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欧陆风云4 附庸国的用处及玩法 图文心得

时间:2024-02-19来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

欧陆风云4如何使附庸国作用最大化

  1. 附庸国可以作为坚强的盟友,每战必参战。

  2. 如果你的任何一块省份都没zhidao有附庸国的核心(即你之前没有征服过附庸国的领土),那么当它作为你附庸国10年后,你就可以通过外交手段吞并它了。

基于专以上两点,附庸国前期可以作为小弟帮你作战,后期直接吞并。然后再找附庸。

这种策略将减少使用行政点数,但需要更多属的外交点数。所以你的战略指定好,行政点数和外交点数的使用要均衡。科技发展不平衡的话,会带来额外的经济惩罚。

欧陆风云4附庸国有什么用 欧陆风云4附庸国作用介绍

附庸的国家第一会给你钱,就像缴税一样,每个月都来会支付,但很少。
第二是战争期间会出兵帮你打仗(并不是你控制他的兵,而是他自己控制。但可以调整他的战源术倾向,比如跟随你或者去踩地等),但duli倾向要低于50%。
第三是附庸的国家到一定年数后你可以吞并,吞并消耗的是外交百点数。等于用外交点数帮你接度受直接占领造核所花费的行政点数。
第四是战争谈判时,你可以把跟它临近的地给他,这样等于减少自问己拿地的过度扩张值。附庸分到地后会自己造核心,你吞并它的时候核心就不用再自己造了。
其他有很多用途,但主要是这些。主要就是为了接受比较珍贵的答行政点数和在谈判中拿到更多的地。

欧陆风云4附庸和吞并秘籍没用。求高手解答

版本太老了,而现在秘籍都只能新版本用。

欧陆风云4附庸和吞并心得:

  • 首先要关注吞并附庸的3个关键条件:

    1,外交关系在190以上;

    2,成为附庸国至少10年;

    3,你处于和平状态。

  • 其中第1项是最重要的,你务必要关注你的附庸国与你之间,是否有哪些外交关系的惩罚。一般来说,异教徒之间都很难附庸,因为外交关系都会有20-40的惩罚,你得给他们送很多礼物才能弥补一些外交关系。而且如果差太多的话,根本也补不上e799bee5baa6e78988e69d8331333365643661。因为送礼最多可以增加到25点。

  • 所以宗教信仰一致,才容易附庸。

    当然,如果你是列强的话,就另当别论了。列强有额外的能力增加外交关系,所以基本任何小国都是可以将外交关系提升到190以上的,也就是都有条件吞并。

  • 最后,要注意,吞并的过程需要消耗一定的外交点数。附庸国发展力越强,你需要花费的外交点数越多。所以要么提前储备好足够的外交点数,要么你每月的外交点数足够用。否则,别直接吞并,它会降低你的外交相关科技的发展速度的。

  • 我一般会在10-20年期间对外靠征战获取领土,这个过程需要消耗大量的行政点数用来转核心,偶尔也需要少量的外交点数征服额外的领土。这个期间肯定是行政科技发展缓慢,外交科技会快一些。之后再停止对外战争,休养生息,用附庸和吞并的外交侵略方式发展,以便让行政科技慢慢的提升上来。

  • 如此交替进行。

欧陆风云4附庸和吞并秘籍为什么没用?

版本太老了,而现在秘籍都只能新版本用。

欧陆风云4附庸和吞并心得:

  • 首先要关注吞并附庸的3个关键条件:

    1,外交关系在190以上;

    2,成为附庸国至少10年;

    3,你处于和平状态。

  • 其中第1项是最重要的,你务必要关注你的附庸国与你之间,是否有哪些外交关系的惩罚。一般来说,异教徒之间都很难附庸,因为外交关系都会有20-40的惩罚,你得给他们送很多礼物才能弥补一些外交关系。7a64e59b9ee7ad9431333365633965而且如果差太多的话,根本也补不上。因为送礼最多可以增加到25点。

  • 所以宗教信仰一致,才容易附庸。

    当然,如果你是列强的话,就另当别论了。列强有额外的能力增加外交关系,所以基本任何小国都是可以将外交关系提升到190以上的,也就是都有条件吞并。

  • 最后,要注意,吞并的过程需要消耗一定的外交点数。附庸国发展力越强,你需要花费的外交点数越多。所以要么提前储备好足够的外交点数,要么你每月的外交点数足够用。否则,别直接吞并,它会降低你的外交相关科技的发展速度的。

  • 我一般会在10-20年期间对外靠征战获取领土,这个过程需要消耗大量的行政点数用来转核心,偶尔也需要少量的外交点数征服额外的领土。这个期间肯定是行政科技发展缓慢,外交科技会快一些。之后再停止对外战争,休养生息,用附庸和吞并的外交侵略方式发展,以便让行政科技慢慢的提升上来。

  • 如此交替进行。

欧陆风云4附庸国和殖民地的区别

欧陆风云4附庸国和殖民地的区别如下:

一、定义不同

附庸国是一个独立国家,但没有外交权,作为宗主国可以收取贡金。附庸国强制加入宗主国的战争并和宗主国在同一战线,战争期间附庸不能单独议和(没有外交权),游戏中可以使用"免服兵役税"命名附庸避免卷入战争,并获得来自该附庸的双倍贡金。

本质上殖民地不算独立国家,在政府界面可以发现殖民地最高统治者是省总督。殖民地总督府只出现在新大陆和澳洲,小于五个省份的殖民地可以由本土直辖,超过5个省份将成立殖民地总督府。超过十个省份将提供一个额外的商人团。

二、宗主国对附庸国和殖民地可采取措施不同

宗主国可以对附庸国采取下列特殊举措:

1、贸易转移(强制转移其贸易竞争力)

2、贸易禁运宿敌

3、强制改变宗教

4、割让领土给宗主

5、扶持宗主国王室成员登上附庸王位

宗主国可对殖民地采取如下措施:

1、更改名字(殖民地本质上就是帝国海外省份)

2、偿还债务、授7a64e59b9ee7ad9431333431353432予省份

3、发动殖民战争

4、替换总督,安抚当地统治者

三、附庸国和殖民地独立之后影响不同

附庸国的独立倾向。独立倾向超过50%,附庸会谋求独立,如谋求外国支持,拒绝缴纳贡金,最后发动叛乱,叛乱成功则附庸国宣布独立。

殖民地独立倾向超过50%后,会拒绝支付关税,并寻求外国独立支持,最后发动叛乱。叛乱成功,殖民地将建立共和国。新大陆独立倾向高的不同殖民地之间互相结盟,保障对方独立将极大的提高各个殖民地的独立倾向,一旦叛乱发生,宗主国可能面临数个殖民政府同时发难。

参考资料来源:百度百科-欧陆风云4

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