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《杀戮尖塔》铁甲战士力量流怎么玩 力量流解析攻略

时间:2024-01-20来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

杀戮尖塔防御流打法思路分析 防御流怎么玩

静默猎人:走刀毒混伤流~不管来什么牌都有希望。
运气好 拿到毒流核心牌就专注毒流 这个通关最稳定。
说实话 多玩点 通关早晚的事儿。
我玩了15+小时 才通关,现在擢升5,慢慢来 ,套路都是人开发的,这游戏牌多再加上遗物 组合很多的 总有适合你的。

杀戮尖塔战士怎么玩 战士进阶教学通关攻略

杀戮尖塔 战士进阶教学通关攻略

在杀戮尖塔里,玩家是用卡牌来进行战斗的,玩家手中的卡牌决定了你操作的角色的战斗力,所以你必须得了解一下这个职业的所有卡牌,接下来请查阅一下战士的所有卡牌,研究一下你接下来准备玩什么样的套路吧。

战士卡牌    

痛击

打击

愤怒

全身撞击

交锋

顺劈斩

金刚臂

头槌

重刃

铁斩波

完美打击

剑柄打击

更多卡牌点击:杀戮尖塔战士卡牌图鉴大全

实用卡牌推荐

战士的卡牌有这么多,上来就塞这么多东西,给谁都消化不了,那么这时候你就需要去繁求简了,这里为各位带来非常精简的卡牌推荐,让你一下就能知道自己接下来想玩的套路牌中,哪些是最好用的,快来一起看看吧。

推荐卡牌一览:杀戮尖塔战士实用卡牌推荐

卡组大全

有时候一个人埋头研究套路,很容易进死胡同,这时候不妨参考一下其他大神玩家的卡组套路,或许对游戏会有新的理解哦!下面就是小编为各位带来的铁甲战士的卡组套路大全,希望能为各位提供一些选牌思路上的帮助。

杀戮尖塔战士卡组    

灼热战    交锋战    暴走战    饕餮战    

点这里,套路多:杀戮尖塔战士卡组大全

种子分享

这游戏里的卡组可并没有那么好凑,可能你在开局好不容易想好一个套路,开启一把游戏后走着走着选到的牌就不受自己控制,变成了奇奇怪怪的卡组了,这就让人很难受。幸好这游戏还有个种子的功能,可以帮你复盘其他玩家的局,让你能够选到可以打得很爽的一手牌!还在等什么,快到下面的传送门里挑选一个种子爽一波吧!

老司机带路:杀戮尖塔战士种子分享

通关心得

这个游戏的过程非常随机,即使你脑子里有一万个套路,在这局里也不一定能实现一个,所以你需要更加灵活的思路,但是新手肯定一开始是没有这种思路的,接下来小编就为各位萌新带来其他玩家的通关心得,让各位可以借鉴一下。

一键获取秘籍:杀戮尖塔战士通关心得分享

战士存档MOD

杀戮尖塔这款游戏是可以加入mod来修改游戏内容的,可以加入职业啊或者修改怪物的样子让游戏变得更有趣。这里我们就只为各位带来战士专用的mod和存档给各位试用一下,想要其他职业功能的也可以到我们网站的mod区看看。

《杀戮尖塔》战士新手向攻略 新手战士怎么玩

《杀戮尖塔》战士新手向攻略 

在很多重要单卡尚未解锁之前战士确实玩起来困难许多,在这里向入坑不久的同学提供一个比较简单的思路。

核心单卡:暴走(+头槌)/灼热攻击+武装。

使用条件:在第一层过半之前拿到暴走/灼热攻击。

核心思路:尽可能压缩牌库(尽量不要拿诅咒)。

路线选择:尽可能多走商人和篝火(篝火升级,商人优先去除)。

战斗思路:尽可能降低血量损失(不休息)。

套路优点:遗物依赖性低,通关效率高,操作感强烈,能打赢时间老人。

唯一能让该套路产生质变的遗物是宁静烟斗,如果卡组高度优化,金字塔也非常厉害。

其余单卡:

祭品:战斗专注(1张即可)

战吼(升过级的多多益善)

耸肩无视 剑柄打击(不超过2张)

头槌(如果牌组非常薄则不需要)

盛宴(自身的消耗属性不污染牌库)

坚毅(极好的压缩牌库手段,增加对脏牌库怪的抗性,如果牌库非常薄则不需要)

疯狂(极大的提升运作效率)

注意要点:

该套路兼容性较强,如果前期为了生存拿了一些铁波斩之类的卡并无大碍,但愤怒,硬撑这样的牌是绝对不允许的。

因为篝火尽量需要升级,所以战斗时尽量减少生命消耗,输出是绝对充足的。

两者区别:

以暴走为核心相对而言靠谱一些,后者需要把篝火升级都用在灼热攻击上,依赖武装。

出牌流程:

重复暴走和过牌即可(穿插头槌和加甲),如果比较顺利的话,通关只需40-60分钟。

杀戮尖塔铁卫护甲流怎么玩 护甲流玩法介绍攻略

S7卢锡安的攻略教程和连招方式,不懂的还是先看看吧。

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在打第一层BOSS的时候无限流就已经成型了,无伤打死第一层BOOS,另外无伤打死可以获得一个perfect的成就。

思路如下

1.保证两个底角的牌库都是空着的

2.手上有至少两张0费的过牌(可攻可守)就可以了,通过这两张0费的过牌不停的相互过牌达到无限攻击的目的。

这两个条件都比较容易满足。

保证牌库空着,注意牌的总数不能太多,所以一开始就不能要太多废牌。这游戏新手容易犯的一个误区是,每次打死小怪的三张牌好像必须得选一张,不选就亏了。其实这种思路是不对的。对体系没帮助的牌完全可以一张都不选。因为废牌多了反而影响你核心牌的出场概率。牌贵在精不在多。

有了这个思路,所以我们前期就很少进牌,然后多挑商店多的路线,进商店第一件事找便宜0费过牌,第二件事就删牌。

战士初始10张牌+至少两张0费的过牌,加上一些辅助牌(后面说),最后成型保留10张左右就可以了,所以一共只需要删四五张牌,就可以成型。完全没有什么高要求的牌。可以说相对而言是非常容易成型的无限流了。

最后成型的牌组(10张),这是我在第三层初期的牌组,之后就没换过了。

说说具体作用,两张offering保证左右两个牌库都清空。三张dropkick(配合战士自带bash)就是0费过牌,一张finesse也是0费过牌,可以用来无限叠防。以上7张牌是核心牌。核心牌可以更精简,但是建议保留3~5张左右,以防万一。

purity和seversoul是防止打怪时其他牌加入污染牌库,可以烧掉(其实基本没遇到这种情况,因为基本都是第一回合就把对手秒了)。reaper是用来补血(偶尔遇到反伤,自爆小怪)。这三张牌都是辅助,可有可无。

我这里可以把牌换得这么全,因为我拿到了peace pipe这个神器,每遇到篝火就可以烧卡。但其实可以看到打法的核心牌要求很低,没这个神器也完全可行。

这套打法目前基本无敌。即使最后遇到专门克制无限流的第三层大Boss:time eater,最后也轻松获胜。相比每次刷4张牌造成10点伤的打法,这种打法效率高,dps足。实在不足补两张加力量的卡,变成终极的无限力量流,依旧能杀BOSS。

补充:

0费过牌有不少牌都可以,可攻可守。

offering这张牌的替代牌也有不少。所以很容易成型。

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知识就是力量

知识就是力量

类型:游戏资讯大小:45.20MB版本:1.0 安卓版语言:中文

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