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万舰齐发是港台的称呼,大陆叫<家园>
不过家园1库申之歌和家园1资料片惊世浩劫
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角色扮演客户端游戏排行榜
第一名:征途2
游戏介绍
《征途2》作为2011年2D武侠网游巨作,首先推出了创新的第三代商业模式,不卖装备、取消商城、开创公平游戏模式,目前已超过200万玩家对游戏做出了好评,《征途2》还进行了三大革命,并拥有六大特色,誓将为玩家创造了一个更加平衡、完善的游戏世界。
游戏属性
中文名:征途2
游戏类别:MMORPG,即时战斗
游戏平台:PC
开发商:巨人网络集团有限公司
发行商:巨人网络集团有限公司
发行时间:2010年10月25日
游戏画面:2D
运营状态:2011年9月16日公测
商业模式:第三代商业模式(公平游戏模式)
第二名:魔兽世界
游戏介绍
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
游戏属性
中文名:魔兽世界
原版名称:World of Warcraft
游戏类型:大型多人在线角色扮演游戏
游戏平台:PC
开发商:暴雪娱乐
发行商:暴雪娱乐
发行日期:2004年
分 级:T(ESRB)、12(PEGI)、15+(CSRR)
运营商:网易(中国大陆地区)
游戏画面:3D
游戏语言:英语,中文等等
第三名:远征2
游戏介绍
千帆破浪·万海臣服!《远征2》(又称远征OL)年度资料片“辟海开疆”9月30日启航内测!人人免费领船,炮轰敌人首级;全新万里海域,畅享万舰齐发的厮杀快感 ;首创“跨服海盗”玩法,长驱直入侵占敌国主城抢王妃;创新海神附体,酷炫变身独享炫酷技能;更有全新PVP地图带来多元化的PK挑战!有什么能阻止一个男人奔向大海!这一次,让我们出海征服世界!
游戏属性
中文名:远征2
游戏类型:MMORPG,即时战斗
游戏平台:PC
开发商:冰川网络
游戏画面:2.5D
运营模式:游戏免费,道具收费
希望能帮到你,求采纳。
《战舰荣耀》怎么样
《战舰荣耀》怎么样 战舰荣耀有什么特色玩法,相信很多小伙伴都想知道关于《战舰荣耀》怎么样 战舰荣耀有什么特色玩法的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关《战舰荣耀》怎么样 战舰荣耀有什么特色玩法详情,一起来看看吧~
航母齐发,决战大洋!3D回合制策略手游《战舰荣耀》以浩瀚大洋为主战场,五大特色玩法引爆全民航母海战时代!史诗航母激战海空,传奇战舰所向披靡,经典海战风云激荡,海上指挥官争锋较量,最强海域争霸即将登陆ios平台,你愿誓死一战吗?
图1:航母新玩法来袭
玩法一:航母出征激战海空
前方战舰冲锋,后方航母护驾,我们是无所畏惧的海上雄狮!《战舰荣耀》以世界大国航母为原型,首创航母支援玩法,航母不仅可以增加全体上阵战舰的生命、防御和攻击指数,还能释放多样航母技能,化身空战主力,纵横海天一线。
图2:打造专属战舰
玩法二:自由养成无敌舰队
《战舰荣耀》集合了美、英、德、日等世界军事强国二战时期海量著名战舰,排水量45000吨的“依阿华”号一级战列舰,固若金汤的海洋钢铁城堡“大和”号战列舰,纳粹德国最强战列舰“俾斯麦”号等等,所有战舰都拥有武器、装甲、雷达、动力系统,玩家可以自由组装分解、建造升级、解体重组战舰,亲自打造一支所向披靡的海战队伍。
图3:特色组合技
玩法三:战舰组合技统御大洋
激情海战,怎能缺少动魄人心的大场面?《战舰荣耀》引入特色联合进攻技玩法,指定的两艘舰船同时上阵将激发特殊技能,引爆深海大洋最强火拼。同时,游戏赋予战舰、舰长、航母三大即时战斗技能,千种组合方式演绎极致海战竞技。
图4:亲临传奇海战
玩法四:畅玩二战经典海战
重塑名舰传奇,体会真实海战,《战舰荣耀》涵盖了二战历史上世界各地爆发的经典大海战,使玩家可以近距离感受围剿俾斯麦、马来大海战、决战中途岛等精彩海战时刻,亲自用脑力扭转历史战局,决胜于千里之外,秒杀于毫厘之间,创造属于你的海上霸主地位。
图5:海上争锋
玩法五:世界大国海域争霸赛
不止是策略竞技,《战舰荣耀》多重类型PK玩法释放海战热情,万舰齐发,争夺海上排名;千军来袭,抢夺海军装备;名舰集结,模拟世界军演;岛屿攻讨,抢拼无尽资源…海量PVP玩法给你更多选择。
我们的征途是星辰大海,我们的使命是守卫大洋,舰指千军、决战大洋,尽在《战舰荣耀》!
