首页 > 游戏问答

《鬼泣5》登场人物、小怪及BOSS中文译名

时间:2024-01-06来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

鬼泣5所有怪物名字是什么

鬼泣5还没出来了,今年妇女节上市

鬼泣5里的所有小怪的介绍,或是名字?

动作游戏《鬼泣5》中,玩家在挑战21个关卡中会遇到大量种类不同的怪物,会为玩家的通关流程中带来不少困难,下面带来的是游戏中的怪物图鉴,帮你了解游戏中的怪物该怎么打。

《鬼泣5》怪物图鉴

《鬼泣5》怪物图鉴


《鬼泣5》是由日本CAPCOM开发的一款动作冒险游戏,该作是《鬼泣》系列第六部,且是《鬼泣4》的正统续作,故事发生在《鬼泣4》之后,于2019年3月8日发售,登陆PC、PS4和XBOX One平台 [1-3]  。

游戏剧情设定为城市出现大批恶魔,玩家需要扮演游戏角色参与对抗 [4]  。游戏采用Capcom内部专有的RE引擎开发,使得游戏在图形保真度方面达到了全新的高度

《鬼泣5》最后的boss怎么打?

鬼泣5最终boss维吉尔打法:
在第十九章,但丁与维吉尔终于联手击败了最终BOSS,地狱边缘和人类世界终于对接了。但丁与维吉尔产生了不同的理念。维吉尔认为的自由是他和但丁来统治人类和魔界,而但丁觉得自由应该放手人类自己去做。

因此最后兄弟二人反目成仇,对打起来。

维吉尔boss,一共会变身4次,第一阶段和第二个阶段只要玩家攻击到维吉尔身上,他会自动防御,并且手枪等远程武器是对他没有效果的。玩家要等让跃至空中放技能打但丁的时候,玩家可以快速突进键闪到他身边将他打到。前面2个阶段反复这么做就行了。

第三个阶段,维吉尔会幻化出一个分身、黑色的影子玩家也是可以攻击的,影子的攻击方式和维吉尔一样,只是玩家更需要注意两个维吉尔攻击你的实际,注意走位也能很容易。

最后一个阶段,维吉尔会突然变得很快,并且是快速移动,玩家这个时候也需要注意的是,要抓住维吉尔跃至空中攻击但丁的时候,会路出破绽,玩家只要掌握规律就可以很轻松的击败他。

鬼泣5第四关最后大boss,就是那个胖子。为什么我杀...

是不是在地下工厂那个,胖子不会出来的,直接打窗口boss就会掉血了。。。

鬼泣5/dmc鬼泣

新鬼泣的确很优秀,但是你说剧情和动作都超越前作我不敢苟同。
剧情:新鬼泣剧情确实算精彩,但是却毫无深度,从头到尾都是平铺直叙的剧情。
1.兄弟之情完全没三代的震撼力,虽然最后表现但丁的责任,但是远远不及三代但丁灵魂的觉醒。
2.魔帝之战比不上初代的震撼与传说感,没有斯巴达魔人那雄伟与气魄,没有初代里细腻入骨的感情描绘,更没有初代最后抱着翠西的仰天长啸。
3.但丁设定没有过高的意义,远远比不上2代最后独自走进魔界的背影,比不上最后一次的“Devil never cry”
新作剧情第一次看还可以,但是当第二遍研究之时便发现毫无意义,没有钻研价值,真正研究过前作的人绝不会认为新作剧情超越前作,起码不会超过鬼泣1-3.

动作:新鬼泣动作确实比较好看,连技也简单易上手,新鬼泣动作确实算非常优秀。但与前作相比的话,本身也有致命缺憾。
1:新鬼泣的连技几乎没有创新,到目前为止玩家玩出的连技都是官方已经给你设定好的,一直都没新的打法,现在看来连技开发性不高,并且就连技而言,到目前为止都没有四代连技和三代魔化连的震撼。
2:难度,新鬼泣难度过低,毫无一问当属历代最低。现在出来才几天最高难度DMD无压力通关人数不计其数,达成3S者也铺天盖地,难度低适合新手,但对老玩家来说就代表极快的失去兴趣。
3:过于逆天的主角战力。除了女巫、双刀忍者、鸟人所有怪物都能挑空后直接轻易连到死,虽然前作也可以,但是新鬼泣连到死难度太过低。魔化太过逆天,魔化状态高伤并且所有小怪空连均可无限连击。斧头的伤害和评价提升、飞镖的超强牵制力,本作但丁的机动性和输出型比小怪高出太多。
4:评价,新作的评价是历代最容易拿高分的,这个不需多解释,看看漫天的3S玩家就能知道。

设定:设定被喷太多,我就不重复了,但丁还好。维吉尔的设定基本是失败的,BOSS中,其他BOSS无所谓,魔帝的设定毫无疑问是本作最大的败笔

成就:鬼泣1、2早新鬼泣10年,此时拿本作与之前相比只能看成就。
1:鬼泣1成就无人能及,不说鬼泣系列,整个动作游戏界没有任何一部作品能达到鬼泣1的成就,鬼泣1开辟现在的动作游戏模式,是现在动作游戏鼻祖,新鬼泣开辟了什么?
2:鬼泣2虽然比较失败,但也留下许多丰功伟绩。为三代的风格系统打下基础、但丁代表武器叛逆之刃初展现、双枪技能暴风雨......现在看来,新鬼泣能留下什么?没有代表性的招式、没有象征性的系统,这点反倒比不上鬼泣2
展开全部内容
采油小怪

采油小怪

类型:游戏问答大小:12.60MB版本:1.3 安卓版语言:中文

下载

相关文章

精品推荐