《辐射4》中很多玩家都想体验mod,但是苦于不会安...
如果你不会用NMM的话。百。
NMM用法:自己按网站上的来安装吧,这是3dm上的NMM安装方法
网页:http://bbs.3dmgame.com/thread-4978923-1-1.html
手动安度装mod方法
1.首先看看我的文回档/My Games/Fallout4下的 Fallout4Prefs.in文件[Launcher]下面有没有添加bEnableFileSelection=1。没有把它添加上。
2.把C:/Users/Administrator/AppData/Local/Fallout4下的plugins.txt取消只读答。
3.打开Fallout4Launcher
辐射4改善了射击体验,老滚6是不是改善打击感
想要纵横废土,那么各位玩家就必须掌握好战斗生存技巧,今天给大家带来《辐射4》战斗生存实用技巧分享,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。 《辐射4》战斗生存技巧详细: 1、在ATS射击中,角色的几种抗性都是特别高的,因此如果当遇到离你十分近的超变自爆、飞过来的手雷、胖子等,而无法及时躲避时(以至于不躲避就会死的情况),可以即时开始ATS任意瞄准一目标射击多次; 以此来吃下原本巨大的伤害,等到射击结束,损失的部分血量也能及时补回去了。但是需要注意一点,在ATS瞄准时角色的抗性是不会提高的。 2、第三人称在战斗中不是没有用的,尤其是对于点了lduo;穿透器rduo;的潜狙+ATS流,它能提供给你一个更大的视角来侦测敌人,下一步的行动,然后从意想不到的角度发起攻击,即使你在一面比较薄的掩体后。 3、如果不是潜行流,就不要装备带有lduo;隐形rduo;的盔甲了。如果不点潜行Perk、那不仅没什么用,稍微离你近一些的敌人一照面也会秒速发现你,而且会使你的武器一起透明而无法有效的瞄准; 即便你的武器附带发光瞄准器也是看不到的,包括游戏菜单都有时会隐形(不知目前的版本是否修正),但这种情况,你可以使用第三人称进行瞄准。 4、在水面游泳时是可以跳的,所以当你无论如何也需要游过一段距离,并且你也没有携带抗辐射服、不想吃抗辐宁时,你可以选择这种方法来少吸收一些辐射,经测试大约能少吸收一半的水中辐射。 因此水男孩Perk是绝对没必要点的,况且能碰上这种情况也是不容易的。 5、对非可控的友方(即非基地居民、跟随的队友外),是最容易偷窃的,这也是获得最简单的方式。但是一旦你偷窃了NPC的所有,他将不会再使用这种,除非你特意给他塞回1发。 当缺乏武器时,他会按照优先依次使用、霰弹、、近战武器。利用这个原则,你可以一场大型肉搏战场。 6、与老滚5不同,在升级时要学会测试你即将加点的技能,有些技能并没有你想象中的那么好用,这只是白白的浪费技能点,而且你也许整个游戏中只用得上1-2次。 7、随身携带一把带有lduo;追踪瞄准镜rduo;的武器是十分必要的,这给了你远距离标记敌人的机会,这样你就能随时把握敌人的动机。 没有携带怎么办?在缺乏观察条件时,并且你不确定当初场景中敌人的情况,你可以试着在不会被发现的角落放一两发空枪。你也可以大致对在场的敌人数量、位置做一个基本的把握。 8、基地中的蔬菜等,就算你不去收,在你离开很远的时候,每一段时间它也会全部收入基地的仓库,这个效率与你基地的幸福度有关。同理,建造尽可能多的净水器或抽水阀,你造的越多,定期获得的纯水就越多,你能获得的利益就越多。 9、魅力6的lduo;地方领导者rduo;是你玩这款游戏必点的技能,它是作为一个与前作完全不同的创新玩法的技能,它的lduo;创造管线rduo;会给你带来很多好处。当你的基地全部连接起来后,你的资源也是共同计算的,这有些类似于即时战略游戏的资源系统。 收入仓库的蔬菜虽不能再任意基地提取出实物,但是在任意一基地却可以使用共同资源来其他道具。小举一例,利用这一规则,你可以在各个基地有针对性的栽种一些玉米、变种果等植物,然后不断的烹饪lduo;蔬菜淀粉rduo;,这不仅能解决你缺少资源lduo;粘合剂rduo;的问题,配合lduo;学者rduo;,这还可以给你带来大量可观的经验值。同理,在化学合成台合成lduo;切削剂rduo;也可以解决lduo;油rduo;的问题。 10、不要纠结加点的问题,这与上古卷轴5不同,事实会告诉你多加一点少加一点那不会影响多少,况且加错的那一点迟早也有它的作用,顶多也就是再升一级再加的问题。所以尽量少看攻略,这不是辐射3的加点,不要给自己的心情找麻烦。 11、除狗外的队友其实也帮不了你多大忙,如果你够拼,你会发现大于90%的敌人还是由你解决,队友更多的时间还是帮你扛东西。