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《暗黑破坏神3》第十八赛季新传奇词缀解析

时间:2023-04-21来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

暗黑破坏神3 2018新赛季怎么玩野蛮人

暗黑破坏神3

赛季野蛮人给蕾蔻的传世铠
可以玩野蛮人第一冲榜BD蕾蔻先祖锤
不过要在赛季收集词缀合格的装备有一定难度
还可以玩冲锋辅助

暗黑破坏神3第7赛季卡奈魔盒怎么获得

1、进入冒险模式后,直接选择第三幕右上角的赛斯切隆废墟。



2、废墟地图中找到下一层长者圣殿入口,下图仅供参考,入口方位不固定。



3、卡奈魔盒就在长者圣殿某处,(因为地图随机)跑遍全图就能找到,魔盒所在的区域是一个正方形的地图里。



4、这样的话就在长者圣殿找到卡奈魔盒了。



扩展资料:

游戏中,工匠可以通过玩家提供的道具和金币提升等级,等级提升后外观会有显著的变化,同时会有更多的打造配方出现。在游戏初期玩家只需要支付金币就可以给的工匠提升经验值。

而在后期玩家需要在游戏过程中从怪物身上或书架上寻找书页,每5个书页会合成一本升级书。再加上一定的费用,就可以提升工匠的经验。当经验满格,工匠就会升级,光芒一闪后整个外观发生变化。

物品的品质和种类随着玩家的工匠提升而提升 -- 工匠的学习训练由玩家掌控。玩家需要金币和材料给工匠练习以进行训练,他们就会扩张店铺——改进打造技术、增加设施、并且在学到新图纸之后在车队头上显示一个工匠的标志。

暗黑破坏神3太古装备怎么获得

游戏中任何出产传奇物品的来源都可以掉落太古,包括赫拉迪姆宝匣、卡达拉和卡奈魔盒,但前提是你已完成一个至少70级的大秘境。每种游戏模式下只需满足这项条件一次即可(专家和非专家、赛季和非赛季),也就是说每个赛季都会重置。

黄货升级、传奇重铸、红石赌博、悬赏掉落都能使你获得太古装备。

爆率:1%左右(100个传奇有10个远古和一个洪荒)。

扩展资料:

通过“夺魂之镰”资料片和最近的一系列升级补丁,暴雪把《暗黑破坏神3》转变成了一款系列铁杆玩家一直以来所期待的游戏。游戏仍然令人厌恶的需要随时在线,但是游戏具有更加黑暗邪恶的基调,游戏体验也更加的有成就感,也更加前所未有的令人着迷。(游民星空网评) 

IGN认为,在游戏性和耐玩性上,《暗黑3》是一款令人废寝忘食的游戏,物品掉落和战斗的设计不仅有趣,还降低了重复感,只是在音乐方面不足以调动玩家全部的兴奋感等。美国另一家知名游戏网站GameSpot对《暗黑3》的评分为8.5分,无论是GS还是IGN最后都以“令人痴迷和上瘾”来形容《暗黑3》。不过GS也指出,在线模式引起了很多严重的问题,而且武器系统的设计违背了传统RPG游戏的逻辑。显然,这2点是致使GS的评分低于IGN的原因,尤其是IGN并没有将在线问题考虑进去。(央视网评)

有质感又暴力的战斗很容易让人兴奋起来,使用不同的技能屠杀整屏幕的敌人让人感到过瘾。暴雪这回把宝物掉率提高了,又加入了一些新奇的装备,吸引人不断地重复玩这款游戏。也许这就是足以定义《暗黑破坏神3》的真正形态。(IGN网评)

参考资料:暗黑破坏神3官网:数据库

暗黑破坏神3远古套怎么样

暗黑破坏神3远古套怎么样?小编就这个问题收集了相关资料,今天给大家带来的是暗黑破坏神3远古套怎么样,暗黑破坏神3远古套详情的文章。

装备追求的阶段

在D3,每个赛季基本都要经历这些阶段。从这些阶段的追求中我们也可以逐渐看到什么对我们的战斗力是最重要的。

追求套装齐全,关键装备齐全(幼儿园)

首先对战斗力提升最大的就是套装特效,无论是什么职业的特效出来后都是碾压同级别无特效的传奇装备的,所以如果能出套装效果,就尽量先出套装效果吧!

