求魔兽世界所有种族的所有种族技能,最详细的!!!
德莱尼 种族特长 宝石切割 - 被动 珠宝加工技能提高5点。 纳鲁的赐福 - 主动 治疗目标,在15秒内恢复总计 50+15×等级 点生命值 - 40码有效距离 - 1.5秒施法时间 - 3分钟冷却时间 鼓舞灵气 - 被动 - (法师/牧师/萨满祭司 专有) 使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的法术命中几率提高1%。 英雄灵气 - 被动 - (猎人/圣骑士/战士 专有) 使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的击中目标的几率提高1%。 暗影抗性 - 被动 暗影抗性提高10点。 矮人 种族特长 石像形态 - 主动 激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10。持续8秒。- 冷却时间3分钟。 枪械专精 - 被动 提高枪械爆击几率1%。 冰霜抗性 - 被动 提高10点对冰霜法术的抗性。 寻找宝藏 - 被动 激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间。 侏儒 种族特长 逃命专家 - 主动 激活后摆脱定身或诱捕效果 - 瞬发 - 冷却时间1分45秒 开阔思维 - 被动 提高智力属性5% 奥术抗性 - 被动 提高10点对奥术法术的抗性 工程专家 - 被动 增加15点工程学技能的额外奖励 人类 种族特长 感知 - 主动 激活后增加侦测潜行的半径 - 持续20秒 - 冷却时间3分钟 人类活力 - 被动 提高精神属性 10% 外交 - 被动 获得阵营点数额外 10% 奖励 剑术专精 - 被动 提高剑和双手剑的爆击几率1%。 锤系武器专精 - 被动 提高锤和双手锤的爆击几率1%。 暗夜精灵 种族特长 影遁 - 主动 激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态 - 持续直到取消 - 10秒钟冷却时间 迅捷 - 被动 提高1%躲闪几率 精灵魂魄 - 被动 死后变成小精灵,提高50%移动速度 (比一般鬼魂快25%移动速度) 自然抗性 - 被动 提高10点对自然法术的抗性 血精灵 种族特长 奥术亲和 - 被动 附魔技能提高10点。 奥术洪流 - 主动 - (猎人/圣骑士/法师/牧师/术士 专有) 使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得161点法力值 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间 奥术洪流 - 主动 - (盗贼 专有) 使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得10能量 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间 魔法抗性 - 被动 所有魔法抗性提高5点。 法力分流 - 主动 使目标的法力值减少120点并使你获得奥术能量,效果持续10分钟。这个效果可以叠加最多3次 - 30码有效距离 - 瞬发法术 - 30秒冷却时间 兽人 种族特长 血之狂怒 - 主动 每个角色等级提高攻击强度4点(70级可提供282点),但是对你施放的治疗法术效果降低50%,持续15秒。 顽强 - 被动 提高15%对击昏和击倒效果的抵抗能力 指挥 - 被动 提高宠物的近战伤害5% 斧类专精 - 被动 提高斧和双手斧的爆击几率1%。 牛头人 种族特长 战争践踏 - 主动 激活后在5码范围内击昏对手 - 持续2秒 - 冷却时间2分钟 耐久 - 被动 提高最大生命值5% 栽培 - 被动 增加15点采药技能的额外奖励 自然抗性 - 被动 提高10点对自然法术的抗性 巨魔 种族特长 狂暴 - 主动 在受伤后激活,提高近战攻击和施法速度25% -持续20秒-冷却时间2分钟 再生 - 被动 增加10%生命回复速度的额外奖励。 