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伊洛纳人物资料属性汇总 全人物资料属性图鉴

时间:2023-01-26来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

伊洛纳大妖精艾尔需要什么基础属性主要哪些属性

大妖精艾尔角色属性图鉴:

伊洛纳 怎么加属性

属性的增加有很多途径,吃东西也有可能获得属性增加,做梦、变异、许愿、穿装备等等都可以,但是最可靠的方式还是升级相应的技能(比如:演奏是与魅力相关,升级演奏就能升级魅力,当然不是升一级演奏就能加一点魅力,具体升几级能加一点,我也不清楚)

伊洛纳选择属性后怎么开始游戏

看仔细些大二行有让你选择确认的

RPG游戏属性英文缩写求解

RPG游戏属性英文缩写:

ATN 物理攻击力,DEF 防御力,INT 魔法攻击力,ATT 攻击力,SPD  速度,回避物理攻击;HIT 命中率或者连击、RES 魔法防御力、STR 力量(微量增加生命值、近战伤害力)

CON 体质(增加生命值、负重力)、DEX 灵巧(增加命中率、微量减少受到的物理损伤);PER 感知力、LER 学识、WIL 意志力(影响生命值、法力、精力上限)

MAG 魔力、CHR 魅力(影响NPC如何对待角色,同时也影响商店道具的售价、表演收入、能有多少宠物)SPEED 决定角色经过多久之后是一回合,同时也影响在世界地图上的移动力、LIFE 角色每级HP的成长率

扩展资料

1、标准战斗力计算

在标准的1v1战斗中,若双方同时倒地,则视为战斗力相等。即:

也就是说,我们可以用一个单位的生命*单位伤害衡量一个单位的战斗力,即我们可以通过两个单位的战斗力直接推测战斗结果。

在设计不同门派、角色、BOSS的基础数值时,我们可以通过战斗力快速调整平衡性。

2、三大战斗公式下的标准战斗力计算

乘法公式:伤害=攻击力*伤害减免

将其带入上面的战斗力公式可以得出,平衡情况下:

整理后可得:

即在乘法公式的框架下,我们可以用一个单位的衡量,可以看到在乘法公式下,一个单位的标准战斗力可以通过该单位本身的各项属性计算得出。所以在乘法公式的框架下,我们可以非常方便的通过战斗力平衡各个职业或者衡量关卡强度。

减法公式:伤害=攻击力-防御力

将其带入上面的战斗力公式可以得出,平衡情况下:

由此可以看出,在减法公式的框架下,我们无法单独通过某个单位的各项属性衡量其战斗力,单位的战斗力都是相对的。但是这并不意味着战斗力在减法公式中就完全没有用武之地了,我们仍可以通过其他方式大致判断单位之间的战斗力,作为设计的参考。

参考资料来源:百度百科-RPG

伊洛纳属性红色

可以到治愈师那里花500大洋恢复,也可以喝体力恢复药水恢复前3项属性,祝福过的额外提升10%属性,在死亡前有效。精神恢复药水作用是恢复后3项属性,祝福过的10%提升
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