关键装备就是指的一些带特效的传奇装备,例如野蛮人需要黄道戒指,全能法戒,猎魔人需要对戒,法师需要对戒,冰戒等。这些传奇装备在前人的实践中被证明是对主流BD提升最大的。

所以一个新号的赌博顺序大概就是没有的套装部位>需要的装备(除了戒指和项链),戒指和项链不建议赌博来,还是等打出来或者其他人扔给你比较好。

一般来说,主流bd你能把装备凑齐,速刷T6就没什么问题了。

追求套装远古,主要词缀全能用(小学)

在装备齐全的情况下,bd和装备特效的提升就不大了。现在就是尽量把普通的装备换成远古的。但是,注意!不是所有远古的都比普通的好的!具体请看下面一部分的第三条。

而武器,手,头这几部分远古的提升是最大的,可以优先赌博手和头,武器属于一个坑,不建议前期先赌博。

而在远古当中,又要去追求词缀比较正确,这一阶段对副属性要求不高,毕竟难度增加了很多。而对主属性的词缀要求一般是“能用”而不是“完美”。比如一件力量耐力全抗或者力量耐力+15%生命值的衣服都可以选择。又比如一个带cdr又不得不去洗技能伤的箭袋(cdr对当前bd的提升不大的情况下)。当前D3没有哪个主词缀会有负收益,所以能多一条词缀就多一条词缀吧。

一般来说,这个阶段的目标达成后,基本就可以尝试冲击当前职业的排名榜了,要上榜还是比较简单的。

追求副词缀,高/满属性的词缀

当追求完了主属性,我们又会开始追求副属性,比如某些武器的杀回!各种装备的单抗词缀!也有反面不追求的,比如被野蛮人所诟病的恐惧词缀!这个是少数针对特定bd有负收益的词缀。

这个阶段,而同样面板的装备,副词缀不同可能实战效果天差地别,比如一条物抗和火抗的副词缀对蛮子来说可能差别就非常大。甚至有些面板略低的装备会好于面板高的装备,这也就是常说的虚高面板。具体请看下面一部分的第二条。

一般来说,这个阶段的目标达成后,基本就意见是当前职业的前几名的常客了,大家都有那么几件极品装备瞎别人,也总是不齐的……

常见的误区

远古的总比非远古的好

这里面又分两种情况,一种是这个装备本身远古与否影响不大(比如黄岛黑曜石戒指,远古与否只决定副属性的范围)。又或者是当前属性对远古与否没有要求(比如元素伤双暴的项链,比如cdr双暴,攻速双暴的戒指之类),这种一般人在看过装备之后都会明白,就不细谈了。

面板高的就是好

另一种就是所谓的高分低能装备,比如一件远古的力量耐力秒回,洗出旋风斩伤害,带200火焰抗性的荒原鞋子,和一件普通的力量耐力全抗旋风斩伤害的荒原鞋子,你选哪个?看面板是前者高,但是实际上在实战效果中后者是会比前者好的。一个是因为全抗能有效提升三傻的存活使用,还有一个就是因为在计算时,单抗会折算成全抗算在坚韧里(而且六种抗性地位等同),而实际上在面对不对应的属性伤害时,这部分坚韧等于不存在!所以会存在面板虚高,感觉坚韧和别人一样,但是就是站不住的问题。这种装备粗一看很难区别,实际上只需要抓住一些关键部位必须有的属性就很容易找出问题。(比如裤子鞋子的全抗的地位,手套头的力量的地位,这些都是比其他词缀要高一些的)

还有一种情况就是不计入面板或者计入面板不准确的词缀的影响。

比如这条项链

在面板上会比1000力量双暴的项链少10%左右,但是实际效果会比那个高6%左右。因为物理伤不计入词缀,这种属于比较明显的“虚低”装备。

又比如野蛮人6+2,在巅峰9.6,护腕6速,黄道戒指7速的情况下,有可能其他部位的攻速比力量面板要高,但是实际上攻速没有上档位…实际伤害不会改变。这种就属于隐蔽的“虚高”。

某件装备一定强于另一件同类装备(比如拉库尼一定强于稳击)

比如括号内举例的,实际上极品的稳击不必拉库尼差,比如

看起来少了650体能,但是由于拉库尼必带移动速度和荆棘伤害,导致拉库尼最完美的情况下也会有一条废词缀。所以极品稳击的单抗+近/远减,或者近减+远减的组合,个人认为意义大于单纯的体能(体能和减伤同等的坚韧提升情况下,体能会略弱一点)。

