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《大将军:罗马》新手入门指南

时间:2023-07-26来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

谁有罗马全面战争的新手入门攻略???

很简单,玩尤里乌斯家族(红罗),一开始不要鸟元老院的任务,他只会让你走向衰落,所以,不能让蓝罗、绿罗有太多的地盘,以后成三足鼎立之势就很麻烦了,要一开始就跟他们抢地盘,他们走路、攻城都是磨磨唧唧的,你就利用这个优势,在蓝罗来到之前,攻下利利碑、迦太基城,然后继续南下,在绿罗这边,快速乘船,攻下斯巴达城,然后北上打马其顿、色雷斯等,这时你如果有足够的兵力的话,再调一队人马往埃及那地方打过去,等这一切完毕了,你在再首都调集人马,越多越好,攻打北方的不列颠、日耳曼、高卢,之所以带多一点人马,是因为北方打完一个城很难得到良好的补充,你只能一口气吃掉这几个国家,最少要带3个满编部队,每个满编部队里必须至少有一个儿子(家族成员),当你拥有快20个城后,或者是快到230年马改了,马上在距离绿罗、蓝罗、元老院比较近的城市囤积大量的部队,当你拥有30个城后,元老院会下令让你的领袖自杀,这时你最好拒绝他,然后他们会向你开战(包括绿罗、蓝罗、元老院),这时你囤积的部队就有用处了,不必被动防守挨打,直接把元老院、绿罗、蓝罗给灭了,之后天下大势已定,把剩下的苟延残喘的国家灭了,你就统一全地图了。
补充一些,要注意首都位置,为中心最好,这个对治安有影响,绿脸最好,其次是橙黄脸,红脸,红脸很危险,易叛乱,然后建筑顺序是农场,道路,市场,庙,排污渠,然后再是军事设施,离都城远的地方最好屠城,或是奴役居民,太易叛乱了
尤其是都城!一定要屠城!屠城的话就是城市几乎不能发展,能短时间内获得一大笔钱!急需钱的话也可以这样干,至于海军,要利用好,可以快速进军,调军队,还有海军船队至少要达到5-7艘,因为会有很多干扰,尤其是后期敌人很多的时候,每个人打一下就沉了,军队就没有了!叛军强盗要尽快处理,会腐蚀你的经济,前期经济要发展好,比如我前期深入高卢攻击期都城,他和我谈判我要了两座城池,这就是外交的必要性而且可以探路,适当的招外交官,前期经济就是发展起来的,要打就买地图,要钱就买交易权,地图!

大将军罗马怎么看是1.1还是1.2版本?

