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英雄传说:闪之轨迹 通关继承要素一览表

时间:2024-01-15来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

询问一下,闪之轨迹一周目继承要素选哪些好

看二周目的难度如果是hard那么继承一下装备,回路,以及一些收集要素就好如果你一周目有些要素没集齐这样可以让你方便收集,减少一些东奔西跑。
如果是nightmare的话就要继承一下等级了,因为前期打各种boss相当吃力(比起normal来,这游戏本身难度不高)最好也继承一下回路,装备,道具至少继承2项可以帮你更好的通关
其实二周目主要是补充一些一周目没有得到的要素,看你缺什么了,如果一周目的羁绊人物少增加羁绊点数也未尝不可~~~~

闪之轨迹1都能继承什么东西给2,麻烦详细一点啦~

不能够继承,包括等级在内。只有闪轨1后夜祭选的人物在闪轨2中的剧情对话会不同。

还有就是看闪轨1的通关等级和学业等级给些物品:

LV69之前 7属性耀晶片x100、攻击1x1、圣灵粉x1;

LV70以上 7属性耀晶片x300、心灵之霞x1、圣灵粉x2;

LV80以上7属性耀晶片x500、攻击1x1、心灵之霞x1、神圣力量x1、圣灵粉x2;

甲零级:黄金徽章、甲一级:白银徽章。

扩展资料:

《英雄传说:闪之轨迹》是由日本Falcom公司开发制作并发行的一款角色扮演类游戏,于2013年9月26日在日本首次发行。2014年6月24日发行官方繁体中文版和韩语版。

世界观:

埃雷波尼亚帝国

泽姆利亚大陆西部以黄金军马为标志的巨大帝国。虽然是大贵族支配的旧体制国家,但是在有铁血宰相异名的基里亚斯・奥兹本的政策下,在全国铺设了铁路形成铁路网,急速向近代化发展。该国拥有20个以上的机甲师团和各种邻邦军(大贵族的私设部队)等,保有巨大的军事力量并开始向利贝尔王国进攻,周边诸国无不心惊胆颤。

背景故事:

埃雷波尼亚帝国,塞姆利斯大陆西部最大规模的军事大国,不过近年来国内政局逐渐分化为两股势力,国内局势日益紧张。

一派为“贵族派”,以旧“四大名门”为首的大贵族为核心,靠莫大的财力与地方军维持自身的既得利益,是国内的保守势力。另一派是与“贵族派”针锋相对的“革新派”,以平民出身的铁血宰相为核心,主张吞并弱小邻邦,增加税收扩大军费,意图夺取大贵族利益的新兴势力。

两派的立场水火不容,导致的国家表面繁荣但地下暗流涌动,统治者皇帝被架空已无实权,明争暗斗在帝国各地展开。

参考资料:百度百科-英雄传说:闪之轨迹

英雄传说闪之轨迹要素一览 闪之轨迹有什么要素

主角都没死,只不过因为某些原因被拆散各地了,闪之轨迹2就是黎恩寻找其他人(有点像碧轨终章,搜集同伴)对抗贵族的过程。言尽于此,再详细就该剧透了。

闪迹2的二周目继承点数有多少

《英雄传说:闪之轨迹》中有玩家对2周目继承方面还存在疑问。下面给大家带来2周目继承问题解答,根据具体问题,让大家了解关于2周目的继承问题。

参考问题:

目前1周目终章旧校舍7层。想问下2周目继承问题,比如事件类道具应该不会都继承,dlc送的三个波姆饲料能否继承。

跟奖杯有关的战斗类数据是否能继承,比如**猛攻次数。

钓果点能否继承,如果不继承,那诱饵也没用了。

会长的link值能否继承,因为看不到等级,不知道有没有link值。3次羁绊事件只触发后两次,还有考前复习一次。如果有link值,参照其他角色的增长量应该有1200。

参考解答:

继承的东西是通关后用点数买的,要继承什么要自己去买,每次通关都会得到一定的点数,要全部继承需要4周目,二周目只能自己取舍了,具体有什么东西可以继承要多少点我想置项的帖里应该会有,自己翻一下吧

另外绊会继承下来,但是那只是连接等级,隐藏的基友值是会清零不能继承的。

DLC的东西相当于压缩包,每次开始新游戏都会更新在道具栏里,需要自己打开,会得到新的,不跟原来的冲突,DLC服装则不同,不会算在继承装备里,需要打开DLC的包包来获得。

闪之轨迹3二周目继承有哪些

等级和角色等级,可以继承伙伴们的等级,并且战技和英勇指令的修得状态继承,鬼气解放除外。继承链接等级,和连续猛攻以及爆裂猛攻的修得状态。继承强化插槽和开孔的等级。继承核心回路的等级。继承米拉和耀晶石。继承各种道具,比如装备,核心回路,回路,消耗品,其他都继承,一部分剧情道具除外。

世界观克洛斯贝尔自治州:夹在埃雷波尼亚和卡尔瓦德两大国之间发展起来的贸易都市。在一年前被并入帝国,由帝国贵族卢法斯 阿尔巴尼亚所统治。但是并入后的事情仍未解决,还开始流传着出现了打算解放克洛斯贝尔的反叛军的流言。

扩展资料

攻略:羁绊事件里的人物笔记都需要收集,全收集人物笔记有奖杯,但是羁绊事件本身不影响最后人物羁绊奖杯。每到一个新鱼点都去钓一下,把赠送的次数用光,不需要用鱼饵。学校池塘和小镇河流可以刷出进度为止能钓到的所有鱼,是补漏用的,每章回去可以钓一下。

《闪之轨迹3》的画面虽然还无法与一线3A大作相比,但相较于前作,人物建模身材比例更加匀称,肢体也有着更丰富的肌肉感和曲线感;动作部分也有了很大的改进,在一些对话场景上,人物的肢体语言更加丰富,不同人物的动作也有所不同,这样就会使剧情的表现更加连贯,少了一些突兀感。

《闪之轨迹3》随着PS4性能的提升,游戏场景更加细腻,加上光照、阴影等效果,配合《轨迹》系列独有的建筑风格,游戏画面整体看起来十分舒服。《闪之轨迹3》的战斗界面更加简洁,每一个指令只需一个游戏按键对应,玩家熟悉后,操作起来更加快速便捷。

参考资料来源:百度百科--英雄传说:闪之轨迹Ⅲ

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