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《时空飞梭》的武器设计非常成功,基本上每个武器都有自己的特点,没有给人换枪不换药的感觉,尤其是高难度下,了解和掌握各个武器的性能特点,配合时间控制系统善加使用是非常重要的。KM-33,DUSTER PISTOL,游戏的最基本武器,绰号“抹布” 。该枪有半自动和全自动两种发射模式,属于轻型基础自卫型武器,游戏中使用不多。但因为前期枪械不多,因此也是常带的三把枪之一。不过该枪在前期的表现可以说非常不错,只是要了解其性能,虽然是手枪,但是KM-33的特点并不是连发,而是在中远距离准度和威力都非常不错。 KM2103突击步枪,正统的FPS武器,各方面变现非常均衡,威力普通,准度不错,弹药也比较充足,配备比较好用的榴弹发射器,威力和杀伤范围,射程和射角掌握都非常不错,一次弹容两发,配合时间控制使用好的话,可以在近距离比较轻松的消灭敌人小队,而且可以在发射流弹之后按住右键让流弹跑到更远或者比较特殊的地方,然后松开鼠标器引爆。KM2103突击步枪是游戏前期的主要武器,后期往往会被其他武器替代。
SHATTER霰弹枪,传统的近战武器,主要是近距离作战使用,威力大,射速也快,弹容8发,和KM2103突击步枪一样,属于游戏中敌我装备最多的武器,因此弹药也非常充足。基本上室内战两枪一个,不过要注意弹药量,因为这把枪最大的缺点就是装弹太慢。SHATTER的特点是右键开枪提升攻击力,但是一次消耗更多的弹药,基本上进战一枪喷倒。此抢适合对付室内少量敌人,后期往往也会被其他武器替代。
ECHO SNIPER RIFLE狙击步枪,该枪性能还是非常不错的,无论是准度,射速,红外线瞄准转为远距离设计准度,就算不开瞄准镜,准度也很高,近距离作战理论上也不弱,但是两个问题导致该枪在中后期使用率几乎和KM--33一样,基本属于短期过渡武器,第一个问题是自身的,该枪载弹量只有4发,近战最多对付两个敌人,第二个问题就是我们下面介绍的闪电十字弓,外号--微笑的爆弹,同样作为狙击武器,十字弓比该枪强得多,感觉非常有游戏性的设计。不过,据说该枪在多人对战中还是非常强悍的。 THUNDERBOLT( 闪电箭),半自动十字弓,狙击型武器,游戏中最强的武器,性能优秀,弹药充足,中远距离战斗力超强,近距离因为有时间控制,如果来不及换枪也能对付少量敌人。弹容十发,配有高倍数瞄准器,而且狙击中可以看到弹药数量提示,该武器更让人满意的是装弹速度很快,一次就可更换新的箭筒。要说闪电箭的特点也是它性能之所以优秀的原因,放出去的箭会沾在敌人身上然后爆炸并瞬间爆掉敌人,属于性能超强,“人性指数”超低的武器,尽管如此还是最常用的,因为太好用了,尤其是控制距离配合时间控制使用,基本上趁敌人不备来个缓慢或者停止就能一下消灭三个敌人。另外和敌人进行狙击战时非常有感觉,基本属于从中前期获得开始就一直装备的武器。 HELL-FIRE,地狱火短突击步枪,枪如其名,和十字弓同属噩梦级装备,威力强悍,性能优秀,游戏中仅次于十字弓的武器,远近通吃,就算是一个房间内遭遇五个敌人,只要一个满能量的放慢,全歼敌人不在话下,地狱火的特点是拥有两个射击系统,第一个是自动武器,发射带有火焰的子弹,只要敌人挨两颗子弹,就会灼热疼痛难忍,放弃抵抗,浑身挣扎,4颗子弹基本敌人就会被烧死,该战斗系统的远距离准度也非常出色。第二个是喷火器系统,和第一个战斗系统使用不同的弹药,主要负责近战,基本上敌人占火就必死。该系统发射的火焰同时具有阻挡敌人前进和障碍敌人视线的功能,配合时间系统使用,可以尽可能降低伤亡和敌人战斗,高难度下非常有必要多加使用,尤其是近距离遭遇多个敌人的时候。要说该枪的缺点,勉强的说只有一个,就是弹药量不是十分充足,但是打熟练了,绝对不是问题。
