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星露谷物语花舞节怎么找舞伴

时间:2023-07-07来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

stardew valley花舞节怎么邀请舞伴

  星露谷物语是近期很热门的游戏,而在花舞节上玩家可以邀请一个单身的NPC一起跳舞,如果不找舞伴的话孤零零的挺寂寞。很多玩家可能不知道找舞伴需要什么条件,怎么样找,这里给大家介绍一下。

  首先花舞节是在春天第24天的早上9点开始,地点是在cindersap森林西部巫师塔左边的大桥南部。

  农场下方出口出去,然后从左边断桥走过去。跳舞的节日摊位上会有春天常见的几种野花以及一个随机的稀有稻草人。

  在跳舞的节日上你可以邀请任意一个单身的男子/女子跳舞,但是你最起码要和他们有四颗心的好感度,否则会被拒绝,除此之外你还可以和村民们对话。

  只要跟市长刘易斯对话并选择开始就会开始花之舞,结束后你会回到家,时间变为晚上10点。

  春天第一年舞会前四颗心好感度的方法:

  其实是非常看运气的,首先过节前每天要经常去任务板子逛逛,如果接到可攻略角色的任务就想办法去完成,之后猛砸他们喜欢的礼物。

  如果你只是想找个人跳舞不在乎是谁的话,第一年春天前期各个可攻略NPC喜欢的东西里最好实现的是SAM的披萨(saloon有售),leah的沙拉(saloon有售)以及医生harvey的咖啡(saloon有售),你要做的就是前三周每周给他们送礼品,以及想办法做一个关于他们的任务,可以说条件还是有些苛刻的,尽可能去做吧!

  

星露谷物语 花舞节怎么邀请舞伴

http://jingyan.baidu.com/article/358570f6bbaafcce4724fcd8.html

星露谷物语舞节怎么结束

 1、日期:春季24天,上午9点开始,地点:农场南部的森林或者小镇的西边

  2、玩法:找一个舞伴一起跳舞(第一年基本看看就好了),没有舞伴就找机油吧,总有一个适合你。

星露谷物语怎么能让人物在城镇内的跑步变快,有没...

按f11键骑着马吃着加速度的餐食才是最快的。

背景知识:

1、矿场在地图最右上角前期先攒钱买1800的鱼竿是个不错的路子,钓鱼发家致富。各种东西最好都备着一两个,别都卖了,会有任务和bundle收集一开始的野花啥的留着别卖了,不然春天月底flower dance节日邀请不到舞伴,人物喜好可以查指南。

2、养牛场不仅可以养牛,而且可以做酿酒厂、腌菜厂。刷硬木的那里不是八个。是十二个。下面有一个口可以进去。里面还有四个。所以一天是十二个。然后收完东西,想干嘛干嘛去 比如种个大作物出来,等等小仙女,老巫婆,掉陨石啥的。

星露谷物语》好感度系统详解

《星露谷物语》好感度系统,相信很多小伙伴都想知道关于《星露谷物语》好感度系统的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关《星露谷物语》好感度系统相关攻略,一起来看看吧~

《星露谷物语》中提升NPC好感度是一个非常重要的部分,除送礼之外还有许多方法,合理利用这些方法就可以快速提升NPC好感度。下面就一起来看看“习惯lm4444”介绍的《星露谷物语》快速提升NPC好感度方法吧。

除了小伙伴们知道的送礼之外,其实还有许多可以提升好感度的方法,合理的利用可以有效减少送礼时间。

1、花舞节

花舞节如果能邀人跳舞的话(只能邀请可结婚对象),与跳舞对象的好感会增加两星,由于跳舞需要4星好感,在资源紧张的前期我们就需要利用生日的8倍好感,而在花舞节前生日的可结婚对象目前只有海莉和谢恩,在他们生日前搞到最爱并保证每周的送礼就可以满足条件,海莉的最爱需要一点人品(猪车刷椰子等),谢恩最爱可以酒吧购买披萨,弄完这一切后,好感度就能达到6星,这意味着选择这两者为结婚对象的可以在第一年夏秋之际就结婚。

2、夏日宴会

向锅中放入不同食材镇长会有不同反应,而不同的反应会带来全村npc的好感变化,最好的是全+120,需要放入的食材如下图,不要轻易毒害镇长。

3、冬日星宴会

为你的神秘朋友准备一份礼物,这份礼物会带来5倍好感,不过神秘朋友是随机的,比较看脸,能随到比较麻烦的npc是最好的

4、好感度献祭

完成好感度献祭会增加所有npc两星好感,也许是作者考虑到提升好感度不易特意设置的福利,需要注意的是如果你第一年猪车好运刷到了红叶卷心菜,不要急着完成好感度献祭,等第二年肯特来了再完成,这个人物着实麻烦,提升两星能省不少事。

好感度系统是一个很成功的系统,也许是它对游戏产生的影响并没有其它系统那么大,使得我们对它的要求也没有那么高,但这无法掩盖它所带来的不一样的乐趣。

星露谷物语是一个单机游戏,鹈鹕镇是一个虚拟城镇,游戏中始终只有玩家是可控的,其它npc都是一堆数据,但这些并非作者想要的,作者当然想把每个npc都做成鲜活的生命,但这是技术上无法达到的,那我们玩家呢?也把这一切当数据看么,lz是第一次接触这类游戏,之前并没有玩过牧场物语之类的,星露谷物语让我入迷的是它的玩法,但它吸引我的却是它简单的背景,远离城市的喧嚣来到偏远的小镇,慢慢去融入这个大家庭,去认识一个个个性鲜明的npc,或友好或恶劣,却在慢慢了解后变的可爱,游戏的设计是作者决定的,但如何享受游戏却是我们玩家决定的,我可以理解自己把一个休闲游戏玩的这么累,但却无法容忍自己把游戏玩的那么无趣。

关于好感度,很多人都提到过后期买咖啡到处送,毕竟咖啡易获得又是绝大多数人喜欢的礼物,简单又实用,但从个人角度讲,这种方式我难以接受,我没资格评判这种玩法的对错,这毕竟只是个游戏,每个人有每个人的看法,但我希望那些刚接触或是接触不久的玩家好好去享受这个游戏,多和npc对对话,多去了解它们的喜好,多看看剧情,攻略的目的是提供捷径,但降低了游戏乐趣就有些得不偿失了,所有有些内容我不讲也不想讲,附上新档第一年春截图一张,没有刻意去追求极限,但也还算满意。

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