游戏介绍:
《战舰荣耀》是一款以二战为背景的3D策略卡牌手游,游戏深掘海战历史,配合3D精美画质,还原真实二战场景及战斗,超高写实度3D战舰建模,还原经典二战名舰;丰富的策略布阵玩法,多线养成知名战舰。独有的航母支援系统和联合进攻技,多重打击技能制霸四大洋。通过海上争霸、海军争夺、突袭油田,热血PVP与各路舰友一决高下,体验万 “舰”齐发、击沉一切的快感。
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即时战略游戏 即时战略(RTS,real-time strategy)游戏是战略游戏的一种,主要以电脑游戏的形式存在,它摒弃了传统电视游戏及棋盘战略游戏中“回合”的概念。取而代之,游戏是“即时”进行的:即,它是连续的而不是回合制的。
概况
即时战略游戏的前身是由 Evryware 制作并由 Broderbund Software 在1984年发行的The Ancient Art of War,紧接着是由 Sega Genesis 制作并在1989年发行的Herzog Zwei,以及Cyro的《沙丘魔堡》(Dune),一款包含一些即时战略因素的冒险类游戏。然而,即时战略游戏作为一个游戏类型则是被在1992年发行一款叫做《沙丘魔堡II》(Dune 2)的游戏所确定,这款游戏引入了即时战略游戏的核心概念:资源采集,基地建设,以及对战斗单位的直接控制。
《沙丘魔堡II》的成功鼓舞了一系列同类游戏的开发,像《魔兽争霸》(Warcraft)、《地球帝国》(Empire Earth)、 《命令与征服》(Command and Conquer)、《横扫千军》(Total Annihilation)、 《星际争霸》(StarCraft,《星海争霸》)、《帝国时代》(Age of Empires)和《帝国:当代之曙光》(Empires: Dawn of the Modern World)。事实上,《沙丘魔堡II》的设计者在设计理念上继承了《模拟城市》(SimCity)和他们的前作《大地传说:命运守护者》(Battletech: The Crescent Hawk's Revenge,一款战争游戏,但不包含基地建设)。
由于即时战略游戏带来的快节奏,即时战略游戏在流行程度上胜过了传统的回合制战略游戏。在过去的一段时间内,传统的战略游戏玩家将即时战略游戏看成是对回合制战略游戏的“简单模仿”,因为往往点击鼠标较快的玩家更容易获胜(他们可以在相同的时间内下达更多的指令)。然而值得注意的是,由于游戏的快节奏(和省去了交替等待的时间)使得一场游戏的时间变得更短,即时战略游戏比回合制游戏更适合联机对战(这无疑是它们流行的一个重要原因)。
近来的即时战略游戏通常试图降低快速点击鼠标在游戏中的重要性,而使得玩家将注意力更多的集中在游戏战略本身上面。例如,生产序列允许玩家一次分配多个生产任务而不是每次都要等到一个战斗单位的生产完成之后再下达另一个生产指令。路径设置允许玩家一次性地向一个单位下达多个指令。
一般来说,大多数即时战略游戏包含如下的特征:
建设基地和军队(以及经济)
设法获取更多的资源(以保证建设能持续进行)
向敌人进攻,试图阻止他获得资源或击垮他的军队和基地
即时战略游戏的变种
然而,一些即时战略游戏并不允许玩家生产新的战斗单位及建设基地。这些游戏包括《神话》(Myth)和《地面控制》(Ground Control)等。它们是纯战术类游戏,这使得它们的玩家不得不将注意力集中到如何使有限的战斗单位发挥出更大的效力上。你也可以把它们看成是一个新的游戏类型,实时战术类(RTT,real-time tactical)。
还有一些即时战略游戏,特别是《家园》(Homeworld,《万舰齐发》)他们不仅打破了传统战略游戏的“回合”概念,还尝试打破大多数战略游戏的所采用的2D战斗平台。这些游戏在3D的战场中进行战斗。
大多数即时战略游戏包含单人战役 —— 一系列设定好的关卡(通常由玩家与电脑进行对战)用来描述剧情。一般每一关都戏剧性地有一种不同风格的玩法。
一些游戏,特别是电视游戏,引入即时战略游戏中的元素并将其仅作为叙述故事情节的一个工具。例如,在PlayStation 2平台上的游戏《决战》(Kessen),玩家可以对有限的战斗单位进行控制。这将作为该游戏展示历史战役宏大场面的一种方式。
大型多人在线即时战略(MMORTS,Massively multiplayer online real-time strategy)游戏是一种具有即时战略游戏特征的大型多人网络游戏。
即时战略游戏的画面
即时战略游戏的画面经历了从2D(如Dune 2,最初的Warcraft)到3D(如Warcraft III,Command and Conquer: Generals)的进化。从2004年开始,两家公司对新一代游戏画面进行了开发,使得游戏的视觉效果更接近于电影水平:这些游戏是 Creative Assembly开发的Rome: Total War(《罗马:全面战争》)和Electronic Arts开发的The Battle for Middle-earth(《魔戒:中土大战》),这两款游戏是第一次尝试将目标瞄准在对大型战斗场面的真实再现上。Rome: Total War包含了多至10,000人的大型战斗以及对这些战斗的真实模拟,而The Battle for Middle-earth则是将环境,智能以及战斗单位的情绪细节化。
著名的即时战略游戏
横扫千军(Total Annihilation)
神话/杀无赦(Myth)
国家的崛起/王国的兴起(Rise of Nations)
战锤40000:战争黎明/战锤40000:破晓之战(Warhammer 40000: Dawn of War)
星际争霸/星海争霸(StarCraft)
魔兽争霸(Warcraft)
命令与征服/终极动员令(Command & Conquer)
红色警戒(Command & Conquer: Red Alert)
帝国时代/世纪帝国(Age of Empires)
神话世纪(Age of Mythology)
家园/万舰齐发(Homeworld)
地面控制/战略高手(Ground Control)
地下城守护者/地城守护者
上帝也疯狂
罗马:全面战争/罗马:全军破敌(Rome: Total War)
命令与征服:将军/终极动员令:将军(Command & Conquer: Generals)
突袭
闪击战
绝地风暴
黑暗王朝
沙丘/沙丘魔堡(Dune)
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