E.M.F. CANNON,便携式等离子炮,非常好用的武器,威力强,射速,弹容都很不错,换弹速度也很快,而且特性非常突出,因为使用高能粒子弹药,该枪不但能对一定范围内造成客观的伤害,而且可以透过障碍物和掩体攻击后面隐蔽的敌人。常规弹药下打得正,基本上两枪就能爆掉敌人,也是十分暴力,第二射击模式是能量冲击波,积攒能量然后攻击前方范围,发射较慢,但是威力很强,使用难度高些,需要花时间掌握,但是基本上第一射击模式就足够压制和消灭敌人了,后期关卡出现那些个移动能力超强的敌人,用这个武器最合适。
SURGE GUN,巨浪便携式电子脉冲炮,重武器,威力强,一枪一个敌人,射速自然不能太快了 ,缺
点非常突出,就是弹药稀少,游戏中除了最后一关任务需要之外,其他只有在后期几个关卡中,消灭那些个时空重甲兵才能获得。特殊性能为电流脉冲模式,可以伤害敌人的同时将物体打飞使用时候需要注意,该枪近距离造成爆炸伤害,尽量控制距离使用。如果太近,建议使用电流攻击模式。
LOODHOUND MISSILE LAUNCHER, 血腥猎犬,在游戏中的武器中可位列第三,重火力装备,四发弹装的导弹发射器,威力不用说,射程和准度也都非常出色,游戏中看到敌人车辆,就拿出来灭之,车爆炸杀伤范围很大,周边敌人几乎就会全被炸死。另外猎犬最突出的优点是可以狙击[汗水] ,而且效果非常好,导弹爆炸,威力和杀伤范围非常强,游戏中遇到和大量敌人中远距离对抗,尤其是敌人比较密集的时候,不要心疼弹药,拿出来好好K之。而且TF中猎犬具有激光制导系统,就像战地2的反坦克导弹一样,使用者可以引导攻击路线和目标。这个特性往往可以让玩家隔着障碍物在掩体后面消灭敌人,只要把敌人的大体位置记清。当然,猎犬最主要的功能就是给步兵提供对抗重火力装备的能力,比如大型车辆,大型机器人和武装直升机。
另外在游戏中,手榴弹同样是一种非常好用的武器,掌握运动轨迹之后,杀敌超强,威力大,杀伤范围也广,击中敌人后,粘贴在敌人身体上,放出电流将该敌人电晕,然后爆炸,同样属于性能很好,“人性”不高的武器。
下面说几个其他方面的游戏心得。后期有几类敌人需要注意,飞行兵,最好用时十字弓配合时间控制解决,还有那些个移动力很强的兵,最好用地狱火或者粒子炮解决,还有装备磁场护盾的士兵要注意,他们的护盾可以被粒子炮穿透,因为此类兵装备地狱火,因此要小心,尤其是高难度,一旦被敌人围住,主角的血就和自来水一样[汗水] ,最后就是时空重甲兵,这个兵比较恶心,开始我怎莫打都打不死他,老是阴魂不散的跟着我,后来才知道需要攻击他们头部,不然他们的反应装甲在受到一定攻击后,马上会将重甲兵传送开。
游戏中很多地方需要找出口,而出口不少都是梯子,因此多加留意,游戏中很多冒险类设计都需要使用时空倒退,比如赶着时间进门,赶着时间进入传送带和电梯等等。时间停止很好用,冒险和战斗经常用到,但是时间能量槽消耗也很快,大部分战斗还使用缓慢比较合适。
高难度下,野外中远距离需要控制好和敌人小队的距离,主要不要被包围,一旦包围,九死一生,野战近距离突围战必须运动战斗,不要老是躲在一个掩体后面,因为这时候你是很容易被围住的,运动中利用掩体和敌人周旋才是最重要的。
游戏冒险主要有,红外线走廊,自动机枪和导弹走廊,磁场门,悬崖一带的碎石走道,电流区域,电梯,传送带和螺旋桨等,基本上都是需要时空停止和倒退的,这个就看个人根据情况安排了,有的地方第一次打确实读挡读的窝火,不过一般多尝试几次都能解决,比如最后穿过螺旋桨风力场那个地方,一定要好好利用时空倒退,然后顺着风力到达对面的控制室。