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三国全面战争马腾派系特色兵种介绍 兵种属性一览

时间:2023-03-06来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

三国全面战争 各个势力特有的兵种是那些呀?

吕布:陷阵营,并州铁骑

公孙瓒:白马射手,燕云铁骑

李傕:铁车兵

马腾:西凉铁骑

刘备:白耳兵,无当飞军

孙策:劫营骑,特色水军

刘表:荆湘精锐射手

韩玄:老人头精锐

袁绍:先登死士,大戟士

张燕:黑山贼

张鲁:术士

袁术:大斧兵

扩展资料

兵种分类:

1、持戟民兵    

类型:轻甲持戟步兵

作用:全能型,擅长应对骑兵,不能使用高级阵型。   

2、持弓民兵    

类型:轻甲弓兵

作用:后方输出,不能使用高级阵型,应对骑兵较弱。 

3、军刀民兵    

类型:轻甲持剑步兵

作用:进攻,抵御远程,不能使用高级阵型。 

4、骑马戟兵    

类型:轻甲持戟骑兵

作用:侧翼包抄,不能使用高级阵型。

5、骑马军刀民兵    

类型:轻甲持剑骑兵

作用:反远程,不能使用高级阵型。

三国全面战争1.9每个势力的特色

一、刘备

1、三级港口可补充鸣鹤战舰

2、4级伏羲神庙可补充无当飞军

3、3级弓箭营可造重弩手

4、4级弓箭营可造连弩即诸葛弩

5、4级步兵营可造威武长刀兵

6、5级步兵营可造白耳兵

二、曹操

1、4级兵营可造青州兵 

2、5级兵营可造武卫营

3、4级骑兵营可造虎豹骑

4、3级弓箭兵营可造单臂弩车

5、3级兵家神庙可补充乌桓弓骑

三、孙权

1、 4级兵营可造解烦步兵

2、3级弓箭兵营可造横江射手

3、4级道家神庙可造敢死队

4、4级兵家神庙可造突袭骑兵

5、4级木行神庙可造女亲兵

6、4级水行神庙可造飞榫战舰

7、5级水行神庙可造海鹰战舰

四、吕布

1、4级兵营可造甲胄重兵

2、政改之后4级兵营陷阵

3、4级骑兵营 可造玄戟铁骑

4、3级弓箭神庙可造弓骑

5、3级土行神庙可造突阵猛士

五、陶谦

1、4级兵营可造铁戈兵

2、3级伏羲神庙可补充丹阳兵 

六、孔融

1、4级炎帝神庙可造大锤兵

2、4级儒家神庙可造剑侠

3、4级墨家神庙可造墨侠

六、张角

1、4级兵营可造威武长刀突袭兵

2、3级弓箭兵营可造重弩

3、隐修所可以造鬼吏

4、天师神庙2级可出鬼卒

七、董卓

1、4级兵营可造飞熊军

2、3级骑兵营可造飞熊铁骑

3、1级铁匠铺可出弓箭战车

4、2级铁匠铺可出长枪战车

5、2级冶炼神庙可补充羌步兵、羌骑兵

八、马腾

1、4级步兵营可造勇武长枪兵

2、2级骑兵营可造骆驼弓骑兵、投枪重骑兵

3、3级骑兵营可造西凉铁骑

4、2级冶炼神庙可补充羌步兵、羌骑兵

5、4级炎帝神庙可补充甲胄长枪兵

九、袁绍

1、4级兵营可出雄武长矛兵

2、3级兵营可出重铠枪骑兵

3、4级兵营出大戟士骑兵

4、3级弓箭兵营可出单臂弩车

5、3级女娲神庙出先登弩骑

6、3级英帝神庙可出先登弩士

7、3级土行神庙可出先登死士

8、4级冶炼神庙可出大戟士

十、公孙瓒

1、4级步兵营可出甲胄重兵

2、2级骑兵营可出白马射手

3、3级骑兵营可出白马义从

4、政改之后3级骑兵营可出燕云铁骑

十一、张燕

1、3级步兵营可出蛮贼大斧

2、4级步兵营出蛮贼长枪

3、2级酒馆出黑山突袭兵

4、3级蚩尤神庙出黑山猛士

5、3级到家神庙出黑山骑兵

6、3级墨家神庙出黑山死士

十二、袁术

