阿提拉全面战争里远程兵种站在高坡上有什么优势
还有就是高地上不易被肉搏兵种冲击,因为上坡的敌人会减速。同时如果选择站在高地的背面,可以隐形。在侦查兵种的辅助下可以在对射中取得较大优势。
哪位大神能给战国全面战争中的远程兵种排个
每个兵种都有每个兵种的特色,但是铁鹰锐士是在魏国吴起创立武卒制以后秦国为了打败魏国所以司马错做上将军后,在保留铁鹰剑士简拔制的同时,创立了“铁鹰锐士制”。这铁鹰锐士不单剑术超凡,且要马战步战一样精通,任何兵器到手也都是一样娴熟。铁鹰锐士又可以当弓箭手而且各个精准。而良金剑士则只是一种近战比较强的步兵,但是和弓箭手对阵时比较吃亏。综合来说铁鹰锐士(古代的特种兵)。
阿提拉全面战争各类兵种应该怎样操作
军团移动要根据敌军状况,敌军强势就要加上厚度,敌军群就可以一排尽量拉宽阵线对敌军形成包围。
骑兵冲锋需要单独操作,因为自己一队骑兵A过去冲击一队敌兵,在接敌前自己人就会先撞到一起,骑兵冲锋会被打断,速度掉下来了冲击力大降。还有不要随便A过去,这游戏是有士气的,骑兵要寻找对方侧翼和背部攻击会使对方士气崩溃从而无心恋战开始逃跑。无论什么骑兵都不要太恋战,冲了就跑基于冲才是上策,所有骑兵一般都不要轻易冲击敌军正面尤其是枪兵,还有枪兵反骑只是对于正面和肉搏来说的,因此冲击枪兵侧翼和背部一样是可以的
弓骑兵在于骚扰勾引,打乱敌军阵型,主要杀伤还是交给步兵和骑兵吧
远程可以攻击对方箭塔,投石机之类的效果最好,弓兵之类效果很差,得不偿失。
步兵遇敌可以阔住所有人A过去,但是最好不要那么做,否则会损失惨重,士气系统决定了,阵型在战斗中的关键作用,你要时刻保护的侧翼和背部防止对方迂回包抄,同时寻找敌军的薄弱处突破,攻击敌军侧翼和背部,
全面战争战锤远程兵种抛射与平射有什么不
抛射不会被你自己人挡道视线,比如弩手就可以抛物线射击,不会被你前面正在肉搏的部队挡住。而火枪手就不行,必须绕到两侧来射击。
《幕府将军2:全面战争》中如何最大程度上发挥远程...
网战就不说,如果是打电脑。。远程无非是守城的时候用用,平原的话还是以骑兵步兵为主。一队骑马队顶着两队弓足都可以团灭弓足。只有守城,才能发挥。而且我军和敌军肉搏的时候,弓箭是无视友军的,而且貌似友军伤亡更大。
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