野兽杀手 - 被动 提高5%对野兽的额外伤害。 投掷武器专精 - 被动 提高投掷武器的爆击几率1%。 弓专精 - 被动 提高弓的爆击几率1%。 亡灵 种族特长 亡灵意志 - 主动 激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫 -持续5秒-冷却时间3分钟 食尸 - 主动 吞食尸体来增加200%的生命恢复-持续15秒-冷却时间3分钟 水下呼吸 - 被动 获得在水下呼吸的能力 阴影抗性 - 被动 增加10点对阴影法术的抗性
矮人
石像形态:激活之后对中毒、疾病和流血效果免疫。装甲+5%,移动速度降低到70%,持续20秒,2分钟冷却(主动技能)
火枪专精 :强化火枪技能,枪械技能+5
冰霜抗性 :提高对冰霜法术的抗性,冰抗+10
寻找宝藏 :激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间(主动技能)
人类
种族特性:
感知:激活后增加侦测潜行的半径,持续20秒,2分钟冷却(主动技能)
人类活力:提高精神属性,精神+5%
外交:获得阵营点数额外奖励,派别点获取+10%
剑术专精:强化剑类技能,剑和双手剑技能+5
暗夜精灵
影遁:激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态。能与德鲁依和盗贼的潜行叠加。10秒冷却(主动技能)
迅捷:提高躲闪几率,闪避率+1%
精灵魂魄:死后变成小精灵,提高移动速度+50%。
自然抗性 :提高对自然法术的抗性+10。
侏儒
种族特性:
脱逃大师:激活后摆脱定身或诱捕效果,1.5秒施展,30秒冷却(主动技能)
开阔思维:提高智力属性+5%
奥术抗性:提高对奥术法术的抗性+10
工程专家:增加工程学技能的额外奖励+15
兽人
种族特性:
血之狂怒 :激活之后提高力量属性+25%,每3秒损失5%生命,持续20秒(主动技能)
顽强:提高对击昏和击倒效果的抵抗能力+25%
指挥:提高宠物的近战伤害+5%
斧类专精:提高斧类技能+5
牛头
种族特性:
战争践踏 :激活后击昏击晕5个周围的敌人2秒,2分钟冷却(主动技能)
耐久:提高最大生命值+5%
栽培:增加采药技能的额外奖励+15
自然抗性:提高对自然法术的抗性+10
亡灵
种族特性:
被遗忘者的意志:激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫20秒,1.5分钟冷却(主动技能)
食尸:吞食尸体来增加生命恢复,20秒内生命恢复速度+100%
水下呼吸:水下呼吸时间+300%
阴影抗性:增加对阴影法术的抗性+10
巨魔
种族特性:
狂暴:在受伤生命值低于20%时激活,提高近战攻击和施法速度25%(主动技能)
再生:增加生命回复速度的额外奖励+10%
野兽杀手:提高对野兽的额外伤害+5%
投掷武器专精:提高投掷武器技能+5
很齐全吧~~~
WOW所有种族技能介绍下
2楼的已经过时了~~~例如巨魔的早就不是投掷武器专精了,早改弓了,矮人石象形态貌似不会减速了,持续时间不超过10秒了...人类的锤精没写...侏儒逃跑专家天赋已经改为瞬发,1分45秒冷却了...兽人的狂暴早就不掉血了,早就改成20秒内受到的治疗效果减半了...指挥天赋不局限于近战,改为宠物所有伤害提升了...一看少了德莱尼和血精灵就知道,是N久以前的版本,我两年前开始玩,那时天赋都不是他说的这样的...除了上面提的这些,2楼的其他的基本正确(那些没有改动过...)
另外附上:
德莱尼:
宝石雕琢:珠宝加工技能提高15点
暗影抵抗:暗影抗性+10
英勇陷阵:提高附近30码内所有队员的命中几率1%。
灵力涌动:提高附近30码内所有队员的法术命中几率1%。
以上是被动技能...