1、4级兵营可出飞斧兵、重装大斧兵

2、3级骑兵营可出飞斧骑兵

十三、刘表

1、4级兵营可出健武重步兵

2、3级骑兵营可出健武骑兵

3、3级弓箭兵营健武铁弓手

十四、严白虎

1、3级弓箭兵营可出猎人武射

2、1级捕房可出大斧死囚

3、3级弓箭神庙可出杀手

4、3级蚩尤神庙可补山越兵、岭南野人

十五、韩馥

1、3级兵营可出交州义士

2、3级弓箭兵营可出苍然射手

十六、刘璋

1、4级兵营可出威武长枪兵

2、3级弓兵营可出重弩

3、4级墨家神庙可出大橹步兵

十七、蛮王

1、3级骑兵营可补充象兵

2、3级弓箭兵营可造驱兽兵

3、4级树神神庙可造藤甲兵

4、3级大象神庙可补充象兵

5、4级大象神庙可补充南中战象 

6、5级大象神庙可补充圣战象铁甲战象

7、2级狩猎神庙可出南蛮女弓骑

8、2级锻造神庙可出猎头猛士

9、3级锻造神庙可出南蛮猛士

三国全面战争1.9各势力特色兵种 公孙瓒 刘备 曹操 ...

曹操:虎豹骑、武卫营、青州兵
刘备:无当飞军、突将骑、白耳兵、连弩兵
袁术:飞斧兵、飞斧骑兵、大斧兵
公孙:白马义从、白马射手、燕云铁骑
刘表: 健武重步兵 健伍骑兵 健伍弓手
这些特色兵种建造要求也各不相同,需要不同的庙宇,不同的地区,还有的兵种有冲突不能同时建造
具体可以看这里https://gouhuo.qq.com/games/guide/301716?ADTAG=SGWD2

求罗马全面战争派系兵种资料

Rome:Total War
罗马3家的
元老院的兵种和朱利安家族的一样,就不单独介绍了
1.农民
攻击:1,1,轻型
防御:0,1,0
生命:1
士气:0
训练:100
维持:100
能力:贫乏的士气
能挖地道

2.战狗
攻击:12,2,轻型
防御:2,1,0
生命:1
士气:4
训练:680
维持:50
能力:惊吓附近敌军
快速的移动

3.自燃猪(我确实没见人放火)
攻击:7,2,轻型
防御:3,1,0
生命:1
士气:4
训练:260
维持:50
能力:惊吓大象
快速的移动

4.罗马御卫队
攻击:12(投射:16),4,重型
防御:12,6,5
生命:1
士气:10
训练:810
维持:320
能力:能组成龟盾阵
冲锋前投掷标枪
良好的士气
良好的体力
能挖地道

5.城镇民兵
攻击:3,4,轻型
防御:0,2,5
生命:1
士气:2
训练:150
维持:100
能力:贫乏的士气
能挖地道

6.辅助骑兵
攻击:7(投射:7),2,投射
防御:2,3,4
生命:1
士气:6
训练:470
维持:110
能力:能组成坎塔布圆环阵
快速的移动

7.军团骑兵
攻击:9,9,轻型
防御:12,6,4
生命:1
士气:10
训练:790
维持:140
能力:能组成楔型阵
良好的士气
强有力的突击
良好的体力

8.御卫队骑兵
攻击:12,9,轻型
防御:11,7,4
生命:1
士气:10
训练:840
维持:240
能力:能组成楔型阵
良好的士气
强有力的突击
良好的体力

9.暗杀者
攻击:12,9,轻型
防御:11,7,4
生命:1
士气:10
训练:840
维持:240
能力:

10.将军卫队
攻击:12,9,轻型
防御:11,7,4
生命:2
士气:10
训练:NA
维持:NA
能力:能集合附近部队
良好的士气
强有力的突击
良好的体力

以上是在马略改革前后都出现的兵种,现在介绍马略改革前的兵种
11.罗马散兵
攻击:5(投射:7),2,投射
防御:2,3,2
生命:1
士气:4
训练:270
维持:170
能力:能在长草中躲藏
对战象和战斗有攻击加成
在森林中战斗有加成
快速的移动
能挖地道

