《仙剑奇侠传6》6小时体验心得 仙剑6怎么样
前提:玩过仙剑3455前 电脑配置970+i7+8G+win7 仙剑6用移动硬盘玩得
游戏画面:主界面: 和以前风格不一样, 但是也不仅仅是长草, 有人物背影,感觉还不错。
2D动画 :只开了开场 和第一个动画。还是很赞的。特别是开场。气势恢宏。看仙7a686964616fe59b9ee7ad9431333365653935剑4的开场动画 也是这种感觉。
3D人物 动作生硬!本作比较大的缺点之一。人物建模感觉大越小越还是很赞的,所以一般用大越 跑路。络小姐不怎么样,不知 道是不要变性别的原因,说不定变女的了好看点。其他人物平平。
2D头像:挺好的 就是有点卖萌的感觉。不是很吃这盘菜。
场景:不记得仙剑5和5前了。没有落后。但也没什么进步。特别是感觉有些角落没用心做。就是诚 意不够吧
流畅性:不卡但是感觉帧数不算高。进LOADing和剧情触发会卡2S(应该是因为我用移动硬盘)。后来来回切并且在外面看别的东西。感觉就偶尔有一点卡了。是吃内存的那种卡。这个应该补丁还是比较好修复的。没有感觉你们说的那么不堪。优化倒还是有一点点问题的
剧情:大概是仙剑的重点。其实我挺在乎游戏性的。貌似这次想说的事情很宏达。有点模仿仙剑4的意思。人物的定位感觉有点迎合观众的意思。挺喜欢大越的。我感觉他是那种因为要在江湖上混,所以还会想很多的人。可能是为了保护析也为了保护自己。但是也很爱开玩笑。是一个又成熟有有趣的人。就是有时候说话的语气有点怪,感觉不是他。游戏的任务性格定位不是很准确吧。 明秀我也挺喜欢的。而且这个游戏CP感好淡。我现在还在想谁和谁是一对。
乐趣性:应该是游戏很重要的一点。新的模式我大概花了1个小时适应。跪第一个BOSS 5次以后。我熟练掌握了这个半即时战斗模式。然后越玩越爽。感觉好多人一起放技能好爽啊。画面炫酷。取消掉了普通攻击。都是技能。这个改变还是很不错的。就是有点不懂 为什么明秀的全体奶和单体奶耗费都是1个回合。都是中量精。切状态也很爽。控制奶t和dps分配。也可以利用这个来打出属性克制。 那么问题来了!为什么我不知道那个是弱点属性!右上角的到底是弱点属性还是怪物自身属性。介绍也不写清楚。我按照技能打在怪物身上疼不疼也没发现!!求助!!!贴吧里问发现大家都不在乎这个问题。。
游戏性:怪好躲。迷宫简单。仙剑系列越来越倾向剧情。这是仙剑5带来的变化。剧情特别长。而且不能跳。
支线我只做了2个特别简单的。丰富下游戏吧。时间不多,想主要吃主线。感觉历代特别有意思的支线也不是很多。我比较懒。
音乐:还可以吧。无功无过。没感觉特别爽。平均水准。有些场景的BGM有点怪。
其他:1.不够人性化。所有的介绍都不清楚。直接把说明书粘贴过来。而不是让你边玩边学。没有最开始给你教学任务。让你一步一个脚印适应新模式。差评。而且说明书也不够清楚。
2物品有点假。大家的武器都这么酷炫。商店到处都有买。还这么便宜。什么千年竹子做的气剑。万年寒冰打的拳头,商店都有卖哦,统统100元,和血药一个价。诚意不够吧。没有好好去想装备。其实可以换个模式了。比如开箱子和做任务才有。增加点游戏性。你看仙剑3的装备多难合成 。还得特殊技能打怪。
仙剑奇侠传6开场战斗怎么打 新手战斗技巧
首先战前注意血量,我刚开始就没注意到,后来才发现三人的血量都极少,应该是跳板的时候掉落太多次损耗的。
先在人物版面把血量回复好
仙剑奇侠传6战斗操作方法
我选择了回合制,其实回合和即使还是有区分的,起zhidao码多很多时间自己选择技能。
先看左边的技能状态条,选择集中就好,然后战斗的时候随时注意血量加血
仙剑奇侠传6战斗操作方法
这个是放技能的,应该很多人都懂了吧。暂时就这么多,其实死了很多次,熟内悉系统就简单了
仙剑奇侠传6战斗操作方法
岩鼠用洛的风掠攻击,输出三次,每次上百伤害。今朝是奶妈,有个回复技能,选择技能再选择怪物名字旁边的人物就好。
我喜欢用洛,今朝不必去控制,他懂得自动使用技能加血的。选择集中战斗!