在你的软件安装目录里应该相应的配置文件,打开看看里面有没有说明

帝国时代罗马复兴新手入门

  你玩复兴吧?很不错。一开始如果你不懂就先从AOK战懿打,里面有教程,很详细,我不多得瑟了= =
  你先从数字战役打,全打完后打巴巴罗塞,如果你能达到第三关就很不错了,我玩了很久也只到那至今没通关。。。
  之后各个民族对战,先一打一,难度为简单。时间长了1大二。。3.。4.。
  《帝国时代Ⅱ:帝王世纪》,Age of Empires Ⅱ - The Age of Kings),一般缩写为 AOK,是一款即时战略游戏,1999年发行,由全效工作室(Ensemble Studios)发展,微软公司所出版。
  帝国时代2(23张)  而在2001年发布的唯一一款官方资料片《帝国时代2:征服者》(Age of Empires II:The Conquerors)的推出,不仅增加了新的5个文明、新的场景,而且在地图类型和游戏平衡性得到更大的加强,使得帝国时代2成为一个整体架构相当杰出的游戏。在00、01和02年WCG上都有《帝国时代2:征服者》的项目。帝国时代2最出色的地方在于:相对于作战战术,经济和战略调控更加重要,拥有一个良好的经济和城镇基础比让自己的军队以更小的损失消灭敌人要重要的多。帝国时代2的这一特点与其他以战术调控为主、强调兵种属性的战略游戏有很大不同。各种优点让帝国时代2得以长盛不衰,直到今天帝国时代2仍然拥有大量玩家和各种非常正规的国际比赛。可以毫不夸张的说,帝国时代2已经达到了2D即时战略游戏的巅峰,代表了2D即时战略游戏的最高水平。   《帝国时代2:帝王世纪》的游戏背景设计从罗马灭亡后的黑暗时代一直到文艺复兴时代。像大多数的即时战略一样,玩家必须控制村民搜集资源、建造各式建筑物,并升级科技和训练军事单位,最终的目标是击败其他的玩家。在单人游戏模式中,玩家可以和其他电脑对战,或是在剧情模式跟随历史人物的战役。在多人模式中,玩家可以和最多另外七个玩家在网路上对战。   每一个种族皆有不同的特殊单位(如:拜占庭有甲胄骑兵、大不列颠有长弓兵、维京有龙头战舰)。   文明、各民族特殊兵种、以及现在国家的遗址整理。《帝国时代2:征服者》中共有18个文明可供选择,每一个文明有各自的优缺点和特殊单位。   大不列颠 Great Britain 长弓兵(长弓手)(英国)   拜占庭 Byzantine甲胄骑兵(圣骑兵) ,适合攻击步兵(土耳其、希腊)   凯尔特Celtic 靛蓝突袭者(菘蓝武士),适合攻击建筑,移动速度快(爱尔兰境内)   中国China 诸葛弩,连射5箭(中国)   法兰克France 掷斧战士(掷斧兵),但本民族骑兵较强势(德国、意大利和法国)   哥特 Goth近卫军(哥德卫队),适合攻击弓兵(由罗马尼亚等地西迁至中欧)   日本Japan 日本武士,适合攻击其他民族的特色部队以及建筑(日本)   蒙古Mongolia 蒙古骑射手(蒙古突骑),适合攻击攻城武器(蒙古高原一带)   波斯Parsa 战象,适合攻击建筑(伊朗)   撒拉逊 Saracens马穆鲁克(阿拉伯奴隶兵),适合攻击除了骆驼骑兵以外的骑兵(沙特阿拉伯叙利亚) 注:不是撒克逊!   条顿(日耳曼)Teutonism 条顿武士,适合攻击建筑,行动缓慢但近战力量十分强大(德国、波兰、奥地利)   土耳其Turkey 苏丹亲兵(土耳其火枪手),需要大量士兵结队攻击才能发挥优势(土耳其)   维京Viking 龙头战舰(大战船)、狂战士(狂暴战士),狂战士可自动回血(挪威、瑞典、丹麦、冰岛)   朝鲜Goryeo(高丽)马战车、龟船(龟甲船),攻击近距离战舰(朝鲜半岛)   玛雅Mayan 羽毛弓箭手 价格便宜,装甲较强(尤卡坦半岛、洪都拉斯、危地马拉)    西班牙Spain 西班牙征服者(马上火枪手)传教士(马上僧侣)(西班牙)   匈奴Huns 鞑靼骑兵对建筑具有很高攻击力,尤其对城墙(源于中亚,后迁徙至并兴起于匈牙利平原)   阿兹特克Aztec 美洲虎战士(豹勇士)对其他步兵额外攻击力(墨西哥中部盆地)
  编辑本段帝国时代Ⅱ战役
  在剧情模式中,玩家可以跟随历史人物的战役来了解他们,战役由数个剧情所组成,每个剧情通常是一场有名的战役。游戏中的剧情有:
  威廉·华莱士(教学战役)(凯尔特)
  Maching and Fighting (行军与战斗)   Feeding the Army(部队补给)   Traning the Troops(训练部队)   Research and Technology(研究和科技)   The Battle of Stirling(斯特林之役)   Forge an Alliance(缔结同盟)   The Battle of Falkirk(福尔克之役)
  圣女贞德(法兰克)
  An Unlikely Messiah (一个不可能的弥赛亚)   Maid of Orleans (奥尔良姑娘)   The Cleansing of the Loire (卢瓦尔河大扫荡)   The Rising(叛变)   The Siege of Paris(巴黎攻城战)   A Perfect Martyr (完美的烈士)
  撒拉丁(撒拉逊)
  An Arabian Knight(阿拉伯骑士)   Lord of Arabia(阿拉伯之主)   The Horns of Hattin(海丁的号角)   The Siege of Jerusalem(耶路撒冷攻城战)   Jihad!(圣战)   The Lion and the Demon (狮子和恶魔)
