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巫师3狂最高难度猎之王猫派打法 王猫派怎么打

时间:2024-02-08来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

巫师3猫派如何打狄拉夫

哪里打不过?是第2形态吗?

蝙蝠群打猫派基本是秒杀,要是实在躲不过把这两者其中一个点了他就秒不掉你了。

之后用燕子或者白色法达连回血就能轻松杀他了

巫师3 最高难度 怎么加点 猫学派 什么的不

这个要看游戏进程了。因为前期装备技能不全,猫学派容错率低,有效输出少游戏体验其实不是很好。建议选择炼金熊或者狮鹫开荒(反正这游戏有洗点)。如果对自己技术有信心又想寻求刺激的一定要选猫学派的话,那就点出猫学派专精后主点轻击,肾上腺素点出不死一族,但不抄点轻击的出血。另外转型要快,猫学派纯靠轻击剑舞或熊学派纯靠重击拜年都是前期的事情,等级足够高了就点出重击相关技能(用来开技能树也是好选择),炼金有一定探索进度后就可以点出来了,只需要点出第一层的耐性袭提高和耐力提高和通用的代谢控制就可以变身嗑药流战士了。之后变异选出瘾头基础的猫学派基本就成型了。
大后期的话猫和熊基本就只有一个套装的区别。我的技能是轻击前三个;重击全部;不死一族;反击;炼金的zd耐性提高、耐力提高、恐惧攻击、协同作用和连杀快感;通用的猫学派专精和代谢控制。也可以看情况选择伊格尼的破甲。

巫师3猫派猎人杀不杀

整个故事的内容大概是这样子的:
村民要猫派猎魔人去杀鹿首精,之前谈好的赏金至少也有两百多。杀完后只给15,连药水的成本都不够,猫派表现的有点不爽。村名知道不能把他惹毛知了,于是假惺惺的把他骗到马房里拿钱,趁猫派不注意用草叉从身后偷袭。还好猫派勉强躲开只受了一点皮外伤。于是猫派大怒把整个村子都屠了,只留下一个小女孩,原因是这小女孩让猫派想起了自己的妹妹。后来到猫派的藏宝小洞里面可以看到一些没能够上交的战利品,可见这个猫派被人耍了不止一两次了,战利品换不到赏金只能挂在自己小窝里当装饰。
从游戏奖励上来说的话:
如不杀,猫派会给你他的藏宝地图,里面可以拿到一把剑,那把剑比强化猫之钢剑属性稍微高一点,可以用到30级,挺不错的。但是杀了他如果你知道他小窝的位置也可以过去拿到那些东西。
我是选择不杀,都是猎魔人,杰洛特也受过道无数次这种待遇,应该能够理解猫派的苦衷。但是猫派做的也有点过了,只应该杀掉马房里那些村名就好了没必要把整个村都屠了。主要是看你怎么判断了。

巫师3 那个猫学派的狩魔猎人杀不杀

根据游戏里给的几条线索,可以简单分析一下做参考:
如果你选择杀,会在他身上发现一把不错的钢剑和一把非常次等级很低的银剑,而且身上不止12个金币。
如果选择不杀,他会告诉你一个藏钱的地方让你去取奖励,并且在那个地方你会发现墙上挂着很多怪物的首级(白狼会觉得奇怪,这个人喜欢收集打怪物的战利品吗?)。
在之前你调查被屠的村子的时候,会发现这个村子生活的很copy富裕(从白狼嘴里说出来的)
所以根据以上的线索,可以推理出一些疑问:
他有一把很好的钢剑和一把很差的银剑,所以是不是比起猎杀怪物,他是更擅长杀人呢?
如果他不擅长杀怪物,那么为什么会在藏钱的地方收集那么多怪物的头,是不是都是一种储备呢?当他接到杀同样怪物的任务的时候,他就不必去做任zhidao务,而是拿这些直接去交任务的呢?
那么这些怪物的头是从哪来的呢?他如果擅长杀人,那么是不是有可能都是他杀害了其他魔人然后抢过来的呢?
最后就是被屠的村子生活很富裕,而猫派猎魔人身上也不止12个金币,所以任务完成后只给了12个金币这个说法是不是谎言呢?
嗯,大概就是这样……

