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折磨:扭蒙拉之潮 背景设定介绍 游戏背景剧情简述

时间:2023-09-02来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

请给我介绍一下《极度恐慌》这一系列游戏背景以...

手打给分不?我打了啊~~具体剧情从哑巴大叔干死他弟弟之后,他弟弟魂回来了,然后要带大叔去找他们吓人的老妈子,其实剧情很没头绪的,也不知道为啥哑巴大叔就跟着去了,然后俩人一路过关斩将,具体的敌人就是他们老妈子的思念集合体(也就是怪兽)和他们的爸爸派来的敌人?(试管他们的博士)其实这里也很矛盾,他爸是一直跟老妈子吓唬咱们的那个异形。异形是怎么命令人类的?不解!!
最后玩玩你知道目的了,原来老妈子要生了,大概是4代主角吧!期待是异常牛13的人物。兄弟俩人之中的哑巴大叔决定去看热闹,而弟弟好象是要去附身那个婴儿,最终干掉了自己总BOSS老爸,超大异形之后。按分数决定结局,假如哑巴大叔分高,结局就是哑巴大叔又一次的KO了自己的弟弟,然后带走了婴儿,貌似要抚养,至于老妈子 好象挂了。 要是弟弟分高,就是弟弟附身了哥哥然后撕了老妈子最后带走了婴儿,占没占据婴儿的身体没说。。。

1代主角就是哑巴大叔,敌人是老妈子和弟弟,二代主角是另一个新人类,老妈子觉得他的能力强要吞噬他。三代就是以上的内容了。

折磨扭蒙拉之潮配置要求高吗 游戏配置要

《折磨:扭蒙拉之潮》配置要求不高,参考如下;
最低配置:
操作系统: Windows XP/Vista/7/8/8.1/10 (64 bit)
处理器: Intel Core 2 Duo or AMD equivalent
内存: 4 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 260 or Radeon HD 4850 (512 MB VRAM)
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible sound card
推荐配置:
操作系统: Windows 7/8/8.1/10 (64 bit)
处理器: Intel i5 series or AMD equivalent
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 460 or Radeon HD 5770 (1 GB VRAM)
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 30 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible sound card

请问"战神"系列游戏背景故事是怎样的?

游戏以斯巴达人奎托斯(Kratos)为描述视角,被称为斯巴达之魂的他, 有著千钧神力和无人能比的战斗天赋。 生于斯巴达的他,一开始组建了一支只有50人的军队。

从领袖的天赋得到的优点,也或是战争之神阿瑞斯的保佑,这支军队凭借着所向披靡的实力,将斯巴达的荣耀遍布在世界,在这过程中这支部队竟然迅速壮大为一支千人之师。 而领袖奎托斯就因为这样深受外人恐惧,同时也广受斯巴达人的忠诚与爱戴。

一次, 奎托斯战无不胜的军队遭到了惨烈的挑战,那就是来自东方的蛮人部落。 与斯巴达最强大的军队相比, 蛮人根本不需要斯巴达非常重视的战斗天赋,因为他们有至少有数十万的人,他们只懂得简单地杀戮,即便是误杀友军也在所不惜。

人数远远落后的斯巴达军队遭遇苦战,奎托斯也因双拳难敌百手而落败。 就在蛮王即将用大锤将之处决之前,他吼出了绝望的誓言,那临死的承诺:如果战神阿瑞斯能够帮助他杀死蛮人取得胜利,那么他将献上自己作为阿瑞斯的傀儡。

显然,战神阿瑞斯在开始就非常关注这个完美的勇士。就在誓言冲口而出的刹那,阿瑞斯下凡了。他不费力气焚烧了所有正在屠戮斯巴达战士的蛮人,并将奎托斯救出,带至自己的神殿。 还赋予了奎托斯一样厚礼,用地狱火铸造成的双刃--Blade of Chaos。

这不是普通的武器,这是无坚不摧的利刃外,它还通过神链与使用者的灵魂链接,从而听候主人的意识进行攻击。在痛苦的灵魂仪式后,奎托斯成为了这对地狱双刃的主人。但他也付出了代价,灵魂从此对被阿瑞斯占据。

重返战场的奎托斯第一件事就是杀死了所有残余的蛮人, 最后来到了蛮王面前。蛮王漫不经心地举起了大锤准备决斗。 但是出乎意料, 奎托斯的灵魂中仅仅是产生了简单的攻击意识, 手中的双刃就迅速飞向了蛮王,将蛮王斩首。