12.罗马青年军
攻击:7(投射:11),2,投射
防御:5,4,5
生命:1
士气:6
训练:440
维持:170
能力:在冲锋前投掷标枪
能挖地道

13.罗马壮年军
攻击:7(投射:11),2,重型
防御:7,4,5
生命:1
士气:6
训练:490
维持:170
能力:冲锋前投掷标枪
能挖地道

14.罗马长枪兵
攻击:7,7,轻型
防御:7,5,5
生命:1
士气:6
训练:500
维持:210
能力:对骑兵战斗有加成
良好的士气
能挖地道

15.罗马轻装弓箭手
攻击:3(投射:7),2,投射
防御:0,2,0
生命:1
士气:4
训练:190
维持:170
能力:在树林战斗有加成
能挖地道

16.罗马游骑兵
攻击:7,7,轻型
防御:3,5,4
生命:1
士气:4
训练:390
维持:110
能力:能组成楔型阵
良好的体力

下面是马略改革后出现的兵种

17.轻装辅助步兵
攻击:5(投射:7),2,投射
防御:2,3,2
生命:1
士气:6
训练:290
维持:170
能力:能在长草中躲藏
对战象和战斗有攻击加成
在森林中战斗有加成
快速的移动
能挖地道

18.辅助步兵
攻击:5,5,轻型
防御:7,4,5
生命:1
士气:6
训练:430
维持:170
能力:对骑兵有攻击加成
在森林中战斗有加成
良好的体力
能挖地道

19.辅助弓箭手
攻击:4(投射:9),2,投射
防御:3,4,0
生命:1
士气:4
训练:430
维持:170
能力:能在长草中躲藏
长程弓箭
能使用火箭
在森林中战斗有加成
快速的移动
能挖地道
良好的体力

20.早期罗马军团
攻击:9(投射:13),4,重型
防御:7,5,5
生命:1
士气:6
训练:610
维持:210
能力:能组成龟盾阵
在冲锋前投掷标枪
良好的士气
良好的体力
能挖地道

21.罗马军团
攻击:9(投射:13),4,重型
防御:12,5,5
生命:1
士气:10
训练:740
维持:210
能力:能组成龟盾阵
在冲锋前投掷标枪
良好的士气
良好的体力
能挖地道

22.罗马禁卫军
攻击:14(投射:18),4,重型
防御:12,7,5
生命:1
士气:12
训练:860
维持:320
能力:能组成龟盾阵
在冲锋前投掷标枪
绝佳的士气
非常好的体力
能挖地道

23.罗马骑兵
攻击:7,7,轻型
防御:6,5,4
生命:1
士气:6
训练:520
维持:110
能力:能组成楔型阵
良好的体力

下面的是各种器械,因为罗马最齐全,所以其他的国家都没贴,在罗马中一起介绍
(攻击中数据前一个是对部队攻击力,后一个是对建筑攻击力)
24.弩炮
攻击:53,24,轻型
防御:7,3,0
生命:1
士气:6
训练:320
维持:100
能力:投射武器能伤害复数的敌军
长程武器
能使用火弩
不能隐藏

25.蝎弩
攻击:43,0,轻型
防御:7,3,0
生命:1
士气:6
训练:380
维持:100
能力:投射武器能伤害复数的敌军
超长程武器
能使用火弩
不能隐藏
对建筑和城墙无法造成伤害

26.连发弩炮
攻击:33,0,轻型
防御:7,3,0
生命:1
士气:6
训练:460
维持:160
能力:投射武器能伤害复数的敌军
长程武器
不能隐藏
对建筑和城墙无法造成伤害

27.投石机
攻击:53,70,轻型
防御:7,3,0
生命:1
士气:6
训练:830
维持:120
能力:投射武器能伤害复数的敌军
超长程武器
能投射火弹
不能隐藏
打击部队时缺乏精准度

28.重型投石机
攻击:63,110,轻型
防御:7,3,0
生命:1
士气:6
训练:1050
维持:120
能力:区域攻击
能使用火弩
不能隐藏
打击部队时缺乏精准度

