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《饥荒》DLC海难物品、建筑与生物代码大全

时间:2022-11-19来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

饥荒物品代码大全

  • 饥荒物品代码如下:

  • 材料:

  • cutgrass(草)、 twigs(树枝)、log(木头)/charcoal(木炭)、ash(灰)、cutreeds(采下的芦苇)、lightbulb(荧光果)、petals(花瓣)、petals_evil(噩梦花瓣)、pinecone(松果) 、foliage(叶子)、cutlichen(摘下的苔藓)、wormlight(虫子果)、lureplantbulb(食人花种子flint(燧石)、nitre(硝石)、redgem(红宝石)、bluegem(蓝宝石)、purplegem(紫宝石)、greengem(绿宝石)、orangegem(橙宝石)、yellowgem(黄宝石)、rocks(岩石)、goldnugget(黄金)、thulecite(铥矿石)、thulecite_pieces(铥矿碎片)、 rope(绳子) boards(木板) 、cutstone(石砖)、 papyrus(纸)、 houndstooth(犬牙)、 pigskin(猪皮)

    、manrabbit_tail(兔人尾巴) 、silk(蜘蛛丝)、spidergland(蜘蛛腺体)、 spidereggsack(蜘蛛卵)、 beardhair(胡子)、 beefalowool(牛毛)、 honeycomb(蜂巢) 、stinger(蜂刺) walrus_tusk(海象牙)、 feather_crow(乌鸦羽毛)、 feather_robin(红雀羽毛)、feather_robin_winter(雪雀羽毛)、horn(牛角)、tentaclespots(触手皮) 、trunk_summer(夏象鼻)、 trunk_winter(冬象鼻)、 slurtleslime(蜗牛龟粘液) 、slurtle_shellpieces(蜗牛龟壳片)、butterflywings(蝴蝶翅膀)、 mosquitosack(蚊子血囊) 、slurper_pelt(啜食者皮)。

  • 使用说明:

  1. 游戏中按 “~”键 开启控制台,输入内容按回车键,字幕会全部消失 (或者这里按下Ctrl+L就可以去除那些残留的字幕了)

  2. 2如果想获取东西,在框中输入:DebugSpawn"XX"——放一个XX在鼠标指针指示的地上 c_give(“XX”,数量)——直接放包里c_spawn(“XX”,数量)——放鼠标指针指示的地上XX填饥荒中的生物/物品等的英文名称(下面有会有详细的物品表单,替换即可) 例如:c_give(“meat”,2),回车键后,包里就多出来2块大肉了。

《饥荒》海难常用代码与图表一览 饥荒海难代码有哪些

DebugSpawn("bush_vine")藤蔓丛
DebugSpawn("bambootree")竹子树
DebugSpawn("palmtree")椰树
DebugSpawn("livingjungletree")爆炸头活树(冲天炮发型活木)
DebugSpawn("mangrovetree")水树(就是那个劈了掉木头和树枝那个)
DebugSpawn("sandhill")沙屯:产沙子那个
DebugSpawn("crabhole")螃蟹洞
DebugSpawn("primeapebarrel")猴子窝
DebugSpawn("fishinhole")热带鱼群
DebugSpawn("mermhouse")青年鱼人房
DebugSpawn("mermhouse_fisher")老年鱼人房
DebugSpawn("limpetrock")帽贝石
DebugSpawn("coral_brain_rock")智慧树
DebugSpawn("poisonhole")毒坑
DebugSpawn("tallbirdnest")高鸟窝
DebugSpawn("volcano")火山
DebugSpawn("slotmachine")恶魔赌博机
DebugSpawn("octopusking")章鱼哥
DebugSpawn("messagebottle")带信的瓶
DebugSpawn("venomgland")毒腺体
DebugSpawn("lobster")小龙虾
DebugSpawn("ballphin")黑海豚
DebugSpawn("bioluminescence")海底发光虫
DebugSpawn("crab")螃蟹
DebugSpawn("wildbore")野猪人
DebugSpawn("jellyfish")水母
DebugSpawn("solofish")小狗鱼
DebugSpawn("merm"")青年鱼人
DebugSpawn("mermfisher")老鱼人
DebugSpawn("knightboat")齿轮怪
DebugSpawn("flup")独眼跳跳鱼
DebugSpawn("mosquito_poison")毒苍蝇
DebugSpawn("ox")水牛
DebugSpawn("packim")鸟箱
DebugSpawn("treeguard")椰树怪
DebugSpawn("parrot_pirate")带海贼帽的鹦鹉
DebugSpawn("snake")蛇
DebugSpawn("primeape")猴子
DebugSpawn("swordfish")剑鱼
DebugSpawn("sharx")鲨鱼
DebugSpawn("stungray")飞鱼
DebugSpawn("whale_blue")蓝鲸
DebugSpawn("whale_white")白鲸
DebugSpawn("doydoy")渡渡鸟
DebugSpawn("twister")飓风boss

DebugSpawn("twister_seal")飓风boss本体
DebugSpawn("dragoon")龙骑士
DebugSpawn("turbine_blades")涡轮叶片

还有一些可以制造的物品,用全物品直接制造的代码就可以了
GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()

饥荒物品代码大全有哪些?

