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《绝地求生:大逃杀》正式版武器改动介绍

时间:2022-10-28来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

吃鸡正式版武器改动介绍

绝地求生正式版更新还是挺多的,本期我们就一起吃鸡的各个武器的调整改动吧,吃鸡正式版武器改动介绍,绝地求生正式版武器伤害调整数据!

 

感谢大神玩家"_断电宅男"分享,非常感谢您!

绝地求生正式版武器伤害调整

吃鸡正式版武器改动介绍

 

吃鸡武器弹道改动:

枪械弹道的改变主要是目前测试服1倍镜,2倍镜,4倍镜无法调整归零,远距离(300m以上)子弹下坠严重,

不同枪械的下坠也是不同的,差异较大。同时突击步枪(包括AKM,Groza;AUG,M416,SCAR-L,M16A4)的伤害会随着距离衰减。

SCAR-L:100m大约3%,200m大约10%,300m大约18%

AKM:100m大约12.5%,200m大约25%,300m大约30%。

狙击枪的伤害衰减不明显,至少300m以内该爆头的还是爆头。(注:这个数据是第二次测试的时候测的。)

 

吃鸡武器后座力改动:

枪械后坐力实际上是一个纯技术问题。在射击游戏中,这是一个永恒的话题,但是无论我怎么夸夸其谈,最终它都需要落实到玩家自身。玩家需要自己花大量的时间去适应,进行大量的练习,然后形成肌肉记忆。

这里我就不展开讨论了。我只想提醒新入坑的吃鸡玩家一句,勤练全自动or三连发,这个就是靠练的。推荐刚玩沙漠地图,多跳罪城、豪宅练枪。

WIN94在绝地求生中属于狙击步枪,现在和Kar 98K共用zidan袋。

由于只能用机瞄基本上就是落地枪了,沙漠地图专属。

 

吃鸡命中判定改动:

命中部位判定现在变的更加精确了,但是在实际的游戏体验中,对于玩家来说影响不是很大,原来该怎么打现在还是怎么打。(注:没错,瞄着着头打就对了..对于描边大师来说,反正能打到人就行了。)大家看图稍微了解一下就好了。

然后大家对于身体躯干的90%,100%,110%不用太在意,实际测试中大部分情况下都是100%的,少部分110%,极少部分情况是90%。

这里就讲一下脖子吧,脖子的出现其实是爆头打法的加强,因为以前脖子是算身体的。

喜欢打头的玩家,如果不小心打到了脖子,伤害也比打在身体上高呀。反正脖子就是爆头伤害*75%。

这个命中部位的判定反而对于武器伤害类别标准有挺大的影响,请接着看下文。

 

吃鸡武器伤害改动:

官方曾给出一个武器伤害标准和命中部位伤害标准的图。经过在游戏中的实测,我发现了其中的一些错误。

①冲锋枪爆头伤害收益为200%。

②冲锋枪打身体躯干伤害收益为110%。

③狙击枪打身体躯干伤害收益为110%。(注:这个是官方在回顾 Pre-alpha 到 1.0 & 测试服第 3 轮更新公告中提到的。)

然后大家注意一下,这个110%与3.命中部位判定身体躯干部分的不是一个意思,他们是叠加的。举个例子就是Kar 98K的基础伤害为75.0,那么打身体躯干伤害为75.0*1.1=82.5,

然后实际造成的伤害有三个值,分别是74.3、82.5、90.8。然后再根据不同的防弹衣计算。

不过由于大部分情况下打身体都是82.5(100%)伤害,因此图片中,都是按照100%算的。

那么问题来了,Kar 98K打在二级防上面几枪死?