下面是三大家族的特色兵种

29.朱利安家族
Samnite角斗士
攻击:14,4,轻型
防御:7,7,0
生命:2
士气:14
训练:720
维持:260
能力:绝佳的士气
会擅自发动突击
非常好的体力
能挖地道

30.布鲁提家族
velite角斗士
攻击:12,7,轻型
防御:2,7,5
生命:2
士气:14
训练:620
维持:250
能力:对大象和战车有攻击加成
绝佳的士气
会擅自发动突击
非常好的体力
能挖地道
快速的移动

31.西庇阿家族
mirmillo角斗士
攻击:12,7,轻型
防御:7,7,0
生命:2
士气:14
训练:700
维持:260
能力:绝佳的士气
会擅自发动突击
非常好的体力
能挖地道

日耳曼族
1 日耳曼农民
攻击:1,1,轻型
防御:3,1,0
生命:1
招募费用:150
维持费用:100
初始士气:0
能力:战嚎(加攻,降低敌人士气)
善于在森林中
在森林或雪地战斗有加成
低下的士气

2 日耳曼散兵
攻击:6(投射攻击:9),4,投射
防御:0,1,2
生命:1
招募费用:220
维持费用:130
初始士气:4
能力:能在长草中隐藏
对战象和战车有攻击加成(都+6)
在森林或雪地战斗有加成
快速移动

3 日耳曼尖叫女人
攻击:11,7,重型
防御:0,1,0
生命:1
招募费用:320
维持费用:130
初始士气:10
能力:尖叫使敌人惊慌………………
善于在森林中
在森林或雪地战斗有加成
好的士气

4 野蛮人骑兵
攻击:9,9,轻型
防御:3,3,4
生命:1
招募费用:400
维持费用:90
初始士气:4
能力:雪地战斗加成
能组成楔型阵
不下令就有可能突击
强力有的突击

5.狂热者
攻击:13,6,轻型
防御:0,2,5
生命:1
招募费用:430
维持费用:130
初始士气:10
能力:战嚎(加攻,降低敌人士气)
善于在森林中躲藏
在森林或雪地战斗有加成
不下令就有可能突击
好的士气
好的体力

6 日耳曼斧兵
攻击:11,7,重型
防御:3,4,2
生命:1
招募费用:450
维持费用:170
初始士气:8
能力:战嚎(加攻,降低敌人士气)
善于在森林中躲藏
在森林或雪地战斗有加成
不下令就有可能突击
好的士气

7 日耳曼长矛兵
攻击:9,9,轻型
防御:3,3,5
生命:1
招募费用:510
维持费用:200
初始士气:4
能力:能组成长枪方阵
善于在森林中躲藏
攻击骑兵有加成(+6)
在森林或雪地战斗有加成
不下令就有可能突击
强有力的突击

8 天选斧头兵(双手斧兵)
攻击:18,9,重型
防御:0,6,0
生命:1
招募费用:580
维持费用:200
初始士气:12
能力:战嚎(加攻,降低敌人士气)
善于在森林中躲藏
在森林或雪地战斗有加成
善于对付盔甲
绝佳的士气
不下令就有可能突击
强有力的突击

9 夜行劫掠者
攻击:14,8,重型
防御:3,2,5
生命:1
招募费用:540
维持费用:130
初始士气:10
能力:战嚎(加攻,降低敌人士气)
善于在森林中躲藏
恐吓周围敌军步兵
不下令就有可能突击
强有力的突击
好的士气
好的体力

10 天选弓箭兵
攻击:10(投射:12),5,投射
防御:7,4,0
生命:1
招募费用:700
维持费用:180
初始士气:8
能力:善于在森林中躲藏
在森林或雪地战斗有加成
长的射程
能使用火箭
好的士气
好的体力

11 日耳曼战狗
攻击:14,4,轻型
防御:2,1,0
生命:1
招募费用:720
维持费用:60
初始士气:4
能力:恐吓周围敌军
在森林或雪地战斗有加成
快速移动

12 野蛮人贵族骑兵
攻击:10,10,轻型
防御:6,5,4
生命:1
招募费用:600
维持费用:160
初始士气:8
能力:雪地战斗加成
能组成楔型阵
不下令就有可能突击
强力有的突击
好的士气

