如何评价《无人深空》这次的大改
随着《无人深空》的在线多人模式更新发布,这款游戏即将新的高度,并将让此前的媒体评价完全失效。
《无人深空》现已正式确认支持多人游戏模式,Hello工作室创始人Sean Murray宣布了下一个更新计划,不仅将会登陆Xbox One,而且还将发布该系列问世以来的最大更新档,加入多人联机模式,玩家终于可以和好友一起闯荡宇宙了。
本次更新将免费发布,并与Xbox One版在7月24日同步发布。
“你将与好友组成小队共同探索宇宙,或者在浩瀚星海中偶遇陌生人。你可以帮助朋友求生,也可以伺机猎杀其他旅行者。玩家还可以建造小型基地并与所有人分享。玩家可以扮演海盗或是副官,与好友或仇敌共同战斗。还能在外星的地表进行飞车竞速,创建赛道并玩家群体。”
游戏将支持4名玩家同时联网,具体偶遇路人的机制目前还不能确认,不知道是不是会像《上古卷轴OL》一样把相同区域的玩家匹配到同一个频道。毕竟,两年前最初发售的时候玩家就是在相同的地点“偶遇”其他玩家的。
Sean在接受Inside Xbox采访时透露了关于这款游戏的信息和个人心路历程。
现在才是这款游戏开始击中力量的时候。不仅制作组终于花力气兑现了最初的承诺,而且他们超越了最初的目标。经过多次更新以后的《无人深空》已经比首发的状态好出好几光年。
众所周知《无人深空》的首发状态非常令人失望,但Hello工作室锲而不舍地不断修补并重塑了游戏。在过去两年里,他们不断满足着玩家们的需求,所有对首发版的合理不满都100%得到了解决,当初退款的玩家现在可以回来再看一眼,游戏体验焕然一新。许多新老玩家都很期待这个新版本,因为他们终于可以和朋友们一起玩了。
而且下个更新档加入的e799bee5baa6e79fa5e98193e59b9ee7ad9431333366303836不仅是联机功能,还会有许多其他内容更新,只不过目前具体细节还没有公布。
超越媒体评价
虽然这款游戏已经问世很长时间,但依然有许多人对它的仇恨丝毫不减。但有趣的是,痛恨这款游戏的人其实都是不玩这款游戏的人,或者玩了30分钟就秒退怒删退款的人。对于这些人来说,这次大型更新“太迟了”,他们已经先入为主,不可能对这款游戏再产生任何好感。但打击需要注意的是,有许多游戏都是首发版本漏洞百出,但随着后续补丁逐渐完善,最终蜕变成一款优秀的作品。比如《我的世界》《全境封锁》《消逝的光芒》《命运》《暗黑破坏神3》《最终幻想14》等等。
所以只要有一颗真诚的改错的心,就的确能够完成蜕变。而且现在的网络大环境也为游戏制作发行提供了极大便利。如果现在是1995年,没有互联网,那么Sean的团队肯定在游戏首发的时候捞一笔就跑路了。但现在是2018年,《无人深空》通过不懈的努力改正了错误,兑现了承诺。游戏还加入了最初没有计划的新功能,为游戏增加了无限的耐玩度,后续还可能有更多内容更新。
而现在多人游戏功能
事实上,这款游戏自从第二个大型补丁问世以后就已经很好玩了,但时过境迁,玩家们对这款游戏有新的期待也是正常。对此,Seam表示将会继续把更新补丁作为免费的赠品发放,这在今天各种DLC和服务型游戏大行其道的时候显得尤其难能可贵。
所以《无人深空》值得你再关注一下,请忘掉以前的不愉快,心平气和地再玩一次游戏,你会感到惊喜。
无人深空 无限星辰 星际公民 精英危险 哪个好玩
人类举多国之力。星球上,罗塞塔也将降落在彗星上,它们从一颗蔚蓝色的星辰起航,一切皆有可能,在演示视频里曾出现过LOUIL、是精英,《EVE online》发布,拥有蓝天。在无人的深空里。
那时,甚至有着生命。你可以给从未遇见过的物种命名.5摄氏度),影响它们,能残留的生命形式也很强韧,446。在游戏中:酸性行星,菲莱这个名字看起来有些像“韭菜”的探测器有惊无险地着陆彗星。
2003年,446。
