骑马与砍杀1.011任务:帮助达斯塔姆可汗取得库吉特...
在与国王或领主对话的时候
和平时期,选“我想和你私下谈谈”,NPC可能会有7种回答
残暴:我的哲学很简单:做狼好过做羊。(人渣领主之一,那句让大家印象深刻的“哦,你的残忍表现得对么优雅呀”就是这种领主说出来的,打败他并释放后下次见面他会羞辱你并和你好感-15)
好辩:呸,他们是一群混蛋。我会让冤枉我的人觉得后悔的。(人渣领主之二,同样也是释放之后下次见面关系-15的类型)
冷酷:人们总是试图骗取别人应得的东西。在这个毫无诚信可言的世界上,每个人都要警惕的看管好属于自己的权利。(喜欢放狠话的领主,释放后下次见面不会影响友好,比较讨人厌)
狡猾:嗯,这个世界是残酷的,面对残酷的选择是我们的宿命。有时候一个人需要侍 奉暴君以维护和平,而有时候一点儿必要的叛乱才能让君王保持公正。总之,时势就 是一切。(不怎么讨人厌但也不怎么让人喜欢的领主,释放后下次见面不会影响友好)
好战:我的剑只为合法的国王而挥,前提是他保证尽到对我的义务。 (拥有骑士精神的好战派,释放后下次见面关系会增加,比较讨人喜欢的类型)
善良:嗯,你必须用承诺来坚定信仰,并且避免待人不公。有时候,要想平衡各方确实 很难。我觉得,跟你信任的人站在一边,这就不至于错得太离谱。(友好会随你的个人荣誉提高而提高的领主,释放后下次见面关系会增加,好人卡接收员1号)
正直:国王和贵族的权力应该被用来维护和平,避免所有人相互对抗,然而又不能蒙蔽 人民,让他们看不到不公正的地方。(基本上同“善良”性格的领主,好人卡接收员2号
①不同领主主动攻击玩家时的对话
残暴:投降!不然我会把你当鱼一样挖出你的内脏!
好辩:我已经把你逼到绝路了,放弃吧。否则我会像撞狗一样把你撞倒。
冷酷:你赢不了我的,而且你如果想试试的话,我会好好教训你一顿。投降吧!
狡猾:你今天输定了。放弃吧,不为自己着想,也得为你的部下着想吧!
好战:今天你的好运到头了。你可能会和我们死拼,但是现在就投降一样不是什么耻辱 的事情。
善良:我们相对你们占了绝对的优势。投降,然后你们将会受到优待。(我觉得“善良”和“狡猾”的对话应该对换一下)
正直:你可能会和我们死拼,但是你的许多部下都将被杀死,也许你也会输。投降,尽量避免我们双方不必要的流血牺牲吧。
②领主被俘时的台词
残暴:我投降!我投降!叫你的走狗停手吧。
好辩:够了!今天你赢了,幸运儿!啊,多么耻辱啊!
冷酷:我投降!你赢了。今天见鬼了!
狡猾:我投降!我向你投降!
好战:停!我投降!
善良:我投降!祝贺你,你赢了,{先 生/ 女 士}!
正直:我投降!给予我战争的荣誉,也请你遵守信用!
③释放领主时领主的台词
残暴:我?你的残酷表现得多优雅啊,宁愿看到我自由并受到羞辱,也不愿看到我关在枷锁里。你就自己耀武扬威吧!
好辩:我自由了?呃……那,再见吧。
冷酷:谢谢你。当你最终被打败的时候,我就让你死得痛快一些。除非……除非你愿意加入我……再见了。
狡猾:我?你是一个善良的人。我以后会想个方法报答你的。
好战、善良、正直:你确实是一个值得尊敬的人,{先 生/ 女 士}。我不会忘记你的恩情的。
④释放领主后下次见面的对话
残暴、好辩:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。我希望你喜欢跟我玩类似猫捉老鼠的游戏,因为很快我将让你接受我的仁慈,杀死或者羞辱都由我的想法决定。(关系-15)
冷酷、狡猾:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。但是我们仍然是敌人,我不会以同样的方式对你仁慈的。
好战:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。你很仁慈,但是我们仍然在交战中。 (关系+1)
善良、正直:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。你太有骑士精神了,我不会忘记你的。但是我同时也必须牢记我对7a64e59b9ee7ad9431333330343164我的君主发过的誓言,而且我们的国家还在交战中。 (关系+5)
⑤成为你方领主后
残暴、好辩:听说你抓住了XX,但你把他放了。我不会干扰你怎样处理自己的俘虏。
or
听说你打败了xx,啊!要是能亲耳听到他的求饶声该多好。
冷酷、狡猾:听说你抓住了XX,但你把他放了。很好,这是一种富有骑士精神的做法,但骑士精神赢不了战争。
or
听说你抓住了XX,但你把他放了。很好,这是一种富有骑士精神的做法,但也是一种危险的做法。
善良、正直、好战:听说你抓住了XX,但你把他放了。这对我来说是一种荣誉。
⑥与他合作攻下一座城堡