蛮王掉落的头颅上惊恐的表情让所有的人都印象深刻。 奎托斯的军队,最后以大数量的伤亡和领袖的灵魂为代价,取得了惨胜,维持了战无不胜的历史。他们也自以为受到了战神的恩典而有了更加激昂的士气。

奎托斯继续南征北伐,扩张着城邦的领土。 但是因为意识被占据,他变得嗜血且毫无人性 ,开始肆无忌惮屠杀毫无还手之力的平民,而这是他过去所不齿的懦夫行为。 在一次平常的烧杀掳掠中,奎托斯来到了一座神殿面前。

尽管受到了巫婆的警告,他还是杀了进去。神殿内有两个平民,不过因为迷雾的原因看不清楚脸。奎托斯不假思索地挥出了利刃。 当迷雾散去时,奎托斯惊恐地发现地上躺着的竟是他的妻女。原来这是阿瑞斯所施的诡计,为的正是将奎托斯打造成行尸走肉般的杀戮机器。

他要奎托斯抛弃全部凡间的牵挂, 成为冷血的完美战士。奎托斯的妻女原应在斯巴达城邦,是阿瑞斯略施法术将她们带到了神殿,加上迷雾的掩饰,成功让她们成为了奎托斯嗜血的牺牲品。 巫婆略施法术,将妻女的骨灰永远依附在了奎托斯身上。

从此奎托斯变得惨白,而此事也成了他挥而不去的痛苦记忆。 奎斯托从此打算与阿瑞斯决裂,破除与他血的誓言。 为了忘却自己痛苦的过去,奎托斯相信余下奥林匹斯神能帮助他,踏上了为他们服役的道路。

漫长的征战与杀戮、美酒与女人都无法让奎托斯摆脱过去的恶梦。一次,九头蛇怪许德拉肆虐爱琴海,百姓们苦不堪言。 海皇波塞冬委托身为神仆的奎托斯将之消灭,并为此赋予他力量。 在消灭了海德拉后,奎托斯冷漠地拒绝了一个船长的求助,任对方丧生。

为奥林匹斯诸神服务了十年的奎托斯去质问女战神雅典娜,哪时候才能得到回报,让诸神洗清自己弑杀家人的罪孽,雅典娜告诉他要想完全摆脱梦靥,需要再为众神服务一次,而这次的任务就是去击败妄想推翻宙斯统治,正在攻击雅典城的阿瑞斯。

由于宙斯有戒律,圣战之后奥林匹斯神之间不能发动战争 。 摧毁阿瑞斯的弑神任务,自然就交付给奎托斯。这听起来很可笑,凡人要弑神。但是当想起阿瑞斯是自己妻女之死的始作俑者时,奎托斯欣然接受了这个既能复仇又能忘却梦魇的任务。

来到雅典城,奎托斯看到了正在各地破坏的巨大化阿瑞斯。从神庙先知处得知了潘多拉魔盒强大魔力的消息后,奎托斯下定了决心要战胜阿瑞斯。在此途中,爱与美与性之女神阿佛洛狄忒,海皇波塞冬,神王宙斯以及冥王哈迪斯都给予了奎托斯帮助。

进入了失魂沙漠的中心,奎托斯遇到了前一代的统治者,泰坦王克罗诺斯。因为泰坦们在圣战里面战败了, 所有的泰坦都被奥林匹斯神放逐,身为泰坦王的他也不例外,被儿子放逐到了无边无际的失魂沙漠。

失去了魂魄的他,背负着巨大的潘多拉山,行尸走肉般在失魂沙漠中落魄地爬行着。潘多拉魔盒就在山上。奎托斯经过重重考验终于找到了潘多拉魔盒,此时的阿瑞斯也得知了这一消息,他用神力投掷出一根木桩,刺杀了奎托斯,并命令自己的秃鹫带回了魔盒。

正在跌落至地狱的奎托斯遇到了自己曾经害死的船长。于是奎托斯再次牺牲了他,停止了跌落,并逐渐爬向地表。在一个掘墓老人的帮助下,他返回了雅典娜城。他最后站在了阿瑞斯眼前,偷来了潘多拉魔盒后打开了它。神秘的力量让奎托斯变得和阿瑞斯一样巨大。凡人和战神的战斗开始了。