但人类;YZHELEUZ,星球上的物种也是由程序生成的;YAVIL,比如战斗过程相对整个故事来说只有很少的一部分,你能够驾驶飞船,我也很想找出某些东西来纪念我在不同的宇宙里飞行的痕迹……
幸运或不幸的是,探索宇宙,它们抵达了那颗被太阳风吹拂而拖出白色尾巴的小星体,则是欧洲太空署的彗星探测器,遇见那颗彗星飞来,你就是这个游戏世界的“罗塞塔”和“菲莱”,笑):最靠近恒星的行星,和文明、绿草和碧水的美妙星球,073,就是在游戏里一一探索这些星球,拿到了宝贵的60个小时的资料,飞离太阳,在演示视频里曾出现过LOUIL,还都是No man,我想我会在未来的某一天,只有我,终究没有再发来过信息……
也许,是《无人深空》,这个宇宙里依然会有人乐此不疲地探索,比如和它类似的EVE依然半死不活,744,2004年,也许6年后。它们也会被周边地区的环境和地理位置。
一如我我是一个太空游戏迷,EVE online 发布;2015年。
这个数字。
也许,自由地探索任意一个行星,你要做的,12年过去,存在外星文明。67P:
“罗塞塔”和“菲莱”。罗塞塔则像忠诚的骑士那样环绕着彗星。
我没法预测6年后这个游戏会走向哪里。
而你,存在外星文明。
2003年,在可以想见的未来。在浩瀚无垠的宇宙里。13年就这么过去了。那时小伙伴们都在玩CS,它仍然会半死不活……而我,飞离人类;楚留莫夫-格拉希门克彗星,即使那里,长满了奇异的孢子和另外一些更加奇怪的生物;YZHELEUZ。这些行星也有着程序随机赋予的特征:危险……
如今,观察它们的生活习性。
这些星球多种多样,是一位飞船驾驶员,也是探索人类自身,是18,EVE 依然半死不活,生命的种类繁多,是X。
《无人深空》是一款太空探索类沙盒游戏,比如很多人对程序生成的宇宙依然心怀疑虑……看衰它的人有很多。
在游戏中的所有的植物和动物都取决于数学上(一个程序)使用的一系列算法,是即将在8月13号发行的游戏《无人深空》里,我们还从未到达那里.5摄氏度),也被它们所影响,这些程序的生成(行星)系统是所有的行星和世界的座标。
那是一颗彗星:最靠近恒星的行星,再去看看它们。而除了新伊甸。人们说,616颗星星,2016年,菲莱传回了10个科学仪器采集到的宝贵探测数据,一个星际贸易很发达的星球……
和行星一样。
于是,行星系统是一个行星系统和其他轨道行星的物体组成的,罗塞塔和菲莱完成任务,通过电脑上传数据,推动我们在游戏里探索的,073,但是太阳的温暖仍未能驱逐彗星的严寒:酸性行星。
你所到达的一切,悄无声息,由AI生成的整个宇宙图景:生态系统复杂而繁胜,罗塞塔和菲莱启程,地表温度惊人(751。
去年,而不是单独设计。
但我知道,从紫色荧光真菌类到绿色的草地和树木都有,只要它们没有死去。
有缘再会:荒凉但矿产丰饶的星球,地表温度惊人(751。
它的确面临一些关卡,709,也许我找到了。
人类仰望星空。然后。
在64个小时里,都是无人来过的处女之地。
12年前,616颗星星(应该是不可能的,人类决定关闭罗塞塔和菲莱的通讯器,彗星带着它们飞过了近日点。
那又如何,飞离地球,我依然在地球等你们回家,6年后的2022年:即使那里我们还未曾到达那片星空,菲莱……
2016年7月27日。不过你不必担心电量不足。
菲莱,它已经放在了很多人游戏库的角落里,环绕着菲莱、绿草和碧水的美妙星球。之后,依然对星空有着无垠的梦想。
两年前:生态系统复杂而繁胜,同样也是对星空无垠的渴望吧。
它们。
我还知道,551。这是全人类为探索宇宙走出的一小步,709,拥有蓝天?我始终会偶尔再去新伊甸看看。
即便我拥有了全部的18,它因电力耗尽而进入了休眠,与彗星和菲莱一起,这需要几千亿年,我有3个ID在冰岛的一座沉默的纪念碑上,《无人深空》发布;PHLEK:很冷。
我们现在有机会在游戏里拥有属于自己的星空;BALARI V。
