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缺氧降低小人压力攻略 缺氧如何降低小人压力

时间:2023-07-22来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

缺氧小人压力降低方法详解 怎么降低小人压力

A.水—通过—电解水装置=氧气+氢气

  这个比较科学,不过我以前放两个电解水也没有那么高压制氧那么高产,之前电解水没有做水阀,不限量的制氧还不如高压制氧强。

  B1.污染氧气—通过—海藻过滤器=氧气

  B2.软泥—通过—软泥海藻制造机=污水+海藻

缺氧游戏怎么降压 缺氧游戏降压方法介绍

你说是气压还是小人压力。
压力的话:就是没人必备一件太空服和时髦的服装,时髦的衣服穿在身上,小人跑到那里装修度都高,太空服可以避免浑身湿透和鼓膜破裂,还能抵御感冒和中暑,这几项都是增加压力的。
另外家和外界最好隔开,让小人一出卧室就穿太空服,或者一出家就穿太空服,家里不要摆发电设施、电池和工业设施。在家里全部画上画,那里热种上萝卜,后期有条件铺上黄金做的金属砖没条件用花岗岩(我记得是花岗岩加的多,你可以自己再看一看)做普通砖。
以上是主要降压方法,下边说一下其他方法:
一、按摩椅,如果你做到上边两条普通难度压力都不会上50%,100%才会有压力反映,所以也用不到按摩椅,如果你压力真的太高,可以借助按摩椅快速降低,我一般是调到80%压力的时候使用,优先级别6。
二、食物品质,食物品质如果高于期望的品质压力就会下降。随着时间推移小人技能等级上去,食物期望也会提高。
三、地上的材料不打扫也会降低装修,我都是把储存箱放到家外边,然后把家里地上放的东西全打扫干净,外边的垃圾有时间在打扫,没时间可以不用管。
四、右上角有一个房间属性,按照条件做成卫生间,应该是空间16-64格,有厕所和洗手池,用门进出,小人在上完厕所以后就会降低压力。
五、其他也没什么注意的了,不要让小人长时间憋气,长时间挨饿,和生病,有条件了洗个澡什么的。家里不要放降装饰太多的东西,比如高压线~
如果上边全做到普通难度你压力都不会上10%。我现在玩的是+1的压力和+1的免疫难度,最高难度是加2的,做到上边几点我就完全忽视压力反映,根本没人会感觉有压力,难度二的我还没挑战过~听说压力长得特别快~

缺氧游戏植物气压问题太低怎么解决

把种植间密封,造一个气泵,把空气抽到种植间。后面会遇到温度过高的情况,需要把空气通过空调降温。用密闭空间,直接里面放个空调外面抽空就好了。

《缺氧》游戏详解

简介

《缺氧》是由开发过《饥荒》的Klei Entertainment所制作并发行的一款模拟游戏,其美术风格也与《饥荒》一脉相承,并同样采用了横版2D布局。这是一个太空殖民地模拟游戏,玩家需要管理你的居民,帮助他们挖掘、建立和维护一个地下的小行星基地。你需要水、食物、氧气和适宜的温度来维持他们活着并满足他们。

《缺氧》开局注意事项

  • 首先开局暂停是玩缺氧用的最多的操作。新开档时建议大家先暂停进行规划,如果不暂停就规划的话很容易一边让时间流逝掉,一边什么都没规划好。

  • 要注意点开右上角的工作面板,像这样先把战斗栏全关,把艺术和研究栏除了对应能力值最高的人外都关了(关了即把打勾的点掉,没有打勾的工作小人不会去做,下面消费品同理,没有打勾的食物小人饿死也不会去吃)。

