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万智牌 新标准赛制的法术力基础2.0版

时间:2024-06-08来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

万智牌的法术力

法术力是一个虚拟的概念,就好比很多游戏里的魔法值,有了法术力,你才能够释放需要法术力的咒语或者使用需要法术力的异能或者应对需要法术力的效果。最常见的每张牌右上角就写着它的法术力费用,支付了这个费用才能使用这张牌,就好比魔兽中兽王使用了魔法才能召唤豪猪,山丘之王支付了魔法才能使用风暴之锤一样。
你法术力池(蓝条)会在阶段结束时清空,也就是说平时你是没有魔法值的,必须通过某些牌的异能来产生魔法值。
最常见的比如横置一张基本地。基本地下方636f7079e799bee5baa6e79fa5e9819331333264643731巨大的某种法术力符号的意思就是这句话“横置:加一点某种颜色法术力到你的法术力池中。
除了基本地,有非常非常多的非基本地也能产生法术力,它们的产生法术力的方式就非常多样化,有的会让你失去一些别的东西而换取更高的法术力或者更灵活的颜色,有的会因你场上的状态不同而产生不同的法术力。比如古墓具有这个效果:”横置:加2点无色法术力到你的法术力池中,并对你造成2点伤害。“
除了地,也有特别特别多的神器法术瞬间生物等等东西可以产生法术力。比如热血战歌,法术,自身法术力费用是2R,就是2点任意颜色法术力和一点红色法术力就能使用它,而它的成功结算将为你带来RRRRR,就是5点红色法术力。
又比如玛珂钻石,神器,自身需要0点法术力费用,就是你哪怕没有法术力就能使用,进场时必须弃掉一张地牌,否则牺牲它。横置:加一点任意颜色法术力到你的法术力池中。
还有很多很多种产生法术力的方式,除了自己主动产生有的还是被动产生,注意法术力池在阶段结束时会清空,没有用完的就会消失,所以适当产生合理使用是最重要的
另外有一点最关键的就是法术力异能的概念,永久物用来产生法术力的启动式异能称作法术力异能,启动这样的异能区别于其他启动式异能的一点在于是不交换优先权的,比如你使用玛珂钻石产生法术力,对手不能以任何形式干扰你这个异能,他不能通过瞬间咒语消灭你的玛珂钻石使得你无法产生法术力,因为法术力异能不进入堆叠,不交换优先权,使用了就立刻产生法术力。

万智牌基本规则尽量详细的说谢谢(我是新手)

游戏过程,是轮流进行回合。
先描述每个回合最基本应该做的事,轮流循环进行这些事情。
1、如果你桌面上有横置的卡牌,在没有其它效应产生的情况下,你应该把它们全部置正,这叫重置。
2、从牌库抓一张牌。
3、如果有地牌,可放置一张地牌。
4、根据地牌可以提供的魔法力(一般地牌从正置状态横置便产生一点相应魔法力),来决定能否将手中的生物派出,或使用法术、或放置结界、或放置神器等等。(瞬间性卡牌可以在任何时候使用)
5、如果你桌面上有可以进攻的生物(正置状态,若无特殊说明,必须经历一次重置才可以进攻),则可以发动进攻(一般为横置,有的生物进攻不需要横置,看牌面说明)。进攻后根据对方防御情况,计算是否减去对方的生命数,以及生物的生死。
6、如果你拥有的地牌,还足够进行第4步骤,进攻后可7a686964616fe4b893e5b19e31333332393533再进行第4步骤,从手里往桌面上放牌(但必须以等价交换原则,即还能支付地牌魔法力)
7、宣布你的回合结束。
胜负条件:
1、一方该抓牌,但牌库已经无牌可抓时,便判定失败。
2、一方生命为0及以下,便判定失败。
这个是万智牌的大概玩法.对于新手比较全了
如果你想了解万智牌更详细的规则,尽管这些规则可能在你玩的时候99%都可能用不到,你可以看看这个回答的参考资料.

万智牌 地牌 法术力 法力池 丘从长老 罗堰妖精 盘...

万智牌牌面左边中间部分,在插画和规则叙述框之间的文字表明了知这张万智牌的类别。
树林的类别是“基本道地~树林”
罗堰妖精的类别是“生物~妖精”
只有在牌面上标明了“树林”字样的牌才能够影响丘丛长老的力量和防御力。

你说得对,地,法术力,法力池确实是不同的概念回
地可以产生法术力,但是答法术力不一定只有地能产生。
产生但是还没有用掉的法术力储存在法术力池中

万智牌法术力最高的牌可能是什么

正常比赛可用的最高法术力牌是骸龙(16点)
算上搞笑版(俗称机飞版)的话是机飞2的一个传奇神器,99点费

万世创伤伊莫库15点费
祖神兽10点费

万智牌轮抽的详细规则

轮抽(Draft):玩家的人数要四人或以上,以三包卡包来组成至少四十张的卡组,在开卡包时,玩家在十五张牌内选一张,然后把余下的牌传给下一位玩家,如此类推,直到把三包卡包的牌分完。

轮抽是万智牌中的限制赛模式才存在的玩法,另外限制赛模式还有一种现开(Sealed Deck):

进行比赛之前,每位牌手各自打开未拆封的含15张卡牌的补充包六包。若是在比赛中,登记后交由比赛组织者重新发放,然后从这些牌中组成至少四十张的卡组(基本地可以随意使用;例如:使用自己准备的以及主办方提供的基本地)。这种比赛形式多在售前比赛前使用。

扩展资料:

基本规则

进行游戏(在万智牌语言中被称为对战)的双方必须有各自的一副牌的组合(称作套牌,它的组成受到一些规则的限制)。在对战开始的时候双方各有20点生命(一种计分方式)。由先手的玩家开始,两位或者多位玩家轮流进行自己的回合。

游戏的目标是,在自身存活时,设法将对方的“生命”降至0或以下,或迫使对手无牌可抓,或使对手获e799bee5baa6e997aee7ad94e78988e69d8331333431366331得10个中毒指示物,或利用特殊咒语使其输掉此盘游戏。

从第六版开始,万智牌使用堆叠的概念来进行游戏。这个机制和计算机编程中的同名概念类似,增加了游戏纵向互动性和趣味性。

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