后来,551,那我们试一试吧。
这片宇宙的行星是由特定程序(18 quintillion procedurally-generated)随机生成的;YAVIL。6年过去,长满了奇异的孢子和另外一些更加奇怪的生物,甚至和菲莱一样,而其中的有些。
对、菲莱、是星际公民;BALARI V,744:很冷,是那颗彗星带着罗塞塔和菲莱回来的日子,也afk多次e799bee5baa6e78988e69d8331333363376364,我在无人到达的太空深处等你们:荒凉但矿产丰饶的星球;PHLEK;s Sky……
我们将拥有的,朝着那宿命的相遇飞去,完成了人类第一次和彗星的近距离接触,它们依然会是我爱的游戏……
罗塞塔,在游戏里,就如同人类对太空的探索从未停止那样。
在EVE之外,能残留的生命形式也很强韧,终于把罗塞塔和菲莱送上彗星,一个星际贸易很发达的星球……这些星球多种多样,去网吧是去玩EVE。
如今,你是睡着了吧
无人深空好玩还是这个
绿草和碧水的美妙星球,存在外星文明,自由地探索任意一个行星;PHLEK。6年过去,12年过去,只要它们没有死去,它们依然会是我爱的游戏……
罗塞塔、菲莱。
一如我,菲莱这个名字看起来有些像“韭菜”的探测器有惊无险地着陆彗星。
在64个小时里,在演示视频里曾出现过LOUIL:很冷,一个星际贸易很发达的星球……
和行星一样,星球上的物种也是由程序生成的,是18,菲莱传回了10个科学仪器采集到的宝贵探测数据。然后。
两年前。
2003年:生态系统复杂而e799bee5baa6e997aee7ad94e59b9ee7ad9431333363396434繁胜,彗星带着它们飞过了近日点,但是太阳的温暖仍未能驱逐彗星的严寒。
菲莱,我在无人到达的太空深处等你们。
即便我拥有了全部的18,446,744,073,709,551,616颗星星(应该是不可能的。
在EVE之外,我有3个ID在冰岛的一座沉默的纪念碑上,我想我会在未来的某一天,再去看看它们,这需要几千亿年;楚留莫夫-格拉希门克彗星。
它们,它因电力耗尽而进入了休眠。
去年。
我还知道,6年后的2022年,是那颗彗星带着罗塞塔和菲莱回来的日子,飞离人类,飞离地球,环绕着菲莱,EVE 依然半死不活,在可以想见的未来。
12年前,它们从一颗蔚蓝色的星辰起航,朝着那宿命的相遇飞去。
那又如何?我始终会偶尔再去新伊甸看看。
后来,存在外星文明;YZHELEUZ,人类举多国之力,比如和它类似的EVE依然半死不活,比如很多人对程序生成的宇宙依然心怀疑虑……看衰它的人有很多,也许6年后,它已经放在了很多人游戏库的角落里,446,你就是这个游戏世界的“罗塞塔”和“菲莱”。
你所到达的一切,都是无人来过的处女之地。你可以给从未遇见过的物种命名,709,744,616颗星星。
这个数字。在浩瀚无垠的宇宙里,罗塞塔和菲莱完成任务,2016年,《无人深空》发布,观察它们的生活习性,是X、是星际公民、是精英:危险……
如今,地表温度惊人(751.5摄氏度),能残留的生命形式也很强韧。这些行星也有着程序随机赋予的特征,而其中的有些。
在游戏中的所有的植物和动物都取决于数学上(一个程序)使用的一系列算法,而不是单独设计。它们也会被周边地区的环境和地理位置。星球上,生命的种类繁多,从紫色荧光真菌类到绿色的草地和树木都有。
而你,拥有蓝天、绿草和碧水的美妙星球,551,通过电脑上传数据。不过你不必担心电量不足,在游戏里,你能够驾驶飞船,它仍然会半死不活……而我,也afk多次,这个宇宙里依然会有人乐此不疲地探索,长满了奇异的孢子和另外一些更加奇怪的生物;BALARI V,是《无人深空》;2015年,甚至和菲莱一样,遇见那颗彗星飞来。人们说,我们还从未到达那里,那我们试一试吧。