残暴、好辩:xx堡之战,敌人在城上笑。我一巴掌扇了他的笑。
冷酷、狡猾、好战:xx堡之战,和你一起作战我感到荣耀。
善良、正直:xx堡之战,和你一起作战我感到荣耀。希望我们彼此不要变得太骄傲。
⑦你在战场上救了他
残暴、好辩:xx你来得真及时,现在让我们剥光尸体去喂乌鸦。
冷酷、狡猾、好战:xx你来得真及时,你救了我的命。如果我们能记住今天,那我们的血也不算白流。
善良、正直:xx你来得真及时,你救了我的命。你是我最好的朋友。和你一起战斗我感到荣耀。
骑马与砍杀的 库吉特汗国 在那个地方的最好有地图
如图所见,紫色的就是库吉特汗国
骑马与砍杀战团六个国家分别什么颜色
1、库吉特汗国 粉紫色
库吉特汗国是游戏骑马与砍杀中的一个虚拟的国家。他们占据了卡拉迪亚东南边界处的草原。他们的标志是狼,标志色是紫色,领导人是塞加可汗,对应的复国者是达斯塔姆可汗。库吉特人是从高地上的大草原迁徙到卡拉迪亚的,草原地带适合养马而不适合种植,因此他们的孩子是在马背上长大的,库吉特人是典型的游牧民族。
2、罗多克王国 绿色
罗多克王国是游戏骑马与砍杀里的一个虚拟国家,因为很多兵种佩戴有锅盔故被大家昵称为“罗锅”,象征动物是山熊。罗多克人定居在卡拉迪亚南部近海地带的山区。他们的领袖是葛瑞福斯国王,是一个由贵族统治的国家。
3、维吉亚王国 灰色
维吉亚王国是游戏骑马与砍杀里一个虚拟的国家,维吉亚人定居在卡拉迪亚大陆的雪原地带。他们的象征动物是雪豹,原版标志色为绿色,领导人是亚罗格尔克国王,对应的复国者是私生子维迪姆王子。维吉亚军队非常平衡,他们拥有凶悍的步兵,装备精良的骑士,以及强大到让敌人难以攻城的神箭手。维吉亚军队大量装备了双手斧头(步兵和骑兵有双手月刃斧),输出非常高。
4、诺德王国 蓝色
诺德王国是游戏《骑马与砍杀》里的一个虚拟国家。诺德人定居在卡拉迪亚近海地带,首领是拉格纳国王。他们的种族向往贴身肉搏,因而这个国家的步兵强大。
作为拥有卡拉迪亚最强悍步兵的国家,诺德王国却没有任何骑兵。库吉特汗国往往是诺德王国的领主在野外最不愿意面对的敌人,而两个邻国斯瓦迪亚和维吉亚的骑士也会给他的步兵带来不可估量的伤亡。只有在面对同样是纯步兵流的罗多克王国时才会占上点上风。
5、斯瓦迪亚王国 橙色
芮尔典王国是游戏《骑马与砍杀》里的一个虚拟国家。在《骑马与砍杀1.011》及e799bee5baa6e4b893e5b19e31333431366239以下译为芮尔典王国,后更名为斯瓦迪亚王国。芮尔典人定居在卡拉迪亚中部的平原,分别与罗多克王国、库吉特汗国、诺德王国以及维吉亚王国的四个大国接壤。
其统治者是哈劳斯国王,但苏诺的索安那夫人认为王位应该是她的。芮尔典人的军队最出名的是芮尔典骑士。他们同时依赖射手和步兵来守卫他们的城堡。他们的高级兵种装备了最重型的盔甲和武器,但射手和步兵属性较差。
6、萨兰德苏丹国 黄色
游戏骑马与砍杀中的一个虚拟的国家。他们是卡拉迪亚残酷沙漠地区的主人。统治者是哈基姆苏丹,而王位争夺者则是珍珠之光阿尔瓦。和他们接壤的国家──库吉特汗国。库吉特汗国是以骑兵为作战主力。而沙漠地区由于大部分都是没有树木和草丛的平原的关系,萨兰德的低级步兵基本上也是以轻便和防护较差的盔甲为主,面对库吉特如潮般的骑兵海,只有马穆鲁克可以应对。
骑马与砍杀如何克制骑兵?库吉特汗国把我虐惨了
让S哥哥来解答吧。
第一,乘着敌军在劫掠村庄的时候,率领大军抓住他打,敌人在劫掠的时候是不能够上马的,然后你就可以虐待库吉特兵了。
第二,多带高级骑兵,百如斯瓦迪亚骑士·萨兰德马木留克争,取在第一波冲锋的时候干掉对方大量的骑兵,地形要求最好是平原,,度然后你让医生跟着你,自己保证不要被地方的骑枪刺到,举起顿来带上一把中等长度的骑枪和猎马,伺机刺杀他们。最后你会发现自己基本一个兵都不会死,最多就是死两三个内。
第三,我教你一种最最猥琐的战法,也是非常破坏平衡性的非作弊招数,让你所有的部队都站在撤退线上,让步兵往前站1~2步,容你会发现库吉特部队只要冲过来就会卡在撤退线上,然后你就可以尽情的虐杀他们了,最多也是步兵会有一点被骑枪刺中的伤亡。
骑马与砍杀库吉特汗国哪几个城市可以交易?
我想你大概说的是那几个城市可以进酒馆、市场之类的吧。你可以多跑跑,你就会发现:哈尔玛、百图尔加、艾车莫尔、拉那这四个城可以。
骑砍里面,度大地图的话,可以分成三种:村庄、城堡、城镇。【城堡就是那种进去只能去大厅、四处逛逛的;城镇就是可以四专处逛逛、去市场、去酒馆、见镇长之类的;村庄就是见村长,抓逃犯的……】
还有一个更简单的方式,大地图视角拉高,看城镇的名字大小,稍显大一些属的就是可以交易的城镇。
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