拉力赛中的过弯是 漂移 吗?
首先你要清楚一点,漂移时反打方向是车辆开始进入滑行状态时才有可能会反打,而拉起手刹是在刚入弯打方向时锁死后轮,让车尾甩起来,甩到一定角度时降档拉高转速,放开手刹进入滑行态,此时会依实际控制角度来调整方向,也不是所有的时候都要反打,打正的时候也有。拉力赛车车手技术高超,控车能力极强,可以让车随意滑行,为提高出弯速度,他们要让赛车走非常精准的线路,让车头尽可能切内,这样出弯时才不至于像漂移电影里作秀那样甩得过大。所以赛车时漂移是为了保持引擎高转速来提高出弯速度,电影里是为了漂亮而把侧滑动作加大,两者有区别。
尘埃拉力赛是过弯前拉手刹还是过弯时
先甩方向``马上刹车!``
然后打反方向!```能漂移过弯!~
弯道马上要过完的时候`方向回正!`
动作要快!`
漂移过弯真的比减速走线过弯快吗
肯定是减速过弯速度快、拉力赛是没有办法,地面没有抓地力,至于山道飘逸、玩法不一样、更重要的其实跟拉力赛一样,没有足够的抓地力,想出来的折中的办法。
为什么拉力赛中常使用漂移过弯?这样不是会让车速变...
拉力赛地势很恶劣,不像赛道,有些地方抓地力差,容易飘,那就干脆漂移过弯,省时间
漂移过弯真的很快吗?
在总体上说,是抓地过弯快
这是因为漂移的根本性因素来决定的,那就是漂移是使车轮处于“边滚边滑”的状态,而有 达到这个状态,就必须加大对车轮的制度力,类似于急刹车,所以,有些漂移说,要拉手刹,就是这个原因。
另外,漂移过后的出弯,常常会因为车轮“轮速”过低,造成出弯速度过慢,影响了过弯的时间
所以造成入弯多制动,出弯轮速慢~
漂移只能在一些特定的场合出现,要么就像头文字D里面的下坡且多急弯的赛道,或者,就是地面抓地力不好的拉力赛(那也只是小漂)
至于F1,漂移对F1来说,就是失误,有时还是致命的(车滑出去了),且F1对抓地力的要求很高,像暖胎,磨胎,增加下压力,都是对抓地力的需要
在 急弯 里,像回头弯(发夹弯),F1也是抓地过去的
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