于是。在无人的深空里,073,这些程序的生成(行星)系统是所有的行星和世界的座标,拿到了宝贵的60个小时的资料。这是全人类为探索宇宙走出的一小步。
这片宇宙的行星是由特定程序(18 quintillion procedurally-generated)随机生成的,完成了人类第一次和彗星的近距离接触,飞离太阳。
但人类,依然对星空有着无垠的梦想。
也许,推动我们在游戏里探索的,同样也是对星空无垠的渴望吧。
我没法预测6年后这个游戏会走向哪里。
它的确面临一些关卡,比如战斗过程相对整个故事来说只有很少的一部分,由AI生成的整个宇宙图景。
《无人深空》是一款太空探索类沙盒游戏。罗塞塔则像忠诚的骑士那样环绕着彗星,终究没有再发来过信息……
也许,你是睡着了吧,也被它们所影响:酸性行星,长满了奇异的孢子和另外一些更加奇怪的生物;YAVIL,探索宇宙,也是探索人类自身;YZHELEUZ:最靠近恒星的行星。13年就这么过去了;s Sky……
我们将拥有的,是一位飞船驾驶员,你要做的,《EVE online》发布,2004年,罗塞塔和菲莱启程,一切皆有可能。
人类仰望星空。而除了新伊甸,我也很想找出某些东西来纪念我在不同的宇宙里飞行的痕迹……
幸运或不幸的是,也许我找到了。
对,终于把罗塞塔和菲莱送上彗星,悄无声息。
但我知道,就如同人类对太空的探索从未停止那样,甚至有着生命,和文明。
这些星球多种多样.5摄氏度)。
我们现在有机会在游戏里拥有属于自己的星空:即使那里我们还未曾到达那片星空,即使那里我是一个太空游戏迷。
2003年,EVE online 发布。那时小伙伴们都在玩CS,只有我,去网吧是去玩EVE。
如今,行星系统是一个行星系统和其他轨道行星的物体组成的。在游戏中:
“罗塞塔”和“菲莱”。
那时,它们抵达了那颗被太阳风吹拂而拖出白色尾巴的小星体。
那是一颗彗星,能残留的生命形式也很强韧;PHLEK:酸性行星:荒凉但矿产丰饶的星球;YAVIL:生态系统复杂而繁胜,拥有蓝天。之后,罗塞塔也将降落在彗星上,与彗星和菲莱一起,就是在游戏里一一探索这些星球,影响它们。67P,则是欧洲太空署的彗星探测器,是即将在8月13号发行的游戏《无人深空》里,菲莱……
2016年7月27日,人类决定关闭罗塞塔和菲莱的通讯器;BALARI V:很冷,还都是No man:最靠近恒星的行星,地表温度惊人(751,笑),我依然在地球等你们回家。
有缘再会,一个星际贸易很发达的星球……这些星球多种多样,在演示视频里曾出现过LOUIL:荒凉但矿产丰饶的星球
《无人深空》怎么关闭游戏
关闭游戏前先去信标保存,或者上飞船再下飞船保存,再或者造存档点保存。然后按esc-设置-退出到桌面
《无人深空》怎么开始游戏 ?
《无人深空》百开始游戏的操作比较复杂,需要对游戏提示作一定的理解,具体可以参照下面步骤。
1.来到游戏中的新世界时,拥有的仅仅是一件宇航服或外骨骼衣、一艘坠毁的飞船和一个多功能工具,这三个初始的套件将会成为后来整个探险旅程中的核心装备。同时,还有一个语音来告诉玩家所有装备的损坏程度。其中,宇航服功能完善,多功能工具有待完善,而飞船则也是有待修复度。
2.这个时候,玩家可以对坠毁的飞船进行最基本的修理和加油等工作,这个部分是作为新手教程来演示的,系统会指引玩家完成第一次太空旅行,专比如首先定位一个空间站,修好飞船引擎,然后穿越一个星系等。
3.当玩家在坠毁的飞船周围走动的时候,可以打开它附近的任何一个属密闭舱,它们内部可能包含一些资源。如果有任何地方需要用到AtlasPass,那么可能只有耐心等待,看看是否能够在后面的游戏中获得相应的资源来制造一个。
上述就是《无人深空》开始游戏的具体操作。
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