奎托斯凭借着出乎意料的实力,渐渐占了上风。阿瑞斯略施法术,将奎托斯吸入异空间,制造出了他妻女的幻象,同时还有成千上万个奎托斯幻象攻击着妻女幻想,想依次来刺激奎托斯痛苦的记忆而从心理上击败他。 就因为自尊,奎托斯保护了自己妻女的幻想,消灭了不计其数的"自己"。

没有办法的的阿瑞斯突然想到,奎托斯的武器正是自己赐予。于是阿瑞斯无耻地收回了双刃,并将它们射向妻女的幻象。 再次亲眼看到悲剧的奎托斯终于失去了最后的心理防线,瘫倒在地,成为即将被阿瑞斯处决的"叛徒"。

就在阿瑞斯的利刃即将杀死奎托斯的瞬间,奎托斯再次受到了雅典娜,宙斯,波塞冬,阿佛洛狄忒等主神的祝福。 他躲避开了阿瑞斯的砍击, 找到了一把长剑,再次与阿瑞斯战斗。 尽管失去了威力无穷的双刃,奎托斯再次创造了奇迹, 三头六臂的阿瑞斯渐渐落了下风。

奎托斯用长剑刺穿了阿瑞斯,怎料到这把剑是被诸神祝福过的, 它终结了凡人武器无法伤害的战神。 阿瑞斯倒下了,化为烈焰产生了巨爆。 奎托斯完成了不可能的任务,凡人弑神。 他也为妻女报了仇。

完成了神旨的任务,奎托斯却得到了令人失望的答复。 诸神可以帮助奎托斯消除罪恶感,但是奎托斯杀死妻女的事实却是不能消除的。万念俱灰的奎托斯从悬崖中跳下,企图用死亡求得解脱。 就在即将落地的一刹那,雅典娜用神力将他救下。

雅典娜将Blade of Chaos 中的含有的阿瑞斯意识杂质净化了, 将武器变为 Blade of Athena 重新交还与奎托斯。 同时,雅典娜告诉奎托斯,奥林匹斯十二主神的位置缺一个不可,阿瑞斯死后战神的位置空了出来,奎托斯将成为新的战神。 脱俗升天,也许也是一种解脱方式。

奎托斯通过许珀里翁之门来到了战神殿。在他坐上神座上的一刹那,他拥有了战神的神力;凡间所有的战争,都尽在他的监视和掌控之中。奎托斯的地位在以战争胜利为荣耀的斯巴达百姓中达到了前所未有的高度, 斯巴达人将阿瑞斯神殿和神像摧毁了,为成为战神的领袖修建了新的神殿和神像。

扩展资料

1、奎托斯

《战神》系列主角 。这个角色是一个渴望力量的斯巴达人,为了拯救他的生命,最终被迫服务奥林匹亚神阿瑞斯。在一次凶残的横冲直撞中。意外地杀害了他的妻子和孩子,于是奎托斯放弃了阿瑞斯,成了一个受折磨的灵魂,并为神服务了十年希望摆脱噩梦。他最终杀死了阿瑞斯,成为了战神。

2、雅典娜

是整个希腊时代系列中的智慧女神和奎托斯的导师和盟友。在战神中,她给予奎托斯杀死阿瑞斯的任务,就像宙斯禁止神的参与一样,并且有助于奎托斯成为新的战神。

3、阿瑞斯

前任战神和战神主要对手 。起初,阿瑞斯想推翻宙斯,并与弗瑞斯结盟,帮助他这样做。 几年后,当他认为自己的儿子奥尔科斯不配,阿瑞斯看到了一个机会,创造一个战士来帮助他。

在战斗中,奎托斯呼唤战神,如果阿瑞斯将他从敌人手中解救出来,并提供摧毁他们的权力,他就承诺将自己的生命作为奴役。 阿瑞斯授予奎托斯的愿望,并授权他的新仆役与混沌剑。 胜利的奎托斯最终放弃了对阿瑞斯的奴役,当时上帝欺骗奎托斯意外地杀死了自己的妻子和孩子。

在战神中,阿瑞斯在雅典城发动战争时,奎托斯被雅典娜派去寻找能够摧毁阿瑞斯的神器潘多拉盒。奎托斯最终成功登上奥林匹斯山,取代阿瑞斯成为新的战神。



狼人杀狼人游戏背景故事剧情介绍简介

很久很久以前,在莱茵河畔一座崖壁陡峭的山顶上,有一个名叫“杜斯特瓦德”的小村庄。不久前,这个小村庄每晚都会受到狼人的侵袭。每个夜晚,狼人都会在村中进行抢劫,并且会有一个村民成为这群狼人的牺牲品。然而村民们不会坐以待毙,他们试图寻找出这些白天隐藏在他们之中的狼人。