  • 饥荒物品代码如下:

  • 材料:

  • cutgrass(草)、 twigs(树枝)、log(木头)/charcoal(木炭)、ash(灰)、cutreeds(采下的芦苇)、lightbulb(荧光果)、petals(花瓣)、petals_evil(噩梦花瓣)、pinecone(松果) 、foliage(叶子)、cutlichen(摘下的苔藓)、wormlight(虫子果)、lureplantbulb(食人花种子flint(燧石)、nitre(硝石)、redgem(红宝石)、bluegem(蓝宝石)、purplegem(紫宝石)、greengem(绿宝石)、orangegem(橙宝石)、yellowgem(黄宝石)、rocks(岩石)、goldnugget(黄金)、thulecite(铥矿石)、thulecite_pieces(铥矿碎片)、 rope(绳子) boards(木板) 、cutstone(石砖)、 papyrus(纸)、 houndstooth(犬牙)、 pigskin(猪皮)

    、manrabbit_tail(兔人尾巴) 、silk(蜘蛛丝)、spidergland(蜘蛛腺体)、 spidereggsack(蜘蛛卵)、 beardhair(胡子)、 beefalowool(牛毛)、 honeycomb(蜂巢) 、stinger(蜂刺) walrus_tusk(海象牙)、 feather_crow(乌鸦羽毛)、 feather_robin(红雀羽毛)、feather_robin_winter(雪雀羽毛)、horn(牛角)、tentaclespots(触手皮) 、trunk_summer(夏象鼻)、 trunk_winter(冬象鼻)、 slurtleslime(蜗牛龟粘液) 、slurtle_shellpieces(蜗牛龟壳片)、butterflywings(蝴蝶翅膀)、 mosquitosack(蚊子血囊) 、slurper_pelt(啜食者皮)。

  • 使用说明:

  1. 游戏中按 “~”键 开启控制台,输入内容按回车键,字幕会全部消失 (或者这里按下Ctrl+L就可以去除那些残留的字幕了)

  2. 2如果想获取东西,在框中输入:DebugSpawn"XX"——放一个XX在鼠标指针指示的地上 c_give(“XX”,数量)——直接放包里c_spawn(“XX”,数量)——放鼠标指针指示的地上XX填饥荒中的生物/物品等的英文名称(下面有会有详细的物品表单,替换即可) 例如:c_give(“meat”,2),回车键后,包里就多出来2块大肉了。

饥荒 消去物品有什么消去东西的代码

消去东西的方法(方法2为代码)

1、首先,饥荒是无法直接删除物品的,不过大家可以将物品放置在地上。这样物品就相当于从你的背包里消失了。

2、利用控制台删除物品。

按一下键盘上的“~”键,调出控制台。将鼠标对准你要删除的物品,输入TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()即可删除。效果因个人版本而异。

3、利用火删除物品。

准备好一个火把,左键点击它,然后拖着移到你要删除的地方,右键燃烧,然后以迅雷不及掩耳之势将被点燃的物品丢出去即可。

4、如果是固定在地上的物品,可以找来发条牛,引它撞在要销毁的东西上即可。

5、也可以把东西扔给食人花吃,效果倍儿赞,不过别小心被干掉哟。

拓展资料:

饥荒(2013年Klei Entertainment出品单机游戏)

《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版。游戏讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界的故事。

背景设定

前传剧情

麦斯威尔是魔术师,原名叫威廉卡特,旅居于英国,他的表演很失败,所以他很穷。他负债累累,就去投靠了远在美国的亲戚。但他在美国的表演依然不成功,就去了美国旧金山投靠他哥,但火车半路出事故了,威廉幸存了下来,但他打这以后就像变了个人,还称自己叫“伟大的麦斯威尔”。在沙漠火车事故之后,威廉·卡特拥有了一本书,那本书成了他表演魔术的重要道具。

后来威廉·卡特一炮而红,成了美国西部小有名气的魔术师,为了维持名气,他工作量变大了,于是他想找一名助手来帮助他。接着来一个名叫“查理”的小女生来应聘了,接着成了麦斯威尔的女助手。但她根本不知道麦斯威尔的那本书隐藏着什么秘密。

在一次表演中,魔法书中的影怪突然失控!麦斯威尔侥幸挣脱,但书中更多的影怪还是把他抓走了。不仅他被抓,而且查理也被卷入了这场事件中。就这样查理和麦斯威尔被影怪带到了另一个世界,也就是玩家来到的这个世界。

故事背景

《饥荒》的故事讲述的是关于一名科学家威尔逊被恶魔传送到了异世界荒野。他必需用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生。在《饥荒》里,玩家必须利用异世界中的自然资源让自己存活下去,并且抵御各种异世界生物的威胁。

开场剧情

在每次玩家一开始新游戏时,麦克斯威尔会说:“朋友,你看起来不太好。“在黑夜来临之前,你最好先吃点东西!”