13 哥特骑兵
攻击:13,10,轻型
防御:9,6,4
生命:1
招募费用:790
维持费用:190
初始士气:12
能力:雪地战斗加成
能组成楔型阵
不下令就有可能突击
强力有的突击
绝佳的士气
注意:所有骑兵在攻击大象时会有攻击-8的惩罚,攻击骆驼时则-4

14 日耳曼狂战士
攻击:19,8,轻型
防御:0,5,0
生命:3
招募费用:840
维持费用:120
初始士气:16
能力:战嚎(加攻,降低敌人士气)
在森林或雪地战斗有加成
恐吓附近敌军步兵
绝佳的士气
不下令就有可能突击
强力有的突击
非常好的体力

帕提亚族
1.农民

2.山地战士
攻击:5,5,轻型
防御:3,4,2
生命:1
士气:4
训练:290
维持:170
能力:能在长草中隐藏
会擅自发动突击
良好的体力
快速的移动
能挖地道

3.东方步兵
攻击:3,4,轻型
防御:3,2,5
生命:1
士气:2
训练:330
维持:150
能力:对骑兵战斗有加成
贫乏的士气
能挖地道

4.东方投石者
攻击:3(投射:4),2,投射
防御:0,2,2
生命:1
士气:4
训练:150
维持:170
能力:快速的移动
能挖地道

5.东方弓箭手
攻击:3(投射:7),2,投射
防御:0,2,0
生命:1
士气:4
训练:190
维持:170
能力:能使用火箭
快速的移动
能挖地道

6.骑射手
攻击:3(投射:7),2,投射
防御:0,2,0
生命:1
士气:4
训练:440
维持:110
能力:能组成坎塔布圆环阵
快速的移动

7.帕提亚骑兵
攻击:9(投射:10),3,投射
防御:6,4,0
生命:1
士气:8
训练:780
维持:140
能力:能组成坎塔布圆环阵
良好的士气

8.重甲骑兵
攻击:7,15,重型
防御:18,5,0
生命:1
士气:8
训练:890
维持:140
能力:能组成楔型阵
良好的士气
强有力的突击

9.重甲骆驼骑兵
攻击:7,15,重型
防御:18,5,0
生命:1
士气:8
训练:940
维持:140
能力:能组成楔型阵
在沙漠战斗有加成
惊吓马骑兵
好的士气
强有力的突击
(注:需当地有骆驼资源才能训练------就是地图上有骆驼图标)

10.东方将军
攻击:10,16,重型
防御:18,6,0
生命:1
士气:10
训练:NA
维持:NA
能力:能集合附近部队
良好的士气
强有力的突击
良好的体力

11.东方战象
攻击:7(投射:10),11,投射
防御:13,3,0
生命:15
士气:8
训练:2410
维持:490
能力:特殊攻击
对骑兵战斗有加成
惊吓附近敌军
良好的士气
可能会惊慌暴走
不能隐藏

下面是三种当地雇佣兵
贝都因骆驼骑兵
攻击:7,2,轻型
防御:3,4,4
生命:1
士气:4
训练:不定
维持:110
能力:能组成楔型阵
在沙漠战斗有加成
惊吓马骑兵
良好的体力

阿拉伯骑兵
攻击:7,2,轻型
防御:3,4,4
生命:1
士气:8
训练:不定
维持:110
能力:能组成楔型阵
在沙漠战斗有加成
好的体力
快速的移动

贝都因骆驼弓骑兵
攻击:3(投射:7),2,投射
防御:3,2,4
生命:1
士气:4
训练:不定
维持:110
能力:能组成坎塔布圆环阵
在沙漠战斗有加成
惊吓马骑兵
良好的体力

帝国全面战争各个国家特色兵种,要中文,属性详细...

英国冷溪。。不过红衣军就打遍全球了,,无压力
奥地利气枪,线列很渣。,
法国属于肉搏射击比较均衡的,有近卫 骑兵猛 火炮还行
懒得说了。。这个帝国全面战争没啥太大区别。我感觉区别就是地域的不同。比如英国 法国 西班牙玩着还行 地理位置好。 那个奥地利那地方,,让你选你也懒得玩
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