  成吉思汗(蒙古)
  Crucible(严酷的考验)   A Life of Revenge(复仇的人生)   Into China(进入中国)   The Horde Rides West(游牧民族西迁)   The Promise(承诺)   Pax Mongolia(蒙古统治下的和平)
  巴巴罗萨(条顿)
  Holy Roma Emperor(神圣罗马皇帝)   Henry the Lion(猛狮亨利)   Pope and Antipope(教皇与僭称教皇)   The Lombard League(伦巴底联盟)   Barbarossa's March(红胡子的行军)   The Emperor Sleeping(沉睡的国王)
  编辑本段快捷键
  以下为游戏默认设置,进入游戏后可在选项里进行自定义。   1.游戏命令类:   保存游戏 F12 转到城镇中心 H   读前一条聊天信息 Page Down 转到靶场 CTRL-A   读后一条聊天信息 Page Up 转到兵营 CTRL-B   加速游戏 Num + 转到采矿仓库 CTRL-G   减慢游戏 Num - 转到城堡 CTRL-V   聊天对话 ALT-T 转到伐木场 CTRL-Z   目标 ALT-O 转到马厩 CTRL-L   闪烁 ALT-F 转到攻城武器工厂 CTRL-K   送出聊天信息 Enter 转到磨坊 CTRL-I   外交 ALT-D 转到船坞 CTRL-D   微型地图经济模式 ALT-R 转到修道院 CTRL-Y   微型地图战斗模式 ALT-C 转到铁匠铺 CTRL-S   微型地图正常模式 ALT-N 转到市场 CTRL-M   显示科技树 F2 转到大学 CTRL-U   暂停游戏 F3 转到空闲村民渔船 .   显示得分 F4 转到空闲部队 ,   显示时间 F11 转到最近提示信息 Home   转到选择对象 Space   2.转屏命令类:   向上转屏 Up 向左转屏 Left   向下转屏 Down 向右转屏 Right   3.村民建设类:(B+ )   靶场 A 更多的建筑 X   兵营 B 伐木厂 Z   马厩 L 采矿仓库 G   城堡 V 磨坊 I   攻城武器工厂 K 铁匠铺 S   奇观 O 市场 M   哨所 Q 修道院 Y   防守塔 T 大学 U   炮塔 J 农田 F   船坞 D 城镇中心 N   木栅栏围墙 P 养鱼场 R   石头城墙 W 住房 E   城门 /   4.城镇中心类:   生产村民 C 城镇警铃 B   回到工作 W   5.船坞类(括号中为该兵种可升级成的兵种,下同):   爆破舰(重型爆破舰) D 龙头战舰(精锐龙头战舰) L   箭船(战舰、大型战舰) A 炮舰(精锐炮舰) C   喷火舰(快速喷火) R 商船 T   渔船 F 运输船 P   6.兵营类:   民兵(剑士、长剑士、双手剑士、冠军剑士) S 持矛兵(长枪兵) E   7.靶场类:   步弓手(弩手、劲弩手) A 骑射手(重装骑射手) C   火枪手 E 掷矛兵(精锐掷矛兵) R   8.马厩类:   侦察骑兵(轻骑兵) T 骑士(重装骑士、圣殿骑士) N   骆驼兵(重装骆驼兵) C   9.攻城武器厂类:   火炮 C   弩炮(重型弩炮) N   投石车(中型投石车、重型投石车) A   攻城槌(中型攻城槌、重型攻城槌) R   10.修道院类:   僧侣 T   11.市场类:   贸易马车 T   12.城堡类:   生产特色部队 T   建造投石机R   13.部队命令类:   两翼编队 F 攻击 A   方阵编队 W 非进攻 O   线形编队 Q 防御 D   交错编队 E 原地 N   跟随 C 警卫 X   巡逻 Z 打包 P   强制攻击 T 删除单位 Del   停止 S 卸下 L   修理 R 展开 U   治疗 E 转化 C   建造经济建筑 B 建造军事建筑 V   设定聚集点 I
  新文明:
  阿兹特克 Aztecs (步兵和僧侣民族)(特殊兵种,精锐美洲虎战士,适用于克制步兵)   玛雅 Mayans (步弓手民族)(特殊兵种,精锐玛雅羽箭手,适用于攻击步兵和缓慢部队)   西班牙 Spains(火药和僧侣民族)(特殊兵种,精锐西班牙征服者,适用于攻击步兵和缓慢部队)   匈奴 Huns(骑兵民族)(特殊兵种,精锐匈奴骑兵,适用于攻击建筑和弓箭部队)   高丽 Koreans(塔和海军民族)(特殊兵种,精锐战车,血厚速度慢的骑射手;精锐龟船,克制战舰)
  新战役:
  席德(西班牙/撒拉逊)
  手足相残(兄弟阋墙)   敌人的敌人(我敌人的敌人)   熙德的流放   黑卫士   巴伦西亚之王   再度征服
  蒙特苏马(阿兹特克)
  血统统治(血亲统治)   三国同盟   羽蛇神(蛇鸟之神)   拉鲁西的悲哀   沸腾之湖   生锈的长矛
  匈奴王 阿提拉(匈奴)
  上帝之怒(上帝之鞭)   天下第一骑   君士坦丁堡的城墙   野蛮人的宴会   加泰罗尼亚平原   罗马的陷落
  征服者战役
  京都之战(1582年) (日本)   洛阳点(1598年)(高丽)   曼兹科特战役(曼奇卡特战役)(1071年) (土耳其)   大地的传奇(1000年) (维京)   阿金库尔战役(阿让库尔战役)(1415年) (不列颠)   利普敦战役(勒班陀战役)(1571年) (西班牙)   黑斯廷斯战役(1066年)(法兰克)