 

吃鸡各个武器改动:

最后来综合地谈一下正式版与抢先体验版的差异吧。

首先从总体来讲,正式版的各类枪械,差异更加明显,不过还有待提高。

我想蓝洞应该是想让不同的枪械定位更加的准确,突出他们的差异。

而不是大家全程都一直拿着一把突击步枪玩到底,你说这样以后冲锋枪、喷子的皮肤怎么卖啊,我急都急死了。

①冲锋枪:

大家注意一下,冲锋枪打四肢是120%伤害,而突击步枪打四肢是95%伤害。同时冲锋枪打身体是110%。因此正式版的冲锋枪,相比之前更加强力(就自身而言)。然后在前期或者是在巷战城里打,冲锋枪对比突击步枪很多时候有过之而不及。

大家可以对比一下UMP9和AUG近身打1(4,4),2(5,4),3(6,6)级防弹衣所需要的枪数。

然后UZI(基础伤害23,打身体25,打头46都是无甲)可以跑着按左键打,Vector爆发更高。

总的来说冲锋枪属于加强。


②霰弹枪:

喷子面前人人平等。两个版本没啥区别吧。反正只要是第三人称卡视角,蹲房子。喷子永远都有他的价值。

锯短霰弹枪不能装扼流圈,子弹扩散很大,只能打两发装填很慢。基本上只有卡视角贴脸打了。值得一提的是占的是手枪位。

③手枪:

手枪的话...反正就是落地玩玩吧。两把新手枪还是挺给力的。这里我就放一下数据大家了解一下就好了。R45挺帅的,而且伤害不俗,射速有点慢了。不过手枪虽然不是说很强,但是你小看了手枪,会付出代价的。锯短霰弹枪反正就是两发一个人,你记住就行了。

R45在沙漠地图中代替了R1895的位置,我估计R1895的伤害也改成了50,还没有测试过。

因为现在手枪爆头是200%伤害,如果还是46的话,R1895真的太弱了。一枪爆头都不能杀人了。

④突击步枪:

AKM,Groza;AUG,M416,SCAR-L,M16A4。

无论怎么说,突击步枪永远是适用范围最广,最实用的枪械了。

突击步枪的基础伤害都得到了小幅度的增强,来克服100m以内的伤害衰减。

因为突击步枪已经很强很全面了,所以正式服主要削弱了突击步枪的远程击杀能力,侧面加强了狙击步枪和精确射手步枪的地位。使MINI-14,SKS,MK-14更加有别于突击步枪,而不是仅仅的单发伤害更高而已。这也使得游戏玩法更加的丰富,而不是千篇一律的突击步枪。

伤害衰减影响最大的就是突击步枪了,200m以内的目标影响不大,再远的话,就很难击杀目标了。一方面由于伤害衰减他们会“肉”很多,另一方面要克服子弹下坠。没有狙击枪或者精确射手步枪的话,还是别随意对200m以外的目标开火为秒。

总的来说突击步枪近战略微加强,远程大幅度削弱。

AKM,Groza的伤害48→49,

AUG,M416,SCAR-L,M16A4伤害41→44。

AUG更像是SCAR-L的加强版,也可以看做是Groza的5.56毫米口径子弹版本。

然而伤害并没有提升...可能射击间隔比较短吧。反正实际使用中感觉垂直后坐力非常大,

这可能就是射击间隔短导致的。

⑤精确射手步枪:

MINI-14,SKS,MK-14在远距离对枪上,更具有优势。因为狙击枪更加难用,突击步枪伤害衰减。中远距离站撸对枪容错率更高了,对枪更有自信了。缩毒打跑毒的人没有什么武器比精确射手步枪更好的了。

抢人头?你得先问问我手上的SKS。

总的来说精确射手步枪的属于加强。

 

