时间:2023-03-11来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)
游戏名称叫头脑吃鸡。
头脑吃鸡是北京豪腾嘉科科技有限公司开发的一款答题竞技类游戏,以“微信小程序”为载体发布于微信平台。
头脑吃鸡是一款知识竞赛类的游戏,主要有排位战、好友对战和群对战三种形式,另有一些特殊的趣味玩法。排位赛等级制度和头脑王者相似。
题型全部为判断题,开始游戏后,你和其他玩家被分配到两条跑道上,等待题目出现,在五秒倒计时结束前定下你的答案。最后会出现一群马、一头大象或一个深坑之类的东东把错误跑道上的人员全部清除。若你能最终成为唯一存活者,则胜出本局游戏,成功吃鸡。
扩展资料:
游戏介绍:
游戏中有金币和体力值的设定,玩一局游戏需消耗一个体力值。日常活动有签到,定时领取体力等。体力隔一段时间自动恢复,最多不超过5个。
而在游戏过程中每答对一道题都会获得不同程度的金币奖励,金币攒够了后可以到商店购买形象,从小鸭子,小狗到关羽吕布,憨态可掬,吃鸡成功可以获得宝箱,一天五次,宝箱里可能出现形象碎片或金币等。
排位赛总共有10个段位,由低到高的顺序分别为:顽强黑铁、倔强青铜、傲气白银、聪慧黄金、巧思白金、无暇钻石、智者大师、万卷宗师、博学史诗、智慧传说、最强王者。段位越高越困难,但吃鸡失败不扣减等级。
参考资料来源于:百度百科-头脑吃鸡
玩法:
1.掷球或传接球前后(连续动作),身体之任何部份不得踩线或越线。
2.禁止同队内场球员互相传球。
3.禁止同队外场球员互相传球。
4.同队内、外场之互相传球次数以4次为限。通过对方内场之掷(攻)球,在对方球员肩膀以上或双手侧平举以外。以传球论。外场球员「触球出界」。以一次传球论。触球出界前之传球次数并应累计。外场球员似乎有「触球出界」现象,裁判却难以明确判断时,不以「触球出界」论。
5.禁止头脸攻击:攻队击中守队内场球员头脸部(颜面、头颅)时,击中无效。 击中守队球员头部附着物(帽沿、头发、发带),击中有效。
6.守方球员故意被击中头脸部时;应被判『技术犯规」。球员似有故意被击中头脸部之嫌疑时(或应注意而未注意),应被判罚「警告」。球员明显故意被击中头脸部时,应被判罚「退场」。
胜负
1.以每局结束时,双方内场剩余人数为分数。
2.比赛可采一局决胜制、三局决胜制或五局决胜制。
3.和局时,由双方内场球员各1人,于中圈跳球后,率先将对方击出局者为胜。
躲避球起源于英国,随着欧洲移民新大陆并在1900年左右盛行于美国的一种新兴球类运动。
球员要求:
1.正式比赛时,上场比赛球员12人,替补球员4人。
2.每局比赛开始时及进行中,外场球员每队至少要有1人以上。
3.各局休息间可以自由换人(人数不限)。比赛中禁止换人(球员受伤例外)。
(比赛中受伤换下之球员,在同一局内不得再进场比赛。)
4.球员必须穿著有号码之球衣参加比赛。队长球衣号码规定为1号。
参考资料:躲避球-百度百科
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