第一个地图好像都是风克的,可以在人物版面里 把越祁改成控飓容
熟悉了这种战斗模式之后。优点就是,同是回合制,比以往那种节省了时间倒是真的。缺点就是,看手速,不断点鼠标,你快它也就快了。
仙剑奇侠传6怎么切换回合制战斗模式
1、进百入系统面板:我们首先要按ESC进入仙剑6的系统面板,查看主角状态,任务,游戏设置都在这里。
2、找到设置选项:进入面板之后,可以点击最右边的一个系统,设置就在这个菜单里面哦。游戏的设置都有。
3、切换回合制度进行游戏:在设置当中有特效,也有游戏的战斗机制,我们可以看到即时回、和回合,要用哪个选择哪个就可以了。
4、搞定主角答的装备:很多人切换回合制,是因为即时不会用,敌人打不过,选了回合制之后,大家也要多升级,把主角的装备进行升级。
5、道具要多购买一点:在城市中跟NPC多买一些道具,等到到时候,如果对局不是很顺利的话,可以用道具补充一下。
6、没事就存档:如果实在担心自己打不过,又不知道剧情,动不动待会又偶遇BOSS了,那就没事多去存存档吧。
7、可以选择自动攻击:在回合制当中,左侧会有一个菜单可以选择,大家如果装备有了,主角等级也很高,可以选自动。
仙剑奇侠传6怎么跳过动画 仙剑6跳过剧情动画的方法
每一次进入动画的时候,右上角都会有倒计时的显示,八秒钟倒计时,期间按下电脑上的~键,就是Tab上面的键就可以跳过动画,但是跳过动画需5秒钟
求采纳
仙剑奇侠传6应龙怎么打 仙剑6应龙射击打法攻略
这一关我们会体验到3、4个小游戏,非常考验玩家的反应速度和手速。如果你实在过不去,可以试着用变速齿轮将游戏速度降低,那样就容易多了。
1、进入正题,首先是躲避阶段的小游戏:WASD键控制移动,左下角显示得分、血量、能量。当身后出现了红色光圈的时候要立刻控制角色躲开,这是一个九宫格的区域,初期并不难。
前期还是很轻松的
2、然后是射击阶段的小游戏:也很容易理解,是一个光标射击游戏。个人建议按住鼠标左键连续射击,值得一提的是应龙的攻击也可以用子弹射击来抵消,记得对准了哦,同时还要攻击应龙本体。
记得阻拦敌人的攻击
3、再然后加速飞行阶段:这是个类似酷跑的游戏,避开石头的同时,触碰红色、蓝色的球,来补血并恢复能量。
也是醉了
4、然后前方会有巨石,会提示你要按shift快速通过,当它提示的时候就要开始按了,最好按着不松开或者狂按不止,直到通过。
刚提示就要按哦
5、随后屏幕偶尔会出现小圆圈,下方e5a48de588b6e799bee5baa6e79fa5e9819331333337396330还有进度条,进度条走得非常快,所以得当注意小圈圈的时候,鼠标就要立刻点上去,不然很容易就GG了。
很多人没注意到这个
在这之前需要积攒足够的血量,因为后面还会有躲避阶段,而且弹幕的速度更快了,最终将应龙引导浮空峰处的屠龙法术所在地就完成任务了。
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