代替百分数,如0.8=80%

例:设置生命值为50%,则输入:c_sethealth(0.5)

4.设置精神

指令:c_setsanity(百分数)

同上

例:设置精神值为50%,则输入:c_setsanity(0.5)

5.设置饥饿

指令:c_sethunger(百分数)

同上

例:设置饥饿值为50%,则输入:c_sethunger(0.5)

6.上帝模式

指令:c_godmode()

一般情况不会受伤挨饿掉精神

7.设置速度

指令:c_speed(值)

标准速度为“1”,值越大速度越快

例:设置为标准速度的10倍,则输入:c_speed(10)

补:下洞穴或切换世界或上船或退出游戏会关闭上帝模式,不要在怪物多的时候退游戏哦,还有吃有脑残惩罚的食物依然会降低脑残,可以通过花或食物来回复,帽子之类的无效

8.创造模式

指令:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()

可以制作全物品

9.设置生命上限

指令:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(值)

设置生命上限为值那么大

例:设置生命上限为87,则输入:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(87)

10.设置精神上限

指令:GetPlayer().components.sanity:SetMax(值)

同上

例:设置精神上限为500,则输入:GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)

11.设置饥饿上限

指令:GetPlayer().components.hunger:SetMax(值)

同上

例:设置饥饿上限为364,则输入:GetPlayer().components.hunger:SetMax(364)

12.停止饥饿

指令:GetPlayer().components.hunger:Pause(true)

你的角色不再饥饿

13.变成海狸(吴迪专用)

指令:GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1)

14.传送

指令:c_gonext("代码")

把你传送到附近的“代码”的位置

例:传送到附近的牛的位置,则输入:c_gonest("beefalo")

15.删除

指令:TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()

删除你鼠标所在位置的物体

16.地图全开

指令:GetWorld().minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)

退出游戏时失效

17.跳过一天

指令:GetClock():MakeNextDay()

18.跳过几天

指令:for x = 1, 值 do GetClock():MakeNextDay() end

跳过值那么多的天数

注意!跳过太多的天数会卡死(根据电脑配置)

例:跳过50天,则输入:for x = 1, 50 do GetClock():MakeNextDay() end

19.跳过一段时间

指令:LongUpdate(值)

时钟每格30个单位,一整天是480个单位

例:跳过4格时间,则输入:LongUpdate(120)

20.设置时间段

指令:GetClock():SetSegs(白天,黄昏,夜晚)

时钟一共有16个格,白天黄昏夜晚加在一起必须为16

例:白天7格,黄昏8格,夜晚1格,则输入:GetClock():SetSegs(7,8,1)

21.跳过时间段

指令:GetClock():NextPhase()

跳过当前时间段,比如白天跳到黄昏

22.开始春天(DLC1)

指令:GetSeasonManager():StartSpring()

23.开始夏天

指令:GetSeasonManager():StartSummer()

24.开始秋天(DLC1)

指令:GetSeasonManager():StartAutumn()

25.开始冬天

指令:GetSeasonManager():StartWinter()

26.开始下雨

指令:GetSeasonManager():StartPrecip()

27.停止下雨

指令:GetSeasonManager():StopPrecip()

28.生成闪电

指令:GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()))

如果周围没有避雷针,那闪电将会击中你

29.测量距离

指令:print(math.sqrt(GetPlayer():GetDistanceSqToInst(TheInput:GetWorldEntityUnderMouse())))

在控制台信息(Ctrl+L)中显示角色到鼠标物品之间的距离

30.解锁角色

指令:GetPlayer().profile:UnlockCharacter("角色名称")

和:GetPlayer().profile:Save()

可以解锁多个角色

例:GetPlayer().profile:UnlockCharacter("willow")

GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wickerbottom")

GetPlayer().profile:Save()

或全部解锁

指令:GetPlayer().profile:UnlockEverything()

(强迫症)31.清除死亡记录

指令:ErasePersistentString("morgue")

重启游戏可以看到变化

二、寻找代码
1.Wiki(Wikia)查找法(95%)(http://dont-starve-game.wikia.com/wiki/Don%27t_Starve_Game_Wiki)

在饥荒Wiki(Wikia)里搜索你要找的物品的英文名

如,找沙子(sand)的代码,搜索sand找到sand页面,e799bee5baa6e997aee7ad94e58685e5aeb931333339666135介绍里有DebugSpawn,后面的就是代码

Wiki几乎有所有物品的代码,但有时游戏更新的时候可能跟不上

2.文件搜索法(70%)

在游戏目录/data中搜索你想要找的物品的英文名

如,找芦苇(cut reeds)的代码,在目录里搜索cut

找到相关的LUA文件,文件名就是代码

这个方法虽然比Wiki快,但准确度不高

如你要找“像鲨鱼的生物”(sea hound),但怎么着都找不到

因为它的代码与名字毫无关系,是sharx

3.猜测法(50%)

找代码找常了你就会发现大部分代码是有规律的

如沙子(sand)就是它名字本身(sand)

如芦苇(cut reeds)就是去掉空格(cutreeds)

如鲸鱼(blue whale)就是倒过来加一个“_”(whale_blue)

按照一些规律可以猜出代码

三、其他
1.部分指令可以去掉“()”

如c_spawn("xxx")可以写成c_spawn"xxx"
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饥荒:哈姆雷特

饥荒:哈姆雷特

类型:游戏问答大小:191.37MB版本:1.04 安卓版语言:中文

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