游戏的最终目的

就是活下去,活的天数越长,最后的分数就越高。并且在这个基础上,玩家可以收集散落在各地的传送门零件,在底座进行组装,就可以带着玩家收集的东西进入冒险模式,新版进入冒险模式只需要找到大门就可以进入,冒险模式一共有5关,通关后可以解锁人物:麦斯威尔,在通关的过程中也有可能解锁韦斯。

饥荒dlc海难怎么找指令代码

你好,很高兴为你解答。
饥荒dlc海难怎么找指令代码 《饥荒》海难控制台使用教程
使用

控制台是饥荒中开发者界面,用于测试,或者某种原因(有时也用来暂停游戏)

在游戏中可以用键盘左上角“~”键打开

控制台有两个界面,一个可以输入指令,一个用来查看文件之类的

此贴主要说明一些指令和代码的寻找方法

一、关于指令

1.生成

指令1:c_spawn("物品或生物代码",数量)

指令2:DebugSpawn("物品或生物代码")

可以在鼠标的位置生成物品或生物

2.给予

指令:c_give("物品代码",数量)

可以在物品栏或背包里生成物品,如果物品栏满了就会掉在地上

3.设置生命

指令:c_sethealth(百分数)

可以把生命值(不是上限)设置为百分之多少,注:使用小数代替百分数,如0.8=80%

例:设置生命值为50%,则输入:c_sethealth(0.5)

4.设置精神

指令:c_setsanity(百分数)

同上

例:设置精神值为50%,则输入:c_setsanity(0.5)

5.设置饥饿

指令:c_sethunger(百分数)

同上

例:设置饥饿值为50%,则输入:c_sethunger(0.5)

6.上帝模式

指令:c_godmode()

一般情况不会受伤挨饿掉精神

7.设置速度

指令:c_speed(值)

标准速度为“1”,值越大速度越快

例:设置为标准速度的10倍,则输入:c_speed(10)

8.创造模式

指令:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()

可以制作全物品

9.设置生命上限

指令:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(值)

设置生命上限为值那么大

例:设置生命上限为87,则输入:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(87)

10.设置精神上限

指令:GetPlayer().components.sanity:SetMax(值)

同上

例:设置精神上限为500,则输入:GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)

11.设置饥饿上限

指令:GetPlayer().components.hunger:SetMax(值)

同上

例:设置饥饿上限为364,则输入:GetPlayer().components.hunger:SetMax(364)

12.停止饥饿

指令:GetPlayer().components.hunger:Pause(true)

你的角色不再饥饿

13.变成海狸(吴迪专用)

指令:GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1)

14.传送

指令:c_gonext("代码")

把你传送到附近的“代码”的位置

例:传送到附近的牛的位置,则输入:c_gonest("beefalo")

15.删除

指令:TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()

删除你鼠标所在位置的物体

16.地图全开

指令:GetWorld().minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)

退出游戏时失效

17.跳过一天

指令:GetClock():MakeNextDay()

18.跳过几天

指令:for x = 1, 值 do GetClock():MakeNextDay() end

跳过值那么多的天数

注意!跳过太多的天数会卡死(根据电脑配置)

例:跳过50天,则输入:for x = 1, 50 do GetClock():MakeNextDay() end

19.跳过一段时间

指令:LongUpdate(值)

时钟每格30个单位,一整天是480个单位

例:跳过4格时间,则输入:LongUpdate(120)

20.设置时间段

指令:GetClock():SetSegs(白天,黄昏,夜晚)

时钟一共有16个格,白天黄昏夜晚加在一起必须为16

例:白天7格,黄昏8格,夜晚1格,则输入:GetClock():SetSegs(7,8,1)

21.跳过时间段

指令:GetClock():NextPhase()

跳过当前时间段,比如白天跳到黄昏

22.开始春天(DLC1)

指令:GetSeasonManager():StartSpring()

23.开始夏天

指令:GetSeasonManager():StartSummer()

24.开始秋天(DLC1)

指令:GetSeasonManager():StartAutumn()

25.开始冬天

指令:GetSeasonManager():StartWinter()

26.开始下雨

指令:GetSeasonManager():StartPrecip()

27.停止下雨

指令:GetSeasonManager():StopPrecip()

28.生成闪电

指令:GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()))

如果周围没有避雷针,那闪电将会击中你

29.测量距离

指令:print(math.sqrt(GetPlayer():GetDistanceSqToInst(TheInput:GetWorldEntityUnderMouse())))

在控制台信息(Ctrl+L)中显示角色到鼠标物品之间的距离

30.解锁角色

指令:GetPlayer().profile:UnlockCharacter("角色名称")

和:GetPlayer().profile:Save()

可以解锁多个角色

例:GetPlayer().profile:UnlockCharacter("willow")

GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wickerbottom")

GetPlayer().profile:Save()

或全部解锁

指令:GetPlayer().profile:UnlockEverything()

(强迫症)31.清除死亡记录

指令:ErasePersistentString("morgue")

重启游戏可以看到变化
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