时间:2024-05-04来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)
比较厉害的武器之鞭子:鞭子有目前有三种,一个电鞭,一个长鞭,还有一个新加入的“双鞭结合体”【手动滑稽】,电鞭目前是废武器之一,长鞭的话,就算远距离,也很大几率不会暴击,加上攻速贼慢,和电鞭并列两大废武器。
不过第三个鞭子可以说来非常**,攻速快,伤害高,范围大,简单暴力,配上一个冰冻手雷+瞬移,可以很轻松的实现无伤打第一个boss。
比较厉害的武器之长矛:目前版本有两个长矛,一个是24K纯钛合金闪瞎狗眼矛,一个壁咚矛。合金矛的话前摇时间变短导致可以玩一玩,不过只有群怪的时候伤害才爆自炸,平常使用不是很强,不推荐。
壁咚矛是第一个boss爆出的图纸,攻速快,范围大,伤害强,但是只有壁咚才能暴击,不过不暴击的时候伤害也算zhidao多低,主要是攻速特快,如果带上四倍伤害,可以不是很难的实现无伤大眼睛。PS:合金矛虽然一般,但是特效简直炫到爆炸,高玩推荐。
死亡细胞最后的结局是打完守望者,出门来到码头。死亡细胞结局剧情是碰到一个NPC,说船还没准备好,主角听到有什么动静,结果地下突然冒出来一根触手把主角捅死了,游戏又回到了起始点。
游戏特点:Roguelike+银河恶魔城,类似银河恶魔城类游戏,玩家将在相连世界中体会逐渐探索的乐趣,且游戏将兼有Roguelike游戏的重复可玩性和刺激的永久死亡体验。战斗时无论是面对Boss还是杂兵,战斗系统均基于模式识别设计,武器和法术各有妙用,你需要充分利用手头的一切。
扩展资料
《死亡细胞》是由来自法国的开发商Motion Twin制作的一款类银河恶魔城风格的独立游戏。本作在Metroidvania的基础上融合了roguelike。在游戏中玩家扮演一群有意识的细胞,在这个岛屿上,死亡只是开始,岛屿中同样也隐藏着秘密等待你去挖掘。
《死亡细胞》这类游戏最让人痛苦的的地方是每次都要重头来过,但对于一些优秀的Roguelike游戏来说,这点是让人沉迷的地方。有别于街机和以往无法储存的众多横版过关游戏,《死亡细胞》因为随机开局装备和地图路线,每次开局都是e68a84e799bee5baa6e79fa5e9819331333431366266不同的体验。
《死亡细胞》游戏的策略就是在这个基础机制上施展的。每个游戏都是一个整体,不能简单地将其元素拆出来单独看待,地看到整个游戏的体验过程是怎样的。游戏的体验构成基本是由两者构成,战斗和地图探索,两者相互影响,有各自的多种策略,也即游戏性的表现。
参考资料来源:百度百科--死亡细胞
刷图+BOSS攻略装备推荐
先说说加点,个人推荐初期三选一的升级都加生命,直到生命到1500左右再加别的,这样除非群殴逃不出,基本就不会落命了。
首先说第二场boss战,一开始我用近战非常难打,触手速度加速之后很难输出,boss也乱跑难输出,然后第二次尝试了电鞭,发现意外好用。
这里推荐电鞭加伤害强化两个道具的组合,另外两个随便带,第二场boss飞天章鱼就非常好打了,如果电鞭有双倍伤害就带上吧,boss伤害并不高。基本触手都是两下一个,轻松惬意。
普通刷图我推荐冰雷、闪光弹配合刺剑或者双手剑的组合,基本所有怪只要一瞬间聚在一起上去冰冻然后武e79fa5e98193e58685e5aeb931333363396332器三连,再冰雷再三连,所有怪都是无伤打死,而且效率很高!观赏性很足!操作起来真的很炫!而且双雷基本cd无缝连接,玩起来很爽很安全。如果装备评价稍微好一些就是一套就带走了。
第一只boss可以用双雷无伤打死。
boss没黄盾无敌的时候丢雷上去素质三连,三连完立马滚到boss身后丢第二颗雷,再来一套素质三连。这样十次左右boss就含恨而终了。
玩了五个小时,图鉴还有很多没集齐,在这里就推荐我觉得比较实用,不需要太靠装备的过图方法,基本只要两颗雷,一个顺手的近战都能顺利过图。
另外副手特别推荐电鞭,电鞭自瞄可以打出隐藏石块,秒杀自爆小蝙蝠。非常好用。没有电鞭可以先用苦无,打蝙蝠效果差不多。
再推荐一个刷细胞的路线:
藏骨堂——墓穴——深处墓穴——黑色大桥——后面就一条线。
全部清图杀所有小怪。藏骨堂和深处墓穴的细胞非常丰富,当然难度也比较高,不是猛男就别走这条路线了。
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