缺氧怎么无限生存 缺氧氧气循环技巧攻略一览

开局:
氯气也是没用的,天然的氢气洞不用刻意去找,可以无视。
科技里所有关于温度的都不用去管。肥料不用去管。
首先进入游戏,按D可以挖矿。先开辟的空间,我比较喜欢就近找有氧气,有植物的小洞。
其中有一种植物是可以在Decor里找到花盆种的。只有那种植物可以种在花盆里,可以大幅度提升小人的舒适度。
这种植物优先度是最高的,数量也很少。其他植物是种来做食物的,暂时不用去管。
造梯子挖矿要有一个放置的地方,造一个储物柜,并且打上勾,小人才会把东西往里面放。
接着给小人安排床。每个人一个床,满足小人的舒适需求。
小人后面可能会因为睡不好有debuff。这个问题在我后来开的新档就再也没有出现过。
一个是不要将工业部分放在居住区,可能会吵到小人。另外一个就是注意居住区的氧气是否充足。
如果氧气不足,小人睡着睡着起来吸氧,自然就会睡不好了。
在furniture里有两种小灯,都是可以提升小人的舒适度的。我习惯于在小人经常工作的地方放一些灯。床间也可以放,大概两个床隔一盏灯。
这里说一下,舒适度很重要!小人舒适度没有满足,压力过大就会产生过激反应。
在选小人的时候会有两种过激反应,一种是Destructive破坏性的,会毁坏东西。另一种是Vomiter,会呕吐。这里我比较倾向于选呕吐的。
但是即使小人呕吐起来也很麻烦,到后面拖地都来不及,小人经常踩在水里行走又会产生debuff恶性循环。
所以绝对不要让小人吐出来!一定要控制好压力。
控制压力有两种办法:
一种是在furniture里找按摩椅。给按摩椅的优先度设为9,在右上角Vital里可以看到小人的压力值和饱腹值。
压力值绝对不要超过50%。最好控制在30以内。压力一大,就i让小人上按摩椅按摩去。后期8-9个人的时候至少要3张按摩椅。
另一种方法就是在提升舒适度。初期就是在Decor里找。可以放画,可以放雕塑,一个是2x2,一个是1x3,但是这两个都不太给力,还是减压植物效果最好。
当有人死了,就要造墓碑。一个墓碑放一个尸体。
科技:
扯得有点远。一边作床,一边就要寻找矿石了。这里要说的是Raw metal。只要找浅褐色的铜矿就可以找到。记住不要和Raw mineral的沙石搞混了。铜矿非常有用,基本找他就对了。有了铜矿,就可以在Power里做出发电机,电线,小电池。然后就要做出Stations里的初级研究台。
游戏的过程里可以在研究台里设置自动循环补充研究内容,基本保持一直有一个小人在研究。
研究的先后可以随自己的喜好。这局我先出的是Farming tech,先把高级的水藻制氧研究出来。
整个游戏就是在和氧气作斗争。我自己玩下来还是感觉电解水机器不要太快研究,会很耗水。不要选择初期的Algae Deoxydizer,效率太低,研究好第一个科技以后用Terrarium制氧,初期大概7-8个制氧包,虽然会一直提示你氧气入不敷出,但是因为原本洞里也会有氧气。按F1看一下,要是洞里全都变成深蓝色,小人头上出现氧气需求了,就说明制氧不太够了,那个时候你的电解水科技肯定也出来了,再造也来得及。
空间的布局:
开辟空间的时候,能不挖开真空洞和毒气洞,就不要去挖。
即使是原本就有大量氧气的洞,在后面氧气用完了也要填新的进去,非常麻烦。
后面要造防空气流通的门来保证氧气不会出去。一种是机械门,一种是需要电力但是封闭性更好的电动门。
总而言之,每次开辟空间的时候都要考虑清楚。
说一下居住空间的顺序。版里很多大神也说过了,最上面的空间会飘氢气,之后可以在上面放电解水装置和氢气发电机。氧气会呆在中间。如果通风好,层与层之间不造地板而是造通风板,二氧化碳就会沉到最下面去。
因此,种植物最好是在最下面,按F1就可以看到红的一片都沉底了,那就是二氧化碳。我喜欢在倒数第二层种植物。最下面一层我会放水藻制氧包。
倒数第二层种的植物就是之前说的,在天然洞穴里挖掉植物,就可以得到种子。除去一种花盆里提升舒适度的,另外有两种可以种来定时收获做食物。这两种里Mealwood容易成活,而且数量比较多,另一种比较吃温度,我比较推荐种前者。种着种着种子的数量就会增加。
水藻制氧包需要消耗二氧化碳和Algae水藻。Algae可以在初期靠挖一种绿色的方块挖出来。一开始应该数量不用愁。高级的制氧包用光照可以提升效率。尽量让灯光都照到。
在做完初级研究台之后,做一个厕所。在Plumbing里找Outhouse,尽量放在远一点的空间里。因为厕所会产生黄色的毒气和红色的二氧化碳。在之后有条件一定要将厕所隔离开来。厕所一定要定时清理,如果不清理小人就不能上,不能上厕所的小人就会随地大小便……
第一个科技里可以研究出Compost,能将便便变成肥料,造一个在厕所旁边。
之后在新开的休息空间里放一两个按摩椅,在底层空间里种食用植物,放水藻制氧包,之后做一个食物加工台。和研究台类似,食物加工台可以设置无限循环制作食物,做Mush Bar就可以了。初期保证Ration Box,也就是一开始送的那个黄色的小箱子里一直有20个食物就可以,后期一共两个小食物桌,在做一个合成食物桌,可以把两个Mush Bar合成更高级的食物。
之后造出高级计算机研究高级科技。这样基本初期就没问题了。
资源:
在氧气告急的时候大致要把电解水相关的几个科技研究好,把电解水装置放在最上层,所有居住工作空间之间都用通风方块做地板。这样电解出来氧气会往下飘。最上层再往上面开一点空间,氢气就会上去,同一层放氢气发电机以及气泵。注意水管气管要用到沙石。
然后说一下电量。一般两个发电机就够了,之后可以用氢气发电,再之后造煤矿发电机,记得将煤矿发电机的优先度设为9。这样一旦煤矿发电机缺煤了,就会有小人去添。如果优先度不高,小人就不会主动去添煤。
后期水藻制氧水藻不够用了,就要去有毒的绿色区域挖粘液Slime,然后用Bio Distiller将Slime变成Algae,这里有两个问题。一个是粘液处理机会排放污水,这个问题不大,挖一个池子就好。另外就是Slime的区域一般都有毒,要用大量的空气净化机净化空气。如果控制得好,小人基本不会中毒。
在现在这个测试版本,医疗机械基本不需要。除非到大后期为了探索其他资源,可能会打怪,否则也不会有战斗。如果地方太脏,一直不清理,可能就会不断生出小虫子。出现了也别怕,调几个人干翻就行了。
另外,中期前洗澡和高级厕所,最好不要碰。用按摩椅就足够解决小人的舒适需求。因为本来水资源就不够,造这个提升舒适度完全没有必要。等到后期找到其他水资源,比如污染水,搞搞净化什么的再弄也不迟。
在天然水洞边上,切记不要隔一格挖的太深,压力会很大,一旦这格方块被冲破,水就会流出来。
设置优先度的时候按P,然后在右下角选择数字,就可以群操作了,非常方便。
按C可以群取消。按K可以选择把东西统统拾捡。

