罗马2:全面战争 哪些兵种相克 兵种相克说明
简易兵种相克说明(具体还要看战场形势):
枪骑克士气,刀骑克远程。
剑士克长矛,长矛克骑兵。
罗马2全面战争 罗马兵种狗有什么用
一般用于对付对方的轻装骑兵或者轻装步兵,尤其是对方的弓箭手和突袭兵。只要训犬员不死,下次作战战犬的数量回复,不需要额外训练或者花费费用。
数量庞大的战犬可以有效遏制对方轻装步兵的机动性,并且大幅消耗对手精锐部队的体力与数量,之后你只要派遣预备队上就可以轻易拿下敌人。
战犬一般用于初、中期,到了后期都是满编的精锐重骑,战犬的作用就大大削弱了。
主要是追击兵种吧,把狗放出去,击溃了一支敌军,就会拼命追赶敌人,即使这时候驯兽师白旗了或者死光了,狗还是会继续战斗,直到跑出战场(狗狗在追杀敌军的时候可以跑出战场)或者死光。
罗马2全面战争怎么修改兵种名称
以royal cataphracts为例,如何用罗马雇佣帕提亚的装甲骑。
第一步:用最新pack manager3.0.3打开data文件夹下data_rome2.pack文件,
第二步:依次展开data_rome2.pack
第三步:在db目录下有两个文件需要修改
1. 在units_to_groupings_military_permissions_table下的units_to_groupings_military_permissions里找到Eas_Royal_Cataphracts,一共会有两行,后面的名字 是可以雇佣这个单位的派系分别为帕提亚和亚美尼亚,点击亚美尼亚前面的Eas_Royal_Cataphracts,然后选择表格左上角的添加行,你会发现在你刚点选的那行下面多了空白行,复制Eas_Royal_Cataphracts到前面的格里,后面格手动添加roman,别的格里内容不要动,好了完成了第一个文件的修改。
2. 在building_units_allowed_table下的building_units_allowed里unit竖排同样找到Eas_Royal_Cataphracts(这两个文件是相对应的,所以单位名称是相同的),这时你会注意到左边一格为rom_EASTERN_stables_heavy_4,这个应该是东方的4级马厩,按照上面的方法在此表格任意位置添加一个空白横排,将Eas_Royal_Cataphracts复制到空白横排的unit竖排的格里,然后在左边building竖排的格里添加你想要的此单位被招募的建筑名,比如我在自己的四级auxiliary兵营招募这个单位,则添加rom_ROMAN_military_main_aux_4,最后,往右边找到key竖排,复制最初的royal cataphract那个数字"21613”(这个数字所有单位都不一样,如果修改别的单位则要另行复制别的单位的原体的key数字)到你新改的横排里,好了,第二个文件修改完毕。
现在打开打开菜单栏里的“选项”将“CA packs处于只读状态”(注意:如果你修改了data源文件的内容则很可能不能用补丁进行后续升级,但是应该有将此文件做成mod的方法,如果不想有风险,请到别处寻找提取文件制作mod的安全方法之后再进行修改或备份源文件)前的对勾去掉,然后存储文件,进入游戏,你现在可以在罗马军营里雇佣帕提亚装甲重骑兵了。
所有派系的单位都能修改,在自己派系招募,经过战略地图和战斗场景试验,暂时没有跳出问题。
罗马2全面战争自定义游戏,就是攻防对决模式,为什么...
首先,你选的双方差距不能太大,要是全埃及步兵VS罗马军团,不如直接投降来得快。
其次,全战一直要求的是配合,要是遇到埃及垃圾步兵和弓箭手搭配,步兵压阵,后面弓箭狂射,你士气狂减之下,什么兵种都得跪。
再来,无论怎么打,侧翼是必须要保护的,个人感觉本作的侧翼和背后攻击判定比幕2的要强,所以预备队还是要留点,步兵顶得住,然后预备队冲击侧翼,快速让对方士气下降,然后你就又多了一只能攻击的队伍。如此类推,胜利是迟早的。
再来,本作的战斗节奏很快,无论己方还是对方,军队崩溃的速度都会很快,千万记住不要让某一只队伍单独行动,被人一支一支这么蚕食,想不输都不行,实在觉得自己忙不过来,点p暂停,然后点下面的点亮所有部队,黄色的是你的,红色的是对手,然后重新布置。
总之,这个游戏就是让你想办法打击对方士气,然后保留自己的士气,记住场上还需要人手的时候就别浪费兵力去追击溃逃的对方士兵。
PS:其实本作的AI比前几作面到家了,局部优势形成,AI基本上一触即溃。当然,以上只是简单的说说而已,实际上还是要自己操作了才知道。而且,这些方法不保证在联机的时候有效。
罗马2全面战争怎么玩?求大神指点。我是个妥妥的新...
首先给几个总的建议:
如果英文基础够好,应该优先选用英文版,中文翻译由于是按自己的理解来或者机译,可能有错误或者误导的地方。
最好先玩前几代的《全面战争》,从拿破仑:全面战争(2010年出的)入手,重点是幕府2.罗马2我的机子带不动,只是进入界面玩了十几分钟,但是我已经卡到删游戏了(我的机子3300块的)。但是我基本搞懂了它是什么东西。简而言之就是一个复杂版的幕府2.
希望你能解答一下我的问题:
你的机子确定能带的动这个游戏?那么推荐给我一个配置吧,不超过3500元。
再解答你的问题:
罗马2第一次引进了主城+行省的做法,导致有些城市较大有些城市较小。对于辅助性建筑,它用的神庙来代替。各神庙有各种用途。但是现在当你点击建筑物时,它会给出一系列升级图标,你可以从图标当中选择要升级的建筑物。升级的建筑物有各种类型(军事、经济等等),用不同的颜色加以提示。
升级城市是从幕府2开始新加入的一个系统。城市越大,容纳的建筑物数量也就越多(类似于部落战争)。只用升级城墙就行。
如刚才所言,城市越大空地越多。
粮食是从幕府2最先开始引进的。在幕府2当中,粮食数量限制了城市规模的扩大和商业建筑。但是在这里更进一步限制了军队规模。有了粮食之后,军队在该地区补员速度会加快。
把鼠标放在上面就知道了。
当然可以,对于粮食问题你可以由其它城市来补给,对于秩序问题你可以用军队解决,这就是出现特大城市的原因。
粮食+9是9个单位。单位的话你不用搞得太明白。
科技栏当中你选择研发科技。科技什么方面的都有。
间谍和战神是事务官,不能用军队消灭。
这个问题我还没遇到,不过你可以点击(左键或者右键试试)将军的头像。
开局军事优先。你的民忠问题暂时爆发不出来。开局就算是经济也没几个钱。
神庙是最好的辅助建筑,有很强的作用的。当你点击主城时,在辅助建筑那里会有。
对于各种建筑,你看一下帮助就可以了。
军事建筑最好安排在前线,但是随着国家扩张,原本的前线成为了后方。这是所有代全战都会遇到的问题。这个时候有几个办法:第一,从那里开始停止扩张。第二,把它作为多路行动的起点。第三,每隔一段距离安排一座军事城市,防止叛乱和对手登陆。
什么城市发展什么按具体情况而定。后方发展经济,前线发展军事。但是如果你缴获了大量高级建筑,别没事拆了。
千万不要搜刮城市,全部降民忠!!多布置军队,就算来造反了也可以镇压下去。
对于将军和船只,研究对应科技,让它们获得相应性格。
税收针对所有区域,单一区域只能选择免税。
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