巫师3猫学派套装厉害吗

1.猫学派打法概述
几个关键字,轻击,速攻,回旋(剑舞),闪避。
猫学派狩魔猎人比较像WOW的盗贼(只是不能潜行),其战斗风格是靠连续的轻击,对目标进行狂风般的速攻,对于敌人的攻击,猫学派一般不生吃伤害,而是利用各种免伤和减伤进行规避。
主要输出手段有轻击和速攻。轻击很简单,就是贴近目标,点击一下左键,砍一刀。速攻,就是贴近目标,连续点击鼠标左键,进行连续的攻击,在速攻过程中,狩魔猎人可以轻微移动,调整位置。
剑舞是猫学派的一个强力输出手段,但是使用条件比较苛刻。在没有断裂注魔之前,剑舞可以不点。后面会详细说说剑舞怎么用。
猫学派一般不使用强击(重击)。
对于敌人的攻击,猫学派有如下方式进行规避伤害。
①昆恩盾:昆恩盾有其吸收的伤害量。但是某些伤害无论有多高,都只会破盾,不会对白狼造成伤害,而有些伤害,会破盾+造成伤害。
②二阶昆恩盾:按住Q键形成的泡泡盾。这个盾的吸收量并不高,而且受到超高伤害的时候,这个盾会直接碎掉,对白狼造成致命伤害。例如,某些不能格挡的农民.....我用这个技能一般不是为了减伤,而是回血。战斗中会有一些伤害来源的伤害比较低,在这些目标附近开启二阶盾,让他们攻击,会为自己恢复一些生命值。
③不动如山:狼学派防御技巧下面的第二个技能,闪躲时受到伤害降低100%。个人理解,猫学派必点这个技能。据我所知,除了狄拉夫的蝙蝠,其他所有伤害,都可以用alt躲掉,即使看起来攻击打在了白狼身上。例如被诅咒的蛤蟆砸地板,alt即可不被击飞,盾不破,不掉血。
④不死一族:受到致死伤害可以利用肾上腺素回血。这个技能貌似有内置cd,不过这个技能可以增加猫学派的容错率。
⑤高等白色拉发达煎药:回满血+3秒无敌。猫学派吃的伤害,大部分是从100%血打到40%血以下的,所以白色拉发达吃一下差不多相当于一条命,而某些不想吃而又躲不开的伤害,可以提前吃药,利用3秒无敌挡掉。狄拉夫的蝙蝠可以利用这个3秒无敌躲掉。
⑥重生:血与酒突变系统左上角的技能。我突变诱发物没够,还没点出这个技能。不过对于猫学派,浴血和瘾头明显比重生好的多。
2.护甲选择
猫学派是使用轻甲的狩魔猎人。
我一直使用的是猫学派套装,从一周目的普通猫套,到二周目极品传奇猫套。
两把武器我一直是用的猫学派的两把剑。师匠级套装没做,装修完房子没钱了.....全部装修完竟然没有成就。
3.核心技能
紫色框里的技能是要尽快点出来的。这些技能点完,猫学派基本成型。也就是说,有这些技能,所有怪,所有boss都能轻松应付。其他技能只是锦上添花。
其中轻击系前两个,增加平砍和速攻的输出,也就是增加猫学派的总体输出,必点。
不动如山上面说了,操作好的话,基本可以无伤过掉大部分战斗。
战斗狂热下的两个技能是为了增加容错率。毕竟不是所有人都有ssd硬盘...hdd硬盘的读档速度真是感人...我会说我为了巫师又买了一个ssd?
猫学派技巧这个技能,可以极大的增加猫学派的输出,前提是穿轻甲.....
再说说狂暴模式这个技能。敌人反击的时候会触发子弹时间,让白狼可以更轻松的躲掉敌人的攻击。
4.其他技能
剑舞+断裂注魔:剑舞的机制是按住左键,即开始释放剑舞。剑舞会先消耗活力(就是你套盾需要的资源...)如果精力消耗完,就会消耗肾上腺素。如果所有资源都被消耗完毕,剑舞会被迫停止。剑舞过程中,可以用方向键控制位置和面向。好的剑舞可以一套转死大部分敌人,或者造成大量输出。烂的剑舞转几下就会被格挡一下,然后由于攻击后摇,被砍一下....这一下如果是从背后打过来的,很容易直接读档.....所以释放剑舞需要一定技巧。
流血:这个技能的伤害,我并不是很懂。因为目标身上的流血有三种,有几千伤害跳的,有100多伤害跳的,还有个位数伤害跳的.....不过流血可以阻止怪物回血,后期没技能点了,我就点了这个,聊胜于无。
不死一族下面那个:忘记叫什么了。点了这个,三格肾上腺素释放剑舞,如果转的好,可以一直转下去。转不好还是会没资源停下来.....
法印