主动技能:纳鲁的祝福
40码有效距离
1.5秒施法时间
3分钟冷却时间
15秒内治疗目标50点伤害。
以上治疗量仅是基于等级1级的人物水平,该技能的治疗量会随着人物等级的提升而提升。
德莱尼牧师特有技能(不同族牧师都有不同的特有技能)
希望符记
牧师种族技能
瞬发
15法力值
极大的提供小队成员的士气使他们每5秒回复33法力值,效果持续15秒。
血精灵:
奥术亲和 使你的附魔技能提高15点。
魔法抗性 使你对所有魔法的抗性提高5点
主动技能 法力分流
从目标身上吸取50点法力值,并转化为奥术能量[Arcane Energy]的效果施加在你身上,直到主动取消。该效果最多可叠加3次
奥术洪流
沉默8码内的所有敌人,持续2秒。另外,当你的法力分流作用一次效果你就可以获得5点怒气/12点法力/20点能量。以上的回复数值仅是基于等级1级的人物水平,该技能的回复数值将会随着人物等级的提升而提升
牧师特有技能:
魔法吞噬-牧师种族技能
瞬发法术
2分钟冷却时间
驱散施法者身上的一个有益魔法,以获得660-694点法力值
WOW各个种族特长技能
联盟
人类:
种族特性:
感知:激活后增加侦测潜行的半径,持续20秒,2分钟冷却(主动技能)
人类活力:提高精神属性,精神+5%
外交:获得阵营点数额外奖励,派别点获取+10%
剑术专精:强化剑类技能,剑和双手剑技能+5
矮人:
种族特性:
石像形态:激活之后对中毒、疾病和流血效果免疫。装甲+5%,移动速度降低到70%,持续20秒,2分钟冷却(主动技能)
火枪专精 :强化火枪技能,枪械技能+5
冰霜抗性 :提高对冰霜法术的抗性,冰抗+10
寻找宝藏 :激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间(主动技能)
暗夜精灵:
种族特性:
影遁:激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态。能与德鲁依和盗贼的潜行叠加。10秒冷却(主动技能)
迅捷:提高躲闪几率,闪避率+1%
精灵魂魄:死后变成小精灵,提高移动速度+50%。
自然抗性 :提高对自然法术的抗性+10。
侏儒:
脱逃大师:激活后摆脱定身或诱捕效果,1.5秒施展,30秒冷却(主动技能)
开阔思维:提高智力属性+5%
奥术抗性:提高对奥术法术的抗性+10
工程专家:增加工程学技能的额外奖励+15
德莱尼:
种族特性:
宝石雕琢 [Gemcutting]
种族被动技能
珠宝加工技能提高15点。
暗影抵抗 [Shadow Resistance]
种族被动技能
暗影抗性+10。
英勇陷阵 [Heroic Presence] (战士,圣骑士,猎人)
种族被动技能
提高附近30码内所有队员的命中几率1%。
灵力涌动 [Inspiring Presence] (牧师,萨满,法师)
种族被动技能
提高附近30码内所有队员的法术命中几率1%。
纳鲁的祝福 [Blessing of the Naaru]
40码有效距离 1.5秒施法时间 3分钟冷却时间
15秒内治疗目标50点伤害。
以上治疗量仅是基于等级1级的人物水平,该技能的治疗量会随着人物等级的提升而提升。
希望符记
牧师种族技能
瞬发 15法力值
极大的提供小队成员的士气使他们每5秒回复33法力值,效果持续15秒。
部落
兽人:
种族特性:
血之狂怒 :激活之后提高力量属性+25%,每3秒损失5%生命,持续20秒(主动技能)
顽强:提高对击昏和击倒效果的抵抗能力+25%
指挥:提高宠物的近战伤害+5%
斧类专精:提高斧类技能+5
牛头人:
种族特性:
战争践踏 :激活后击昏击晕5个周围的敌人2秒,2分钟冷却(主动技能)
耐久:提高最大生命值+5%
栽培:增加采药技能的额外奖励+15
自然抗性:提高对自然法术的抗性+10
亡灵:
种族特性:
亡灵意志:激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫20秒,1.5分钟冷却(主动技能)
食尸:吞食尸体来增加生命恢复,20秒内生命恢复速度+100%
水下呼吸:水下呼吸时间+300%
阴影抗性:增加对阴影法术的抗性+10
巨魔:
种族特性:
狂暴:在受伤生命值低于20%时激活,提高近战攻击和施法速度25%(主动技能)
再生:增加生命回复速度的额外奖励+10%
野兽杀手:提高对野兽的额外伤害+5%
投掷武器专精:提高投掷武器技能+5
血精灵:
种族特性:
奥术亲和 [Arcane Affinity]:
种族被动技能
使你的附魔技能提高10点(北美官网最新数值)。
魔法抵抗 [Magic Resistance]
种族被动技能
使你对所有魔法的抗性提高5点。
法力分流 [Mana Tap]
30码有效距离 30秒冷却时间
从目标身上吸取50点法力值,并转化为奥术能量[Arcane Energy]的效果施加在你身上,直到主动取消。该效果最多可叠加3次。
奥术洪流 [Arcane Torrent]
瞬发 2分钟冷却时间
沉默8码内的所有敌人,持续2秒。另外,当你的法力分流作用一次效果你就可以获得5点怒气/12点法力/20点能量。
以上的回复数值仅是基于等级1级的人物水平,该技能的回复数值将会随着人物等级的提升而提升。
虚弱之触
牧师种族技能
瞬发 235法力值
施法者的下一次近战攻击击中目标后可以对其造成80点额外的暗影伤害,并使目标所能造成的伤害减少35点,持续2分钟。
魔兽世界 10个种族 他们的种族特性是什么?