缺氧小人选什么属性好 属性的优缺点攻略

缺氧初始小人属性介绍

有创作、有学习、还有烹饪、解压方式全是大哭。

后来玩了一段时间后发现解压方式无所谓,第一个科技壁画,原谅基地+按摩床压力高于30算我输,然而大部分属性都可以在游戏中升级,对于力量属性真是差劲 小人原始就可以搬600kg的物品,然而

一点才加15kg至于医学或许有用吧反正照样得病,不过过几天后的更新或许会更加有用一点嗯? 然后就想到要后期一点的

有什么属性能比得上“鸟”还后期吗?

但有时“鸟”的属性会失效,我猜测是因为我把小床禁了原因,这个我也没测试过,不知道是不是。有大佬可以测试看看,不过快更新了,或许就修复了。

当生存无压力时总想着别的事。

作为一名“祖国的花朵”我选择好好学习(你要信我啊)

一点的加成就是10%

知识=力量

研究可以增加学习的等级,但具体增加多少我也没测试过,全部的科技一小人研究,只让其等级从7级变成了10级。

初始人物等级最高8级,但是如果有技能,可以更高比如这样的:

一个13学习的都没有!这是我带过的最差的一个班!

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小人历险记:森林深处

小人历险记:森林深处

类型:游戏资讯大小:1.35GB版本:1.0.8 安卓版语言:中文

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