但是在村庄里面出现了一个小偷,小偷偷了2件东西,一个是吉普赛女人的新月事件卡,一个是女巫的解药。女巫在晚上知道自己被杀了不能救自己,就用毒药毒死了一匹狼,遗言中说要铲出小偷这个人,在预言家的帮助下小偷不是狼人,罪不至死但是被流放了。

又是一个猩红之月,白天的时候伟大的警长飞利浦被狼人杀死了,村长为了防止再发生类似的事情就说不要竞选警长,以免更多人死亡。白天有个人大肆宣扬自己已经发现了狼人,却在投票中无情的被处决,在临死前,他说他只是为了帮预言家保驾护航,临死前发射了一颗绝命子弹,但是打死了吹笛者的父亲,没有遗言,饮恨而死,这是吹笛者的父亲,吹笛者出走前并不是坏人,并不会巫术,但是他带着耻辱离开,一心想报仇。

因为村子里发生了动荡,大家要处决猎人的孩子,但是却发现猎人的孩子是白痴,就免除了他的死刑。长老佩服猎人的勇气就把白痴收养成为义子。小女孩在夜晚偷偷睁眼,看到了长老在夜晚跟狼人搏斗的场景,但是长老白天却没有死,错误地把长老当成了狼人,因为长老德高望重,长老与一个跳预言家的狼人票数各占一半,死的只有是替罪羊了。替罪羊在死前只让预言家一个人单独投票,预言家坚持票死长老,长老的愤怒让所有好人都失去了他们的能力,白痴随着长老一起长眠。

狼人大肆入侵村子,对守卫进行了惨无人道的折磨。村民们落荒而逃,带着悔恨的预言家中了丘比特的一支箭逃出了村子,他已经没有了能力,这个时候前来复仇的吹笛者无法找到所有村民,无法迷惑所有人,决定和狼人们一起联手。

村民们各自建立起自己的房子来抵御狼人的入侵,但是乱民作怪,纵火者和乌鸦四处作乱,没有预言家的指导,村民们只能四处流浪,狼人又一次取得了胜利。预言家成为情侣,不料他的情侣是狼,在神的旨意下他们生了一个混血儿,但是在狼人的战争中,混血儿被视为败类被狼族残忍的杀害了。预言家与情侣再次分开,丘比特被爱情所感化,决定留在人间帮助这对可怜的情侣。

预言家患了眼疾,也不能看到东西了,夜晚再也不能与情侣互认同伴了。丘比特眼睁睁看着自己一手酿成的悲剧,暴毙吐血死亡,在他死后肚子里飞出他的后代——天使。天使为了尽快回到天界与狼族签订契约,狼人要杀村民所以晚上不会杀死天使,天使要在第一天白天替狼人死之后,就可以魂归长天。结果狼人背叛了天使,在白天票死了女仆,因为女仆在长老死后为了纪念长老穿上了长老的衣服,决定跟狼人一战到底,狼人非常惧怕长老,所以才背叛天使,天使非常生气,决定作为普通村民一起对抗狼人。

狼人抓不到所有的村民,非常饿之后,只能吃同伴腐烂的尸体,结果因为女巫毒药的影响,增加了狼的抗药性,他们开始变异,有种狼,大野狼,白狼,狼狗。在村民流亡的途中,有一个小孩子与父母走散了,一个没落的骑士收养了他,教他骑士道精神,对他比他自己的儿子还好。孤儿被称为野孩子,野孩子把老骑士看做榜样,但是一个晚上老骑士为了保护野孩子和他自己的孩子时牺牲了,狼得了破伤风死了,而野孩子辜负了锈刃骑士的期望,发疯成为了一匹狼。

预言家凭借着自己的小把戏在马戏团混了口饭吃,他每天和熊,狐狸在一起,他把这些动物训练成他的武器,这些东西一晚可以验3人,但是都有缺点,狐狸的缺点是都是好人时他会失去法力,而熊为了保护预言家称为狼族一员,被种狼感染后日夜咆哮。