1、德莱尼
宝石切割-被动,珠宝加工技能提高5点。纳鲁的赐福-主动 1.5秒施法时间-40码有效距离-3分钟冷却时间治疗目标,在15秒内恢复总计50点生命值。这个技能不会在受到伤害时损失施法时间。英雄灵气-被使力量、敏捷、智力提高78点(120级)。 暗影抗性-被动,被暗影法术命中的几率降低2%。
2、矮人
石像形态-主动冷却时间3分钟激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10,持续8秒。 枪械专精-被动提高枪械爆击几率1%。锤类武器专精被动需要单手锤、双手锤锤与双手锤的精准提高5。冰霜抗性-被动,被冰霜法术命中的几率降低2%。
3、侏儒
逃命专家-主动,冷却时间1分45秒解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。开阔思维-被动提高法力属性5% 。奥术抗性-被动,被奥术法术命中的几率降低2%。工程专家-被动增加15点工程学技能的额外奖励。
4、人类
感知-主动持续20秒冷却时间3分钟激提高你的潜行侦测能力。人类精魂-被动精神提高3%。自利-主动2分钟冷却时间移除所有移动限制效果。外交-被动声望获取速度提高10%。剑类武器专精-被动剑与双手剑的精准提高3。锤类武器专精-被动锤与双手锤的精准提高3。
5、暗夜精灵
影遁-主动2分钟冷却时间激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。迅捷-被动被近战和远程攻击命中的几率降低2%。难觅行踪-被动处于影遁或潜行状态下时,降低敌人侦测到的几率。精灵之魂-被动死后变成小精灵,移动速度提高50%。自然抗性-被动被自然法术命中的几率降低2%。
6、血精灵
奥术亲和-被动附魔技能提高10点。 奥术洪流-主动1分半钟冷却时间驱散半径8码范围内的所有敌人一个有利buff,并使你恢复15点能量值/15点符文能量值/6%的法力值。 魔法抗性-被动被法术命中的几率降低2%。
7、兽人
坚韧-被动昏迷效果的持续时间缩短15%。血性狂怒-主动2分钟冷却时间攻击强度提高6点,持续15秒。血性狂怒-主动2分钟冷却时间近战攻击强度提高6点,法术伤害提高5点,持续15秒。
血性狂怒 -主动2分钟冷却时间使法术强度提高5点,持续15秒。命令-被动死亡骑士、猎人和术士的宠物造成的伤害提高1%。斧专精-被动斧与双手斧的精准提高5。
8、牛头人
战争践踏-主动0.5秒施法时间,冷却时间2分钟使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒。耐久-被动基础生命值提高5%。栽培-被动草药学技能提高15点。自然抗性-被动被自然法术命中的几率降低2%。
9、巨魔
巫毒步-被动受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。狂暴-主动3分钟冷却时间使攻击和施法速度提高10%到30%。
再生-被动生命值回复速度提高10%,在战斗中仍可保持10%的生命值回复速度。野兽杀手-被动对野兽的伤害提高5%。投掷专精-被动需要投掷武器投掷武器的爆击几率提高1%。弓专精-被动需要弓弓类武器的爆击增加1%。
10、亡灵