两个昆恩盾已经说过了。
迷惑术可以快速解决一些任务....不点这3点,点不出下面的二阶盾...
炼金
炼金的左边两个技能,因为技能栏有空余,技能点太多了,就点了这两个,凑了3个,可以加600血...吃药回血这个多多少少有点用...
5.一些分支
猫学派的分支,有炼金猫,昆恩猫,阿尔德猫等等.....
炼金猫配合瘾头,攻击力和法印强度爆炸高,最高难度也是横扫....
阿尔德猫的打法是配合刺骨,推一波,然后贴近剑舞扫一遍,危险了就空格翻滚出来,alt小碎步等活力,活力满了再推一波.....其输出确实爆炸高,但是容错率低,最高难度下,容易频繁读档...而且,炼金猫没有瘾头,能玩,但是阿尔德猫没有刺骨,就很难玩。刺骨要很后期才能点出来...
昆恩猫就是我玩的,输出和容错率都还可以。
还有一些其他分支,我就不一一说了。毕竟巫师的技能系统博大精深,有多少个玩家就能玩出多少种打法。
6.突变选择
个人理解,猫学派可以选的突变有4个。分别是瘾头,刺骨,浴血,重生。
瘾头:利用超高的毒性,获取超高的攻击力和法印强度....这个东西太变态了....实测瘾头脱战就会消失,但是再进入战斗就会出现。
刺骨:上面说了,击倒,剑舞转一波,翻滚,循环,很简单,但是容易猝死。
浴血:套盾剑舞,伤害爆炸。
重生:一个增加容错率的新手段,只是相比其他三个,这个有点不值,而且要消耗很多诱发物才能点出来。
这是用瘾头的技能摆放.....其实可以利用bug交换一下技能....
我并不是很喜欢用bug。
7.魔药
我的四个药分别是
高等雷霆
高等燕子
高等白色拉发达煎药
白蜂蜜
8.BOSS战
先说说各类杂鱼怎么打
1.打拳
拳击的输出方法有3种。
防守反击:在对方出拳瞬间按右键,会把对方击退,上前一步,可以打2-3下。
闪躲反击:按住右键,对方出拳瞬间按右键,然后松开右键,点左键攻击目标,可以打1-2下。
抢先手:目标攻击前摇的时候快速出拳,可以击退目标。不过这种方法风险较高,不建议使用。
2.几个人类
攻击优先级按照 弩箭手>拿不能格挡双手武器的>拿能格挡双手武器的>拿盾的
战斗开始先套盾,滚到弩箭手边上,速攻干之。如果有肾上腺素或者活力,直接剑舞干。弩箭手没有格挡,很快就能击杀。为什么先杀弩箭手呢?不是因为他攻击高,而是在闪躲间隙,很容易被射过来的弩箭破盾,盾破了就不是特别敢进攻了....
对于拿长矛鱼叉和戟的敌人,目标攻击瞬间alt闪一下,一般是往侧前方闪,闪完砍之。这类敌人不能防御,攻击力高,要优先击杀。
拿剑的敌人,按住右键与之僵持,目标进攻瞬间alt,然后砍,alt砍,始终往目标背后绕。
拿盾的敌人,和拿剑的差不多....就是格挡范围大了一些...
没有断裂之前的剑舞攻击范围很小,非常容易被敌人格挡反击,造成击退效果,然后被其他敌人砍...所以不建议用没断裂的剑舞。
3.几个怪物/野兽
比如说水鬼,食尸鬼,狼群,野狗群等等....
怪物是没有格挡的,所以不用怕格挡反击。但是怪物可以向后闪躲然后突然跳过来。
打法大概和打人类一样。先套盾,翻滚找位置,让怪物在一侧,背后不能有怪。按住右键僵持(不是要格挡,而是不按住右键的话白狼会乱跑..),怪物扑过来瞬间alt,然后砍,如此循环。肾上腺素满了之后可以套盾转一波。
有个细节就是,转的过程中,如果面前的敌人向后闪躲了,白狼可以立即停下剑舞,翻滚出去。也可636f70797a686964616f31333363396433以立即转身,打旁边或者后面的怪物。
如果求稳,盾破就停下剑舞,翻滚出去。
4.单个小boss
例如各种元素。
每种小boss都有其打法....我不能每个都列举,说几个吧....
火元素,火元素身边有持续伤害,这个持续伤害可以利用二阶盾快速吸血....
妖灵,有些怪没有实体,硬砍的话伤害很低,需要利用亚登之印让他们显出物质形态。这类怪物比较脆,引到法印范围内快速击杀即可。
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