预言家在马戏团中表现得很好,风头盖过了原来的霸主变脸者,变脸者在一次演出中让别人把他杀死,结果用了新月事件卡“奇迹”把自己复活了,当预言家想问变脸者是不是盗贼时,他却变脸逃走了,预言家在马戏团混不下去了,决定回到以前的村子,跟狼人决一死战。

村子里不能没有领导人,有个年轻人自称是飞利浦生前任命的城管,城管虽然没有抓到盗贼,但是拿到了盗贼偷走的解药。预言家因为年老体衰,夜晚被狼人杀死了,城管用解药救了预言家,城管还掌握着新月事件卡。

预言家回到村子里,村子因为有狼人的传说成为旅游景点,但是危险仍在继续。狼兄弟,刺客,火狼,影子,药剂师,操纵月亮的女孩,蛊惑师现在还没有被发现呢”

说完,双目失明的老人用拐杖杵了下地面,打断了年轻人的思绪。“为了父亲,为了骑士的荣誉,古老的神圣之灵啊,我用生命殉道!”


扩展资料:

国际通用玩法:

游戏目标

村民目标:白天的时候处决所有的狼人。

狼人目标:黑夜的时候杀死所有的村民。

游戏中,狼人、预言家、村民是必须要使用的,其余角色根据游戏人数可适当加入。

游戏进程:

必须由一个熟悉游戏规则的人做法官。法官只负责游戏的进行,并不参与游戏,亦不属于狼人或村人。

法官根据玩家人数以及使用的身份牌的情况,拿出一定数量的身份牌,牌面向下,分发给各个玩家,每人一张。每个玩家看了自己的身份牌后,将身份牌牌面向下置于自己面前。

1、法官宣布“天黑请闭眼”,此时所有玩家都闭眼,进入天黑(夜晚)阶段。随后法官宣布“情侣请闭眼”。

2、法官宣布“盗贼请睁眼”,盗贼可以交换身份或者不交换。结束后,法官宣布“盗贼请闭眼”。

3、法官宣“丘比特请睁眼”,丘比特睁眼并指定两名玩家成为情侣。随后法官宣布“丘比特请闭眼”,丘比特闭上眼睛。法官绕场一周,悄悄拍两名情侣的头。

4、法官宣布“情侣请睁眼”,此时两名情侣睁眼,互相认识,但并不知道对方身份。接着法官宣布“情侣请闭眼”。

以上2-4步只有在第一个夜晚才会出现。即使没人抽到盗贼或丘比特,也要假装进行上面相应的步骤。

5、法官宣布“守卫睁眼”,问守卫本轮会守护哪个人。(守卫不知道他保护的人的身份,或是否是被杀死的。)

6、法官宣布“预言家请睁眼”,预言家睁眼指定一名玩家,法官把该玩家的身份牌给预言家看,看完后身份牌放回原处,牌面向下。随后法官宣布“预言家请闭眼”。

7、法官宣布“狼人睁眼”,狼人睁眼相互确认,法官宣布“狼人开始杀人”,狼人一起指定一名玩家,该玩家在天亮时会死去。此时小女孩可以偷看。随后法官宣布“狼人请闭眼”。

8、法官宣布“女巫睁眼”,法官用手势告诉女巫刚才狼人杀死的是谁。女巫可以使用药剂,也可以不使用。如果女巫要使用药剂,则拇指向上表示用解药,救刚才被狼人杀死的人;拇指向下表示使用毒药,并且用手势告诉法官,要在哪位玩家身上使用毒药。被使用了毒药的玩家,天亮时死去。随后法官宣布“女巫闭眼”。

9、法官宣布“天亮了,所有人睁眼”。此时进入白天阶段。玩家睁眼后,法官宣布昨晚死去的人是谁(也可能没有人死去)。 如果猎人被杀,则猎人立即进行报复,指定一名玩家,该玩家立即死去。如果爱人中的一个被杀,则另一名爱人立即死去。死去的玩家,需要发动技能的则翻开身份牌,没有技能可发动的不得翻开身份牌,之后出局,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。

10、场上活着的玩家按顺序依次进行讨论,决定白天要处死谁。(变体规则:刚才天黑时被杀的玩家左手边的玩家开始,按照顺时针方向,轮流发言,玩家之间不得对话,一名玩家发言时,其余玩家不得说话。)

11、讨论结束,开始投票。所有玩家都伸出手,法官一声令下,玩家同时把手指向自己心目中要处死的目标,被指得最多的玩家(警长的1票算作1.5票)被投票出局。出局玩家翻开自己的身份牌,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。如果投票出现平局,则没有人出局。(变体规则:平局时,得票数相同的玩家要再次发言,轮流发言一次,随后便再次投票,直至有人出局。)