被遗忘者的意志-主动2分钟冷却时间移除魅惑、恐惧、和催眠效果。食尸-主动5码有效距离2分钟冷却时间激活之后,每2秒回复总生命值的7%,持续10秒。水下呼吸-被动在水下呼吸的时间延长233%。 暗影抗性-被动 使你被暗影法术命中的几率降低2%。
扩展资料:
魔兽世界运营至今十几年出现了形形色色的种族和职业,它们来自不同的星球有着属于自己的故事与独特的背景。其中每个种族基本上又分为普通平民阶层和英雄阶层。
玩家可选种族有:兽人、牛头人、巨魔、亡灵、血精灵、地精、熊猫人、人类、矮人、侏儒、狼人、暗夜精灵、德莱尼。13种。高级种族有:纳鲁、虚空领主、泰坦、荒野众神、上古之神。5种。
大基数种族有:龙类、恶魔、元素、巨人、野兽、海兽、异虫、食人魔、鱼人、软泥怪、机械。11种。其他种族有:虚灵、娜迦、戈隆、蛛魔、猢狲、兔妖、螳螂妖、阿努比萨斯、魔古、憎恶、古树、塞纳留斯子爵。12种。
参考资料来源:百度百科-魔兽世界种族天赋
魔兽世界 种族技能
矮人
石像形态:激活之后对中毒、疾病和流血效果免疫。装甲+5%,移动速度降低到70%,持续20秒,2分钟冷却(主动技能)
火枪专精 :强化火枪技能,枪械技能+5
冰霜抗性 :提高对冰霜法术的抗性,冰抗+10
寻找宝藏 :激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间(主动技能)
人类
种族特性:
感知:激活后增加侦测潜行的半径,持续20秒,2分钟冷却(主动技能)
人类活力:提高精神属性,精神+5%
外交:获得阵营点数额外奖励,派别点获取+10%
剑术专精:强化剑类技能,剑和双手剑技能+5
暗夜精灵
影遁:激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态。能与德鲁依和盗贼的潜行叠加。10秒冷却(主动技能)
迅捷:提高躲闪几率,闪避率+1%
精灵魂魄:死后变成小精灵,提高移动速度+50%。
自然抗性 :提高对自然法术的抗性+10。
侏儒
种族特性:
脱逃大师:激活后摆脱定身或诱捕效果,1.5秒施展,30秒冷却(主动技能)
开阔思维:提高智力属性+5%
奥术抗性:提高对奥术法术的抗性+10
工程专家:增加工程学技能的额外奖励+15
兽人
种族特性:
血之狂怒 :激活之后提高力量属性+25%,每3秒损失5%生命,持续20秒(主动技能)
顽强:提高对击昏和击倒效果的抵抗能力+25%
指挥:提高宠物的近战伤害+5%
斧类专精:提高斧类技能+5
牛头
种族特性:
战争践踏 :激活后击昏击晕5个周围的敌人2秒,2分钟冷却(主动技能)
耐久:提高最大生命值+5%
栽培:增加采药技能的额外奖励+15
自然抗性:提高对自然法术的抗性+10
亡灵
种族特性:
被遗忘者的意志:激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫20秒,1.5分钟冷却(主动技能)
食尸:吞食尸体来增加生命恢复,20秒内生命恢复速度+100%
水下呼吸:水下呼吸时间+300%
阴影抗性:增加对阴影法术的抗性+10
巨魔
种族特性:
狂暴:在受伤生命值低于20%时激活,提高近战攻击和施法速度25%(主动技能)
再生:增加生命回复速度的额外奖励+10%
野兽杀手:提高对野兽的额外伤害+5%
投掷武器专精:提高投掷武器技能+5
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