  还有很多快捷键,百度上有。自己搜一下。我都说了这么多,就选我吧

三国志13威力加强版新手怎么玩 新手入门指南

看你的发展路线了,一般是两种:
1,君主
当君主时候,一句话:高筑墙,广积粮。
前期要多占空城,占一个城,直接多2w左右的兵。
要搞好外交,不要被围攻。
多登庸武将,壮大兵马,发展经济,伺机而动。
2,非君主
非君主的话,就按着威名系统做任务。前期没什么影响力,就老实做任务。后期有实力了,就可以插手天下事务了。
总之,两种情况下,都要多交朋友,把通道栏填满。

罗马帝国手游怎么玩 新手布阵入门攻略

复兴罗马帝国手游怎么玩,好玩吗?复兴罗马帝国武将怎么搭配,神石最高多少级,宝石的搭配方法有哪些?对于刚接触这款游戏的玩家,有很多地方都不太清楚,不知道怎么操作,有很多疑问,本文就是专为萌新提供的新手必看攻略汇总,一起来看看吧。

复兴罗马帝国新手常见问题汇总

Q:《罗马帝国》30级之前新手如何升级?

A:主要通过升级建筑、完成任务或者征战副本获得的经验值升级。

Q:游戏中如何获得四大资源?

A:在《罗马帝国》中的基本资源分为银币、木材、粮食、铁矿,可通过自身的

资源区建筑(民居、木场、农田、矿区)产出,亦可通过游戏内其他相关资源功能和活动获得。

Q:武将如何招募?

A:通关特定关卡后可以从名册中进行招募。

Q:如何出战更多武将?

A:在学院研究科技,研究“部队强化II”“部队强化IV”之后就可以出战更多的武将。

Q:如何领取礼包?

A:点击右上角“礼包”图标可领取固定奖励,或输入礼品码换取奖励。

Q:如何查看信件

A:点击右上方“信封”图标可进入收发邮件界面。

Q:如何显示消费提示框

A:点选右上角“充值”按钮,可进入充值/vip界面。

Q:游戏中的装备有等级之分吗?如何获得好的装备?

A:。装备可随着主将等级的提升而提升品级,装备品阶分为白、绿、蓝、红、紫、橙6个品级。商店刷新次数越多亲密度越高,亲密度高出现高品级装备的概率高。

Q:装备分为那些品级,怎么提升?

A:随着主将等级的提升开启更好的品级,分为白、绿、蓝、红、紫、橙6个品级。

Q:官职如何获得,有什么作用?

A:30级后完成“武将移动”任务后,击败皇榜中的NPC或玩家来获得对应官职,官职对玩家自身的资源产量有增益效果,官职越高对自身资源的产出帮助越大,另外越高的官职每天可以领取的银币俸禄也相应增多。

Q:游戏中各大资源都有什么用处。

A:银币:购买装备、招募武将、升级建筑、收买蛮族、投资任务等

木材:升级建筑、升级科技

粮食:征兵、副本推图、世界移动、战斗消耗

镔铁:升级兵器、兑换宝石

Q:游戏中如何免费获得金币?

A:玩家等级达到30级,完成任务“通关太守府军团”后,开启每日登陆奖励,可以获得一定量的金币和免费征收次数。

Q:为什么我征兵消耗的粮草不一样?