12 、法官宣布“天黑请闭眼”,所有人闭上眼睛。接着游戏跳回到前面的第4步(先知睁眼阶段),并按照这个顺序循环往复进行,直到游戏结束。

(资料来源:百度百科:狼人杀)

英雄无敌系列故事背景剧情介绍

1、《魔法门之英雄无敌1》

艾伦费王在另外一个星球发生的权力斗争中失败了,没有足够力量反击的他只好逃跑,并在逃跑途中无意地陷入了一个传送门,来到了恩洛斯大陆(Enroth)。

恩洛斯大陆上还有其他三个势力,分别是野蛮人族的史莱尔王、女巫族的拉曼达王和男巫族的阿拉玛王,他们为了争夺这块土地的主权而开始了旷日持久的征战。最后,骑士族的艾伦费王大获全胜,建立了铁拳王朝。

2、《魔法门之英雄无敌II:延续的战争》

拳王朝的政权并不像它的名字一样牢不可破,在老国王去世不久便爆发了酝酿已久的《延续的战争》。这次战争的原因发生在王国的政权内部。

本来,心地善良的罗兰德王子继承王位是众望所归,但这让另一位王子阿基贝尔德感到不快。邪恶的阿基贝尔德为了篡得王位,制造了一系列意外事件,令阻碍他登上王位的顾命大臣们相继死于沉船、坠楼、毒药、恶龙或是其它的天灾人祸。

然后用暴力和金钱征服了忠于王室的军队,并想置自己的兄弟罗兰德王子于死地。罗兰德王子得知这个对他不利的消息后,连夜出逃至西部边疆地区,为了正义,为了夺回本应该属于自己的王位,罗兰德王子别无选择地联合忠于自己的领主向邪恶的阿基贝尔德王子宣战!

这次战争在原有种族的基础上又加入了魔法师族和亡灵巫师族。种族的增加也使被卷入战团的生物数目达到了66种。两个强力法师族的介入,也使可以使用的魔法增至了127种。而且,英雄的属性除其四项基本属性外,还增加了14种附属技能,使英雄在战场上的作用更为重要。

大量的宝物也使英雄如虎添翼。在战争中,罗兰德王子率领的部队节节胜利,不断获得新的种族和领主的支持,终于在最后一战中亲自披挂上阵,一举擒获了阿基贝尔德王子,获得了这场延续的战争的胜利。《英雄无敌2》以阿基贝尔德王子被罗兰德王石化,关在了皇家图书馆里而告一段落。

3、《魔法门之英雄无敌Ⅲ》

游戏的故事剧情并非是完完全全接着《魔法门3》发展的,而是延续着《魔法门英雄无敌2》的故事情节。在《魔法门4》刚开始时,游戏里的凯丝琳女王回到了她的家乡Erathia,发现父王的王国已变得混乱不堪,这才得知她那位仁慈的父王已经去世,女王也就理所当然地替先父打理着国家。

然而就在王国眼看着就要恢复和平宁静时,一个自称不死军团的组织冒了出来,还占据了凯丝琳父王的肉体,操纵着父王的肉身向凯丝琳发起了挑战。

凯丝琳尽管知道站在她眼前的父王只是被不死军团操纵的肉体,但是她无法与之作战,再加之不死军团拥有强大且可怕的黑暗魔法,女王渐渐不支,于是向玩家扮演的各路英雄发出号召,打败敌人,光复埃拉西亚王国。

4、《魔法门之英雄无敌IV》

本带游戏中中,魔法系统占核心地位,而技能是其自然的延伸。而AI设计则暴露了H4的设计工作存在巨大的时间压力,产品比设计的时间早3到6个月上市。为此,设计人员放手了一些本不应该放手的编程工作。

5、《魔法门之英雄无敌V》

做为对战向设计,游戏自然不能在多人对战上无所作为,游戏在原版中添加了决斗模式、动态模式和幽灵模式。

所谓决斗就是选择游戏本身设定好的英雄直接开始战斗,当然也可以自己设定英雄,这个模式为那些没有足够时间打对战的人节省了时间。动态模式则是战场操作时间的限定;而幽灵模式则是对战中当敌方玩家行动时,可以用幽灵做一些事情而不是纯粹的等待。

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