时间:2023-06-13来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)
《上古卷轴6:阿利诺》
就在GDC 2013游戏展即将结束的时候,原本对没有什么猛料爆出而感到失望的玩家终于盼来了一个激动人心的时刻: Bethesda的游戏制作总监Todd Howard为我们带来了该公司经典RPG巨作《上古卷轴》续作的确切消息。
Todd Howard在接受Gametrailers的采访时说,在《上古卷轴5:天际》取得了超过1600万套、4亿美元的销售业绩之后,Bethesda意识到该系列在全世界确实已经拥有了大量的铁杆粉丝,而Bethesda绝不会忽视这些拥趸对于续作的强烈渴望。 Todd Howard说,《上古卷轴5:天际》所取得的成功证明了高自由度的角色扮演游戏是正确的方向,但是这种沙盘类的角色扮演游戏如今已经走入瓶颈,越来越多的玩家在初次接触这类游戏并表示出惊艳之后,迅速陷入了对任务模式单一、NPC形象单薄的抱怨中。《上古卷轴》系列长久以来是沙盘角色扮演游戏的引路人,这次的《上古卷轴6》也必将引领新的改革。
《上古卷轴6:阿利诺》发生地将位于远离天际省的新大陆 ——高精灵的故乡夏暮岛,这片岛屿现在被高精灵政权"先祖神洲"改名为古精灵语“阿利诺”。在这片充满异域风情的大陆上,玩家将有机会领略到次时代主机所带来的精美画面。是的,虽然还没有实际截图放出,但是Todd Howard声称《上古卷轴6》的游戏容量将达到划时代的20G,游戏中将会有接近一半的物体可以被破坏,这一点得益于Bethesda改良后的Creation引擎,而这个引擎也被业内人士广泛认为是有能力挑战寒霜3的次世代引擎。
虽然《上古卷轴6》的消息引起了玩家的广泛关注,但是仍有部分玩家——尤其是《辐射》系列的玩家在PAX east游戏展外展开了抗议活动。他们认为Bethesda打乱了他们许诺的《上古卷轴》、《辐射》交替发布新游戏的承诺,对于《辐射4》的遥遥无期表示了抗议。
对此,Todd Howard表示他很理解《辐射》玩家的心情,但是鉴于2013年的奇幻题材RPG《巫师3》和 《龙腾世纪3》都将采取全沙盘或部分沙盘模式,Bethesda只能制作一款奇幻题材的《上古卷轴》续作以便固守自己的阵地。对于《辐射4》,Howard表示2018年将有可能在下下代主机上推出,希望玩家耐心等候。
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上古卷轴8年没出新作,大家对老滚6还要无限期的等待。在今年b站俱乐部的E3会议上,我们仍然没有看到“上古卷轴6”。每年都有猜测,但每年都没有结果。b俱乐部到底做了还是没做?答案是否定的。贝塞斯达公共关系和营销副总裁皮特·海因斯在与E3主持人杰夫·凯夫利的一个节目中透露了这一消息。皮特·海因斯说贝塞斯达游戏工作室现在有两个未发布的跨平台游戏,将在上古卷轴6之前发布。
然而,上古卷轴6显然没有出现在当前正在进行的项目列表中。“不,我们非常清楚”上古卷轴6”没有出现在开发项目中,但是我们正在做的是——我指的不是像“辐射:避难所”这样的小事——是你所期望的多平台大家伙。如果皮特·海因斯说的是真的,估计四五年后我们将看不到“上古卷轴6”。我们希望它不会变成“地平线2”。
在过去的一年里,有相当多的传言称上古卷轴下一个游戏将延续2011年的上古卷轴5:天空游戏。甚至许多玩家都欢迎它,毕竟,古代5非常成功。但这真的是我们想要的吗?事实上,我们可以回忆起以前的游戏。从"上古卷轴3:晨风"到"上古卷轴4:湮灭"到"上古卷轴5:天空"。
在那些游戏中,b站俱乐部没有偷懒,直接抄袭了上一个游戏。结果,这些游戏仍然非常成功。有趣的是,之前曾有人问俱乐部B的营销总监皮特·海因斯(Pete Hines)《古代6》是否是《天空2》。海因斯回答说,设计"古代6:"作为"地平线"的延续"太简单了",不是b站俱乐部的想法。因此,上古卷轴6不会是上古卷轴5的简单续集。这一定是一个全新的游戏。