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最大的改动就是增加了一张新地图,其次就是爬窗。

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《绝地求生大逃杀》9月更新细节已正式公布,除了玩家们期待的新武器Mini-14,增加雾天、新城镇以及客户端优化外,还施行了禁止挂机玩家赚取BP的新制度,并对开发中的“翻越障碍物”动作更新进度作出了说明。
Mini-14
官方定义是半自动射手步枪,用途当然是和SKS很像啦,这把枪配件上不需要弹夹,初始有20发弹容量,扩容之后为30发,可以说是拿到手就够用,稳定性上,个人觉得和满配件M4相当,回正非常快,射速很快,快速点射很舒服,伤害上一般是4发子弹打倒一个,与AK相当,小于SKS但大于普通5.56步枪,这把枪的优势,在于他的初始能力,不怎么吃配件,拿起来就能用,而且用的是5.56子弹,不怎么占背包空间,不用担心子弹装不下,除此之外,我个人玩这个游戏一直有个问题就是平时是红点全息装在步枪上,高倍镜装在狙上,当打移动目标不能保证命中率的时候,需要给步枪换上高倍镜来打,一方面费时间,一方面当有人突脸的时候再换回来切自动容易手忙脚乱,这把枪可以说是很适合,我玩的时候一直把高倍镜装在上面,不用担心像SKS那样10枪打完还得换子弹,20发怎么说也能带走一个,省去了我换瞄准镜的时间。
这枪的缺点:射程不是很够,200米以上感觉不是很舒服。
声音上和MK-14很像。
另外说下这枪刷新率大概是介于SKS和98K之间,机场比较多,其他地方没怎么找到过。
Mini-14
半自动卡宾枪,全地图刷新。
新增武器 Mini-14。Mini-14是一款轻量紧凑型 5.56 毫米半自动精准射手步枪
该枪适配狙击枪枪口及弹夹配件,并且可以安装全类型的光学瞄准镜
该枪相比其他精确射手步枪伤害较低,但是子弹初速度更高,下坠更少。
Mini-14式5.56mm步枪起初是作为民用步枪而研制的,于1974年投入市场。此后有许多军队和保安部队采用该枪。1977年对该枪进行了改进,主4式步枪的不锈钢型。1981年再次对该枪改进,配用了M14式7.62mm步枪的消焰器和发光瞄准具。要是简化了机构,使枪机机构更好地防灰尘和油泥。
Mini-14意为小M14,但不是M14式7.62mm步枪的简单缩小型。Mini-14式步枪基本上是采用美国加兰德M1式7.62mm步枪的结构原理,回转枪机。拉机柄位于枪的右侧,与枪机框相连,并随枪机框一起往复运动。扳机上有一向前的延伸部,即钩状第一阻铁。扣压扳机后,该阻铁向前运动。装在发射机座上的第二阻铁因阻铁簧
的作用,趋于向前。枪机框上有开、闭锁曲线槽,与枪机上的导向凸起相扣合。
手动保险即快慢机柄在扳机护圈之前,向前推为发射位置,向后为保险位置。当装定于保险位置时,它挡住击锤并将其下压,与阻铁解脱。但此时仍可后拉机柄,亦可装弹入膛。
该枪的机械瞄准具采用柱形准星和觇孔照门式表尺,高低和方向均可调整。此外,该枪配有光点投射器,安装在枪管下方。该投射器既可在白天使用,也可在夜间能看见敌方的情况下使用,还可与夜视眼镜配合使用。
该枪使用北约5.56mm制式枪弹和美国M193式5.56mm枪弹,也可使用其他类似的枪弹。
希望可以帮助到楼主~~

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总体来说步枪后坐力加大,增加了一把新连狙略强,然后冲锋加强,近距离可以硬怼步枪,中距离也可一战,,增加了3个握把,,其中红色的半截握把登顶,另外两个基本无视就行,三角还有垂直的作用跟以前差不多

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题主问的是《绝地求生:大逃杀》吗?新版本的话,因为5.56系列步枪除了空投的AUG外后坐力全线提高,中近距离尤其近距离无法和AK以及冲锋枪比拟。另外,由于冲锋枪系的加强,UMP9的稳定性非常强,极易上手。维克托(短剑)近距离爆发强。综合来说,中近距离推荐AK+UMP9,如果反应和压强能力优秀可以选择维克托,远距离点射推荐满配的M416或者M16A4,SCAR依然表现平平,如果缺少近距离扫射型枪械或没有满配M4的话,可以选择SCAR
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神奇武器大比拼

神奇武器大比拼

类型:游戏问答大小:12.29MB版本:1.0.1 安卓版语言:中文

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