A:兵种等级越高,征兵需要的粮草就越多。

Q:副本推图升级太慢怎么办?

A:副本中有一些隐藏的NPC或副本,攻击他们可以掠夺大量资源或经验。击败之后消耗一定数量的金币重启副本。

Q:铁矿在哪里?

A:相关资源开启后,在世界地图上的主城附近会出现矿区。

Q:为什么战斗中不能选择战法了?

A:请查看武将兵力是否补满了,不是满兵状态的武将无法施放战法。

Q:选择国家以后还能更改吗?

A:不能。

Q:国战中占领其他国家的城池有什么好处?

A:提升每小时领取的赋税奖励。

Q:征兵太慢了怎么办?

A:升级兵营区建筑,加快基础征兵速度。使用征兵令或者金币瞬间减少5分钟征兵时间同时获得兵力。犒赏也能快速补充兵力。

Q:如何获得征兵令?

A:游戏每天赠送一定数量的征兵令,集市中也能买到征兵令,军功宝箱中也能随机获得。

Q:如何获得宝物?

A:军功宝箱中随机获得。

Q:怎么获得有技能的装备?

A:商店刷新,品级红色以上的装备可能附带技能。

Q:为什么我注资了科技但是没有效果?

A:科技要在注资全部完成并且研究结束以后才会生效。

复兴罗马帝国资源及宝石商会详解

复兴.罗马帝国资源及宝石商会概览,大家可以在后面的插图(图1:宝石商会效果图)看到宝石商会效果图。

宝石商会里面,一级宝石商会如果不用金币升级,只是起到简化捡宝石操作的作用,没有其他额外收益。而二到五级宝石商会建成后,可以在相应的国家 任务中获得兑换道具。依图1可以看出一级商会需要“镔铁”兑换宝石,二级商会需要“英雄帖”兑换宝石,三级商会需要“进城令”兑换宝石,四级商会需要“通行帖”兑换宝石,五级商会需要“外族商券”兑换宝石。

这些兑换道具,每个售价5000银币(640个进城令可以换取320w银币)所以,在三级宝石商会建成后,每天两轮.攻守城池任务,可以获得30*2*2=120个进城令。 但三级宝石商会兑换每日仅消耗50个进城令,多余的70个进城令折合35w银币,可以极大的缓解铁匠铺和单挑导致的银币缺口。换而言之,当玩家达到115级,建成三级宝石商会后,银币短缺问题将得到解决。接下来是宝石商会的详细分析,请先看(图2:宝石商会数据图)。

宝石商会的最低级别要求是111级,照例要求完成主线任务。图纸总计花费30w点券,着实惊人,但这一切都是值得的。 在一级宝石商会之前,玩家除了宝石副本,宝石征收之外,每天最多以3000镔铁/个的价格兑换200个宝石。(略有浮动,但不影响结论)一级宝石商会建成后,一方面省去了捡宝石的麻烦;另一方面,如果你肯花费1000金币升级,那么每次兑换(6w镔铁兑换20个一级宝石)额外赠送6个一级宝石(所占比例30%)。 效果最差的一级宝石商会,在金币升级后,能够让日常宝石的获取速度提高30%!而二到五级宝石商会更是夸张,国战获得兑换道具,免费兑换宝石。

要知道,在宝石商会之前,宝石的获得方式无论是宝石征收,宝石副本,还是镔铁兑换,都是要金币的。对于一个精打细算的中R,1个一级宝石=3000镔铁=1.5金币。而二到五级宝石商会,如果兑换道具充足,即便不金币升级,每天赠送200个一级宝石,折合300金币! 兑换道具如何获得呢,下面就来详细说明下:

本帖隐藏的内容

每天上午10:00-11:30,下午15:00-16:30,晚上20:00-21:30,有三次国家任务。 其中约有两次为攻守城池任务(每次两个),一次为特殊国战。特殊国战一共有七种(投资任务,比武积分,开疆扩土,坚守边疆,镇压蛮族),随机出现。注:不是每周每个任务出现一次,但七种特殊国战次数大致相当。 四种兑换道具里面,从充足到短缺可以有下面的排序:进城令,通行帖,外族商券,英雄帖。因为如果把一周作为一个周期,假定每个特殊任务恰巧出现一次,对一个参加所有国战的玩家,则有: 进城令获取30*2*2*7=840消耗50*7=350结余840-350=490 通行帖获取60*3*3=540消耗50*7=350结余540-350=190 外族商券获取150*2+40*6=540消耗50*7=350结余540-350=190 (因为外族商券获取任务更少,镇压蛮族在人多的情况下很难拿到6轮奖励,一旦错过损失惨重,所以,外族商券比通行帖短缺得多) 英雄帖获取200+180=380消耗50*7=350结余380-350=30 (最短缺的英雄帖,投资任务固定给200,比武积分要看名次,一般也就是180左右,一旦错过任务,道具必然不能保持每日兑换)