但不管怎么说,这还是能给你节省好几个技能点(来自于独行侠)来做别的。 况且,与能和你说话的队友一起的冒险不光会增加不少乐趣,而且还可以培养友谊,更有意思的地方在于,对于大多数队友,一旦你获得了某个队友的Perk,就算他不在身边,你还是可以享受这个BUFF。当然,阴谋论者也可以培养完所有队友的Perk,然后点开独行侠、选择狗肉一起旅行。 12、不要养成频繁使用F5保存的习惯,这会造成一些无法挽回的死档。例如在高空中无意识按下F5进行保存,那么下一步你该做的只有控制台输入lduo;tgmrduo;打开上帝模式了。 14、如何消除攻击后的硬直,进行快速的近战攻击?在打出攻击之后瞬间切换第一、第三人称视角,你就会发现你马上就可以再释放第二次近战攻击,配合得当,敌人将很难防御你的攻击再反击。 但是这种方法是有风险的,因为当你在第三人称中被性或近战武器击中,你马上会陷入很麻烦的硬直状态。而第一人称无论如何你都不会明显的硬直。所以如果你够仔细,你会发现这个游戏的两种视角的各种差距还是比较大的,例如受伤判定以及硬直判定。 15、与上古卷轴5不同,似乎这一作偷到的东西也可以钱了。所以不要吝啬你的手,带上那些喜欢偷窃的队友,的了钱的果断,不了钱的回家拆了当资源用吧。(而且似乎偷到的东西在身上携带一段时间,就会变成自己的?我没有仔细观察过,拜托知道的玩家告知一下) 16、常常在道具栏中备一套防辐射服是十分必要的,你不知道什么时候那些原有的子民会跳出来朝你射击,和不计辐射量的NPC不同,伽马枪一次就会增加你点辐射值,所以只要10枪你就可以读档了。 17、用ATS打断腿不仅对尸鬼十分有效,其实对所有非废土生物e799bee5baa6e59b9ee7ad9431333363356539的敌人都是有效的。一旦你将他们的腿打废,他将很难行动,朝你射击、投掷手雷等等行为会大幅下降。俗话说得好,射人先射马,所以如果你无法决定打哪儿的时候,瞄头打命中率又不够,那么果断选择双腿吧。 18、大多数废土生物在初期、高难度下很难料理,灵活的跳跃卡位才是你应该选择的战略。另外,多注意脚下的地形,例如蝎子、鼹鼠这种生物不会在石头地中突然蹿出,因此对你而言是绝对安全的。 gt;gt;查看辐射4全部攻略lt;lt;
游戏《辐射4》的游戏体验如何?
《辐射4》作为一款自由度很高的RPG游戏,整个游戏的游戏体验可以从剧情、游戏内容两个方面来阐述。
在剧情方面,《辐射4》延续以往辐射系列的“重在选择”的特点。在主线剧情的前半段,玩家会接触四个阵营,然后在主线后期决定自己的立场。根据立场的不同,剧情线和结局会有区别。不过,由于做出选择必然也会做出舍弃,所以一些玩家不喜欢这样的展开,另外,不同的选择也导致不同玩家之间存在分歧、争议,也间接的拉低了大家对剧情的感官。其实,客观的来说,主线故事本身是很不错的,整个剧情以“寻子”为主线,主人公经历、感受废土中各个团体的生活与理念,最终在亲情、正义、道德之下权e68a84e799bee5baa631333339666638衡并选择未来,是一个很好的故事。
在游戏内容方面,首先游戏画面很不错,画风偏于写实但并不是完全写实。游戏在第一人称射击上做的还可以,与前两部相比有很大的提高,一些不熟悉的人甚至认为这是一个FPS游戏,不过其实和FPS游戏相比,射击方面还是存在许多差异的。近战也有了一些优化,比如存在击倒等特殊打击行为,不过近战打击感依然很差,毕竟不是一个动作游戏;
其次,辐射4的技能系统取消了前作中常见的以数值描述技能的模式,全改为类似于点天赋的形式。每升一级可以得一个技能点,然后可以分配至某一个天赋中,以此来打造角色,角色需要升到270级左右才能点满所有天赋;
另外,辐射4取消了前作中物品会随着使用而损坏的设定,同时允许玩家自由改装枪械、护甲、动力盔甲等,提供的改造类型可谓多种多样,不过许多高级的改造相比于低级改造优势极大,所以多种多样的改造并没有能够带来多种多样的装备配置,随着等级的提升大家选择的物品改造大都会局限那么几种。游戏中也提供了许多特殊的带特殊效果的高级装备,这些特殊的效果倒是为玩家带来了许多不同的选择。
最后,值得一提的是辐射4增加了一个建设系统,它允许玩家增加据点并自由建设和改造。游戏本身提供的建设素材并不令人满意,不过许多MOD使这个功能变得非常出彩。这个功能是辐射4耐玩和有趣的重要原因之一,不过它本身和剧情没什么关联,所以一些人调侃说辐射4主线剧情过完就成了一个模拟经营游戏了。
以上我觉得应该是比较客观的描述了。
辐射4对话全程点讽刺是什么样的体验
有时候npc也会讽刺你,但是很多对话都挺好玩的。
而且讽刺的话都有一些梗在里面。
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