同理,比如马拉一定强于普通项链(比如极易出极品的轮回之蛇和黑荆棘)?事实上如果有废词缀的马拉对实际战斗力的提升并不明显,完全可以放弃马拉的毒免效果。

又比如废词缀的地狱火和马拉去比?一个被动的提升一般都在10%左右,项链上一条词缀会略高于10%,这个怎么抉择有时候也不太清楚。(我推荐带马拉,生存更强)。

装备搭配的技巧

这一部分听起来会比较玄乎,主要是看个人对游戏的理解,希望大家多感悟感悟。

这里主要是想说如何有效搭配装备,使得你损失的最小。

(我主玩野蛮人,所以例子会举野蛮人为主)

(初级例子)比如现在有力量双暴和cdr双暴的全能戒指,和力体双暴,力cdr双暴的荒原手来选择,这个比较简单,很显然选cdr戒指+力体手损失500力量,多1000体能。而选另一组则会少1000体能多500力量。在数值上差距过大。

(中级例子)比如现在有一个力量暴击旋风伤害冰抗的远古头,有一个力量旋风暴击物抗的普通头。一个力量双暴cdr物抗的普通手套。一个力体双暴没抗性的远古手套。这时候很多人就会直接上两个远古的,面板好看的多。而实际上我推荐的做法是 看目前物抗有没有达到一个阈值,比如58左右需要1200左右的物抗。如果达到了这个阈值就选择远古头,如果不到就选择物抗头来牺牲面板撑物抗。

(高级例子)比如现在其他装备词缀都对,唯独一把远古布刀是力+范围伤害的,很多人这时候就会选择洗10cdr然后凑合用。但是我个人推荐把孔洗1000体能,然后全能上如果是洗力量的那最好,直接改洗8cdr,44cdr对3刷的影响不是很大,甚至3.5刷都勉强能玩。如果是洗的爆伤那就把爆伤洗成8cdr,这样等于损失50%爆伤+2cdr,换来了1000体能+20%的范围伤害,会比之前的洗法好很多。

暗黑破坏神3职业分析是如何的?

《暗黑破坏神3》圣教军职业分析:关于技能选择的解释,被动技能:热忱,狂热信念, 坚守阵地 ,铁处女 ,没什么好说的,基本没有第二选择。主动必带技能:,迅捷,疾行之肤,凋零之力,先知化身,战马拖行 5个技能。

见招拆招 盾牌31%被动30%灯戒16%制裁15%,这已经90%了,这个技能如果全覆盖也仅仅10%格挡而已,挺鸡肋。但是如果是初期你装备词缀都触底,缺格挡,那可以考虑带这个。

狂热,如果你有各种稀奇古怪的武器,比如1.68攻速的、1.8攻速之类的,如果这个技能能让你升一档,就是不错的选择。装备末日使者的时候此技能必带否则不能上档,而杀猪刀则不需要带此技能一样12档。将来如果换别的武器,具体档位就不帮你们算了,见附件档位计算表,自己填了看。

迅击之剑,赶路,走位,或者踩黄圈用。主打功能性,收益不好量化。当烈焰斩不是必带的时候是个不错的候补。

关于装备选择的解释,武器萃取位:格挡剑VS焚炉   上面说过,格挡率已经够用,所以萃取焚炉。如果你初期词缀不达标或者坚韧不达标,可以选择格挡剑。

杀猪刀VS末日使者 :末日使者的元素伤收益为1.8/1.6=1.125收益,在同时都带攻速烈焰斩同时都带女巫的情况下,杀猪刀12档升11档差1.8%攻速,而末日使者却可以直接从13当升入12档,所以大家都是12档的情况下末日使者多12.5%增伤,杀猪刀多1000体能。从输出看末日使者胜出。如果考虑到特殊情况则杀猪刀部分优势,比如遇到人形及兽形怪。

这里只在普遍适用性上去比较,极端少数情况不再特别列出。而非赛由于没有安头,末日使者13档杀猪刀12档,杀猪刀已经完全领先末日,且是在不考虑歧视伤的情况下。至于其他武器的收益不再展开,大家根据自身情况具体计算取舍,计算方法同上,档位带来的提升为:提升之前档位/提升之后档位 的平方。白色武器对档位提升有很大帮助,可以节约不少攻速词汇,具体配置大家请根据档位表调整。

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