其一,国家攻防任务有概率获得全部种类的宝石商会所需道具。在攻守城池国家任务时,完成每个个人任务,会奖励5个兑换道具。这略微改善了宝石商会兑换道具紧张,要求国战在线率高的问题。

其二,随时间变化,禁卫军难度调整。以原60级禁卫军为例,现在提升为90,每排镔铁奖励由30提升到6,整点刷新10个。这一方面改善了弱国被强国围城的现状,另一方面在游戏内为时间党免费提供了大量镔铁。每个整点,每个距国都5格的现90级禁卫城市(原80级),提供27600镔铁供大家瓜分!

虽然在满兵器后,镔铁只能通过兑换宝石消费(每日消耗60w),但对于没有满宝器的广大普通玩家,影响深远。在时间党能够通过刷禁卫获取大量镔铁后,小R可以考虑放弃镔铁征收,中R也应该更加关注宝石获取。本来就性价比堪忧的铁匠铺,更是受到了严重冲击。个人认为,现在铁匠铺红色升级勉强可以考虑,紫色升级完全可以放弃了。(大R超R,时间少有特殊需求的玩家除外)由此可见宝石商会性价比远高于铁匠铺的结论。宝石商会是如此重要,收益是如此的丰厚,使得大家都竭尽全力尽早修建。尽管如此,我们仍然参照旧例,计算一下回本时间(见图3:宝石商会回本时间表)。

大家可以看到,宝石商会的基础建筑平均回本时间为十天,金币升级平均回本时间为半个月。对比铁匠铺的基础建筑平均回本时间一个月,金币升级红色回本时间三个月,紫色半年。小编表示:如果你不打算金币升级宝石商会,那么建议你也别消费其他性价比更低的项目,安心做个非R吧。 说到这里,估计很多人已经迫不及待了吧。不过请保持耐心,看看宝石商会离我们有多远。(见图4:110级后升级速度估算表)

普通活跃玩家每日经验获取大概在1000w左右,强力活跃玩家可以达到1500w。如果大量消费粮食冲级,日经验获取可达2000w。从110级开始,到119级为止,需要如上图表格所示的时间。这真是一个漫长的旅程。

复兴.罗马帝国有两个体系,分别是经验粮食体系和镔铁宝石体系。经验粮食决定级别,镔铁宝石决定攻防战斗力。而铁匠铺和宝石商会就是这两个体系之间的桥梁。如果说铁匠铺的效果差强人意的话,那么宝石商会的效果则是非常突出。

下图(图5:资源对等级换算图)计算了考虑宝石商会损失情况下,精打细算的中R的经验价值。这个经验价值是说,对于精打细算的中R,每晚一天开宝石商会,就会有一天的损失。 如果按照之前的1宝石=3000镔铁=1.5金币计算,晚开一天全部五级宝石商会的损失是600个一级宝石(价值900金币)。那么,如果你每天的经验获取是1000w的话,每1w经验,就意味着0.9金币的宝石获取。 提早开宝石商会,可以免费获得原本必须金币购买的宝石,相当于变相给精打细算的中R升级提供了补贴。在刷城升级的情况下,对4级兵,大概有1粮食=1经验。(只对打NPC守卫有效,打玩家视战斗力的不同而不同,但一般比打NPC的经验少些。遇上强大的超R,1粮食只能获得0.6-0.7经验) 因此,粗略计算,在117级四级宝石商会之前,点券加倍两次买米(1金币=50点券=1.5w米=1.5w经验)都是划算的,建议抓紧冲级。对于有上进心的精打细算的中R,尽快达到119级,金币升级全部宝石商会,是比较合理的选择。祭祀粮食由于价格上限修改为15金币,边际价格较高,并不推荐。

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末日生存指南

末日生存指南

类型:游戏问答大小:88.83MB版本:1.1 安卓版语言:中文

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