怪物猎人OL斩斧玩法及招式系统简析斩斧瓶子有什么用
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斧形态:
此形态下武器的攻击距离较长,并且拔刀状态下也能较灵活地移动,适合在一般的立回中使用。缺点是攻击频率太低,并且招式空隙太大。
剑形态:
此形态下武器攻击频率高,且黄色斩味以上时攻击不会弹刀,适合在怪物倒地和中陷阱等长时间的硬直时进行输出,另外招式还能发动装填瓶的效果以及使用大威力的属性解放刺。缺点是拔刀状态下移动会变慢,且使用上受到斩击槽的限制。
斩击槽:
使用斩击斧时斩味槽下方会有一条斩击槽,只有斩击槽的能量在45%以上时才能变为剑模式。剑模式的招式会消耗斩击槽的能量,斩击槽空了后则会强制变回斧模式。斩击槽的能量会在非剑模式时随时间恢复,或者在槽的能量低于中间点显示“RELOAD”字样时按R键手动回复。
装填瓶:
斩斧在剑形态下攻击会附加属性瓶的效果,具体效果如下:
《怪物猎人OL》中的斩斧,进一步做了强化和改进,剑形态与斧形态的攻击模式可以随意切换,同时增加了斩斧的专属招式进一步提升了斩斧的操作多样性。
斧形态剑形态基础攻击(纵斩、横斩、捞斩)中可随意切换形态,更为自由。
新增加了【斧:乱舞终结斩】、【剑:横斩续击】、【变形突近斩】、【侧移装填】等新的常规武器招式。
蓄力后一跃而起的爆发招式【剑斧无双斩】和进入高机动模式追击走位的【拖刀变型斩】。
在《怪物猎人OL》中,斩击斧的招式可在剑斧两种型态间灵活切换,斧形态的乱舞可快速连续打击怪物,剑形态的属性解放可一次性对怪物造成成吨的伤害,突进变形斩可在躲避攻击后快速接近目标并造成伤害,主要招式有:
乱舞:
单手持斧向前方进行连续斩击,每次斩击会消耗耐力,衔接在捞斩之后。
属性解放:
将剑刺向怪物,并逐渐积蓄装填瓶的能量,当达到峰值时会一次性以喷射的方式将能量释放出去,对怪物造成成吨的伤害。
突进变形斩:
快速向前突进并释放大威力的变形斩,衔接在侧移之后。
侧移装填:
快速进行装填瓶装填的方式,比普通装填更为实用,衔接在斧形态侧移之后。
剑斧无双斩:
在剑、斧两种形态之间切换进行连续大威力的斩击,释放过程中可根据局势的变化选择不同的攻击方式,是斩斧的终极奥义。
拖刀变形斩:
变换为剑形态并进入疾跑状态,可接续强捞斩或回旋斩,一个经验丰富的斩击斧猎人能够巧妙的运用这个新奥义应对一切可能发生的情况。
部分斩斧武器外形预览:
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斩斧的特殊招式
属性释放突刺后,△连打
大量消耗斩击槽,将瓶子的效果一口气释放的,能造成巨大伤害。
斧模式时:捞斩之后〇键
挥舞 连打时会不停消耗耐力连续攻击。
斧模式时:冲刺斩后,R键
剑模式时:横斩后,R键
变形攻击 变更武器模式的同时攻击
斩斧怎么用,出什么技能好,求用法
剑斧切换:收刀状态下,按△拔刀,出斧形态
收刀状态下,按R+△O,直接出剑形态
持刀状态下,可按R在剑与斧形态之间切换。
斧形态下,前冲击(摇杆推前+△)后按R可切换至剑形态。
剑形态下,O横斩后按R可切换至斧形态
剑形态下,所有攻击均会消耗瓶槽(我确定是瓶槽),属性解放或者瓶槽为空后,强行切换至斧形态。
注意:瓶槽为reload状态时,无法从斧形态切换为剑形态。
reload方法:瓶槽呈红色reload状态时,便可以进行瓶填充。方法有两种 1.收刀状态按R+△O,2.斧形态下按R
斩斧因为有瓶系统,所以打怪时要看清斧自带的是什么瓶。灭龙瓶适合弱龙的怪,强击瓶万用,灭气瓶适合头部位置较低的怪。
基本攻击方式:
斧形态:△击可3连,之后连续按O可出消耗耐力的原地无限连(真的是无限连……左右挥)
△击第二击是挑击(或者按select),用来攻击高位。
剑状态:△和O可以任意组合成无限连,同时可通过推动摇杆在攻击时移位。
△+O之后连续按△,可出剑形态最强攻击:属性解放,此击威力强大(当然
没有铳的灭龙炮强)同时消耗大量瓶槽与斩味并且攻击结束后强行切换至斧形态。△+O之后把摇杆拉向反方向,可以缩短属性解放的时间,即省略中间那几下低伤害的连击,直接解放。
剑形态翻滚之后按△出上挑击比你直接按△出击速度快的多,这个一定要用好
怪物猎人4G斧子的详解。包括连招。还有怎么用瓶子...
我最常用的连招,剑形态站桩输出a x a x a x a x,输出最高,这两个键其实随便按都可以连,但是a x可以最快出二连斩(二连斩后面还能快速接大招ax一起按)在其他时候就ax两个键随便连,但尽量打出二连斩,攻击力较高
斧形态没输出,除了偶尔上挑接无限a甩斧子之外,其他就只能用来过渡连招了。
主要选择强击瓶斧剑形态输出,其他斧子根本不能用,4g战斧很弱,只有挖掘强击斧能打打输出了
怪物猎人P3斩斧瓶子问题
瓶一共有6种 斩斧主流打法就是灭气斧和暴力斧 具体该怎么用要看你的打法 高手一般趋向于强击瓶的暴力斧开火锁怪很给力的 灭气斧的好处在于可以让怪快速进入疲劳状态 玩道具流的在这时用道具可以得到时间上的加成 比如陷阱和闪光 属攻和强击差不多 看怪弱的属性而定 异常瓶就算了 实用性很低。 强撃ビン :剣モード时に物理ダメージ上升 强属性ビン :剣モード时に属性値上升 麻痹ビン :剣モード时に确率で麻痹属性付加 毒ビン :剣モード时に确率で毒属性付加 灭龙ビン :剣モード时に龙属性付加 减気ビン :剣モード时にスタミナ减少効果と気绝効果(头部ヒット时)を付加
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